《漫威復仇者聯盟》:V1.30更新檔

《漫威復仇者聯盟》的玩家,大家好! 

V1.30更新檔是我們首次重大更新,處理了這兩週以來大家提出的1000多筆問題,問題內容從阻礙進度到圖像微調都有。 

此次更新後若仍有問題需要回報,請到Reddit上的V1.30更新檔討論串發文,我們即會追蹤問題並進行修正。 

儘管此次更新主要著重在修正錯誤,但未來更新將會加入更多品質上的調整,並根據意見回饋新增功能/進行微調。 

十分感謝大家耐心等候與協助。敬請期待,感謝大家協助打造《漫威復仇者聯盟》的未來。 

Crystal Dynamics團隊敬上 

V1.30更新說明(PS4、Xbox One、PC和Stadia)  

重新集結戰役與復仇者聯盟行動計畫  

重新集結戰役與復仇者聯盟行動計畫修正了多項問題,包含:   

  • 修正玩家選擇復仇者聯盟行動計畫並從戰情桌進入劇情模式後,A日進度無法儲存的問題。 
  • 修正在「失敗之光」和「孤軍奮戰」任務重新載入畫面時,畫面不斷載入的問題。 
  • 修正玩家因為畫面不斷載入,而無法進行劇情模式的偶發錯誤。 
  • 修正「到府服務」保管箱無法使用的偶發問題。 
  • 修正「到府服務」任務的時間之橋的偶發錯誤。 
  • 修正在「測試……1、2、3」期間,「暫停」和「角色」選單遭到封鎖的問題。 
  • 修正玩家在「孤軍奮戰」戰鬥階段攻擊頭目時,被瞬移到遊戲世界之外的問題。 
  • 修正導致「全球攻勢」任務線步驟1和步驟2無法正常追蹤的問題。 
  • 修正玩家在「一念之間」同時擊敗兩個突擊適應體時,戰鬥進度無法儲存的問題。  

多人連線與配對  

多人連線與配對修正了多項問題,包含:   

  • 減少玩家離開突擊小隊後重新配對的時間(從30秒減少到4秒)。 
  • 變更設定:任務啟動倒數期間仍繼續開放配對,讓玩家有更多時間加入。 
  • 修正「尋找英雄」使用者介面與實際配對狀態不符的問題。 
  • 修正多人連線主機移轉,導致玩家無法再次成功配對的問題。 
  • 修正兩名快速配對玩家同時加入另一場配對時,「快速配對(任何英雄)」無法執行的問題。 
  • 修正玩家無法加入另一場配對,快速配對狀態遺失的問題。 
  • [修正玩家離開現有突擊小隊後,下一次快速配對無法正常運作的問題。]  

美術與動畫  

美術、動畫和角色有多處修正/調整,包含:   

  • 修正多種輕微影像問題,包含扣板機和彈出動畫。 
  • 修正玩家可以在遊戲世界以外查看的區域。 
  • 修正多處輕微影像錯誤與切換畫面。 
  • 修正多處角色問題。 
  • 修正敵人盾牌出現的影像問題。 
  • 修正「前線」服裝美國隊長的角色錯誤。 
  • 修正在主選單解鎖索爾「戰吼」服裝前,索爾即已穿著該服裝的問題。 
  • 修正「獨力對抗超智機構」劇情中,東尼身上鋼鐵人裝甲有誤的問題。 
  • 修正導致陣營非玩家角色沒有臉部動畫與互動的問題。 
  • 修正導致在部分戰鬥場景,無法發動衝刺重攻擊的問題。 
  • 修正黑寡婦鉤爪發射的問題。 
  • 修正導致鋼鐵人在發動雷射重攻擊時動畫錯誤的問題。 
  • 修正多人連線時,巨電機械裝擊倒動畫未同步的問題。  

使用者介面  

使用者介面有多處修正/調整,包含:   

  • 修正遭破壞目標上會顯示傷害數值的問題。 
  • 修正救援陣營囚犯時,在重新載入儲存點監獄標示圖示顯示錯誤的偶發問題。 
  • 更新多部浩克、索爾和鋼鐵人的技能選單影片。 
  • 修正多處在地化內容和文字。 
  • 新增教學文件,說明為何選擇缺乏防範駭客入侵能力的英雄,無法存取防範駭客入侵的終端機。 
  • 新增戰情桌圖示外觀,會於新任務上線時顯示。 
  • 修正部分任務的獎勵圖示,以顯示正確獎項。 
  • 將「取消」標記新增至推/拉活塞使用者介面(互動選項須設定為「輕按」)。 
  • 調整「異人族避難所」任務線縮圖,更加符合其為與皮姆相關的活動調性。 
  • 變更通知設定:若「異人族避難所」任務線通知已在復仇者聯盟行動計畫顯示,則不會在劇情模式中跳出通知。 
  • 修正護符文物的縮圖影像。 
  • 變更設定:解鎖陣營商人後,才會顯示天空母艦的陣營階級獎勵教學。 
  • 變更設定:啟動庫房程序教學時,玩家可以存取角色選單。 
  • 根據玩家意見回饋修正,改為復活時可以查看進度。    

戰鬥 

戰鬥有多處修正/調整,包含:   

  • 修正完成所有控制條件後,「控制點」事件仍持續出現新敵人的問題。 
  • 修正在「防禦」事件中英雄運用擴大參與範圍能力靠近敵人時,戰鬥卡住的偶發錯誤。 
  • 改善由於敵人在戰鬥中無法進入該區或隱藏,導致「清空本區敵人」中部分破壞戰鬥無法順利完成的問題。 
  • 修正在難度較高的戰鬥中,敵人無聲侵入拯救監獄,導致發動次數不一致的未知問題。 
  • 修正部分威力較強的敵人類型一次生成太多的問題。 
  • 修正戰爭機器人倒下時即無法運作的問題。 
  • 修正導致空中敵人掉出遊戲世界外的導覽問題。 
  • 修正導致戰慄機器人無法移動的問題。 
  • 修正導致在最後關頭略過戰爭機器人的問題。 
  • 修正多個導致戰爭機器人遭擊倒時,部分攻擊無法造成傷害的問題。 
  • 修正部分敵人未從正確FX傳送門出現的問題。 
  • 修正英雄遭適應體擊敗後,仍可以控制的偶發問題。 
  • 修正卡瑪拉隨意將被抓住的敵人丟到腳邊的問題。 
  • 修正卡瑪拉發動空中攻擊時,雙手無法動彈的問題。 
  • 修正敵人可在空中擊退黑寡婦之叮的問題。 
  • 修正瞄準大口徑手槍時,黑寡婦無法在階梯上移動的問題。 
  • 修正在可互動的物件附近發動浩克毀滅者時,玩家卡住的問題。 
  • 修正部分浩克毀滅者的動作,在另一玩家畫面中出現雙重影像的問題。 
  • 修正浩克抓住敵人時,無法和遊戲世界互動的問題。 
  • 修正在高影格率畫面中,浩克重攻擊無法清晰顯示的問題。 
  • 修正美國隊長「鏡盾」技能的多項問題。 
  • 修正美國隊長盾牌會卡在鋼鐵人能量屏障的問題。 
  • 修正鋼鐵人低飛躲避攻擊時會卡住的原因。 
  • 修正鋼鐵人金門大橋戰鬥中,可以無限使用單束光砲英雄技能的問題。 
  • 改善鋼鐵人的多項鎖定功能。 
  • 鋼鐵人的「超能線圈」技能保證增加10秒。 
  • 減少鋼鐵人雷射專長瞄準遠程攻擊的本能消耗。 
  • 擴大進入浩克毀滅者的無敵範圍。 
  • 改善2處交戰地點的敵人生成位置。 
  • 微調「異人族的條件」超智機構碉堡的砲塔啟動方式。 
  • 降低卡瑪拉巨大化的難度以拯救被擊倒的盟友。 
  • 降低「獨力對抗超智機構」任務中「取得資產」關卡的難度 
  • 降低砲塔和敵人遠程攻擊的威力。 
  • 更容易躲開適應體雷射攻擊。 
  • 對突擊適應體進行相關調整,包含: 
  • 降低多重攻擊的威力。 
  • 降低火盾啟用時的威力。 
  • 減輕英雄遭到雷射攻擊的遇襲反應。 
  • 更容易在戰鬥情境中躲開雷射攻擊。 
  • 更新火球視覺效果,使玩家更容易在戰鬥中辨別。             

裝備、挑戰、獎勵 

裝備、挑戰、獎勵有多處修正/調整,包含:   

  • 修正導致製造機未發出服裝(或遊戲幣,前提是已有重複樣式)獎勵的偶發問題。 
  • 修正導致玩家物品欄中,物品總額(包含遊戲幣)達32,000時即會遺失資源的問題。所有遊戲幣和資源的儲存上限為65,000,並確保不會遺失或移動。若玩家因為此錯誤遺失大量遊戲幣,請聯絡Square客服
  • 修正由於回復鎖定狀態,導致無法儲存與復原遺失劇情服裝的問題。 
  • 將威脅區域、空投任務、工巢的裝備威力上限提升至130,以配合其最大任務威力。 
  • 提高珍奇裝備的屬性點數。不同的裝備稀有度中,威力等級130+珍奇裝備的屬性最佳。 
  • 修正系統在所有活動誤發威力1的罕見裝備獎勵問題。 
  • 已修正菁英英雄技能工巢活動發放的獎勵裝備威力和稀有度。 
  • 已分別依照稀有度(史詩、傳奇、珍奇)修正具有英雄專屬輔助能力裝備的輔助能力數量。之前,這類傳奇裝備項目的英雄專屬輔助能力過多,但史詩裝備卻無英雄專屬輔助能力。 
  • 若拯救戰地的異人族,突擊小隊的所有成員皆會獲得陣營經驗值。 
  • 若玩家在稀有模式獲得浩克的「破裂」服裝,則該服裝會在外觀選單中顯示,並修正已有該服裝玩家中的物品欄中,服裝顯示錯誤的問題。 
  • 修正稀有模式在「尚需組裝」任務發送的獎勵。 
  • 修正多項英雄挑戰進度追蹤錯誤,或在部分情形下未升級的問題。 
  • 根據玩家意見回饋,我們改為全球統一更新內容與重置挑戰時間。自V1.3.0更新開始,挑戰將於台灣時間每週午凌晨1點重置。為了表達我們對玩家的感謝,若玩家更新來加入縮短的挑戰期間,我們將會提供22挑戰點數給每位英雄。點數將於台灣時間9月25日凌晨1點開放使用。      

平台相關修正  

PlayStation額外修正:   

  • 修正選取「快速配對(任何英雄)」時,若和其他玩家選擇相同英雄,即無法加入現有遊戲大廳的問題。 
  • 新增配對篩選條件,藉此改善初步搜尋結果的品質。 
  • 改善戰局建立模式,減少配對次數和伺服器載入問題。 
  • 改善配對邀請功能和修正錯誤。   

Xbox額外修正:   

  • 修正主機在任務啟用期間,因為遷移主機導致無法加入遊戲大廳的問題。 
  • 修正玩家若啟用「顯示為離線」的隱私設定,則無法接受邀請的問題。 
  • 對V1.2.5的更新:我們已確認若玩家在V1.2.5更新前就完成「新人出頭天」成就,則會在Xbox版變回鎖定狀態。「片刻和平」成就則不會變回鎖定狀態。這兩項成就的進度在V1.2.5就已確實記錄。  

PC額外修正:   

  • 根據收到的當機報告,修正了多項穩定性問題。 
  • 根據這些當機報告,新增了問題發生時的錯誤訊息。 
  • 改善多項CPU效能問題。 
  • 減少用於Direct3D渲染編譯流程的CPU核心數量。 
  • 全面減少記憶體使用量。 
  • 在「設定」>「遊戲體驗」中新增「備份存檔」選單。 
  • 修正將防禦模式設定為切換時,所顯示的卡瑪拉和索爾HARM教學。 
  • 改善多個滑鼠/鍵盤使用者介面問題。  

Stadia額外修正:   

  • 在「設定」>「遊戲體驗」中新增「備份存檔」選單。 
  • 在「設定」>「遊戲體驗」中新增「清除所有存檔資料」功能。 
  • 改善30fps高解析度顯示模式的效能。 
  • 修正將防禦模式設定為切換時,所顯示的卡瑪拉和索爾HARM教學。 
  • 改善多個滑鼠/鍵盤使用者介面問題。  

已知問題與解決辦法  

多項PS4獎盃錯誤   

  • 報告:一系列玩家回報的獎盃問題,包含:  
    • 昔日榮耀:完成「經典復仇者聯盟」任務線 
    • 痛打一頓:完成HARM挑戰I至V 
    • 最佳守備:擊敗20種不同類型的敵人 
    • 片刻和平:完成15個反派區域 
    • 金星成就:完成100個指定任務 
    • 壓制全場:在挑戰III或更高難度的挑戰完成30個戰地   
  • 狀態[9/18]:修正數個PS4獎盃相關的已知問題。我們正在調查其他問題。      

無法接受每日陣營任務/反派區域   

  • 報告:這些任務狀態持續顯示為已完成且並未更新,導致玩家無法接受新任務,因而錯過領取獎勵的機會。 
  • 狀態[9/18]:我們正在努力調查  

多種技能點數錯誤  

  • 報告:此錯誤發生在多種情形,包含: 
  • 浩克技能點數多了50 
  • 卡瑪拉技能點數少了50 
  • 索爾技能點數少了50 
  • 黑寡婦技能點數少了50 
  • 狀態[9/18]:我們正在努力調查。

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