《漫威复仇者》战术演示桌每周博客#57

Captain America stands in a jungle. Text reads "Marvel's Avengers War Table Blog"

欢迎来到我们的《漫威复仇者》战术演示桌每周博客,我们将向你提供独家新闻、补丁说明、商城更新及更多内容!

我们很高兴地宣布,从今天开始,Xbox One、Xbox Series X|S和Windows PC平台上的《漫威复仇者》将借助Xbox Game Pass成为一款Xbox Play Anywhere游戏!你的游戏存档和所有进度在Xbox和Windows PC平台版本之间完全兼容,Xbox云平台将自动传输存档。请在这里阅读详情!

本周我们推出四倍经验活动!从9/30到10/4,所有经验都会翻四倍!此次活动中,我们的英雄催化剂经验提升增益可叠加4倍经验提升。快来坐上经验快车,你会选择让哪位(些)英雄做你的列车长?

补丁说明

以下是补丁2.0.3中将推出的修复。

  • 重玩“为瓦坎达而战”的“拜访王宫1”时,接近奥克耶将触发事件来完成任务。
  • 在“血海深仇”中,玩家可以在同个突击小队的另一名玩家拿到情报文件后,正确地拿到情报文件。
  • 取消国度变迁并跳跃后,黑豹不再变得隐身且无敌。

开发更新

· 我们经常被问及我们的团队是否有在开发发布计划中没有列出的项目。我们现在可以说的是,其中一个主要项目就是Xbox Game Pass。

· 我们还在继续调整克劳突袭的最终头目,同时在对多个谜题进行内部测试。

开发者访谈

我们通过网络与我们的资深制作人Dan Matlack进行了一次关于游戏和《漫威复仇者》工作的小访谈!

1. 你能简单介绍一下你是谁,以及你在团队里的职责吗?你为《漫威复仇者》做了些什么工作?(如果可以分享的话!)

我是Dan Matlack,《漫威复仇者》的玩家、敌人、行进(PET)团队的资深制作人。我从今年三月起为Crystal Dynamics工作,专注于“为瓦坎达而战”扩展内容,目前正致力于制作今年要发布的内容,其中包括蜘蛛侠和新的克劳突袭。

2. 除了《漫威复仇者》,你还参与过哪些游戏,你在这些项目中承担了什么样的职责?

我过去的大部分游戏经验来自于3A射击游戏大作,从早期的《Desert Combat》到《Frontlines:Fuel of War》和《Homefront 》,然后花了多年时间为美国军方制作秘密训练游戏,通过游戏形式的训练,帮助作战人员在战区找到简易爆炸装置并干掉它们。我也曾供职于教育服务虚拟现实游戏行业,我们与多家职业培训初创公司合作,与行业合作伙伴一同帮助人们找到并保住优良的中产阶级工作。我还为Autodesk花了几年时间开发游戏引擎,并在娱乐部门为3ds Max和Maya提供支持。

3. 是什么吸引了你加入电子游戏行业?

我曾是一个餐馆老板,后来迷上了开发模块!我很快找到了对游戏开发和创作的热爱,并最终在纽约市的Kaos Studios找到了一份工作。没有什么比看着你的作品活过来,然后玩家在游玩的时候从中获得乐趣更让人欣慰的了。

4. 你最早的游戏记忆是什么?

我想对我来说最早的是雅达利2600,但直到第一部塞尔达传说问世,我才意识到我对游戏的热情,以及一个人竟会通过电子游戏完全沉浸在冒险中!

5. 你希望大家了解游戏开发的哪些方面?

制造一款3A游戏大作涉及了多少机动人员/部分/地点/安排/事物。看到这一切逐渐形成了最终的成品,真的是让人叹为观止——但真正了不起的,是制作这一成品所需要的各种点点滴滴和人员。我希望每个没有制作游戏经验的人都能在每天看到这一切,以及整个流程是如何运作的。知道制作这些游戏所付出的努力后,你会对所玩的游戏的质量和水准产生新的敬意。

6. 在Crystal Dynamics工作,最让你喜欢的是什么?

肯定是这里的人和文化。尽管到目前为止我都是在家工作,但Crystal的开发人员和管理人员都是顶尖的,很高兴每天能和他们一起投身工作,努力支持这款游戏不断发展。

7. 你能给我们的社区一个提示,透露你目前正在做什么有趣的事吗?

总的来说,就我而言,看着一个新的英雄或敌人逐渐成形,并经几个月的规划、打造、学习、修复、工程制作、设计之后开始变得可玩和可测试——也就是当你终于可以玩到一个新东西时,那种感觉真的是超级有趣的。所以对我们PET团队来说,我们手头目前在做的事自然就包括了未来将要发布的蜘蛛侠和新突袭玩法。

8. 如果你能给未来的Crystal Dynamics员工一点建议,你会说什么?

积极参与学习除你之外的所有人都在做的事情!了解团队中的其他人在做什么,你如何才能提供帮助,如何将它融入你在做的事——要想将不同部门的产出整合在一起,这一点必不可少。花些时间去了解离你身边较远的同事,这不仅对工作室的文化和你的个人事业有好处,也能够极大地帮助大家在相互了解的情况下携手合作,一同跟随计划将事情办好、整合好!

9. 你心目中的英雄是谁?

对我来说,一直是我父亲。他打了几年职业棒球,我也子承父业了一小段时间。他是一位英雄父亲,始终支支持着我,在生活中为我提供各种基本工具和动力来助我获取成功,我很有幸能在这样的环境中成长。

10. 你有什么话想对我们的社区说吗?

我很高兴我们的社区能积极参与游戏和提供反馈!我最近开始在Reddit和Discord上发帖,并与我们的一些玩家互动。这种互动式开发体验真的很棒——获得第一手反馈,带回团队讨论并寻找方法来将其融入我们未来计划。我认为我们的社区很优秀,并期待着继续支持它!

商城更新

昂首挺胸,即使他肩负着宇宙中一半生命的重量。美国队长的漫威影业《复仇者联盟3:无限战争》装束(灵感源自漫威电影宇宙)现已登陆商城!

是的,他还在这。也依然是最酷的。钢铁侠的漫威影业《钢铁侠》装束(灵感源自漫威电影宇宙)将在商城滞空停留第二周,同时也是最后一周!谁有芝士汉堡吗?

商城现已推出惊奇女士、美国队长和索尔的闪回捆绑包,以及浩克和鹰眼的一些粉丝最爱物品!来看看那些你可能错过了的时髦战衣。说到捆绑包,本周是复仇者联邦装束捆绑包在商城上架的最后一周!

本周的免费物品是一款效力持续两小时的碎片集取器!别忘了领取!

商城是一个我们以装束、表情、终结和铭牌的形式提供可购买的装扮物品的地方。商城里的精良、稀有、史诗和传奇物品每周轮换一次,可以用点数购买。

社区亮点

社区挑战

与全球各地的玩家群组队,达成超级目标,解锁奖励。

目标:击败1000000个看门狗

奖励:500枚单元币

社区亮点

凯特·毕肖普加入《漫威复仇者》已经有一年多了!看看我们的社区使用游戏内摄影师模式给她拍摄的一些精彩截图。在社交网站上分享你的作品,并打上我们的标签@PlayAvengers,我们就可能在未来的博客中展示你的精彩照片!

来自Patman_Parkour的数字照片

来自sasorigion的数字照片

来自OuterRimsPhoto的数字照片

下周再见,我们将在线上和游戏中与你再会!