Cotygodniowe wydanie stołu strategicznego „Marvel’s Avengers” #44

Witamy w naszej cotygodniowej odsłonie stołu strategicznego „Marvel’s Avengers”, podczas której przedstawimy wam nowe wieści, informacje o aktualizacjach, rzeczy na targu i nie tylko!

Cześć, wszystkim! Zbliża się weekend 4 lipca. Jakie macie plany? My, w Crystal, mamy tu kilku mistrzów grilla, którzy na pewno przygotują sprzęt i węgiel drzewny, aby przygotować przepyszne potrawy. Mamy też wielu fanów natury, którzy chętnie spędzą dłuższy amerykański weekend w plenerze. A jeszcze inni będą po prostu odpoczywać! Niezależnie od tego, jak spędzicie ten weekend, mamy nadzieję, że będzie przyjemny i radosny. Nie zapomnijcie kremów do opalania!

A skoro już mowa o 4 lipca: urządzamy wyprzedaż! Sprawdźcie dział targu, aby uzyskać więcej szczegółów!

AKTUALIZACJE DOTYCZĄCE PRODUKCJI

  • Poziom Zagrożenia Omega: Walka spotkania rodzinnego z superadaptoidem będzie dynamiczna i wymagająca skupienia uwagi. Podczas testów wewnętrznych niektórzy członkowie naszego zespołu odkryli, że w trakcie tego starcia przyda się system oznaczania.
  • Zamierzamy ulepszyć nagrody za misje priorytetowe. Więcej informacji na ten temat podamy w nadchodzących tygodniach.

WYRÓŻNIENIE PRODUCENTA

1. Możesz się pokrótce przedstawić, kim jesteś i czym zajmujesz się w naszym zespole?

Cześć! Mam na imię Keano i jestem projektantem fabuły w Nixxes. Pracuję… praktycznie ze wszystkim, co w grze wiąże się z fabułą! Zaczynałem jako projektant gry w tym projekcie, ponad 4 lata temu, a jakieś dwa lata temu aplikowałem na stanowisko projektanta fabuły. W chwili obecnej piszę i implementuję dialogi, przerywniki filmowe i inne elementy fabularne, przy współpracy niesamowitego zespołu fabuły w Crystal. Pozdrawiam Hannah MacLeod, Nicole Martinez i Jessikę Krause!

2. Nad jakimi grami pracowałeś w przeszłości?

Poprzednio tworzyłem inspirowaną „Sonikiem” grę platformową o ślizganiu się na tyłkach – „Action Henk”! Mam też na koncie wiele gier z czasów studenckich i sesji tworzenia na czas. Później dostałem pracę w Nixxes.

3. Dlaczego postanowiłeś pracować w tej branży?

Studiowałem projektowanie i produkcję gier na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Bredzie, ze specjalizacją projektowanie fabuły. Przebicie się do branży gier wideo jest trudne, a więc trzeba koniecznie mieć mocne CV. Po studiach większość wolnego czasu spędzałem nad ambitnym modem do „Skyrima”, zwanym Lordbound – to tam zyskałem doświadczenie przy projektowaniu, opisywaniu i skryptowaniu lochów i zadań. Wielu scenarzystów gier chce się przebić do branży, ale dla pracodawców dodatkowym atutem zawsze będzie odrobina wiedzy technicznej.

4. Czy możesz powiedzieć, co pomogłeś zaimplementować w „Marvel’s Avengers”?

Muszę wybrać jedną rzecz? Mam ich na koncie mnóstwo! Koncentrowałem się głównie na tworzeniu i implementacji wielu wątków fabularnych w grze. Tworzyłem teksty do centrów społeczności, takich jak helicarrier czy Mrowisko, zaprojektowałem też mnóstwo misji w kampanii i Strefie wojny. Jestem odpowiedzialny za większość tekstów w „Niedoskonałej przyszłości” i finale „Kosmicznego sześcianu”. Mam też na koncie wątki fabularne dla pewnego robota, ulubionego przez fanów…

5. O czym wszyscy powinni wiedzieć, jeśli chodzi o produkowanie gier?

Tworzenie gier to trudna, skomplikowana bestia. Tu wszystko zajmuje dużo więcej czasu, niż mogłoby się wydawać. Wszystkie te gry, które kochacie i których nie znosicie, są tworzone przez firmy składające się z osób, które chcą jedynie stworzyć „kolejną najlepszą grę”, ale mają ograniczone zasoby. Do tego dochodzą jeszcze ograniczenia biurowe. Ale to miejsce, w którym spotyka się przyjaciół na całe życie, dzieli się pasją do gier, rozwija się jako człowiek i wchodzi w interakcje z niesamowitymi członkami społeczności, którzy zawsze zaskoczą cię na najbardziej dziwaczne sposoby.

6. Co najbardziej lubisz w swojej pracy w Nixxes?

Ludzi. To też firma, która ma bardzo jasny regulamin, jeśli chodzi o nadgodziny. Firmy bez crunchu są rzadkie w branży gier wideo, szczególnie te z najwyższej półki.

7. Czy możesz zdradzić naszej społeczności, nad czym obecnie pracujesz?

Piszę i implementuję mnóstwo tekstów dla pewnego króla. Ach, i dla [USUNIĘTO].

8. Gdybyś miał dać jedną radę przyszłemu pracownikowi Nixxes, to jak ona by brzmiała?

Tworzenie gier to dyscyplina drużynowa. Zadawaj pytania. Dbaj o innych, a oni będą dbali o ciebie. Zdrowie psychiczne jest tak samo ważne jak zdrowie fizyczne!

9. Kim są twoi bohaterowie?

Kolejność przypadkowa: Hidetaka Miyazaki, Hirohiko Akari, Kentaro Miura, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, John Stafford.

I oczywiście nasza reżyser fabuły Nicole Martinez!

10. Jakich cech charakterystycznych/kwalifikacji oczekujesz od innych członków zespołu?

Że będą silnymi, otwartymi na pomysły współpracownikami. Najlepsze gry wideo nie są tworzone przez gwiazdy reżyserii, które biorą wszystko na siebie, ale przez zdrowe zespoły, które umieją współpracować. Współpraca rodzi inspirację. Pracowałem już nad wieloma projektami i gwarantuję, że najlepsze rzeczy w grze istnieją tylko dzięki pomocy innych!

11. Czy chcesz coś przekazać naszej społeczności?

Dziękujemy za wszystkie memy! Widziałem, że społeczność ma fioła na punkcie włosów <3 Do zobaczenia w Wakandzie!

Aha, a jeśli chcecie dowiedzieć się o mnie więcej, sprawdźcie wywiad, którego udzieliłem naszemu dziwnemu i przyjaznemu członkowi społeczności, revealingtoomuch!

AKTUALIZACJA TARGU

Mamy weekend z amerykańskim Dniem Niepodległości i z tej okazji zapraszamy na wyprzedaż! Sprawdźcie rabaty nawet do 50% na przedmioty kosmetyczne Kapitana Ameryki – w dniach 1–7 lipca.

Inspirowany Marvel Cinematic Universe, strój „Marvel Studios’ Avengers: Endgame” Kapitana Ameryki wciąż jest dostępny na targu! Jeśli nie mieliście jeszcze szansy go zgarnąć, teraz jest na to najlepszy moment.

Oddajcie salut nadzwyczajnemu strojowi Kapitana Ameryki! Zgarnijcie go w tym tygodniu na targu.

Przybyła kolejna partia animowanych tabliczek z imieniem z serii „Kosmiczne zagrożenie”! W tym tygodniu znajdziecie je dla Iron Mana, Thora, Ms. Marvel i Kate Bishop.

Przybyła kolejna partia animowanych tabliczek z imieniem z serii „Kosmiczne zagrożenie”! W tym tygodniu znajdziecie je dla Iron Mana, Thora, Ms. Marvel i Kate Bishop.

Uwaga: Nowa eliminacja Kate! Skorzystajcie z eliminacji „To mój boomerang”, dostępnej w ofercie w tym tygodniu.

W tym tygodniu bezpłatnym elementem jest tabliczka z imieniem CA 76! Koniecznie ją zgarnijcie!

Targ to miejsce, w którym można nabyć przedmioty kosmetyczne – w postaci strojów, emotek, eliminacji oraz tabliczek z imionami. Przedmioty niepospolite, rzadkie, epickie i legendarne podlegają cotygodniowej rotacji i można je nabyć za kredyty.

WYRÓŻNIENIE SPOŁECZNOŚCIOWE

Wyzwanie społecznościowe

Połączcie siły z graczami z całego świata, by osiągnąć megacele i odblokować nagrody.

Cel: Pokonać 15 000 000 dronów

Nagroda: 500 jednostek

Wyróżnienie społecznościowe

W tym tygodniu, aby uczcić długi weekend w USA, wyróżniamy fantastyczne ujęcia, które przedstawiają Kapitana Amerykę!

Fotografia cyfrowa: Patman_Parkour

Fotografia cyfrowa: DailyAvenger

Fotografia cyfrowa: IsmaelJimnezPe3

Fotografia cyfrowa: leicalife

COTYGODNIOWE AKTUALIZACJE

MISJE PRIORYTETOWE

Dzięki modyfikatorom misje priorytetowe będą stanowić wyzwanie nawet dla najtwardszych superbohaterów. Kiedy po raz pierwszy ukończycie je w danym tygodniu, otrzymacie unikatowe wyposażenie, którego nie znajdziecie nigdzie indziej.

Surowa rzeczywistość

Minimalny poziom mocy: 25, +3 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Głód
  • Zamieszanie
  • Waga ciężka

Gwarantowana nagroda: Epickie wyposażenie

Nasze miasto

Minimalny poziom mocy: 120, +5 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Oaza
  • Goliat
  • Burza
  • Bicz

Gwarantowana nagroda: polichoron i wyposażenie określonego bohatera

PRIORYTETOWE WYZWANIA HARM

Priorytetowe wyzwania w pokoju HARM posiadają dodatkowe modyfikatory i przyznają w nagrodę komiksy, które powiększają wasze kolekcje oraz wzmacniają wasze statystyki.

Nagroda za pierwsze ukończenie w danym tygodniu: „Avengers” (1974) nr 122

Minimalny poziom mocy do wyzwania: 15

Modyfikatory:

  • Oaza
  • Torpeda

Minimalny poziom mocy: 100, +5 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Torpeda
  • Kula śniegowa
  • Starcie

MEGAUL

Megaul to seria czterech misji dla pojedynczego gracza, która przetestuje moc twojej drużyny. Co tydzień masz szansę na ukończenie serii misji megaula. Kiedy ukończysz wszystkie osiem misji, zostanie ona usunięta ze stołu strategicznego aż do kolejnego tygodnia, kiedy zyskasz możliwość rozegrania ich ponownie, ale z nowymi modyfikatorami.

  • W tym tygodniu modyfikatory to:
  • Odrodzenie
  • Torpeda
  • Waga ciężka
  • Zamieszanie

Cotygodniowe nagrody: Nagrody w megaulu zależą od waszych postępów. Z początku jest to podstawowe wyposażenie i zasoby, z niewielką szansą na walutę do zakupu przedmiotów kosmetycznych. Jednak im więcej misji przetrwacie, tym większa szansa na lepsze nagrody. W okolicy ostatniej misji możecie liczyć na lepsze wyposażenie, pojawianie się artefaktów i większą szansę na zdobycie schematów / tabliczek z imionami. Po wykonaniu wszystkich ośmiu misji megaula czeka was nagroda w postaci ekskluzywnych gadżetów dostępnych wyłącznie za to wyzwanie, a także znaczna ilość wysokiej jakości zasobów.

Do przyszłego tygodnia oraz do zobaczenia online i w grze!