Cotygodniowe wydanie stołu strategicznego „Marvel’s Avengers” #39

Witamy w naszej cotygodniowej odsłonie stołu strategicznego „Marvel’s Avengers”, podczas której przedstawimy wam nowe wieści, informacje o aktualizacjach, rzeczy na targu i nie tylko!

Nastał kolejny czwartek! To już drugi tydzień naszego wydarzenia Przejęcie Czerwonego Pokoju. Co u was słychać? Przetrwaliście szturm czy też to wyzwanie sprawiło, że zaczęliście widzieć na czerwono? Daliście się pochłonąć technolawie czy może powstrzymaliście pokusę? Bardzo podoba się nam zawartość, którą przygotowaliście z okazji tego wydarzenia! Aby zapoznać się z niezwykle unikatowym podejściem do fotografii cyfrowej, zobaczcie poetyckie ujęcia autorstwa SukiIsOkay w wyróżnieniach społecznościowych poniżej!

AKTUALIZACJE DOTYCZĄCE PRODUKCJI

Chcieliśmy wyjaśnić jak działają punkty umiejętności czempiona i dlaczego wygląda to, jakby system był popsuty.

W skrócie: system czempiona zwiększa premię % wykorzystywaną do modyfikowania obrażeń, siły woli, itd. Nie stanowi on jednak bezpośredniego mnożnika tej premii. Wkrótce zaktualizujemy informacje w grze/interfejsie, żeby było to jaśniejsze.

Jeśli mamy wdawać się w szczegóły, to różnica między oczekiwaniami a rzeczywistością polega na różnicy między premiami addytywnymi i multiplikatywnymi. Zadawane obrażenia, poziom siły woli, szansa na udany unik, otrzymywane obrażenia, itd. zależą w dużej mierze od różnych modyfikatorów premii. Przykładowo, podstawowe obrażenia mogą posiadać premie z wyposażenia, zdolności, zebranych komiksów oraz wielu innych, tajnych elementów.

Załóżmy, że twój obecny przemnożnik/ocena to 1000% (czyli mniej więcej tyle, ile teraz realnie on wynosi). Załóżmy, że atakując przeciwnika normalnie zadajesz 2300 pkt obrażeń, ale dzięki przemnożnikowi ta wartość rośnie do 23 000 pkt obrażeń (2300*1000%). Następnie odblokowujesz punkt czermpiona, który zapewnia ci dodatkowe 3% obrażeń. Być może spodziewasz się, że to oznacza 23 000*103% pkt obrażeń, czyli 23 690, jednak w rzeczywistości zadajesz 23 069 pkt obrażen, czyli 2300*1003% (1000% + 3% = 1003%). Zamiast przemnażać obecne obrażenia o dodatkowe 3%, dodatkowe 3% obrażeń z punktu czempiona zostały dodane do 1000% premii podstawowej, co dało 1003%.

Pracujemy teraz nad ulepszeniem przepływu informacji w grze, ale chcieliśmy wyjaśnić, że nasz system działa zgodnie z naszymi założeniami i że premie będą się kumulować, dzięki czemu z czasem urośniesz w siłę.

WYRÓŻNIENIE PRODUCENTA

Możesz się pokrótce przedstawić, kim jesteś i czym zajmujesz się w naszym zespole?

Cześć, jestem Jeff Adams, dyrektor artystyczny.

Nad jakimi grami pracowałeś w przeszłości?

The Sims, Dante’s Inferno, Tomb Raider i kilkoma innymi, które nigdy nie ujrzały światła dziennego.

Dlaczego postanowiłeś pracować w tej branży?

Spędziłem całe życie czytając komiksy i oglądając filmy science fiction, zamiast bawić się na podwórku.

O czym wszyscy powinni wiedzieć, jeśli chodzi o produkowanie gier?

Że jeśli chcesz zostać twórcą gier, musisz być gotowy wyruszyć w podróż, która jest połączeniem ambicji, kreatywności i umiejętności chodzenia na kompromis.

Co najbardziej lubisz w swojej pracy w Crystal Dynamics?

Odnoszę wrażenie, że w Crystal Dynamics osiągnąłem najwięcej i nie sądzę, by było to możliwe, gdyby nie inni utalentowani twórcy w studiu, którzy nieustannie popychali mnie naprzód.

Czy możesz zdradzić naszej społeczności nad czym obecnie pracujesz?

Stroje, stroje, stroje!!! Inspirowane komiksami i oryginalne projekty… nie mogę się doczekać, kiedy je zobaczycie.

Gdybyś miał dać jedną radę przyszłemu pracownikowi Crystal Dynamics, to jak by ona brzmiała?

Musisz zrozumieć, jak wpasować się w strukturę deweloperską i nastawić się na dążenie do tego celu. Warto posiadać jakąś specjalizację, ale jednocześnie dostatecznie dużo umiejętności dodatkowych, by zachować elastyczność.

Kim są twoi bohaterowie?

John Buscema, Walt Simonson, John Berkey, Gustav Klimt oraz Stan „The Man” Lee.

Jakich cech charakterystycznych/kwalifikacji oczekujesz od innych członków zespołu?

Osobowościowo: ludzi pewnych siebie, ale nie egoistycznych, Zdolnych do współpracy, którzy potrafią przy tym pracować sami. Artystycznie: muszą posiadać mocne podstawy, jednocześnie prezentując unikalny styl.

Czy chcesz coś przekazać naszej społeczności?

Dzięki, że jesteście z nami, gdyż dzięki wam uczymy się wiele o projekcie i funkcji twórcy. Mamy nadzieję, że inspirujemy was na co dzień, gdyż wy bez wątpienia inspirujecie nas!

AKTUALIZACJA TARGU

Bardzo się cieszymy, że podobały się wam stroje Iron Mana i Hulka inspirowane filmem Marvel Studios „Avengers: Koniec gry” z Marvel Cinematic Universe! Wciąż znajdziecie je w sklepie w tym tygodniu, więc warto je zdobyć, jeśli jeszcze ich nie macie, zanim znikną!

Na targu pojawił się nowy strój: Hologram! Ubierzcie się zgodnie z futurystycznym szykiem w stroje o niemal eterycznej, ultrafioletowej barwie. W tym tygodniu pojawią się stroje dla Thora, Hulka, Ms. Marvel i Kate Bishop. Zgarnijcie je zanim zanikną w przyszłym tygodniu!

Na targu pojawiła się kolejna partia tabliczek z imieniem z Czerwonego Pokoju! Tabliczki dla Iron Mana, Czarnej Wdowy, Hulka i Kate Bishop pozwolą uzupełnić waszą czerwoną kolekcję.

Eliminacje Iron Mana? Jak najbardziej! W tym tygodniu możecie zgarnąć na targu eliminację „Prosto z serca”.

W tym tygodniu darmowy przedmiot to tabliczka z imieniem Iron Man 030! To dobry tydzień dla miłośników Iron Mana. Nie zapomnijcie jej odebrać!

Targ to miejsce, w którym można nabyć przedmioty kosmetyczne – w postaci strojów, emotek, eliminacji oraz tabliczek z imionami. Przedmioty niepospolite, rzadkie, epickie i legendarne podlegają cotygodniowej rotacji i można je nabyć za kredyty.

WYRÓŻNIENIA SPOŁECZNOŚCIOWE

Wyzwanie społecznościowe

Połączcie siły z graczami z całego świata, by osiągnąć megacele i odblokować nagrody.

Cel: Pokonać 15 000 000 dronów

Nagroda: 500 jednostek

Wyróżnienie społecznościowe

Jak wspomnieliśmy wcześniej, wyróżnienie społecznościowe trafia w tym tygodniu do poetyckiej fotografii Czerwonego Pokoju autorstwa SukiIsOkay! Jesteśmy oszołomieni kreatywnością oraz pomysłowością tego przedsięwzięcia. Każde zdjęcie i wiersz idealnie ujmują osobowość każdego bohatera. Które ze zdjęć przemawia do was najbardziej? Dzięki Suki za podzielenie się swoją kreatywnością!

COTYGODNIOWE AKTUALIZACJE

MISJE PRIORYTETOWE

Dzięki modyfikatorom misje priorytetowe będą stanowić wyzwanie nawet dla najtwardszych superbohaterów. Kiedy po raz pierwszy ukończycie je w danym tygodniu, otrzymacie unikatowe wyposażenie, którego nie znajdziecie nigdzie indziej.

Surowa rzeczywistość

Minimalny poziom mocy: 25, +3 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Zamieć
  • Bicz
  • Kula ognia

Gwarantowana nagroda: Epickie wyposażenie

Agonia i Mrowisko

Minimalny poziom mocy: 120, +5 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Głód
  • Odrodzenie
  • Burza
  • Helisa

Gwarantowana nagroda: polichoron i wyposażenie określonego bohatera

PRIORYTETOWE WYZWANIA HARM

Priorytetowe wyzwania w pokoju HARM posiadają dodatkowe modyfikatory i przyznają w nagrodę komiksy, które powiększają wasze kolekcje oraz wzmacniają wasze statystyki.

Nagroda za pierwsze ukończenie w danym tygodniu: „Czarna Wdowa” (2014) nr 13

Minimalny poziom mocy do wyzwania: 15

Modyfikatory:

  • Burza
  • Helisa

Minimalny poziom mocy: 100, +5 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Helisa
  • Starcie
  • Głód

MEGAUL

Megaul to seria ośmiu misji dla pojedynczego gracza, która przetestuje moc twojej drużyny. Co tydzień masz szansę na ukończenie serii misji megaula. Kiedy ukończysz wszystkie osiem misji, zostanie ona usunięta ze stołu strategicznego aż do kolejnego tygodnia, kiedy zyskasz możliwość rozegrania ich ponownie, ale z nowymi modyfikatorami.

W tym tygodniu modyfikatory to:

  • Ciśnienie
  • Burza
  • Oaza
  • Goliat

Cotygodniowe nagrody: Nagrody w megaulu zależą od waszych postępów. Z początku jest to podstawowe wyposażenie i zasoby, z niewielką szansą na walutę do zakupu przedmiotów kosmetycznych. Jednak im więcej misji przetrwacie, tym większa szansa na lepsze nagrody. W okolicy ostatniej misji możecie liczyć na lepsze wyposażenie, pojawianie się artefaktów i większą szansę na zdobycie schematów / tabliczek z imionami. Po wykonaniu wszystkich ośmiu misji megaula czeka was nagroda w postaci ekskluzywnych gadżetów dostępnych wyłącznie za to wyzwanie, a także znaczna ilość wysokiej jakości zasobów.

Do przyszłego tygodnia i do zobaczenia online i w grze!