Cotygodniowe wydanie stołu strategicznego „Marvel’s Avengers” #45

Witamy w naszej cotygodniowej odsłonie stołu strategicznego „Marvel’s Avengers”, podczas której przedstawimy wam nowe wieści, informacje o aktualizacjach, rzeczy na targu i nie tylko!

Cześć, wszystkim! Mamy nadzieję, że dobrze się bawicie w pierwszym tygodniu lipca. To już połowa roku 2021! Szaleństwo. Staramy się o tym nie myśleć.

W tym tygodniu wygrywają fani Czarnej Wdowy: film „Czarna Wdowa” od Marvel Studios pojawi się w kinach i na Disney Plus z Premier Access już 9 lipca, wydarzenie „Przejęcie Czerwonego Pokoju” powraca, a na targu czeka w ukryciu pewien charakterystyczny kostium! Ruszajcie do tej sekcji, aby go sprawdzić.

Yelena Belova nawiązuje połączenie: wydarzenie „Przejęcie Czerwonego Pokoju” wraca! Możecie zdobyć nową drużynową tabliczkę z imieniem i znów wypełnić szklankę z technolawą. Wydarzenie potrwa od 8 do 22 lipca.

INFORMACJE O AKTUALIZACJI

We wtorek opublikowana została aktualizacja V1.8.1, zawierająca szereg poprawek błędów. Sprawdźcie informacje o aktualizacji TUTAJ!

AKTUALIZACJE DOTYCZĄCE PRODUKCJI

Z 5 do 8 zwiększamy liczbę eliminacji, których możecie używać w dodatku Wojna o Wakandę.

WYRÓŻNIENIE PRODUCENTA

Wyciągnęliśmy wirtualne krzesła, usiedliśmy z głównym producentem, Corym Butlerem, i przeprowadziliśmy z nim szybki wywiad!

1. Możesz się pokrótce przedstawić, kim jesteś i czym zajmujesz się w naszym zespole?

Cześć, jestem Cory Butler, główny producent Marvel’s Avengers. Najprościej mówiąc, moim zadaniem jest upewnienie się, że cały zespół osiągnie sukces. Pomagam planować, produkować i wdrażać wszystkie aspekty gry. Ściśle współpracuję z każdym zespołem w Crystal i z licznymi zespołami Square Enix. Generalnie, jeśli wam coś się nie podoba, to ja za to odpowiadam. Jeśli natomiast coś przypadło wam do gustu – to zasługa zespołu.

2. Nad jakimi grami pracowałeś w przeszłości?

Zaczynałem karierę od stanowiska testera Spell Force II i The Guild 2. Byłem projektantem fabuły w The Sims: Historie ze świata zwierząt i The Sims: Historie z bezludnej wyspy. Pomogłem stworzyć kilka nowych marek, które jednak nigdy nie zostały wydane. Jeśli chodzi o produkcję, to pracowałem nad The Shield, Star Wars: The Old Republic, Dragon Age: Inkwizycja, Mass Effect: Andromeda, Anthem, Shadow Realms, Breach i Marvel’s Avengers.

3. Dlaczego postanowiłeś pracować w tej branży?

Uwielbiam opowiadać historie i zabawiać ludzi. Po studiach przeniosłem się do Hollywood i przez wiele lat pracowałem w branży filmowej i telewizyjnej. Uznałem, że gry wideo to kolejny etap ewolucji rozrywki. Dużo lepiej zbliża do siebie ludzi.

4. O czym wszyscy powinni wiedzieć, jeśli chodzi o produkowanie gier?

Chciałbym, aby wszyscy wiedzieli, ile miłości i pasji trzeba włożyć, aby stworzyć grę. Jak setki ludzi zbierają się razem i współpracują nad czymś, co jest jednocześnie sztuką, nauką i biznesem. Ile niezliczonych godzin poświęcanych jest na to, aby szczerze stworzyć coś świetnego dla graczy. I jak niewiarygodnie proces ten jest skomplikowany, a jednocześnie satysfakcjonujący.

5. Co najbardziej lubisz w swojej pracy w Crystal Dynamics?

Ekspres do kawy w biurze. Żartuję. Najbardziej lubię ludzi. W stu procentach. Świetne marki, nad którymi pracujemy, też są w porządku, ale gdy otacza cię tak wielu utalentowanych, pełnych pasji i dobrych ludzi – wszystko staje się lepsze.

6. Czy możesz zdradzić naszej społeczności nad czym obecnie pracujesz?

Pracuję nad przyszłością w grze po wydarzeniach w Wakandzie.

7. Gdybyś miał dać jedną radę przyszłemu pracownikowi Crystal Dynamics, to jak by ona brzmiała?

Jeśli dopiero zaczynasz – nie czekaj, aż ktoś ci pozwoli szlifować swoje umiejętności. Niemal na wszystkich stanowiskach w studiu przyda się jakaś pomoc. Możesz pisać fabułę, kodować, modelować, modyfikować… tworzyć.

8. Kim są twoi bohaterowie?

Najbardziej lubię Iron Mana. Ale chętnie gram nimi wszystkimi.

9. Jakich cech charakterystycznych/kwalifikacji oczekujesz od innych członków zespołu (albo gdy decydujesz o czyimś zatrudnieniu)?

Szczerości. Uczciwości. Odpowiedzialności. I odwagi podejmowania ryzyka.

10. Czy chcesz coś przekazać naszej społeczności?

Dziękuję. Dziękuję za granie w naszą grę. Dziękuję za dzielenie się swoimi uwagami. Dziękuję za bycie częścią rodziny Marvel’s Avengers.

AKTUALIZACJA TARGU

Inspirowany Marvel Cinematic Universe, „Strój Marvel Studios – Czarna Wdowa” dla Czarnej Wdowy jest już dostępny! Skorzystajcie z eleganckiego, całkowicie białego kostiumu, który udostępniamy z okazji premiery filmu Czarna Wdowa od Marvel Studios. Zobaczcie film w kinach albo zamówcie w Disney Plus z Premier Access, już od 9 lipca.

Jeśli nie dacie rady pokonać letniego skwaru, zawstydźcie go i pokażcie, jak to się robi, korzystając z zestawu strojów wulkanicznych! Stwórzcie dopasowaną magmową ekipę, a zaczynamy od wulkanicznych strojów dla Thora, Hulka, Ms. Marvel i Hawkeye’a.

Z drugiej strony, jeśli nie pokonacie wysokich temperatur, przyjmijcie je z otwartymi ramionami! Kapitan Ameryka jest gotów popracować nad opalenizną w swoim nowym stroju „Amerykański sen”!

Dr Bruce Banner jest znanym naukowcem. Przypomnijcie o tym waszym wrogom, korzystając z nowej eliminacji Hulka – „Trzecie prawo Newtona”.

Jeśli za pierwszym razem przegapiliście tabliczki z imieniem z Czerwonego Pokoju, teraz jest szansa na uzupełnienie kolekcji! W tym tygodniu wracają tabliczki dla Thora, Hawkeye’a, Ms. Marvel i Iron Mana.

W tym tygodniu bezpłatnym elementem na targu jest 2-godzinna premia do PD! Koniecznie ją odbierzcie!

Targ to miejsce, w którym można nabyć przedmioty kosmetyczne – w postaci strojów, emotek, eliminacji oraz tabliczek z imionami. Przedmioty niepospolite, rzadkie, epickie i legendarne podlegają cotygodniowej rotacji i można je nabyć za kredyty.

WYRÓŻNIENIE SPOŁECZNOŚCIOWE

Ekskluzywne wyzwanie społeczności PlayStation

Połączcie siły z graczami z całego świata, by osiągnąć megacele i odblokować nagrody.

Cel: Pokonać 1 250 000 adaptoidów

Nagroda: 500 jednostek

Wyróżnienie społecznościowe

W tym tygodniu, aby uczcić premierę filmu Czarna Wdowa od Marvel Studios, wyróżniamy fantastyczne ujęcia, które przedstawiają nieustraszoną Czarną Wdowę!

Fotografia cyfrowa: GonzalezElijah5

Fotografia cyfrowa: DailyAvenger

Fotografia cyfrowa: Gayming_Avenger

Fotografia cyfrowa: SlightStardust

COTYGODNIOWE AKTUALIZACJE

MISJE PRIORYTETOWE

Dzięki modyfikatorom misje priorytetowe będą stanowić wyzwanie nawet dla najtwardszych superbohaterów. Kiedy po raz pierwszy ukończycie je w danym tygodniu, otrzymacie unikatowe wyposażenie, którego nie znajdziecie nigdzie indziej.

W imię honoru

Minimalny poziom mocy: 25, +3 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Ciśnienie
  • Torpeda
  • Kula śniegowa

Gwarantowana nagroda: Epickie wyposażenie

Agonia i Mrowisko

Minimalny poziom mocy: 120, +5 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Głód
  • Odrodzenie
  • Burza
  • Helisa

Gwarantowana nagroda: polichoron i wyposażenie określonego bohatera

PRIORYTETOWE WYZWANIA HARM

Priorytetowe wyzwania w pokoju HARM posiadają dodatkowe modyfikatory i przyznają w nagrodę komiksy, które powiększają wasze kolekcje oraz wzmacniają wasze statystyki.

Nagroda za pierwsze ukończenie w danym tygodniu: „Iron Man: Wejście mandaryna” (2007) nr 6

Minimalny poziom mocy do wyzwania: 15

Modyfikatory:

· Kosmos

· Starcie

Minimalny poziom mocy: 100, +5 do zrównoważenia poziomu mocy

Modyfikatory:

  • Wyczerpanie
  • Burza
  • Kula śniegowa

MEGAUL

Megaul to seria czterech misji dla pojedynczego gracza, która przetestuje moc waszej drużyny. Co tydzień macie szansę na ukończenie serii misji megaula. Kiedy ukończycie wszystkie cztery misje, zostanie ona usunięta ze stołu strategicznego aż do kolejnego tygodnia, kiedy zyskacie możliwość rozegrania ich ponownie, ale z nowymi modyfikatorami.

W tym tygodniu modyfikatory to:

  • Odrodzenie
  • Głód
  • Oaza
  • Bicz

Cotygodniowe nagrody: Nagrody w megaulu zależą od waszych postępów. Z początku jest to podstawowe wyposażenie i zasoby, z niewielką szansą na walutę do zakupu przedmiotów kosmetycznych. Jednak im więcej misji przetrwacie, tym większa szansa na lepsze nagrody. W okolicy ostatniej misji możecie liczyć na lepsze wyposażenie, pojawianie się artefaktów i większą szansę na zdobycie schematów / tabliczek z imionami. Po wykonaniu wszystkich czterech misji megaula czeka was nagroda w postaci ekskluzywnych gadżetów dostępnych wyłącznie za to wyzwanie, a także znaczna ilość wysokiej jakości zasobów.

Do przyszłego tygodnia oraz do zobaczenia online i w grze!