Marvel’s Avengers: informacje o aktualizacji 1.30

Witajcie, fani Marvel’s Avengers

Aktualizacja 1.3.0 to pierwsza, duża aktualizacja od premiery. Naprawia ona ponad 1000 błędów, które udało się nam wychwycić w ciągu ostatnich dwóch tygodni – od problemów uniemożliwiających dalszą rozgrywkę po niewielkie poprawki graficzne. 

Jeśli będziecie chcieli zgłosić błędy po zainstalowaniu tej aktualizacji, prosimy o zgłaszanie ich w wątku Patch V1.3.0 na Redditcie, byśmy mogli je śledzić i dalej pracować nad poprawkami. 

Jako że ta aktualizacja skupia się głównie na błędach, wkrótce wypuścimy również kolejne poprawki, które wprowadzą szereg ulepszeń i/lub usprawnień na podstawie waszych opinii. 

Jesteśmy Wam ogromnie wdzięczni za cierpliwość i wsparcie. Nie przestawajcie przysyłać nam swoich uwag, gdyż dzięki nim wspólnie możemy kształtować przyszłość Marvel’s Avengers

– Zespół Crystal Dynamics 

Informacje o aktualizacji 1.3.0 (PS4, Xbox One, PC i Stadia)   

  • PC: wydany
  • PS4/Xbox One: 9/18 @ 6:00: PM PDT    
  • Stadia: spodziewany        

KAMPANIA „PONOWNE ZGROMADZENIE” I INICJATYWA AVENGERS  

Różne poprawki w kampanii „Ponowne zgromadzenie” i Inicjatywie Avengers, w tym:   

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Dzień A nie postępował, jeśli gracz rozpoczął kampanię z poziomu stołu strategicznego po uprzednim wybraniu Inicjatywy Avengers. 
  • Naprawiono problem z nieskończonym przeładowywaniem się gry podczas misji „Światło, które zgasło” oraz „Samotna walka”. 
  • Rozwiązano rzadko występujący problem z uszkodzonymi zapisami gry, który sprawiał, że gracze nie byli w stanie kontynuować kampanii ze względu na nieskończony ekran ładowania. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że sejf w misji „Wizyta domowa” był czasami nieaktywny. 
  • Naprawiono rzadko występujący błąd z mostem w misji „Wizyta domowa”, który uniemożliwiał dalsze postępy. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że menu pauzy i menu postaci były zablokowane w misji „Próba… 1, 2, 3”. 
  • Naprawiono błąd, który wyteleportowywał postaci ze świata, jeśli zaatakowały bossa pomiędzy fazami walki w misji „Samotna walka”. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że śledzenie kroków 1 i 2 w serii misji „Globalna ofensywa” nie działało prawidłowo. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gra blokowała się, kiedy oba adaptoidy szturmowe z misji „Siłą umysłu” zostały pokonane jednocześnie.   

GRA WIELOOSOBOWA I MATCHMAKING  

Różne poprawki w grze osobowej i systemie matchmakingu, w tym:   

  • Obniżono czas, po którym gracz może na nowo uruchomić matchmaking po uprzednim opuszczeniu grupy uderzeniowej (z 30 sekund do 4 sekund). 
  • Matchmaking pozostaje teraz włączony podczas odliczania do startu misji, by umożliwić dołączenie większej liczbie graczy. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że interfejs „Poszukiwanie bohaterów” nie zawsze odzwierciedlał aktualny status matchmakingu. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kilkukrotna migracja hosta uniemożliwiała graczom ponowne skorzystanie z matchmakingu. 
  • Naprawiono błąd uruchamiania funkcji „Szybka gra – uruchom z dowolnym bohaterem”, kiedy dwaj gracze dołączyli do gry innego gracza jednocześnie. 
  • Naprawiono błąd, który powodował utratę statusu „Szybka gra”, kiedy graczowi nie udało się dołączyć do gry innego gracza. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opuszczenie istniejącej grupy uderzeniowej uniemożliwiało dołączenie do kolejnej szybkiej gry.

GRAFIKA I ANIMACJA  

Różne poprawki grafiki, animacji oraz ulepszenie modeli postaci, w tym:   

  • Szereg drobnych poprawek graficznych, m.in. usuwające efekty obcinania i trzasków. 
  • Poprawiono kilka lokalizacji, w których gracze mogli wyjrzeć poza świat gry. 
  • oNaprawiono wiele drobnych błędów graficznych i przejść. 
  • Poprawiono fizykę ragdoll. 
  • Naprawiono błąd graficzny, który powodował wpadanie wrogich tarcz w inne tekstury. 
  • Poprawiono model Kapitana Ameryki w stroju „Linia frontu”. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Thor pojawiał się w menu głównym w stroju „Okrzyk wojenny”, kiedy strój nie był jeszcze odblokowany. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Tony posiadał nieprawidłową zbroję Iron Mana podczas przerywnika filmowego „Samotnie przeciwko AIM”. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że BN-owie frakcyjni nie posiadali animacji twarzy i zastygali w bezruchu po wejściu w interakcję. 
  • Naprawiono animację ciężkiego ataku ze sprintu, przez który postaci w niektórych scenariuszach przyklejali się do podłoża. 
  • Naprawiono problem z kotwiczką Czarnej Wdowy, który sprawiał, że obierała ona niewłaściwą trajektorię. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że laserowy ciężki atak Iron Mana był opatrzony niewłaściwą animacją. 
  • Naprawiono problem z eliminacjami egzopancerza monotronicznego w grze wieloosobowej, co objawiało się tym, że animacje były źle zsynchronizowane.   

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA  

Różne poprawki i usprawnienia interfejsu, w tym:   

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przy niszczonych obiektach pojawiały się wartości zadawanych obrażeń. 
  • Naprawiono błąd związany z ratowaniem więźniów frakcyjnych, gdzie znacznik niszczenia cel posiadał niewłaściwą ikonę po przeładowaniu punktu kontrolnego. 
  • Szereg aktualizacji filmików Hulka, Thora i Iron Mana w menu umiejętności. 
  • Szereg poprawek lokalizacji i tekstów. 
  • Kiedy do hakowalnego terminala podejdzie postać, które nie posiada tej zdolności hakowania, zostanie wyświetlony samouczek wyjaśniający, dlaczego dostęp do terminala jest wzbroniony. 
  • Ikona stołu strategicznego ma teraz inny wygląd, kiedy dostępna jest nowa misja. 
  • Ikony nagród w niektórych misjach zostały poprawione, by odzwierciedlać właściwe nagrody. 
  • Dodano etykietę „Anuluj” do suwaka interfejsu, kiedy opcja interakcji jest ustawiona na „stuknij”. 
  • Miniatura serii misji „Kryjówka Inhumans” odzwierciedla teraz, że jest to aktywność powiązana z Pymem. 
  • Powiadomienia dotyczące serii misji „Kryjówka Inhumans” nie pojawiają się już podczas kampanii, jeśli zostały wyświetlone na ekranie Inicjatywy Avengers. 
  • Artefakty (talizmany) posiadają teraz właściwą miniaturę. 
  • Samouczek dotyczący nagród za rangi we frakcjach zostanie teraz wyświetlony na helicarrierze dopiero, gdy dostępny będzie handlarz frakcji. 
  • W trakcie sekwencji samouczka skarbca możliwy jest teraz dostęp do menu postaci. 
  • Na prośbę graczy wprowadziliśmy możliwość podglądu postępów podczas leczenia postaci.   

WALKA 

Różne poprawki/usprawnienia walki, w tym:   

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrogowie odradzali się nawet w sytuacji, gdy spełniono wymagania kontroli w wydarzeniach „Punkt kontroli”. 
  • Zwiększono promień uczestnictwa w wydarzeniu „Obrona”, gdyż mniejszy promień czasami sprawiał, że walka mogła utknąć w martwym punkcie, dopóki bohaterowie nie zbliżyli się bardziej do obrońców. 
  • Rozwiązano problem, który czasami powodował, że część dotycząca zabezpieczenia terenu w misjach sabotażowych nie została poprawnie zaliczana ze względu na fakt, że niektórzy wrogowie stawali się niedostępni lub ukryci w trakcie walki. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na wyższych poziomach trudności przeciwnicy czasami hakowali cele ratunkowe bezgłośnie, powodując tym samym niespójne czasy aktywacji. 
  • Naprawiono problem występujący w niewielkiej liczbie spotkań, gdzie pojawiało się zbyt wielu silnych wrogów jednocześnie. 
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać namierzenie bota bojowego, kiedy ten był powalony. 
  • Naprawiono problemy z nawigacją, które pozwalały latającym przeciwnikom wylecieć poza świat gry. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dreadboty nie były w stanie się ruszyć. 
  • Naprawiono błąd, który pozwalał pominąć ostatni etap bota bojowego. 
  • Naprawiono kilka błędów, które sprawiały, że niektóre ataki nie uszkadzały bota bojowego, kiedy ten został powalony. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy wrogowie pojawiali się bez odpowiedniego efektu portalu. 
  • Naprawiono błąd, który pozwalał czasem kontrolować bohatera, który został pokonany przez adaptoidy. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kamala nieumyślnie rzucała chwyconych wrogów pod swoje nogi. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ręka Kamali pozostawała przed nią podczas wykonywania ataków w powietrzu. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Żądło Wdowy mogło zostać zestrzelone w powietrzu przez wrogów. 
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Wdowie wejście na schody podczas celowania z pistoletu dużego kalibru. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł utknąć po aktywowaniu Hulkbustera w pobliżu innych przedmiotów, których można użyć. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre ruchy Hulkbustera powodowały podwójne widzenie na urządzeniu innego gracza. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Hulk mógł utknąć podczas interakcji ze światem, jeśli trzymał wroga. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przy wysokiej liczbie klatek na sekundę ciężki atak ze sprintu Hulka nie trafiał. 
  • Naprawiono różne błędy związane z umiejętnością Lustrzana tarcza Kapitana Ameryki. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tarcza Kapitana Ameryki mogła utknąć w Barierze energetycznej Iron Mana. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Iron Man mógł utknąć podczas uniku, kiedy leciał nisko nad ziemią. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność bohaterska Iron Mana Promień energetyczny mogła być używana bez końca podczas walki na moście Golden Gate. 
  • Różne ulepszenia namierzania u Iron Mana. 
  • Umiejętność Hipercewki Iron Mana zapewnia teraz zamierzone wydłużenie czasu działania o 10 sekund. 
  • Specjalizacja laserów Iron Mana zmniejsza koszt wewnętrznej energii mierzonych ataków dystansowych. 
  • Poszerzono ramy niewrażliwości podczas wchodzenia do Hulkbustera. 
  • Ulepszono miejsca pojawiania się wrogów w 2 lokalizacjach. 
  • Drobna zmiana względem aktywacji wieżyczek w bunkrze AIM podczas misji „Przypadłość Inhumans”. 
  • Obniżono poziom trudności leczenia powalonych sojuszników dla powiększonej Kamali. 
  • Obniżono poziom trudności zabezpieczenia celu podczas misji „Samotnie przeciwko AIM”. 
  • Obniżono poziom agresji wieżyczek i ataków dystansowych wrogów. 
  • Atak laserem adaptoidów jest teraz łatwiejszy do uniknięcia. 
  • Usprawnienia adaptoidów szturmowych, m.in.:  
    • Niższy poziom agresji w grupach. 
    • Niższy poziom agresji przy aktywnej osłonie ogniowej. 
    • Słabsza reakcja na trafienie, kiedy bohaterowie zostaną trafieni laserem. 
    • Atak laserem jest teraz łatwiejszy do uniknięcia w sytuacjach bojowych. 
    • Efekty wizualne kul ognia zostały zaktualizowane, by łatwiej było je zauważyć podczas walki.                

WYPOSAŻENIE, WYZWANIA I NAGRODY  

Różne poprawki/usprawnienia wyposażenia, wyzwań i nagród, m.in.:   

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasami maszyna produkcyjna nie wydawała stroju (lub jednostek w przypadku duplikatu). 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zasoby w ekwipunku gracza – w tym jednostki – znikały po osiągnięciu sumy 32 000. Wyznaczyliśmy limit o wysokości 65 000 sztuk dla przechowywania wszystkich jednostek i zasobów i upewniliśmy się, że od tej pory nie będą już znikać. Jeśli straciliście znaczną liczbę jednostek z powodu tego błędu, prosimy o kontakt z działem obsługi klienta Square.
  • Rozwiązano problem z uszkodzonymi plikami zapisu gry i zwrócono użytkownikom stroje przyznawane za postępy w kampanii, które w wyniku błędu były przywracane do stanu zablokowanego. 
  • Zwiększono limit mocy wyposażenia w sektorach zagrożenia, strefach zrzutu i ulach do 130, by odpowiadał maksymalnej mocy misji. 
  • Egzotyczne wyposażenie posiada teraz wyższe wartości atrybutów. Wyposażenie o poziomie mocy 130+ posiada teraz lepsze atrybuty niż inne rzadkie przedmioty. 
  • Wyposażenie niepospolite i na poziomie 1, które było błędnie przyznawane, zostało zmienione na prawidłowe przy wszystkich aktywnościach. 
  • Otrzymywane w elitarnych bohaterskich ulach wyposażenie do określonej aktywności ma teraz odpowiedni poziom mocy oraz rzadkość. 
  • Wyposażenie posiadające atuty dla określonych bohaterów może teraz być przyznawane o rzadkości epickiej, legendarnej i egzotycznej oraz będzie posiadać właściwą liczbę atutów; wcześniej legendarne wyposażenie tego typu posiadało zbyt wiele atutów dla określonych bohaterów, a epickie nie było przyznawane wcale. 
  • PD frakcji otrzymuje cała grupa uderzeniowa podczas ratowania Inhumans w Strefach wojny. 
  • Strój Hulka „Złamany” pojawia się teraz w menu wyglądu po otrzymaniu go za pośrednictwem rzadkiego schematu; będzie wyświetlać się prawidłowo w ekwipunku graczy, którzy już otrzymali ten strój. 
  • Rzadki schemat jest teraz prawidłowo przyznawany na początku misji „Wymagany dodatkowy montaż”. 
  • Naprawiono różne bohaterskie wyzwania, które nieprawidłowo śledziły postępy i nie postępowały po spełnieniu określonych warunków. 
  • Zgodnie z waszymi sugestiami przechodzimy na jedną wspólną porę (dzień i godzina) odświeżania zawartości i resetowania wyzwań dla całego świata. Zaczynając od obecnej aktualizacji V1.3.0, wyzwania będą resetowane w każdy czwartek o godz. 10:00 PT (19:00 czasu polskiego). W geście wdzięczności w zamian za krótszy czas na wyzwania, przyznamy wam 22 punkty wyzwań na bohatera. Będą one dostępne do czwartku 25 września do godz. 10:00 PT (19:00 czasu polskiego).    

POPRAWKI BŁĘDÓW DLA KONKRETNYCH PLATFORM  

Dodatkowe poprawki – PlayStation:   

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie dołączali do istniejącego lobby, jeśli wybrano opcję „Szybka gra – uruchom z dowolnym bohaterem” przy ustawieniu tego zamego bohatera co gracz w lobby. 
  • Dodano więcej ogólnych filtrów w matchmakingu, by podnieść jakość początkowych wyników wyszukiwania. 
  • Poprawiono wzorzec tworzenia sesji, by skrócić czas matchmakingu i zmniejszyć obciążenie serwera. 
  • Ogólnie ulepszono funkcję zaproszeń w matchmakingu oraz naprawiono różne błędy.        

Dodatkowe poprawki – Xbox:   

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dołączenie do lobby, jeśli migracja hosta miała miejsce podczas aktywnej misji. 
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie zaproszeń przy włączonym ustawieniu prywatności „Pokazuj jako offline”. 
  • Aktualizacja V1.2.5: Potwierdziliśmy, że osiągnięcie „Nowa dziewczyna daje radę” zostanie wstecznie przyznane na platformie Xbox, jeśli gracze zdobyli je przed aktualizacją V1.2.5. Osiągnięcie „Kruchy pokój” nie zostanie wstecznie przyznane. Oba prawidłowo rejestrują postępy od czasu aktualizacji V1.2.5.    

Dodatkowe poprawki – PC:   

  • Różne poprawki stabilności w oparciu o zgromadzone raporty zawieszania się gry. 
  • Dodatkowe informacje o błędach w przypadku usterek w oparciu o zgromadzone raporty zawieszania się gry. 
  • Różne ulepszenia wydajności procesora. 
  • Zmniejszenie liczby rdzeni procesora wykorzystywanych przy kompilacji potoków shadera Direct3D. 
  • Ogólne zmniejszenie wykorzystania pamięci. 
  • Dodano menu zapisu zapasowego w opcjach Ustawienia -> Rozgrywka. 
  • Poprawiono samouczki HARM Kamali i Thora przy trybie obrony ustawionym na wł./wył. 
  • Liczne ulepszenia UI myszy/klawiatury.       

Dodatkowe poprawki – Stadia:   

  • Dodano menu zapisu zapasowego w opcjach Ustawienia -> Rozgrywka. 
  • Dodano możliwość usunięcia wszystkich danych zapisu w opcjach Ustawienia -> Rozgrywka. 
  • Poprawiono wydajność w trybie 30 kl./s przy wysokiej rozdzielczości. 
  • Poprawiono samouczki HARM Kamali i Thora przy trybie obrony ustawionym na wł./wył. 
  • Liczne ulepszenia UI myszy/klawiatury.       

Znane problemy i sposoby ich obejścia  

RÓŻNE PROBLEMY Z TROFEAMI NA PS4   

  • Opis:Otrzymaliśmy informacje o problemach z szeregiem trofeów, w tym poniższymi:  
    • Dawna chwała: Ukończ serię misji „Klasyczni Avengers” 
    • Klasyczna nawalanka: Ukończ Wyzwania HARM I-V 
    • Najlepsza obrona: Pokonaj 20 różnych przeciwników 
    • Kruchy pokój: Ukończ 15 sektorów złoczyńców 
    • Sukces na złotą gwiazdkę: Wykonaj 100 zadań 
    • Obrona terytorialna: Ukończ 30 Stref wojny na poziomie trudności Wyzwanie III lub wyższym   
  • Status [18/09]: Naprawiono kilka znanych problemów z trofeami na PS4. Pracujemy nad rozwiązaniem pozostałych.       

NIE MOŻNA PRZYJĄĆ CODZIENNYCH MISJI FRAKCJI / SEKTORÓW ZŁOCZYŃCÓW   

  • Opis: Misje wyświetlają się jako już ukończone i nie odświeżają się, co nie pozwala użytkownikom na przyjmowanie i rozgrywanie nowych oraz powoduje utratę nagród. 
  • Status [18/09]: Pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.        

RÓŻNE PROBLEMY Z PUNKTAMI UMIEJĘTNOŚCI   

  • Opis: Problem ten objawia się na różne sposoby, m.in.:  
    • Hulk ma dodatkowy punkt umiejętności na 50. poziomie 
    • Kamali brakuje punktu umiejętności na 50. poziomie 
    • Thorowi brakuje punktu umiejętności na 50. poziomie 
    • Czarnej Wdowie brakuje punktu umiejętności na 50. poziomie   
  • Status [18/09]: Pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.  

Prosimy o zapoznanie się z wątkiem „Znane problemy i sposoby ich obejścia” na Reddicie, gdzie regularnie zamieszczamy nowe informacje.