„Marvel’s Avengers”: Informacje o aktualizacji V1.3.6

Premiera:    

  • PlayStation: 20 listopada, godz. 18.00 czasu polskiego  
  • Xbox: 20 listopada, godz. 18.00 czasu polskiego  
  • Steam: 20 listopada, godz. 18.00 czasu polskiego  
  • Stadia: TBD    

Najnowsze informacje o aktualizacji 1.3.6 poniżej!  

Oprócz kilku optymalizacji rozgrywki wieloosobowej oraz poprawek błędów, ta aktualizacja wprowadza wyczekiwany przez graczy system oznaczania do Inicjatywy Avengers!  

System oznaczania pozwoli graczom oznaczać cele, zasoby, skrzynki ze zdrowiem i wrogów! Dodatkowo gracze mogą użyć systemu oznaczania, by wskazać towarzyszom drzwi do zhakowania/zniszczenia lub wrogów do zabicia.  

Jak zawsze zapewniamy, że pracujemy już nad kolejną aktualizacją! 

Pełne informacje o aktualizacji:  

NOWE FUNKCJE  

*AKTUALIZACJA: Obecny system oznaczania pozwala graczom na instruowanie towarzyszy SI o konieczności zniszczenia lub zhakowania drzwi. Dodatkowe funkcje w tym zakresie będziemy wprowadzać w przyszłości. Przepraszamy, jeśli wcześniejsze komunikaty wprowadzały w błąd.  

W aktualizacji 1.3.6 dodaliśmy system oznaczania, o który prosiło wiele osób!  

Jak działa ten system?    

  • System oznaczania jest dostępny po nakierowaniu celownika na podświetlony obszar lub obiekt, który chcecie oznaczyć. Po oznaczeniu naciśnięcie przycisku w górę na padzie kierunkowym aktywuje oznaczenie.  
  • Kiedy wycelujecie w elementy możliwe do oznaczenia, celownik zmieni kolor na czerwony, poza sytuacją, w której zechcecie oznaczyć przypadkową lokację. W tej sytuacji celownik nadal pozostanie biały.  
  • Oznaczanie miejsc interaktywnych, takich jak stacje hakowania lub drzwi do zniszczenia, skieruje towarzyszy SI do wykonania wymaganej akcji.  
  • Oznaczone elementy pozostaną przypięte na ekranie wraz ze znacznikiem odległości, kiedy znikną wam z pola widzenia.  
  • Po ich wskazaniu wszystkie elementy, poza wrogami, będą pokazywać symbol oznaczenia. Wrogowie nie posiadają takich symboli, by nie przeszkadzać w walce – ale nie martwcie się, wrogowie na pewno zostali oznaczeni!  
  • Odrzucenie oznaczenia jest łatwe – po wskazaniu oznaczonego elementu pojawi się funkcja „Odrzuć”.  
  • Warto zauważyć, że funkcja oznaczania nie działa w przypadku drzwi, które wymagają zgromadzenia wszystkich Avengersów, by przejść dalej – gracze muszą wciąż samodzielnie wejść w interakcję z tymi terminalami, dzięki czemu zachowają kontrolę nad postępami misji.

KAMPANIA „PONOWNE ZGROMADZENIE” I INICJATYWA AVENGERS    

  • Naprawiono szereg błędów z czarnym ekranem, wliczając w to:    
    • Rzadki błąd, który powodował pojawienie się czarnego ekranu, kiedy misja została zawetowana w chwili, kiedy odliczanie dobiegło zera.  
    • Rzadki błąd, który powodował pojawienie się czarnego ekranu przy próbie rozpoczęcia misji, kiedy gracze z grupy uderzeniowej byli na różnym poziomie zaawansowania w kampanii głównej.  
    • Rzadki błąd, który powodował pojawienie się czarnego ekranu przy próbie rozpoczęcia misji „Kryjówka bossa”, podczas gdy inny członek grupy uderzeniowej nie miał do niej dostępu.      
  • Naprawiono błąd, gdzie gracze mogli zostać wyrzuceni ze świata w misji „Alternatywne wizje” w drodze do walki z Taskmasterem.  
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący nieskończony ekran ładowania podczas przełączania się na innego bohatera na ekranie zmiany bohatera lub przy stole strategicznym.  
  • Naprawiono rzadki błąd, gdzie załadowanie Podstacji Zero SHIELD po jej odblokowaniu w kampanii skutkowało tym, że serie misji „Najsilniejsze rządy” czy „Podstacja Zero SHIELD” pozostawały zablokowane, uniemożliwiając dalsze postępy w ramach Inicjatywy Avengers.  
  • Zmieniono balans możliwości wrogów podczas misji „Archiwum Olimpia” w kampanii.    

GRAFIKA I ANIMACJA    

  • Naprawiono rzadki błąd, który wywoływał pojawienie się czarnych kwadratów na twarzy Thora, kiedy ten unosił się nad większymi artefaktami.  
  • Naprawiono problem z animacją Hulka, która czasami sprawiała, że postać zacinała się w powietrzu przy odpalaniu morderczego chwytu.    

GRA WIELOOSOBOWA I MATCHMAKING    

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego grupa uderzeniowa utykała w stanie ładowania, jeśli inny gracz dołączył do gry, kiedy host przemieszczał się do posterunku.  
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że funkcja „Szybka gra jako dowolny bohater” mogła skutkować pojawieniem się w jednej grze kilku Hulków.    

WALKA    

  • Naprawiono błąd powodujący, że rakiety magnetyczne Iron Mana zużywały więcej energii wewnętrznej niż zakładano, co umożliwiało wystrzelenie dwóch rakiet zamiast trzech.    

WYPOSAŻENIE, WYZWANIA I NAGRODY    

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedmioty u sprzedawców nie odświeżały się, mimo że licznik dotarł do 00:00.  
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że sprzęt nie był odsyłany do szafki, kiedy ekwipunek gracza był pełny.    

Dokładamy wszelkich starań, żeby naprawić jak największą liczbę błędów. Prosimy o stałe zgłaszanie nam wszelkich problemów!