Przejęcie Czerwonego Pokoju i poziomy mistrzowskie już od 20 maja
Kolejna część planu rozwoju już tu jest! Po Protokołach Rooskaya, które odbyły się w dniach 6-20 maja, czas na Przejęcie Czerwonego Pokoju. Wydarzenie to rozpocznie się 20 maja i potrwa do 31 maja.
Agent James „Jimmy” Woo poinformował o anomaliach w pokoju HARM spowodowanych przez nieznany wirus komputerowy. Przeprowadzona diagnostyka wykazała, że włamania dokonano z takiego samego adresu IP jak w przypadku protokołu Rooskaya. Wraz z wirusem przesłano zaszyfrowaną wiadomość od samej „Rooskayi”, Yeleny Belovej, do Czarnej Wdowy.
Podczas tego wydarzenia dostępnych będzie kilka zhakowanych pokojów HARM, a także nowe serie misji. Zhakowane pokoje HARM będą dostępne wyłącznie dla jednego gracza, gdyż wymagają one zwinności i orientacji w otoczeniu, niemożliwe do osiągnięcia dla drużyn. Każdy pokój będzie się też skalował na poziomach mocy od 1 do 120.
Jest też pięć różnych zhakowanych pokojów HARM, które sprawdzą wasze umiejętności przemieszczania się i wykonywania uników, abyście poczuli się jak prawdziwi mistrzowie szpiegostwa. Yelena Belova nie zasypuje gruszek w popiele i umieszcza w tych pokojach liczne niebezpieczeństwa, takie jak technolawa natychmiast zabijająca bohaterów (i wrogów) po jednym dotknięciu. Pojawiają się też czerwone błyskawice, potężniejsza wersja błękitnych błyskawic A.I.M, oraz liczni wrogowie próbujący was pokonać. Nie będziemy na razie zdradzać układu tych pięciu zhakowanych pokojów HARM, aby nie zepsuć zabawy Yelenie. Wskazówki i triki od naszego zespołu dotyczące zaliczania wydarzenia Przejęcia Czerwonego Pokoju udostępnimy w kolejnym cotygodniowym blogu.
Uczestnictwo w tym wydarzeniu i zaliczenie serii misji przyniesie wam unikatową animowaną tabliczkę z imieniem oraz sporą liczbę PD. Te ostatnie są szczególnie ważne w związku z nowym systemem czempionów.
System czempionów
Obecnie, kiedy bohaterowie dotrą do limitu poziomu 50., PD stają się bezużyteczne. Dzięki nowemu systemowi czempionów, bohaterowie na poziomie 50. będą mogli jeszcze bardziej rozwinąć swoje umiejętności. Kiedy bohater osiągnie poziom 50., PD zdobywane od tego momentu są zamieniane na PD czempiona, które są indywidualne dla każdego bohatera. Zdobycie wystarczającej liczby PD czempiona zwiększy wasz poziom czempiona, który jest zaznaczony na tabliczce z imieniem. Gdy tylko bohater awansuje swój poziom czempiona, zyska punkt umiejętności czempiona, poprzez który odblokuje liczne umiejętności czempiona. Umiejętności czempiona posiadają własny, osobny interfejs i przybierają formę wzmocnień zadawanych obrażeń, szansy na aktywację atutu, zwiększenia ładowania bohaterskiego ataku itp. Są to wzmocnienia stałe, a więc każda umiejętność czempiona się liczy!
Uwaga: Na razie nie będzie możliwości ponownego przypisania umiejętności czempiona, a więc póki co dobrze się zastanówcie, jak chcecie wzmocnić swojego bohatera.
Uzupełniając system czempionów, wprowadzamy też katalizatory bohaterów, które zwiększają liczbę zdobywanych PD. Katalizatory będą od czasu do czasu dostępne bezpłatnie na targu, a my sprawdzamy też inne sposoby, w jakie moglibyście je zdobywać. Katalizatory bohaterów to świetny sposób na nadrobienie straty do znajomych albo awansowanie bohaterów, którzy nie zdobyli jeszcze poziomu 50.
Nie możemy się doczekać, kiedy zobaczymy waszych bohaterów przygotowujących się do niezwykle trudnej zawartości, którą wprowadzać będziemy przez cały rok. Pokazujcie nam swoje konfiguracje, ścieżki rozwoju i dajcie znać, które umiejętności czempiona odblokowaliście jako pierwsze!