Marvel’s Avengers 1.5.0 — informacje o poprawkach

Data wydania:

  • PlayStation: 18.03 godz. 17:00
  • Xbox: 18.03 godz. 17:00
  • Steam: 18.03 godz. 17:00
  • Stadia: 18.03 godz. 17:00

Publikacja pakietu poprawek 1.5.0 to ważne wydarzenie dla nas i dla całej społeczności związanej z grą! Oprócz tego, że wprowadza wyczekiwanego bohatera Hawkeye’a i nowy wątek fabularny Operacja „Hawkeye: Niedoskonała przyszłość, zawiera on wiele istotnych funkcji, takich jak powtórka kampanii i modyfikowalne pokoje HARM. Ponadto posiadacze konsol nowej generacji otrzymają bezpłatnie specjalne uaktualnienie.

Jak zawsze, bardzo nam zależy na usprawnianiu i rozszerzaniu możliwości gry Marvel’s Avengers — poprzez nową zawartość, dodatkowe tryby gry, równoważenie elementów rozgrywki i poprawki błędów. Mamy śmiałe plany dotyczące najbliższej i nieco dalszej przyszłości gry. Kierujemy się też Waszymi opiniami.

Zapraszamy do lektury pełnej treści informacji o poprawkach!

NOWE FUNKCJE

  • Uaktualnienie dla konsol nowej generacji: Gracze posiadający grę Marvel’s Avengers w wersji na konsole PlayStation 4 lub Xbox One będą ją mogli bezpłatnie uaktualnić do wersji przeznaczonej na konsole nowej generacji. Aktualizacja obejmuje ulepszoną grafikę, poprawione zniszczenia i detale Bohaterstwa, znacznie skrócone wczytywanie itd. Marvel’s Avengers na konsolach nowej generacji oferuje zupełnie nowe wrażenia. Pełną listę nowości można znaleźć w naszym zwiastunie możliwości nowej generacji. Jeśli macie pytania dotyczące uaktualnienia dla konsol nowej generacji, zajrzyjcie do sekcji pytań i odpowiedzi w tym miejscu.
  • Nowa postać: Hawkeye: Gracze wcielą się w Clinta Bartona, kultowego mistrza łucznictwa i szermierza, który ma przygotowane strzały na każdą sytuację. Clint dołącza do Avengers z własnymi zdolnościami bohaterskimi i specjalnymi, dobiciami oraz dodatkami kosmetycznymi, które odróżniają go od innych członków zespołu. Pełny opis możliwości bojowych Clinta zawiera klip Marvel’s Avengers WAR TABLE Deep Dive dotyczący Hawkeye’a. Można też poznać je samodzielnie, grając nową postacią!
  • Operacja Marvel’s Avengers: Hawkeye — Niedoskonała przyszłość: W ramach historii Hawkeye’a przeniesiemy się w możliwą przyszłość, w której nie ma już żadnej nadziei. Z pomocą reszty Avengersów oraz swojego towarzysza Lucky’ego Clint musi ustalić miejsce pobytu Nicka Fury’ego i zapobiec zbliżającej się inwazji. W ramach operacji Niedoskonała przyszłość gracze będą mogli poznać nowy biom Pustkowia, spróbować sił w walce z Maestro oraz (przede wszystkim?!) dać do zrozumienia Lucky’emu, że jest dobrym pieskiem.
  • Powtórka kampanii: Długo oczekiwana funkcja jest wreszcie dostępna. Powtórka kampanii Marvel’s Avengers pozwala jeszcze raz przejść całą kampanię Ponowne zgromadzenie od samego początku. Chociaż dane zawierające postępy w ramach kampanii powrócą do stanu początkowego, jako gracze nie stracicie swoich postępów, takich jak PD, postępy postaci i przedmioty zebrane do tego momentu rozgrywki. Obecnie funkcja powtórek kampanii nie dotyczy operacji, takich jak „AIM na celowniku” czy „Niedoskonała przyszłość”.
  • Pokój HARM (modyfikowalny): Wielu członków naszej społeczności dawało nam znać, że chcieliby mieć możliwość indywidualnego dopasowania pokoju HARM do treningu swoich superbohaterów, dlatego w tej poprawce wprowadziliśmy modyfikowalne pokoje HARM! Modyfikowalny pokój HARM jest dostępny na stole strategicznym. Po samouczku, który poprowadzi was przez cały proces po pierwszym wejściu do pokoju HARM, możecie dostosować parametry walki w konsoli za pomocą modyfikatorów, takich jak rodzaje wrogów, liczba wrogów, różne zagrożenia obecne w otoczeniu (np. ogień i elektryczność), poziomy trudności i wzmocnienia! Dzięki modyfikowalnym pokojom HARM można na przykład spowolnić rozgrywkę i uczyć się strategii gry nowymi bohaterami lub podkręcić poziom trudności i sprawdzić swoje umiejętności w grze znanymi Avengersami.
  • Nowy przeciwnik: uciekający syntoid cargo: Ten nowy przeciwnik pojawia się w różnych miejscach, zajmuje się transportem i stara się uciekać przed bohaterami. Jeżeli zdołacie go dogonić i zniszczyć, upuści swój ładunek, który zawiera różne zasoby (a czasami coś więcej).
  • Darmowy strój: W tej poprawce dorzucamy nowy przedmiot, który możecie zdobyć na targu za darmo przez ograniczony czas! Pośpieszcie się i zaklepcie sobie strój Nocna galaktyka dla Ms. Marvel, zanim zniknie on w mrokach kosmosu. Powiedzcie znajomym!

KAMPANIA PONOWNE ZGROMADZENIE I INICJATYWA AVENGERS

  • W misji Nadchodzą Avengers nie są już widoczne zastępcze tekstury.
  • Kontry zdolności nie resetują się już w części Archiwum Achillesa dotyczącej Kamali po interakcji z pierwszym terminalem.
  • Rozwiązano kilka problemów pozwalających niektórym graczom wychodzić poza świat i powodujących blokowanie postaci.
  • Rozwiązano rzadki problem powodujący, że odzywki z walki aktywowały się poza walką.
  • Rozwiązano problemy z blokowaniem obrazu występujące u niewielkiej liczby graczy podczas przerywników filmowych z helicarrierem.
  • Tony jest już obecny przy stole strategicznym podczas trzeciej wizyty na helicarrierze. (Wcześniej jego nieobecność uniemożliwiała przejście dalej niewielkiej grupie graczy).
  • Gracze nie są już zwróceni w złym kierunku po wczytaniu punktu kontrolnego podczas misji Ucieczka Tachyona.
  • Pracownik SHIELD w misji Podstacja Zero jest teraz o 100% skuteczniejszy, ponieważ nie pisze już na wyłączonym tablecie.
  • Wydarzenie „hakowanie serwera” podczas misji Nasze miasto nie aktywuje się już przedwcześnie.
  • Rozwiązano problem z zapętlającym się wczytywaniem punktu kontrolnego, który występował u niewielkiej liczby graczy po wpadnięciu do rzeki w misji Nadchodzą Avengers.
  • Nieprzyjacielskie postacie NPC nie są już widoczne podczas ostatniego przerywnika filmowego w misji Agenci Midgardu.
  • Efekty wizualne zagrożeń elektrycznych mają teraz precyzyjniejszy wskaźnik stref trafień.
  • Założenie Pancerza Gwiezdnego po powrocie na helicarrier po raz czwarty nie powoduje już zatrzymania postępu.
  • Rozwiązano rzadki problem powodujący, że osiągnięcie celu w postaci pokonania wszystkich przeciwników na pierwszym piętrze w misji Pustynny ul nie powoduje przejścia dalej.
  • Usunięto błąd w misji w kampanii Pomoc doktorowi Bannerowi powodujący, że kamera blokowała się przed stołem strategicznym, przez co gracz nie mógł odejść od konsoli.
  • Rozwiązano problem powodujący, że misje HARM konkretnych bohaterów były niedostępne dla fanów, którzy przeszli do Inicjatywy Avengers przed rozpoczęciem kampanii Ponowne zgromadzenie.
  • Rozwiązano problem powodujący, że niektórzy gracze nie mogli rozgrywać misji retrospekcyjnych.
  • ·Rozwiązano różne problemy powodujące awarie i pojawianie się czarnego ekranu oraz występujące na ekranie wczytywania.
  • Rozwiązano problem powodujący, że u graczy z uszkodzonymi stanami zapisu misja Bardziej niż nieludzki znikała ze stołu strategicznego, blokując możliwość przejścia dalej.
  • Rozwiązano problem powodujący, że towarzysze sterowani przez AI podchodzili do konsoli i zatrzymywali się tuż przed nią po wydaniu polecenia hakowania za pomocą systemu ping.
  • Rozwiązano problem powodujący, że ukończony ciąg misji megaula na poziomie bohaterskim pozostawał na stole strategicznym, potencjalnie blokując możliwość przejścia dalej.
  • Rozwiązano problem powodujący, że ukończona misja Odrodzenie zła w ciągu misji Umysł ula pozostawała na stole strategicznym.
  • Aktualizacje usprawniające misje:
    • Po ukończeniu misji współrzędne skarbca znikają.
    • Elitarne sektory złoczyńców ukończone w ramach ciągu misji zostają teraz ukryte.
    • Zduplikowane sektory złoczyńców nie pojawiają się już między frakcjami.
    • Misje retrospekcyjne można teraz przechodzić raz dziennie.
    • Poprawiono widoczność nagród na koniec misji.

GRA WIELOOSOBOWA I DOBIERANIE GRACZY

  • Członkowie grupy uderzeniowej w Inicjatywie Avengers widzą teraz tę samą animację, gdy ładowany atak dystansowy Thora trafia postacie NPC.
  • Rozwiązano problem pozwalający graczom bez końca się odradzać podczas wyzwania heroicznego, jeśli ich ostatni spełniający kryteria bohater był używany w innej grze w grupie uderzeniowej.
  • Gracze nie będą się już blokować na ekranie składu bohaterów po wybraniu zaproszenia, gdy aktywne jest okienko odrzucania.
  • Rozwiązano problem powodujący, że statystyki graczy były znacząco obniżane po podniesieniu lub zniszczeniu sprzętu w misjach Ula dla wielu graczy (normalnie statystyki powinny się zmieniać tylko w przypadku celowego założenia/zdjęcia sprzętu).
  • Dezerterzy AIM nie odnoszą już obrażeń, zanim gracz się do nich zbliży, co mogło powodować stan błędu przed rozpoczęciem misji.
  • Rozwiązano problem powodujący, że grupa uderzeniowa licząca co najmniej trzech graczy mogła się zablokować podczas przygotowań jednego z nich, gdy host opuścił grę, co aktywowało migrację hosta. Efektem było nieskończone wczytywanie się misji, które można było przerwać tylko przez wyjście pozostałych użytkowników z grupy uderzeniowej.
  • Wprowadzono tymczasową zmianę w szybkich meczach polegającą na tym, że strefy wojny z ustalonym wymaganym poziomem mocy są wykluczone z puli dostępnych gier. Ma to zapobiec sytuacjom, w których niespełnienie wymagań poziomu mocy przez jednego z graczy w grupie uniemożliwia rozpoczęcie szybkiego meczu w strefie wojny. Gracze mogą nadal tworzyć grupy do stref wojny z wymaganym poziomem mocy, bezpośrednio wybierając strefę wojny na stole strategicznym i przechodząc do fazy dobierania graczy do konkretnej strefy wojny. Pracujemy nad bardziej przemyślanym rozwiązaniem, które zostanie wprowadzone w przyszłej aktualizacji.
  • Różne usprawnienia systemu dobierania graczy i ulepszenia poprawiające stabilność.

GRAFIKA I ANIMACJA

  • Włosy Hulka w stroju Król Hulk są wyświetlane poprawnie.
  • Kwestie głosowe Jarvisa po wyjściu z Quinjeta są odtwarzane prawidłowo.
  • Gdy wrota do jaskini SHIELD są otwarte, nie słychać już dźwięku otwierania.
  • Rozwiązano problem powodujący, że zęby Kamali znikały w przerywnikach filmowych po założeniu określonych strojów (m.in. Obsydianowy, Nastoletnia bohaterka, Wyższe dobro i Dziewczyna z Jersey). Można więc podziwiać jej piękny uśmiech.
  • Usunięto też rzadko występujący błąd powodujący, że rzęsy Kamali i inne drobne szczegóły znikały po założeniu stroju z maską.
  • Kamala nie opiera się już o niewidzialną powierzchnię w laboratorium naukowym helicarriera na początku misji Witamy w Battleverse.
  • Rozwiązano problem z wczytywaniem podczas misji Odrodzenie zła powodujący, że elementy sufitu były wczytywane dopiero wtedy, gdy latający gracz się do nich zbliżył.
  • Bohater nie znika już po podbiegnięciu do ściany na początku misji Nieskończona otchłań.
  • Rozwiązano problem powodujący pojawianie się światła na ziemi bez źródeł światła w misji Maski.
  • W przerywniku filmowym w misji Maski peleryna Iron Mana noszącego strój Żelazny rycerz jest teraz wyświetlana prawidłowo.
  • Kwestie głosowe Dra Lyle’a Getza są teraz prawidłowo zsynchronizowane z animacją jego twarzy podczas walki z bossem Dreadbotem.
  • Hełm Kapitana Ameryki nie pojawia się już sporadycznie wtedy, gdy powinien być zdjęty, podczas prologu Dzień A.
  • Poprawiono dźwięk odtwarzany podczas prezentowania emotek Kate Bishiop: Ognisko i Doboszka.
  • Usunięto trochę nieprawidłowych elementów w grze oraz rozwiązano sporo problemów z kolizjami/przemieszczaniem się w otoczeniu.
  • Poprawiono różne efekty wizualne.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Thor, Kapitan Ameryka i Iron Man nie zatrzymują się już na kilka klatek w pozycji T po wybraniu.
  • Wprowadziliśmy zmiany w celu poprawienia czasu wczytywania modeli postaci w menu.
  • Skróciliśmy czasy wczytywania u graczy przechodzących między bohaterami na posterunkach przy użyciu terminala bohaterów lub stołu strategicznego.
  • Usunęliśmy błąd powodujący znikanie paska zdrowia gracza na koniec misji Maski.
  • Karty wyzwań można teraz zamykać za pomocą myszy i klawiatury.
  • Podczas korzystania ze stroju Hulkbuster nie pojawiają się już błędne komunikaty dotyczące interakcji ze skarbcem.
  • Rozwiązano problem występujący po aktualizacji 1.4.0b i powodujący wyświetlanie dziennych misji w sektorze złoczyńcy (frakcja S.H.I.E.L.D) jako ukończonych, co uniemożliwiało ich wykonywanie.
  • Rozwiązano rzadki problem powodujący wyświetlanie błędnego komunikatu informującego, że ekwipunek gracza jest pełny.
  • Dodano kilka powiadomień dotyczących części wyposażenia, aby gracze wiedzieli, kiedy mają nowy przedmiot.
  • Zaktualizowano panele misji na stole strategicznym, aby nie wychodziły poza ekran.
  • Ulepszenia kursora: obszar aktywacji został zmniejszony do rozmiaru kursora, aby poprawić precyzję wskazywania.
  • Rozwiązano problem powodujący, że elementy na padzie kierunkowym w menu konfiguracji sterowania były wyświetlane niepoprawnie po zmianie przypisania przez gracza. Wyświetlane elementy sterowania odpowiadają teraz zapisanym przypisaniom.
  • Targ jest teraz dostępny także z poziomu menu postaci, a po jego otwarciu nowa zawartość jest wyróżniona.
  • Usunęliśmy informacje o graczach i ikony z grafiki tabliczek z imionami, aby poprawić ich wygląd.
  • Zmieniliśmy układ menu funkcji społecznościowych, tak aby tabliczki z imionami lepiej pasowały do rozmieszczenia bohaterów i aby były z nimi wyraźniej połączone.
  • Rozwiązano różne problemy z lokalizacją, tekstem i napisami.

WALKA

  • Iron Man nie staje się już niepokonany po wejściu do Hulkbustera, gdy ten znika.
  • Powietrzni strażnicy AIM nie unoszą się już po pokonaniu podczas misji Prywatny detektyw.
  • Kate może teraz przeskakiwać nad Żniwiarzami obronnymi z niebieskimi tarczami napotkanymi w misji Wyjście z cienia.
  • Rozwiązano problem powodujący, że podczas wydarzenia „Pokonaj oddział wroga” przeciwnicy czasem znikali, przez co nie można było go ukończyć.
  • Drony nie pojawiają się już w kontenerach z postaciami NPC typu Inhuman.
  • Iron Man nie zacina się już na animacji spadania, wlatując na parapet okna w misji Szalejące zagrożenie.
  • Dreadboty obronne nie pojawiają się już w nieodpowiednich miejscach (np. na filarach) podczas misji Szalejące zagrożenie (sektor złoczyńcy).
  • W misji Poskromić tytana (elitarnej) boty bojowe nie są już niewrażliwe na obrażenia w drugiej fazie, gdy gracze atakują głowę bota.
  • Gracze nie mogą już przenikać przez pole siłowe podczas walki z Superadaptoidem w misji Rozwiązanie.
  • Usunięto niezniszczalną wieżyczkę podczas walki z Abomination w misji Nadejście zła.
  • Rozwiązano problem powodujący, że towarzysze sterowani przez AI nie mogli podnosić graczy w niektórych miejscach podczas misji Młody Avenger (np. przy ścianach lub poręczach).
  • Drony otrzymują teraz poprawnie obrażenia od żywiołów.
  • Towarzysze nie gubią się już po przemieszczeniu się windą.
  • Rozwiązano problem powodujący, że cele o dużej wartości w misji Zła krew znikali, pozostawiając tylko znacznik celu.
  • W strefach wojny dźwięk ataków repulsora Iron Mana nie przechodzi już w pisk.
  • Uderzenie Krioadaptoida zostało poprawione — czas na unik jest teraz zsynchronizowany z animacją i komunikatem.
  • Rozwiązano problem powodujący, że Kapitan Ameryka nie mógł czasem sparować ataku w zwarciu Sztyletowego bota pacyfikacyjnego.
  • Gracze nie przemieszczają się już w kierunku przeciwnika, próbując go przeskoczyć po namierzeniu.
  • Osiągnięcie celu „Sabotaż turbin” nie powoduje już kilkusekundowej przerwy.
  • W sektorach złoczyńców Taskmaster i Abomination dodano wskaźniki efektów statusu, które pozwalają określić pozostałą część efektu działającego na przeciwnika.
  • Rozwiązano problem na platformie Stadia, który powodował w misji „Na dnie, ale wciąż w grze”, że gracze byli przełączani do trybu obserwatora.
  • Wprowadzono poprawkę powodującą, że pociski Elitarnego rozjemcy nie stają się niewidzialne.
  • Rozwiązano rzadki problem powodujący, że Taskmaster przestawał atakować podczas misji w sektorze złoczyńcy.
  • Kamera działa teraz prawidłowo podczas celowania z łuku Kate Bishop w przypadku przerwania animacji Stabilizator.
  • Rozwiązano problem powodujący, że bohaterowie i przeciwnicy nie byli poprawnie ustawieni podczas dobić.
  • Rozwiązano różne problemy związane ze sztuczną inteligencją towarzyszy.

WYPOSAŻENIE, WYZWANIA I NAGRODY

  • Zestawy wyposażenia Iron Mana i Kate Bishop z misji UMYSŁ ULA i priorytetowych mają szansę na uzyskanie kriogenicznych atutów dystansowych.
  • Wyposażenie z misji priorytetowych ma teraz szansę na uzyskanie atutów kosmicznych.
  • Rozwiązano problem powodujący, że wiele misji priorytetowych było oznaczonych jako ukończone przed ich rozegraniem, przez co gracze otrzymywali gorsze nagrody za ukończenie.
  • Rozwiązano problem powodujący, że zamiast czystej Waleczności gracze otrzymywali rzadki Żółty izotop 8 plus różne statystyki.
  • Rozwiązano problem powodujący zawieszanie się gry, jeśli gracz wszedł w interakcję ze sprzedawcą przed odświeżeniem jego towarów, po czym przeszedł do trybu offline. Gdy nadchodził czas odświeżenia towarów, pojawiał się alert, ale nowa zawartość nie była pobierana, ponieważ użytkownik był offline.
  • Rozwiązano problem powodujący, że nie można było ukończyć pewnych osiągnięć (np. Trzymanie w ryzach i Najlepszy w okolicy), gdy poziom mocy gracza przekraczał 130.
  • Nagrody z misji:
    • Poprawiono wyświetlanie nagród na ekranie prezentowanym po ukończeniu misji.
    • Skrzynia z wyposażeniem nie pojawia się już w niedostępnym miejscu w misji Ucieczka.
    • W ramach szerszej inicjatywy mającej na celu zmniejszenie losowości zdobywania dodatków kosmetycznych usunięto nagrody w formie wzorów z megaula. W przyszłości system sprzedaży dodatków kosmetycznych zostanie rozszerzony o brakujące dodatki, dzięki czemu gracz będzie miał większy wpływ na zdobywane nagrody. W ramach rekompensaty znacznie zwiększono liczbę jednostek zdobywanych za ukończenie 8 etapu megaula.
  • Atuty:
    • Usunięto rozrzut skuteczności wszystkich atutów powietrznych, takich jak zwiększone obrażenia przy ogłuszeniu, zwiększona szansa na trafienie krytyczne i zwiększone obrażenia. Losowość jakości atutów została zastąpiona stałą wartością procentową, którą można dodatkowo zwiększyć. Na przykład atut Powietrzny łamacz-berserker występujący w przypadku pomniejszych artefaktów (zwiększający obrażenia w zwarciu w powietrzu) nie zapewnia już dodatkowych obrażeń 5–10% — zamiast tego zapewnia stałe 12%.
      • Pozostałe poprawki atutów obszarowych obejmują:
        • Impuls powietrzny: 12–15% obrażeń przy ogłuszeniu zmieniono na stałe 15%.
        • Wzmocnienie powietrzne: 4–6% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne zmieniono na stałe 6%.
        • Wstrząs powietrzny: 12–15% obrażeń przy ogłuszeniu zmieniono na stałe 20%.
        • Błogosławieństwo powietrzne: 10–12% szansy na trafienie krytyczne zmieniono na stałe 12%.
        • Powietrzny atak berserkera: 12–15% zwiększonych obrażeń zmieniono na stałe 15%.
    • Do lekkich i ciężkich ataków Iron Mana i Czarnej Wdowy dodano brakujące efekty statusu:
      • Przykład: Charakterystyczne lekkie ataki Czarnej Wdowy (Szok, Kosmiczny, Gamma, Pym i Plazma) mają teraz efekty statusu.
      • Przykład: Iron Man może losować atuty zwiększające obrażenia od statusu przy dowolnym ciężkim ataku bez celowania.
  • Wyzwania bohaterów:
    • W wyzwaniach polegających na ogłuszaniu wrogów uwzględniane są też dreadboty.
    • Wyzwania Czarnej Wdowy i Kate polegające na trafianiu w słabe punkty przeciwników atakami dystansowymi aktywują się prawidłowo.
  • Na targu dodano więcej przedmiotów niewidocznych na pierwszej stronie — są one dostępne w menu dodatków kosmetycznych poszczególnych bohaterów (niezakupione przedmioty są zablokowane).

ZNANE PROBLEMY

  • Tekst dotyczący włączania/wyłączania nie zmienia się po włączeniu lub wyłączeniu dobić, dopóki gracz nie otworzy ponownie okna opisu.
  • Po ukończeniu misji Hawkeye’a w ramach Operacji Hawkeye: Niedoskonała przyszłość na 15–30 s może pojawić się nieruchomy obraz przed rozpoczęciem kolejnej sceny.
  • W przypadku wybrania opcji „Resetuj pokój HARM” z menu pauzy przed rozpoczęciem pierwszej walki w modyfikowalnym pokoju HARM przeciwnicy się nie pojawią. Obejście: wróć do Quinjeta i uruchom misję ponownie.
  • Podczas misji Hawkeye’a w kampanii Niedoskonała przyszłość może pojawić się błędny komunikat o nagrodach frakcji.
  • Po osiągnięciu trzeciego celu w misji Siłą umysłu, która wymaga pokonania wszystkich dreadbotów i adaptoidów jako Kapitan, postęp misji może się zablokować. Aby przejść dalej, należy wczytać punkt kontrolny.
  • Po ponownym uruchomieniu gry podczas powtórki kampanii lokalizacja Wzgórze mrówek jest dostępna wcześniej niż powinna. Udanie się do Wzgórza mrówek poza kolejnością może spowodować zablokowanie, a nawet konieczność rozpoczęcia kampanii od nowa. Obejście: Nie wyruszaj do Wzgórza mrówek, zanim nie pojawi się ono w fabule. Pracujemy nad szybkim rozwiązaniem tego problemu.