„Übernahme des Roten Raums“ und Champion-Stufen am 20. Mai

Die Übernahme des Roten Raums ist nicht das Einzige, was am 20. Mai für Marvel’s Avengers erscheint. Wir führen zudem den Fortschritt nach Stufe 50 ein, auch bekannt als das neue Champion-System!

Übernahme des Roten Raums

Der nächste Abschnitt unseres Zeitplans naht! Nach den Rooskaya-Protokollen, die vom 6. Mai bis 20. Mai liefen, beginnt am 20. Mai die Übernahme des Roten Raums, die bis zum 31. Mai dauert.

Agent James „Jimmy“ Woo hat mehrere Anomalien im HARM-Raum gemeldet, die jeweils auf ein unbekanntes Computervirus zurückgehen. Seine Diagnose hat ergeben, dass der Hack von derselben IP-Adresse ausging wie die Rooskaya-Protokolle. Zusammen mit dem Virus wurden verschlüsselte Nachrichten gesendet, alle adressiert an Black Widow, und Absenderin ist „Rooskaya“ selbst – Yelena Belova.

Während dieses Events werden mehrere gehackte HARM-Räume verfügbar sein, zusammen mit neuen Missionsreihen. Diese gehackten HARM-Räume sind ausschließlich für Einzelspieler gedacht, sie erfordern Geschicklichkeit und ein Gefühl für die unmittelbare Umgebung, das durch ein Team eher gestört würde. Jeder dieser Räume wird zudem von Kraftstufe 1 bis 120 skalieren.

Es gibt fünf verschiedene gehackte HARM-Räume, die eure Bewegungs- und Ausweichfähigkeiten auf die Probe stellen werden, sodass ihr euch wirklich wie Meisterspione fühlen könnt. Yelena Belova meint es ernst und hat in diesen Räumen diverse Gefahren platziert, wie etwa Techno-Lava, die bei Berührung Helden – oder Gegner – unmittelbar tötet, und Roter Blitz, eine stärkere Version von AIMs blauem Blitz. Außerdem werden verschiedene Gegner versuchen, euch auszuschalten. Wir werden die Struktur der fünf gehackten HARM-Räume hier nicht verraten. Das würde Yelena den Spaß verderben. Aber im nächsten wöchentlichen Blog wird es Tipps und Tricks von unserem Team geben, wie ihr das Event „Übernahme des Roten Raums“ abschließen könnt.

Für die Teilnahme am Event und das Abschließen von Missionsreihen erhaltet ihr ein exklusives animiertes Namensschild und eine erhebliche Menge XP. Letzteres ist nicht ganz unwichtig wegen des neuen Champion-Systems.

Champion-System

Wenn Helden derzeit die Obergrenze von Stufe 50 erreichen, werden XP überflüssig. Mit dem neuen Champion-System können auch Helden mit Stufe 50 ihre Kampffähigkeiten noch weiter verbessern. Sobald ein Held Stufe 50 erreicht, werden errungene XP in Champion-XP umgewandelt, die für jeden Helden spezifisch sind. Genügend Champion-XP erhöhen eure Champion-Stufe, die auf eurem Namensschild angegeben ist. Bei jedem Erreichen einer neuen Champion-Stufe erhalten Helden einen Champion-Fähigkeitenpunkt, mit dem diverse Champion-Fähigkeiten freigeschaltet werden können. Champion-Fähigkeiten haben ein eigenes Interface und sind Boosts für euren Schaden, die Aktivierungschance von Vorteilen, die Aufladung der Heldenfähigkeiten usw. Es handelt sich um permanente Erhöhungen, darum zählt jede Champion-Fähigkeit!

Wichtig: Noch könnt ihr eure Champion-Fähigkeiten nicht umverteilen, überlegt euch also für den Moment gut, wie ihr euren Helden verbessern wollt.

Als Ergänzung zum Champion-System führen wir zusätzlich Heldenkatalysatoren ein, die die Menge der errungenen XP erhöhen. Sie können von Zeit zu Zeit gratis auf dem Marktplatz abgeholt werden, und wir arbeiten derzeit noch an anderen Wegen, wie ihr sie erringen könnt. Heldenkatalysatoren sind eine großartige Methode, um zu Freunden aufzuschließen oder Helden hochzuleveln, die Stufe 50 noch nicht erreicht haben.

Wir sind schon sehr gespannt, wie ihr all eure Helden verbessert, um euch auf einige schwere Inhalte vorzubereiten, die wir im Laufe des Jahres veröffentlichen werden. Zeigt uns eure Builds und Pfade, und sagt uns, welche Champion-Fähigkeiten ihr zuerst freigeschaltet habt!