Marvel’s Avengers: wszystko, co musisz wiedzieć o betatestach i poprawkach błędów

Betatesty Marvel’s Avengers wypadły NIESAMOWICIE. Ponad 6 milionów graczy, ponad 27 milionów godzin. 

Wszystkie te dane – połączone z waszymi opiniami i prośbami o różne funkcje – znacząco wpłynęły na rozwój gry.   

Dlatego mamy wielkie plany związane z aktualizacjami, które trafią do was w dniu premiery – 1 września dla graczy z wcześniejszym dostępem oraz 4 września dla wszystkich!   

Poniżej przeczytacie więcej na temat planowanych aktualizacji i ulepszeń. Najpierw jednak – dla tych, którzy mogli je przegapić – chcielibyśmy przedstawić listę zmian, którą wprowadziliśmy w trakcie weekendów betatestowych, gdyż znalazło się tam kilka istotnych poprawek.  

POPRAWKI WERSJI BETA (różne platformy)   

Ogólne        

  • Naprawiono różne problemy z zawieszaniem się gry         
  • Optymalizacja zapisu gry                

Matchmaking      

  • Matchmaking został znacząco usprawniony i zoptymalizowany    
  • Dodatkowe ulepszenia matchmakingu     

Postaci    

  • Ulepszenia przy wyborze postaci: naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybór lub zmianę superbohaterów              
  • Ulepszenie odradzania towarzyszy         
  • Hulkbuster: naprawiono błąd, który sprawiał, że ekran robił się czarny, kiedy inny superbohater użył Hulkbustera         
  • Wiele innych poprawek      
  • Naprawiono błąd związany z odradzaniem wielu superbohaterów   
  • Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał, że gracze tracili określone wyposażenie     

     Misje i Strefy wojny        

  • Ulepszone podsumowanie misji: Naprawiono problemy z walką z Abomination              
  • Przywrócono brakujące sejfy                

Inne     

  • Optymalizacja zapisu gry  
  • Naprawiono kilka problemów z zawieszaniem się gry   
  • Poprawki rzadkich błędów    
  • Dodano odnośnik do sklepu firmowego w menu głównym    

POPRAWKI WERSJI BETA (wersja PC)     

  • Zauważyliśmy, że gracze zmagali się z dużymi lagami i wydajnością gry, dlatego wprowadziliśmy kilka poprawek, które powinny rozwiązać tę kwestię lub przynajmniej częściowo pomóc.   
  • Wprowadziliśmy wiele poprawek związanych z zawieszaniem się gry, w tym m.in. z niemożnością uruchomienia gry na starszych systemach, ale również z rzadko występującymi błędami podczas gry. Stale monitorujemy występujące błędy i będziemy usuwać je na bieżąco.   
  • Matchmaking został znacząco usprawniony i zoptymalizowany.   
  • Zmieniono domyślne ustawienia na szeroką kamerę bojową, dużą pomoc przy celowaniu (na gamepadach) oraz wyłączony matchmaking.   
  • Dodano w ustawieniach możliwość dostosowania czułości wstrząsu kamery.   
  • Zmniejszono ilość rozmycia ruchu podczas biegu i w walce.   
  • Wprowadziliśmy poprawki związane z obsługą mikrofonu oraz wyciszaniem innych graczy.   
  • Naprawiliśmy kilka problemów z wyświetlaniem grafiki, np. podczas używania SSSR przy wyłączonym TAA.   
  • Rozwiązaliśmy problem z funkcją dynamicznej rozdzielczości ekranu, szczególnie w połączeniu z funkcją HBAO+. Po tych poprawkach sugerujemy ponowne włączenie dynamicznej rozdzielczości ekranu (po ustawieniu pożądanej minimalnej liczby klatek na sekundę), dzięki czemu gra postara się utrzymać płynność rozgrywki, niezależnie od chaosu panującego na ekranie.   
  • Ulepszenie przeskakiwania.   
  • Zmniejszono opóźnienie upuszczania łupów.   
  • Ulepszyliśmy wsparcie dla ultraszerokich i superultraszerokich monitorów, a kolejne poprawki dodamy w dniu premiery.   
  • Szereg innych, mniejszych poprawek.    

FUNKCJE SUGEROWANE PRZEZ GRACZY   

Dane zgromadzone w ciągu trzech weekendów testowych były bezcenne, podobnie jak wasze opinie w mediach społecznościowych oraz na Reddicie oraz Discordzie! Bazując na waszych opiniach, dokonaliśmy następujących ulepszeń, by zapewnić wam możliwie najlepsze doświadczenia.     

  • Wstrząsy kamery: Dodano w ustawieniach możliwość dostosowania czułości wstrząsu kamery.   
  • Rozmycie ruchu: Zmniejszono ilość rozmycia ruchu podczas biegu i w walce.   
  • Przeskakiwanie: Wprowadziliśmy usprawnienia w przeskakiwaniu przeszkód: słyszeliśmy, że nie zawsze odbywało się to płynnie, więc nad tym popracowaliśmy!   
  • Opóźnienia w upuszczaniu łupów: Na podstawie waszych opinii zmniejszono opóźnienie upuszczania łupów.   
  • Domyślne ustawienia: Zmieniono domyślne ustawienia na szeroką kamerę bojową, dużą pomoc przy celowaniu oraz wyłączony matchmaking.     

AKTUALIZACJA PREMIEROWA  

Jak już wcześniej wspomnieliśmy na naszym blogu, aktualizacja premierowa jest konieczna do rozgrywki. Zawiera ona poprawki wielu błędów, które wyłapano podczas testów wersji beta, a ich usunięcie było konieczne.    

  • Ulepszenie matchmakingu  
  • Dodatkowe poprawki związane z przenikaniem się postaci i otoczenia  
  • Dodatkowe ulepszenia wydajności  
  • Dodatkowe poprawki SI    

PRZYSZŁE AKTUALIZACJE   

Aktualizacja premierowa to nie wszystko. Pracujemy nad implementacją funkcji, o które poprosiliście w trakcie betatestów, jednak ich wprowadzenie wymaga czasu. Będziemy was informować na bieżąco po premierze.    

  • System pingu w Strefach wojny  
  • Zmiana rozmiaru napisów  
  • Tryb wysokiego kontrastu    

DZIELENIE SIĘ SWOIMI OPINIAMI  

Dzielcie się z nami swoimi opiniami! To dopiero początek waszej przygody z grą Marvel’s Avengers, gdyż zamierzamy kontynuować naszą historię i wprowadzać nowych superbohaterów bez dodatkowych opłat, ale bez was tego nie osiągniemy!