마블 어벤져스 출시 전투 상황 테이블에서 케이트 비숍 공개

Crystal Dynamics 팀은 마블 어벤져스 전투 상황 테이블의 출시 에디션을 좀 더 성대하게 만들어주기 위해 주간 게임 플레이 의식, 새로운 게임 모드, 새로운 영웅에 관한 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 요약 내용을 읽어보세요.

마블 어벤져스 전투 상황 테이블에서 공개된 내용을 10가지로 뽑아 봤습니다. 

  1. 일일 임무와 주간 임무: 마블 어벤져스에는 일일 및 주간 콘텐츠 초기화가 있으며 전투 상황 테이블도 역동적입니다. 일부 임무와 보상은 플레이 세션 동안 교체되며, 일부는 매일 교체되고 일부는 주말에만 볼 수 있습니다.
  2. 진영 과제: 게임에는 2개의 진영이 있으며 진영마다 매일 8개의 과제와 1개의 빌런 섹터가 있어 거의 20개의 작은 목표를 수행해야 합니다. 다른 임무를 수행하면서도 완료할 수 있으니 매일 로그인해 진영 일일 목표를 수행하세요. 
  3. 상인: 게임 내 상인도 정기적으로 확인해야 하는 중요한 존재입니다. 매시간 인벤토리가 교체되어 언제나 새롭게 살 물건이 있죠. 장식 상인도 비슷합니다. 판매하는 의상, 감정 표현, 이름표는 매일 한 번씩 교체되죠. 이러한 장식 아이템은 유닛을 사용해 잠금 해제할 수 있는데 이 유닛은 임무에서 찾을 수 있는 금고를 열어 획득할 수 있습니다.
  4. 빌런 섹터: 빌런 섹터는 특별 임무로 계속 돌아오고 싶어지는 최고의 보스전을 제공해줍니다. 특히 영웅이 게임 출시 최대 파워 레벨인 150에 가까워질수록 더욱 재밌어지죠.  
  5. 쉴드 금고: 닉 퓨리가 행방불명되기 전에 세계 곳곳에 비밀 쉴드 금고를 숨겨둔 것으로 밝혀졌습니다. 플레이어는 이 금고를 열어 자원이나 장비를 획득하고 비밀을 밝혀낼 수 있습니다. 하지만 먼저 다른 임무에서 쉴드 금고의 좌표를 알아내야 합니다. 쉴드 금고는 게임 후반부 대비에 매우 중요합니다.  
  6. 쉴드 서브스테이션 제로: 쉴드 서브스테이션 제로는 업계 베테랑인 Jennifer Hale이 성우를 맡은 마리아 힐 요원이 이끄는 레지스탕스의 새로운 전초 기지입니다. 출시 이후 곧 이용할 수 있게 되는 서브스테이션은 세계 도처에서 이상 현상이 발생한 이후 소통 공간으로 자리를 잡습니다. 여기서 플레이어는 타키온 균열로 알려진 이상 현상의 원인을 조사하는 마리아 힐을 도와주게 되죠. 
  7. AIM 비밀 연구소: AIM 비밀 연구소는 출시 직후 공개되며 게임 후반 협동 팀플레이를 시험하게 될 것입니다. 일주일에 한 번만 이용할 수 있는 연구소는 정해진 시간 내에 완료해야 하며 4인 플레이어 팀의 전략이 필요한 대규모 보스전으로 마무리됩니다. 
  8. 메가 복합체: 진정한 솔로 플레이 도전을 원하신다면 출시 직후 공개되는 메가 복합체가 제격일 겁니다. 이 주간 임무는 하강하는 층에서 점점 더 어려워지는 적과 전투를 벌이며 영웅 명단의 모든 영웅을 시험에 들게 합니다. 한 명의 영웅이 당하면 다음 영웅이 참전하죠. 영웅 명단의 모든 영웅이 당하면 처음부터 다시 시작해야 합니다.
  9. 케이트 비숍: 케이트 비숍은 팬의 사랑을 한몸에 받는 Ashly Burch가 음성을 맡은 출시 이후 처음으로 합류한 첫 번째 어벤져스입니다. 마블 어벤져스: 케이트 비숍 작전인 AIM 조준은 무엇인가요? 스토리는 재집결 캠페인이 끝난 이후부터 바로 연결됩니다. 게임 출시에 등장한 6명의 영웅처럼 독자적인 스킬, 장비, 기술을 가진 새로운 영웅(케이트)으로 플레이할 수 있게 됩니다. 또한, 케이트와 맞서게 될 새로운 악당도 등장합니다. 
  10. “동시 진행:” TV 베테랑인 Giacomo Gianniotti가 목소리를 열연한 오리지널 호크아이인 클린트가 자신의 영웅 작전인 마블 어벤져스: 호크아이 – 불완전한 미래에 등장합니다. 케이트와 클린트 사이의 유대와 연결성을 고려해 이들의 작전을 “동시 진행”할 계획입니다. 

마무리하기 전에 팬 여러분에게 감사 인사를 드리고 싶습니다. 저희에게 8월은 의미가 깊은 달이었습니다. 최초로 오리지널 어벤져스 스토리를 플레이하고 친구와 온라인에서 집결하기 위해 수백만 명이 베타에 합류했죠. 여러분이 마블 어벤져스의 미래에 영향을 주고 있습니다. 지금까지 여러분의 의견을 반영하기 위해 노력해 왔으면 앞으로도 열심히 노력하겠습니다. 출시일에 이 모든 것을 보고, 느끼고, 플레이하길 바랍니다!