패치 노트 v2.5, 새로운 영웅: 천둥의 신 토르
출시 일시:
- PlayStation – 6월 28일
- Xbox – 6월 28일
- Steam – 6월 28일
- Stadia – 6월 28일
패치 v2.5에 강력한 번개가 칩니다. 오늘 업데이트는 몇 가지 수정 사항과 성능 개선 외에 큰 소식이 있습니다. 마블 어벤져스에 천둥의 신 토르, 제인 포스터가 합류합니다.
신규 추가 사항
- 새로운 영웅: 천둥의 신 토르, 제인 포스터!
- 영웅 도전 카드
- 특별한 여정
- 의상, 테이크다운, 감정 표현, 이름표
재집결 캠페인 및 어벤져스 이니셔티브
- 영원한 건 없습니다… 이제 영웅 도전 중에 영웅을 교체하면 영웅의 이동 능력이 이전되지 않습니다. 현재 이동 문제가 있는 캐릭터는 이번 패치에서 수정될 것이며, 새로운 영웅에서도 더는 이런 문제가 발생하지 않을 것입니다.
- 이제 “적대적인 지구” 임무에서 날 수 없는 적이 공중에서 나타나지 않습니다.
- 이제 플레이어가 중력 함정에 있는 동안 사용자 지정 함 룸을 초기화해도 카메라가 고정되지 않습니다.
- 특정 강하 지역에서 플레이어가 인휴먼 NPC를 치유할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 금고의 시퀀스 목표 EMP가 발사됐을 때 케이트의 유인물이 활성화되어 있으면 영원히 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 “무기 같은 나의 삶” 임무에서 플레이어가 옥상 바비큐 시네마틱을 건너뛰어도 적이 정상적으로 등장합니다.
- 마지막 클로 전투에서 클로의 공격이 플레이어를 월드 밖으로 던져버리던 문제를 해결했습니다.
- 이제 클로 습격의 사원 적이 조우가 끝나면 사라집니다.
- 클로의 총기 강타 능력이 미즈 마블을 월드 밖으로 밀어내던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 체크포인트를 불러온 후 “괴물의 심장부” 임무 끝에 어보미네이션의 체력 바가 표시되도록 했습니다.
- 가끔 오염된 비브라늄 첨탑이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 해당 지역을 벗어났다 다시 돌아와도 화물 운송기 신소이드의 전리품을 집을 수 있습니다. (이전에는 신소이드를 처치한 후 아이템을 집지 않고 해당 지역을 벗어났다 나중에 돌아오면 멋진 장비를 획득할 수 없었습니다.)
- 일부 플레이어의 경우 재집결 캠페인에서 모독을 처치해도 모독의 코덱스 파일이 잠금 해제되지 않았지만, 이 문제를 수정해 이제 코덱스 파일이 올바른 시간에 잠금 해제됩니다. 모독을 처치했지만, 코덱스 파일을 받지 못한 플레이어에게는 소급해서 드립니다.
- 토르가 체크포인트를 불러오거나 퀸젯으로 돌아가면 비프로스트가 무기한 활성화됐던 문제를 수정했습니다. (토르가 자격 있는 영웅이긴 하지만, 그 정도까진 아니죠!)
- 플레이어에게 진영 평판을 추가로 부여하여 진영 레벨 제한 50을 상회할 수 있었던 문제를 수정했습니다. 최대 진영 레벨 50을 넘어선 플레이어는 레벨 50으로 재설정됩니다.
멀티 플레이 및 매치 메이킹
- 클로 보스전이 시작되진 직전에 헐크버스터를 사용하면 임무가 완료되지 않은 상태로 있었던 문제를 수정했습니다.
아트 및 애니메이션
- 이제 다음 토르 의상의 비행 사운드 효과가 올바로 나옵니다:
- 마블 스튜디오 어벤져스
- 마블 스튜디오 토르: 라그나로크
- 마블 스튜디오 토르
- 마블 스튜디오 토르: 다크 월드
- 마블 스튜디오 토르: 인피니티 워
- 마블 스튜디오 어벤져스: 엔드게임
- 갤럭투스의 사자
- 클로 습격에서 “타격을 입긴 했지만, 완전히 쓰러진 건 아닌” 플레이어에 음파 약화 효과가 표시되지 않습니다.
- 플레이어가 월드 밖으로 떨어지지 않도록 황무지 금고 지형의 섹션을 업데이트했습니다.
사용자 인터페이스
- 함 룸 튜토리얼 이후 닉 퓨리의 대사에 자막을 추가했습니다.
- 진영 상점 메뉴의 UI가 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 이제 동료 메뉴의 “매치 메이킹” 단어가 다양한 지역에 맞게 현지화됩니다.
- 인트로 장면에서 닉 퓨리의 대화 자막이 전투 상황 테이블에 잘리던 문제를 수정했습니다.
- 피날레 중 블랙 위도우의 대화 자막이 정확하게 나오도록 업데이트했습니다.
- 레드룸 이벤트 여정 목표 목록의 텍스트를 업데이트했습니다. 목표가 “레드룸 도전 레벨을 완료하세요”로 표기됐어야 했지만, 이전에는 “레드룸 여정을 완료하세요”로 잘못 표기됐었습니다. 이제 여정에 올바른 텍스트가 나열됩니다.
장비, 도전, 보상
- 근접 장비의 슬롯 1과2에 같은 상태 효과 특성 2개를 넣을 수 있었던 타키온 장비 문제를 수정했습니다
- 근접에 중점을 둔 (예: 근접 혜택) 기본 장비와 보조 유물 특성의 상한선이 보너스에 따라 5~10% 높아졌습니다. 기절과 치명타 확률은 높은 쪽이며 공격력과 치명타 피해는 낮은 쪽입니다. 이는 이러한 특성의 잠재력이 더 높다는 것을 의미합니다. 장비의 품질은 특성의 상한선에 얼마나 가까운지에 더 큰 영향을 줍니다.
알려진 문제
- 루스카야 프로토콜 여정은 특정 영웅에게 장비를 보상으로 주기 위한 여정이지만, (예를 들어 프로토콜: 금고는 토르에게 보상으로 장비를 주도록 의도되었습니다) 현재 여정은 여정의 특정 영웅이 아닌, 임무를 완료하는 영웅에 장비를 보상으로 주고 있습니다. 이는 의도된 것이 아니며 향후 업데이트할 예정입니다.