Marvel’s Avengers WAR TABLEウィークリーブログ」10/29/2020

マーベルファンの皆さん、こんにちは!「Marvel’s Avengers WAR TABLE ウィークリーブログ」では、イベントの最新情報やマーケットプレイスの更新、パッチノートに関する情報をお届けします。     

今週はまず、開発チームが現在取り組んでいる内容についてご紹介します。様々な取り組みを同時に行っていますが、以下の3点に焦点を当てています:              

  1. バグ修正:クラッシュに繋がる大きな問題からテクスチャーやグラフィックのバグまで、ありとあらゆるバグをカバーしています。     
  2. 新コンテンツ:今後配信予定のPingシステムなど、本編に追加される新要素なども含まれますが、ローンチ後の大型コンテンツ(オペレーションなど)を中心としています。ケイト・ビショップやクリント・バートンなど、今後配信予定のコンテンツはもちろん、それ以降のコンテンツの下準備(台本作りやキャスティング、音声収録など)も行っています。     
  3. 既存コンテンツの調整:ユーザーの皆様がいち早く体験いただけるよう、既存コンテンツの改善・調整を行っています。こうした調整を導入し、ゲーム全体にどのような影響を及ぼすのか、注目しています(タキオンの裂け目がその一例です)。これらの調整は新しいコンテンツへの架け橋だと認識しています。                  

時間が経つにつれ、各ユーザーがそれぞれ好きな要素が見つけられると信じています。シングルプレイを楽しみたい方も、マルチプレイでフレンドと一緒に楽しみたい方も、計画中のコンテンツに是非ご期待ください。     

優先ミッション         

優先ミッションの補正は強化されたヒーローでも手応えがあります。これらのミッションを完了すると、他では手に入らないギアを獲得できます。        

マンハッタンの大混乱        

最低パワーレベル:40     

ミッション補正:   

  • リサージェンス     
  • ターモイル     
  • キャパシター                

必ずもらえる報酬:エピックギア        

苦悩とアントヒル        

最低パワーレベル:120        

ミッション補正:   

  • リサージェンス     
  • 飢餓     
  • 大混乱     
  • ヘリックス               

必ずもらえる報酬:ポリコロン & ヒーロー専用のギア     

優先HARMチャレンジ       

優先HARMチャレンジには追加のミッション補正があり、報酬としてコミックも獲得できます。コミックはコレクション用だけでなく、ステータス値の上昇にも役立ちます。P 初回の完了報酬:Thor: God of Thunder #3(2012年発行)クリティカル率が0.5%上昇        

最低パワーレベル15のチャレンジ  

ミッション補正:   

  • ファイヤーボール    
  • 衝突               

最低パワーレベル100のチャレンジ  

ミッション補正:   

  • 大混乱    
  • トーピード    
  • ファイヤーボール                

メガハイブ        

メガハイブは8つのミッションで構成されたシングルプレイ用のミッションチェーンで、チームの力が試されます。プレイヤーは毎週、メガハイブに挑戦することができます。8つのミッションを全てクリアすると、メガハイブのミッションチェーンはウォー・テーブルから取り除かれ、次週の更新までアクセスできなくなります。メガハイブが再表示される際、新しいミッション補正が適用されます。        

今週のミッション補正は以下の通りです:                  

  • リサージェンス:短時間で敵の体力が回復する    
  • 飢餓:敵を倒しても、再生パックが落とされない    
  • オアシス:再生パックによって回復される意志力の量が増加する    
  • 災難:プライム・シンソイドが大幅に増加する              

ウィークリー報酬:メガハイブの報酬ですが、まず基本リソースや低確率で出現する装飾アイテムを取得できます。ミッションをクリアすればするほど、リソースやギア、マイナーアーティファクトの出現率が上がります。最終ミッションに近づくと、アーティファクトやパターン、ネームプレートも頻繁に現れるようになります。8つのメガハイブミッションを全てクリアすると、大量のレアリソースを含む限定アイテムが報酬として付与されます。    

  

ミッション補正で戦局が一気に変わります!以下のヒントを参考に、今週のチャレンジに備えましょう!                

  • 衝突:強力な近接攻撃アビリティを持つヒーローとしてプレイし、筋力値の高いギアを装備しましょう。ただし敵が与える近接ダメージも増加するため、接近する敵にご注意!       
  • ヘリックス:ヘリックスが発動すると、ハルクはもはや誰にも止められません。固有アビリティの「レイジ」やガンマ攻撃をうまく利用し、戦場を支配しましょう。ハルク以外のキャラクターでは、ガンマダメージを与えられ、且つ強度の上昇によりステータス効果である「ガンマ」を発動できるギアを装備してください。        

テイクダウンが1200クレジットから600クレジットと半額になりました! 次回プレイする際、マーケットプレイスを是非チェックしてください。    

マーケットプレイスではコスチュームやエモート、テイクダウン、ネームプレートなどの装飾アイテムを購入できます。またマーケットプレイスで販売されているアンコモン/レア/エピック/レジェンダリーアイテムは週ごとに入れ替わり、クレジットの使用により購入可能です。    

V1.3.4のパッチノートはこちらからご覧いただけます:https://avengers.crystald.com/ja-jp/news/v1-3-4-patch-notes  

  

ウィークリーQ&Aのおさらい      

先週、Crystal DynamicsのスタジオヘッドであるScot Amosが皆様からいただいたご質問にお答えしました。見逃した方は以下のおさらいをご覧ください。                

  1. キャンペーンは今後、再プレイできますか?自分はもう一度プレイしたく、弟も最初からプレイしたいと言っています。  
    1. 私たちもキャンペーンを気に入っており、是非再プレイしてもらいたいです。具体的な日にちは明かせませんが、初期バージョンは現在テスト中です。                       
  2. 特殊モードやヴィラン、マップやアイテムなどが含まれているシーズンイベントの導入は考えていますか?ランダムイベントやミッション内の秘密要素なども追加されると嬉しいです。  
    1. いい案ですね。チャンスは十分にあります。ただ不具合を放置するわけにはいかないため、開発チームは現在ユーザー体験に直結する諸問題にフォーカスしています。タキオンの裂け目といった特殊モードや近日中に配信するクローン・ラボを展開していますが、ユーザー体験に悪影響を及ぼしているものをまず排除し、現況が一段落してから今後配信予定のヴィランやマップ、アイテムや特殊イベントに着手したいと思います。                        
  3. 各キャラのストーリーコンテンツは今後追加されますか?  
    1. 追加されます。新コンテンツはタキオンの裂け目やクローン・ラボ、サブステーション・ゼロという形で既に展開され、いずれもケイトのストーリーに繋がります。またキャンペーン終了後のプランもそれぞれのヒーロー用に用意されています。ケイトのオペレーションや独自の物語も近々体験いただくことが出来、今後語られるストーリーの伏線にもなります。アイコニック系のミッションチェーンは是非、拡大していきたいですね。                       
  4. 既存のアベンジャーズ6名のスキルツリーですが、今後アップデートの予定はありますか?もしあれば、アップグレードに関するユーザー提案はどこに向ければ良いのでしょうか?  
    1. ヒーローたちの拡充やカスタマイズ要素の拡大などを期待されている方がいらっしゃいますが、是非フィードバックやご提案をお送りください。いただいたフィードバックやご提案は開発チームと共有します。                      
  5. Marvel’s Avengersは今後、クロスプラットフォーム対応を予定していますか?  
    1. クロスジェネレーションプレイは近い将来、実現されます。ですので、PS5ユーザーの場合、 PS4をお持ちのフレンドと一緒にプレイできます。より多くの人が繋げれば繋げるほど、みんなハッピーになれると思っています。今はこの辺にしておきますが、課題の一つであると考えています。                       
  6. 今後Marvel’s Avengersでゲームプレイ要素を追加する予定はあるのでしょうか?  
    1. 戦闘方法や動き、ヒーローアビリティなど、ケイト・ビショップとホークアイの新要素を作成中です。また世界全体をどうするか、世界との新しい触れ合い方が無いかなども模索しています。時間はかかりますが、取組み自体は行っています。タキオンの裂け目は時間の要素を加えた簡単な例ですが、今後のコンテンツでも同様の要素が含まれます。                       
  7. ゲームはすごく気に入っていますが、ホークアイや他のキャラなどの新コンテンツがなかなか配信されません。これについて、新しい情報は?  
    1. 皆様にいち早く提供したいのですが、どうしても時間がかかります。新ヒーローに加え、新ボスも準備しています。ケイトの正式な配信日を是非注視してください。                       
  8. もし可能であれば、ロードマップを知りたいです。努力は伝わるので、是非頑張ってください。信じています。  
    1. ありがとうございます!私自身もチームの事を信じ、我々も皆様の事を信じています。今後に向けて色々計画していますが、今展開している内容はほんのさわりです。ある日付や時期を発表しても、リリースに至らないという結論に達し、ケイトの配信時期を後ろ倒しにしなければならないという点が学びとなりました。また、先に修正しなければならない重篤な問題も抱えています。ユーザーの失望を防ぐため、確信が無い限り具体的な日付は発表したくありません。ロードマップの公開方法について検討中ですが、皆様にお見せできることを楽しみにしています。                        
  9. PC版の安定性は非常に乏しいです。何か対策は考えていますか?  
    1. 私たちにとっても気がかりです。この件に関して、睡眠を削ってまで対応しています。単純な答えはありませんが、複数のパッチで各問題に対処しています。 現在パートナー会社に支援を依頼し、日々対応を行っています。                       
  10. 今後のコンテンツもしくは既存のウォーゾーンにて、レベルデザインのバリエーションが追加されるのでしょうか?  
    1. こちらのフィードバックは以前もいただき、現在着手しています。少しずつではありますが、バリエーションの追加に一歩ずつ進んでいます。現在課題の一つとして捉えていますが、次々とコンテンツをリリースしているため、本格的に取り組めるまで時間がかかります。今後のエキスパンションは新しい生態系や環境、形や音が付いてきますが、すぐにも取り掛かりたいです。準備が出来次第、こちらの作業を始めたいと思います。    

コミュニティチャレンジ        

世界中のプレイヤーと力を合わせながら目標を達成し、報酬をアンロックしましょう!     

目標:アダプトイドを750万体倒す        

報酬:キャプテン・アメリカのネームプレート(072) 

コミュニティスポットライト         

今週のテーマは「ミズ・マーベル」です!        

作成者:Gayming_Avenger   

作成者:llMikeZll  

作成者:KatticusTV  

作成者:Patman_Parkour  

それではまた来週、お会いしましょう!