「Marvel’s Avengers WAR TABLEウィークリーブログ」#44

マーベルファンの皆さん、こんにちは!「Marvel’s Avengers WAR TABLE ウィークリーブログ」では、イベントの最新情報やマーケットプレイスの更新、パッチノートに関する情報をお届けします。

今週末は独立記念日ということもあって、開発陣はバーベキューの準備に取り掛かっています!アウトドア好きも何人かいるので、週末のお出かけを楽しみにしている開発メンバーもいれば、リラックスしたい開発メンバーもいます。皆さんは今週末、どうお過ごしでしょうか?日焼け止めもお忘れなく!

今週もセールを行います!詳しくはマーケットプレイスのセクションをご覧ください。

開発からのアップデート

  • 「オメガレベルの脅威:家族再会」ではスーパー・アダプトイドとの激しい戦いが繰り広げられます。開発内でのテストが行われた際、Pingシステムが役立ったとの声もあったので、ユーザーの皆さんも是非ご活用ください。
  • 今後、優先ミッションの報酬を改善する予定です。詳細について、後日ご案内します。

開発スポットライト

1. 自己紹介をお願いします。開発内ではどんなことをやっていますか?

こんにちは、Keanoです!Nixxesのナラティブデザイナーとして、ストーリー全般を取り扱っています。4年前に本プロジェクトのゲームデザイナーとして始めましたが、その2年後にナラティブデザイナーのポジションに就きました。直近の話で言うと、Crystal Dynamicsのナラティブチームと共に会話やカットシーン、その他ストーリー関連の内容の作成・実装に取り組んでいます。(Hannah MacLeod、Nicole Martinez、Jessica Krauseに感謝!)

2. 今までどういった作品に取り組んでいましたか?

以前はソニックシリーズからインスピレーションを受けたスライド系のプラットフォームゲーム「Action Henk」に携わっていました!Nixxes に入る前は、学生作品やゲームジャムで作ったゲームなどもありました。

3. 今の業界に入ったきっかけは?

学生時代はブレダ応用科学大学にてゲームデザインやゲーム制作を勉強し、専攻はナラティブデザインでした。ゲーム業界に入るのは難しいため、しっかりとしたポートフォリオが必須です。大学卒業後は暇な時間をLordboundというスカイリムのMODに費やし、そこでダンジョンやクエストのデザインや脚本、スクリプティングに取り組みました。ライターとしてゲーム業界に入りたい人をたくさん見かけますが、テクニカルなノウハウを少しでも持っていると、魅力的な候補者としてゲームスタジオにアピールすることが出来ます。

4. Marvel’s Avengersに導入したものが一つあるとすれば、何ですか?どのように貢献しましたか?

一つだけですか?色んなものに携わったのに、残念です!私は主にストーリー部分の脚本作りや実装を行っていました。ヘリキャリアやアントヒルといったソーシャルハブやキャンペーン・ウォーゾーンミッションだけでなく、「不完全な未来」の大部分や「コズミック・キューブ」のフィナーレ部分も手掛けていました。あと、某人気ロボットのストーリー部分を少しでも実装できるよう、開発内でプッシュしました…

5. ゲーム開発について、皆さんに知ってほしいことは何ですか?

ゲーム開発は難しいもので、皆さんが想像している以上に複雑な作業です。好きなゲームも嫌いなゲームも全て個人が集まった会社組織によって作られ、リソースが限られている中、一人一人がベストを尽くして少しでも良いものを作ろうとしています。一方でゲーム開発を通じて生涯続く友人関係を作ることも出来ますし、互いの成長を促す環境でもあります。そして熱心なユーザーとのやり取りの中で、アッと驚かされることも多々あります。

6. Nixxesでお仕事をする上で、一番好きなことは何ですか?

その中で働く人たちです。残業に物凄く厳しい会社ですが、ゲーム業界内でクランチ(=繁忙期に発生する長時間労働)を求めない環境は特にAAA レベルにおいて珍しいです。

7. 現在どのような取り組みをしているのか、ユーザーの皆さんに少し教えてもらえますか?

某王様のための脚本作り及びその実装です。あ、それと【ネタバレ防止のため、以下略】

8. 将来Nixxesで働きたい人にアドバイスを送るとしたら、何を伝えますか?

ゲーム開発は共同作業です。質問はどんどんしてください。それと人を助ければ、いずれその人にも助けられます。メンタルヘルスは身体の健康と同じぐらい大切です!

9. あなたにとって、ヒーローは誰ですか?

順不同で、次の方々です:宮崎英孝氏、荒木飛呂彦氏、三浦建太郎氏、岩田聡氏、宮本茂氏、 John Stafford。

そして忘れてはいけないのが、我がナラティブディレクターのNicole Martinezです!

10. チームメイトもしくは採用係として、同僚や部下にどういった資格や能力を求めていますか?

意志は強くも、オープンマインドで協調性のある人が求められます。名作というのは敏腕のゲームディレクターが全作業を抱え込むのではなく、健全なチームが力を合わせることによって作られるものです。コラボレーションはインスピレーションを生みます。今まで様々なプロジェクトに携わりましたが、人の助けがあるからこそ、最高の作品を作れると考えています。

11. 最後に、ユーザーの皆さんに一言お願いします。

皆さん、ミームを送ってくれてありがとうございます!皆さん程髪にこだわりを持つ方々は見たことがありません。<3 ワカンダでまたお会いしましょう!

今週末は独立記念日を記念して、セールを開催します!キャプテン・アメリカの装飾アイテムは7月2日から7月7日まで、最大50% OFFです!

マーベル・シネマティック・ユニバースからインスピレーションを受けたキャプテン・アメリカのマーベル・スタジオ『アベンジャーズ/エンドゲーム』コスチュームは引き続き、販売中です!まだお持ちでない方はこれを機に、是非ご購入ください。

キャプテン・アメリカの「アルティメット」コスチュームで敬礼を!今週のマーケットプレイスにてお買い求めいただけます。

「宇宙の脅威」のネームプレート第2弾が届きました!今週はアイアンマン、ソー、ミズ・マーベル、ケイト・ビショップの分が追加されています。

同じく、「ネオン・レイザー」コスチュームの第2弾も追加されました!レトロ風のまばゆいコスチュームで注目の的、間違いなしです。コスチュームをゲットしてナウい感じに仕上がりましょう!

注目!ケイトのテイクダウンが新たに加えられました。今週は新テイクダウン「あたし好みのブーメラン」をお買い求めいただけます。

今週の無料アイテムはキャプテン・アメリカの「076」ネームプレートです。忘れずにゲットを!

マーケットプレイスではコスチュームやエモート、テイクダウン、ネームプレートなどの装飾アイテムを購入できます。またマーケットプレイスで販売されているアンコモン/レア/エピック/レジェンダリーアイテムは週ごとに入れ替わり、クレジットの使用により購入可能です。

コミュニティチャレンジ

世界中のプレイヤーと力を合わせながら目標を達成し、報酬をアンロックしましょう!

目標:ドローンを1500万体倒す

報酬:500ユニット

コミュニティスポットライト 

今週は独立記念日に相応しく、キャプテン・アメリカのスクリーンショットをご紹介します!

作成者:Patman_Parkour

作成者:DailyAvenger

作成者:IsmaelJimnezPe3

作成者:leicalife

優先ミッション

優先ミッションの補正は強化されたヒーローでも手応えがあります。これらのミッションを完了すると、他では手に入らないギアを獲得できます。

厳しい現実

最低パワーレベル:25(パワーレベル+3補正)

ミッション補正:

  • 飢餓:敵を倒しても、再生パックが落とされない
  • ターモイル:ライオットボットが大幅に増加する
  • ヘビーウェイト:敵のスタンメーターが上昇しやすくなる

必ずもらえる報酬:エピックギア

私たちの街

最低パワーレベル:120(パワーレベル+5補正)

ミッション補正:

  • オアシス:再生パックによって回復される意志力の量が増加する
  • ゴリアテ:エクソが大幅に増加する
  • 大混乱:アビリティのチャージ速度が大幅に上昇する。瀕死状態になると、ヒーローアビリティのエネルギーが0になる。
  • 災難:プライム・シンソイドが大幅に増加する

必ずもらえる報酬:ポリコロン & ヒーロー専用のギア

優先HARMチャレンジ

優先HARMチャレンジには追加のミッション補正があり、報酬としてコミックも獲得できます。コミックはコレクション用だけでなく、ステータス値の上昇にも役立ちます。

初回の完了報酬:Avengers #122 (1974年発行)

最低パワーレベル15のチャレンジ

ミッション補正:

  • オアシス:再生パックによって回復される意志力の量が増加する
  • トーピード:飛び道具のダメージが大幅に増加する

最低パワーレベル100のチャレンジ(パワーレベル+5補正)

ミッション補正:

  • トーピード:飛び道具のダメージが大幅に増加する
  • スノーボール:プレイヤーのクライオダメージが増加する
  • 衝突:敵・味方問わず、近接ダメージが大幅に増加する

メガハイブ

メガハイブは8つのミッションで構成されたシングルプレイ用のミッションチェーンで、チームの力が試されます。プレイヤーは毎週、メガハイブに挑戦することができます。8つのミッションを全てクリアすると、メガハイブのミッションチェーンはウォー・テーブルから取り除かれ、次週の更新までアクセスできなくなります。メガハイブが再表示される際、新しいミッション補正が適用されます。

今週のミッション補正は以下の通りです:

  • リサージェンス:短時間で敵の体力が回復する
  • トーピード:飛び道具のダメージが大幅に増加する
  • ヘビーウェイト:敵のスタンメーターが上昇しやすくなる
  • ターモイル:ライオットボットが大幅に増加する

ウィークリー報酬:メガハイブの報酬ですが、まず基本ギアやリソース、少量の装飾アイテム用通貨を取得できます。またミッションをクリアすればするほど、リソースも多く入手できます。最終ミッションに近づくと、アーティファクトやパターン、ネームプレートも頻繁に現れるようになります。4つのメガハイブミッションを全てクリアすると、大量のレアリソースを含む限定アイテムが報酬として付与されます。

それではまた来週、お会いしましょう!