Marvel’s Avengers (アベンジャーズ): V1.3.0のパッチノート

Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)をプレイしてくださっている皆さん、こんにちは!  

パッチV1.3.0は発売後に配信される最初の大型パッチで、過去2週間でご報告いただいたバグや不具合について、述べ1000件以上が修正されています。同パッチではグラフィック関連の不具合から進行不能のバグまで、多岐に渡る問題点をカバーしています。  

アップデートをインストール後もバグや不具合が見つかりましたら、スクウェア・エニックス サポートセンターまでご報告いただければ幸いです。バグ・不具合をトラッキングし、修正に向けて引き続き対応いたします。  

今回のパッチは主にバグ修正に焦点を当てていますが、今後のパッチはゲームの改善やフィードバックに基づいた仕様やチューニングを実装する予定です。  

皆様からのご声援やサポートを大変感謝しております。引き続き皆様と共にMarvel’s Avengers(アベンジャーズ)の未来を創っていきたいと思いますので、今後ともどうぞよろしくお願いします。  

– Crystal Dynamics 開発チーム一同  

V1.3.0のパッチノート (PS4/Xbox One/PC)  

  • PC: Live       
  • PS4/Xbox One: 9/18 @ 6:00: PM PDT       
  • Stadia: Pending      

キャンペーン「リアッセンブル」& アベンジャーズ・イニシアティブ  

「リアッセンブル」およびアベンジャーズ・イニシアティブ関連の主なバグ修正は以下の通り:   

  • アベンジャーズ・イニシアティブを選択後にキャンペーンを開始した場合、A-Dayが進行しないという不具合を修正  
  • 「消えた光」または「たった一人で」にてゲームを再ロードする際、ロード画面が無限にループされる不具合を修正  
  • ロード画面が無限にループすることにより、キャンペーンを進行できないという稀なバグを修正(破損されたセーブデータが修復されます)  
  • 「屋敷を訪ねて」内の金庫が使用できないという不具合を修正  
  • 「屋敷を訪ねて」内の橋がゲームの進行を妨げるというバグを修正  
  • 「 テスト中 1… 2… 3…」中にポーズメニューおよびキャラクターメニューに入れないという不具合を修正  
  • 「たった一人で」のボス戦にて、フェーズの合間にボスを攻撃するとマップ外にテレポートされるという不具合を修正  
  • ミッションチェーン「世界攻勢」のステップ1・ステップ2が正しくトラッキングされていないという不具合を修正  
  • 「意志の力をもって」にて、2体のアサルト・アダプトイドを同時に倒すと戦闘が進行しないという不具合を修正    

マルチプレイ & マッチメイキング  

マルチプレイ・マッチメイキング関連の主なバグ修正は以下の通りです:   

  • ストライクチームを一旦抜けた後、マッチメイキングが再開できるまでのクールダウン時間を短縮(30秒から4秒に短縮)  
  • ミッション開始までのカウントダウン中もマッチメイキングが可能になりました(プレイヤーが参加できる時間をより長くするため)  
  • 「ヒーローを検索中」のUIが実際のマッチメイキングステータスと必ずしも一致しないというバグを修正  
  • ホストマイグレーションが複数行われることにより、マッチングが成功しないというバグを修正  
  • クイックマッチを参加したプレイヤー二人が他のマッチングを同時で参加する際「いずれかのヒーローでクイックマッチ」が実行できないという不具合を修正  
  • プレイヤーが他のマッチングに参加できなかった場合、クイックマッチのステータスを失うという不具合を修正  
  • 既存のストライクチームを抜ける際、次のクイックマッチが正常に実行されないというバグを修正  

アート & アニメーション  

アートやアニメーション、キャラクターモデルに関する主な修正・調整は以下の通り:   

  • クリッピングやキャラクターモデル等が急に現れるなど、軽微なグラフィック系バグを複数修正  
  • マップ外の様子が表示されるという不具合を複数修正  
  • グラフィック系のエラーや遷移系の問題を多数修正  
  • ラグドール物理関連の問題を複数修正  
  • 敵のシールドが突如現れるという不具合を修正  
  • キャプテン・アメリカのコスチューム「フロントライン」で発生したキャラクターモデル系のバグを修正  
  • アンロックされていないにも関わらず、メインメニューの画面でソーが「ウォークライ」のコスチュームを着ているという不具合を修正  
  • 「AIMとの孤独な戦い」のカットシーンにて、トニーが間違ったアイアンマンのアーマーを装着しているという不具合を修正  
  • ファクションのNPCキャラクターにフェイシャルアニメーションが無く、接触時にフリーズするという不具合を修正  
  • 戦闘の状況によっては、ダッシュ+重攻撃を行う際にキャラクターが地面にへばりつくという不具合を修正  
  • ブラック・ウィドウがグラップルを利用する際、遠くへ吹き飛ばされるという不具合を修正  
  • アイアンマンがレーザー系の重攻撃を行う際、誤ったアニメーションが再生されるという不具合を修正  
  • マルチプレイでモノトロニック・エクソにテイクダウンを行う際、アニメーションのタイミングがずれるという不具合を修正    

ユーザーインターフェース  

UI関連の主な修正・調整は以下の通り:   

  • 破壊されたオブジェクトにダメージ値を表す数字が表示されるという不具合を修正  
  • ファクションの捕虜救出時に発生する不具合を修正(チェックポイントから再開する時に、独房の破壊を示すマーカーが時々誤って表示される)  
  • ハルク/ソー/アイアンマンのスキルメニュー内に表示される動画を複数更新  
  • ローカライズ系・テキスト系の修正を複数実装  
  • ターミナルにハッキング出来ないヒーローがハッキング用のターミナルに近づくと、アクセス不可の理由が説明されているチュートリアルが表示されるようになる  
  • 新ミッションがアクセス可能になったとき、ウォー・テーブルのアイコンが変わるようになる  
  • ミッションの報酬アイコンが実際の報酬を示すように修正  
  • インタラクトのオプションが「単押し」に設定される際、押し・引きのUIに「キャンセル」のラベルを追加  
  • ミッションチェーン「インヒューマンの隠れ家」がピム中心のアクティビティとして分かるよう、サムネイルを修正  
  • ミッションチェーン「インヒューマンの隠れ家」の告知が既にアベンジャーズ・イニシアティブにて表示されている場合、キャンペーンにて表示されなくなる  
  • タリスマン(アーティファクト)のサムネイル画像が正しく表示されるようになった  
  • ファクションベンダーにアクセス出来る前にファクションランクの報酬に関するチュートリアルがヘリキャリアで表示されなくなった  
  • 保管庫のシークエンスに関するチュートリアルが表示中でも、キャラクターメニューにアクセス出来るようになる  
  • ユーザーのフィードバックにより、プレイヤーが蘇生中でも進行が確認できるようになった    

戦闘  

戦闘関連の主な修正・調整は以下の通り:   

  • 「コントロールポイント」系のイベントにて達成条件を満たしても、新しい敵が出現し続けるという不具合を修正  
  • 参加範囲を拡大することにより、「防衛」イベント中にヒーローが近づかないと戦闘が進まないという不具合を修正  
  •  敵のところへ行けないもしくは敵が隠れていることにより、破壊工作内の「エリア制圧」が完了できないという不具合を修正  
  • 高難易度に設定した際、敵が救出用の独房を静かにハッキングし、起動時間が不安定になるという不具合を修正  
  • 戦闘中、稀に強い敵が一斉に出現するという不具合を修正  
  • ウォーボットがダウン中にロックオン出来ないという不具合を修正  
  • 航行の問題により、空飛ぶ敵がマップ外に移動するという不具合を修正  
  • ドレッドボットが動かなくなるという不具合を修正  
  • ウォーボットの最終ステージがスキップ可能になるという不具合を修正  
  • ウォーボットがダウン中に攻撃を受け付けないという不具合を複数修正  
  • ポータルのエフェクトが正常に表現されず、敵が出現されるという不具合を修正  
  • アダプトイドに倒されても、ヒーローを操作し続けられるという稀な不具合を修正  
  • カマラが無意識に足元にいる敵を掴み、投げるという不具合を修正  
  • 空中攻撃時にカマラの腕が目の前に留まった状態になるという不具合を修正  
  • 敵によってウィドウズバイトが撃たれるという不具合を修正  
  • 大口径ショット用のピストルで照準合わせを行う際、ブラック・ウィドウが階段の乗り降りが出来ないという不具合を修正  
  • インタラクト可能なオブジェクトの近くにハルクバスターを召喚する際、プレイヤーが動けなくなるという不具合を修正  
  • ハルクバスターの一部の動きが別プレイヤーの画面で二重表示を引き起こすという不具合を修正  
  • ハルクが敵を掴んでいる際、マップとインタラクトするまま止まってしまうという不具合を修正  
  • 高フレームレート時にハルクのダッシュ+重攻撃が完了できないという不具合を修正  
  • キャプテン・アメリカのスキル「ミラーシールド」における不具合を複数修正  
  • キャプテン・アメリカの盾がアイアンマンのエネルギーバリアにはまってしまうという不具合を修正  
  • アイアンマンが低飛行で回避中にはまってしまうという不具合を修正  
  • ゴールデンゲートブリッジでの戦闘中にアイアンマンのヒーローアビリティ「ユニビーム」が無限に使用できるという不具合を修正  
  • アイアンマンのロックオン機能を改善  
  • アイアンマンのスキル「ハイパーコイル」の持続時間が仕様通り、10秒間に修正  
  • アイアンマンのスキル「レーザーの強化」により、照準合わせが必要な遠隔攻撃の固有コストが削減されるようになった  
  • ハルクバスター装着時の無敵時間を延長  
  • 敵の出現箇所を改善(2つのエンカウント場所にて改善)  
  • 「インヒューマンの条件」に登場するAIMの地下施設内のタレット起動を微調整  
  • 大きくなったカマラはダウンした味方を蘇生しやすくなった  
  • ミッション「AIMとの孤独な戦い」内の「物資確保」の難易度を下方修正  
  • タレットや敵の遠隔攻撃の激しさを低下  
  •  アダプトイドのレーザー攻撃は回避しやすくなった  
  • 下記を含む、アサルト・アダプトイドのチューニング    
    • 複数で襲い掛かる場合、攻撃性が低下  
    • 炎のシールドを使用する際、攻撃性が低下  
    • ヒーローがレーザーを受ける際、小さなヒットリアクションが発動される  
    • 戦闘時、レーザー攻撃がより簡単に避けられるようになる  
    • ファイヤーボールの視認性を高めることで、戦闘中でも見やすくなった         

ギアやチャレンジ、報酬など  

ギアやチャレンジ、報酬関連の主な修正・調整は以下の通り:   

  • 製造マシンが時々コスチューム(重複パターンの場合はユニット)を生成しないという不具合を修正  
  • インベントリ内のリソース(ユニット含む)が32,000を達した場合、喪失してしまうという不具合を修正。全ユニット・リソースの所有数の上限を65,000に増加し、今後喪失されないように修正を行いました。本バグにより大量のユニットが喪失された場合、スクウェア・エニックス サポートセンターまでお問い合わせください 
  • キャンペーンで取得したコスチュームが再びロック状態になるというバグが報告されたことに対し、セーブデータの破損を修復/コスチュームを元通りに修復  
  • 最大ミッションパワーに合うよう、脅威セクター/ドロップゾーン/ハイブにおけるギアパワーの上限を130に増加  
  • エキゾチックギアの属性ポイントを増加。Power Level 130以上のパワーレベルを持つエキゾチックギアは他のレア度よりもクオリティの高い属性を持つようになる。  
  • 全アクティビティにおいて、レア度がアンコモンにも拘わらずパワーが1として付与されたギアを修正  
  • エリートヒーローハイブにて付与されるアクティビティ専用ギアのパワー/レア度が正しく設定されるようになった  
  • ヒーローに特化したパークを持つギアはエピック/レジェンダリー/エキゾチックギアとして付与されるようになり、パーク数も正しく設定されるようになった(これまでのレジェンダリーギアは同パークが本来の仕様よりも余分にパークが付き、エピックギアにはこのパークが一切含まれていませんでした)  
  • ウォーゾーンにてインヒューマンを救出する際、ファクションXPはストライクチームのメンバー全員に付与されるようになった  
  • ハルクのコスチューム「フラクチャー」はレアパターンを通して付与される際、「キャラクターの外見」画面でも正しく表示されるようになった。また同コスチュームを取得済みのプレイヤーにおいても、インベントリにて正しく表示されるようになる。  
  • ミッション「組み立てが必要」開始時にレアパターンが正しく付与されるようになった  
  • ヒーローチャレンジの進行を正しくトラッキングしていない、もしくは特定条件により進行が行われていないヒーローチャレンジを複数修正  
  • ユーザーのフィードバックにより、コンテンツの更新およびチャレンジのリセット日時をグローバルに統一することになりました。チャレンジはパッチV1.3.0以降、毎週木曜の朝10時(太平洋時間)にリセットされます。また感謝の気持ちとして、今回の更新によるチャレンジ期間の短縮と引き換えに、各ヒーローに対しチャレンジポイントを22ポイント分ご提供します。同ポイントは 25(木)の朝10時(太平洋時間)まで取得可能となります。     

プラットフォーム別の修正  

PlayStationの追加修正:   

  • 既存のロビーにいる他のプレイヤーと同じヒーローを選択した状態で「いずれかのヒーローでクイックマッチ」を選択すると、ロビーに参加できないというバグを修正  
  • 検索結果の質を高めるために、より広範囲なマッチメイキングのフィルターを追加  
  • セッションの作成パターンを改善することで、マッチング時間やサーバーのロード時間を短縮  
  • マッチメイキングの招待機能を改善し、バグ修正を複数導入    

Xboxの追加修正:   

  • ミッション進行中にホスト権の譲渡が行われる際、ロビーに参加できなくなるというバグを修正  
  • プレイヤーのプライバシー設定が「オフラインとして表示」になった際、招待が機能しないというバグを修正  
  • V1.2.5からのアップデート:実績「新入りの大活躍」がパッチV1.2.5以前に取得した場合、Xbox上で再び解除されることが確認されました。ただし「ひと時の平和」の解除は復活されませんので、ご注意ください。いずれも V1.2.5以降、両実績は正常に解除されています。    

PCの追加修正:   

  • クラッシュの報告内容を元に、安定性を改善  
  • クラッシュの報告内容を元に、失敗時のエラーメッセージを追加実装  
  • CPUのパフォーマンスを改善  
  • Direct3D のシェーダーパイプラインにて使用されるCPU コアの数を削減  
  • メモリーの使用を全体的に軽減  
  • 「設定」>「ゲームプレイ」にて、バックアップセーブの機能を追加  
  • 防御モードが「切り替え」として設定される際、カマラ/ソーのHARMチュートリアルで発生した不具合を修正  
  • マウス/キーボードのUIを改善    

既知の問題および回避方法  

PS4のトロフィー関連バグ   

  • 現象:以下を含め、トロフィーに関する不具合が多数報告されています  
    • 過去の栄光:「アイコニックなアベンジャーズ」のミッションを全て完了する  
    • 昔ながらのビートダウン:HARMチャレンジI~Vを完了する  
    • 最大の防御:20種類以上の敵を倒す  
    • ひと時の平和:ヴィランセクターを15個完了する  
    • 大金星:任務を100個完了する  
    • 制圧:チャレンジIII以上の難易度でウォーゾーンを30個完了する      
  • 最新状況(9/18):PS4のトロフィーに関連するバグをいくつか修正。残りは引き続き調査中です。      

デイリーのファクションミッション/ヴィランセクターが開始できない   

  • 現象:上記ミッションは完了済みとして表示され、更新されません。その関係でユーザーは新規のミッションを受けることが出来ず、報酬を獲得する機会が失われます。  
  • 最新状況(9/18):現在調査中です    

[スキルポイント関連のバグ]   

  • 現象:以下を含むバグが発生しています  
  • ハルクのスキルポイントが50に到達した段階でさらに1ポイント増える  
  • カマラのスキルポイントが50に到達した段階で1ポイント減る  
  • ソーのスキルポイントが50に到達した段階で1ポイント減る  
  • ブラック・ウィドウスキルポイントが50に到達した段階で1ポイント減る  
  • 最新状況(9/18):現在調査中です   

その他の問題点等が見つかりましたら、お手数ですが以下にてお問い合わせください。