Marvel’s Avengers V1.7.0 パッチノート – 新イベント「レッドルーム・テイクオーバー」

配信日時:

  • PlayStation: 5月19日 午前0時
  • Xbox: 5月19日 午前0時
  • Steam: 5月19日 午前0時

新要素

新イベント「レッドルーム・テイクオーバー」 – ブラック・ウィドウに因縁を持つエレーナ・ベロワがついに動く… 本イベントは新しいミッションに加え、ハッキングされたHARM ルームが新たに展開されます。これらのHARMルームはシングルプレイ専用のもので、パワーレベルは1~120の間で 設定されています。乗っ取られたHARMルームを生き延びられるか、挑戦してみましょう! 詳しくはこちらのブログ投稿をご覧ください。

  • マイナーミッションをプレイする際、ヒーローのパワーレベルが80以上の場合、新規追加の「サージング」セットギアが付与されます。(パワーレベルがそれ以下の場合、パワーレベルにスケーリングされたギアアイテムが付与されます)
  • メジャーミッション完了後、ネームプレートやアップグレードモジュール、大量のポリコロンが付与されます。ヒーローのパワーレベルが120以上の場合、「ラスト・アベンジャーズ・スタンディング」にて獲得できるエキゾチックギアが1点付与されます。(パワーレベルがそれ以下の場合、パワーレベルにスケーリングされたギアアイテムが付与されます) 
  • スケーリングされたギアはレアリティを固定すること無く、プレイヤーのパワーレベルをある程度向上されるために用意されたアイテム類です。ミッション完了と同程度のパワーレベル向上が含まれますが、ヒーローのパワーレベルに相応しいレアリティかどうか、一度ご確認ください。

「チャンピオン」システム – 新しく導入された「チャンピオン」システムにより、ヒーローレベル50以降もXP が獲得可能となり、戦闘アビリティをさらに強化できます。レベル50以降に獲得したXP は各ヒーローに特化した「チャンピオンXP」に変わります。一定以上のチャンピオンXP を獲得すると「チャンピオンレベル」を上げることができ、新しく追加された「チャンピオンスキル」がアンロック可能となります。詳しくはこちらのブログ投稿をご覧ください。

「ヒーローカタリスト」– チャンピオンシステムに加え、通常のXP の獲得量を増やす「ヒーローカタリスト」も導入されます。こちらはマーケットプレイスにて不定期的に配布され、無料で取得できます。またそれ以外の配布・取得方法についても検討中です。フレンドのレベルに追いつきたい方、もしくはレベル50に達していないヒーローをお持ちの方は是非ご活用ください。

  • メガハイブが5月20日から再度プレイ可能になる
  • ヒーローメガハイブは意図せずリセットされるという不具合を修正
  • 「隠された秘密」にて敵が出現せず、チェックポイントが再開されるまでミッションを進行できないという稀な不具合を修正
  • チェックポイントから再開後、解放済みの捕虜が一瞬独房の中に表示されるという不具合を修正
  • オペレーション「不完全な未来」のミッションを完了後、誤った報酬が付与されるという不具合を修正
  • ミッション「包み隠さず」にて一定時間経過後、自動的にミッション失敗状態になるという稀な不具合を修正
  • プレイヤーが初めてサブステーション・ゼロを訪れる際、ジャーヴィスとヒル司令官の会話が被るという不具合を修正
  • 「家族再会」にて、インヒューマンの捕虜を解放後もミッションが進行されないという不具合を修正
  • 「射手の生き様」にて、AI仲間が壁に向かって歩き続けるという不具合を修正
  • サブステーション・ゼロにて、プレイヤーの影がピクセル状態で表示されるという不具合を修正
  • 「リアッセンブル」にてアンロックしていないにも関わらず、ロック中のヒーローをプレイ出来るという不具合を修正
  • ゴールデンゲートブリッジにて、ハルクの「掴み」チュートリアル直後にコントローラーを切断すると、コントローラーが一切使用できなくなるという不具合を修正
  • サブステーション・ゼロにてアリサンデ・モラレスと話す際、会話終了後にプレイヤーが抜け出せなくなるという不具合を修正
  • 「ヒーローの試練」にて最後のキャラクターが倒れた後、キャラクター選択の画面から抜け出せなくなるという不具合を修正
  • 「リアッセンブル」をプレイ中にゲームを閉じると、アベンジャーズ・イニシアティブにロードインするという不具合を修正
  • ファクション関連のヴィランセクターを完了しても、ミッションチェーン「ファクション・ロイヤルティ」のカウントに影響しないという不具合を修正
  • 「君臨する最高権威」に必要なミッションがウォー・テーブルに表示されないという不具合を修正
  • ウォー・テーブルからオペレーション「リアッセンブル」を再開後、「かつてアベンジャーズだった者」を開始できないという不具合を修正
  • マップ外の内容表示及びマップ外の移動に関連する不具合を複数修正

  • ホストのみがドアをこじ開けられるという不具合を修正
  • オペレーション「不完全な未来」内のミッションを選択したホストプレイヤーから招待を受ける際、承認後クインジェットから抜け出せないという不具合を修正
  • マルチプレイのセッション中、ミッション進行用のターミナルに触れられないという稀な不具合を修正
  • ホストの移行がエレベーター内で行われる際、進行不能状態に陥るという不具合を修正
  • マッチメイキングを全体的に改善・最適化

  • ハルクの「トロピカル」コスチュームを装着する際、ネックレスが表示されるようになった
  • ホークアイの「カウンターアース」コスチュームを装着する際、マスクが表示されるようになった
  • ブラック・ウィドウの「アウトライダー」コスチュームを装着する際、眼鏡が表示されるようになった
  • 車両をよじ登る際、カメラが繰り返しズームイン・ズームアウトを行うという不具合を修正
  • ヒーローが足場を掴む際、一瞬浮遊するもしくは挟まってしまうという不具合を修正
  • ケイトの矢が対象物(バブルシールドなど)に当たる際、その対象物が破壊された後も矢が残るという不具合を修正
  • カマラが「影のヴェール」の効果を受ける際、コスチュームが挙動通り透明になった
  • ケイトのエモート「真剣なまなざし」が再生される際、誤って2つ目の剣が表示されるという不具合を修正
  • ホークアイのコスチューム「鉄の目」を装着する際、エモート「トラッカー」が正しく表示されないという不具合を修正
  • ハルクとカマラの「モナトミック」コスチュームのビジュアルを改善
  • パージ・キーパーが時々Aポーズ状態になるという不具合を修正
  • マルチプレイのセッションにて、最後に生き残ったプレイヤーが他のプレイヤーを蘇生中にダウンするとアボミネーションがAポーズ状態になる、もしくは立ち止まるという不具合を修正
  • ケイトが敵の攻撃を受けてよろめく際、弓をしっかり掴まないという不具合を修正
  • 荒地以外のエリアでエリート・シンソイドが出現する際、泥のテクスチャーが誤って表示されるという不具合を修正
  • プレースホルダーのテクスチャーを複数削除

  • コスチューム変更のロード時間を短縮
  • 蘇生のチュートリアルが再度表示されるという不具合を修正
  • ケイトがベンダーと話す際、弓が誤って浮遊するという不具合を修正
  • 一部のウォーゾーンで誤って敵の全てに赤いマーカーが頭の上に表示されるという不具合を修正
  • ベンダーが販売する装飾アイテムのプレビューを行う際、誤ったヒーローアイコンが表示されるという不具合を修正
  • Xbox One Sでゲームを起動する際、明るさ設定が正しく機能するようになった
  • クレジットパックをマーケットプレイスにて閲覧する際、ボーナス内容が正しく表示されるようになった
  • マーケットプレイスのクレジット画面にて、十字キーが正しく機能するようになった
  • UI・ギア画面におけるローカライズやテキスト、字幕関連の不具合を複数修正

  • カマラのトドメ技が正しく表示されるようになり、敵がアニメーション中にテレポートしなくなった
  • ハルクバスターのジャンプ攻撃を行う際、グラフィックがマップ外へクリッピングするという不具合を修正
  • アイアンマンのスキル「対策」を使用する際、自身やAI仲間、他のプレイヤーにダメージを与えるという不具合を修正
  • 必要スキルがアンロックされているにもかかわらず、ハルクバスターのテイクダウンを行ってもオーブが落ちないという不具合を修正
  • アイアンマンのスキル「エネルギーパルス」を使用することで、固有エネルギーのメーターを無限にオーバーチャージできるという不具合を修正
  • プレイヤーが重力グレネードを受ける際、ハルクバスターがずっと残り続けるという不具合を修正
  • ケイトの重攻撃を行う際、カメラがオブジェクトにクリッピングするなど、意図しない動きをするという不具合を修正
  • ケイト・ビショップがダメージエリアに立つ際、パーク「オートブリンク」が発動し続けるという不具合を修正
  • ケイト・ビショップのスキル「パーフェクトドロー」を使用する際、レティクルが光る瞬間に放っても発動しないという不具合を修正
  • ケイトのサポートヒーローアビリティを使用する際、スキル「アフターグロウ」の発動時間が挙動よりも早く終わるという不具合を修正
  • ケイトのコンボフィニッシャーをオーバーチャージ状態で放つ際、増加ダメージが正しく反映されるようになった
  • ケイト・ビショップの「ワープ・アロー」でテレポートした直後に「デコイ」を使用しても発動しないという不具合を修正
  • ケイトの「ワープ・アロー」が発動中に「クァンタムオーバードライブ」を使用すると、後者が無力化されるという不具合を修正(「ワープ・アロー」発動中に「クァンタムオーバードライブ」が使用不可になりました)
  • クリントがパリイを行う直後に弓が消えるという不具合を修正
  • ホークアイの「ハンターズ・アロー」が正しくスケーリングされず、高レベルにて使用する際、与ダメージが通常よりも大幅に少ないという不具合を修正
  • クリントが空中でハンターズ・アローを放つ際、音声エフェクトを追加
  • ブラック・ウィドウのスキル「シャドウ・ウォーカー」が影のヴェールに留まらず、全アビリティに適用されるという不具合を修正
  • ブラック・ウィドウのグラップルスイングを行った後、グラップルラインが意図しない方向へ放たれるという不具合を修正
  • ソーのビフレストによりサポートヒーローアビリティのバフの持続時間がリセットされるという不具合を修正
  • ホークアイ、ケイトまたはブラック・ウィドウを使用する際、照準合わせを行いながら崖や足場に向かって歩くとカメラやキャラクターが揺れるという不具合を修正
  • ハルクの「ストラングルホールド」のチャージがアダプトイドの攻撃によって中断されなくなった
  • ウォーボットを撃退する際、プレイヤーがウォーボットの瓦礫に埋もれて出られなくなるという不具合を修正
  • マエストロがジャンプ中に静止状態になるという不具合を修正
  • アボミネーションがピム粒子によって縮小されたにもかかわらず、掴めることが出来るという不具合を修正
  • ステータス効果「ガンマ」の追加ダメージが挙動以上に与えられるという不具合を修正
  • パージ・キーパーやプレイグ・ドローン、プレイグ・プロト・シンソイドが放つガスに対しパーフェクト・パリイが行えなくなった

開発チームのコメント:ドロップするギアの内容に、より一貫性を持たせました。その一環として、敵やミッション、宝箱やベンダーから得られるギアアイテムに調整を行いました。より役に立つアイテムのドロップ率を上げ、それ以外のアイテムのドロップ率を下げました。これによりパワーレベルの上昇スピードが上がり、代わりに敵から得られるアイテムの数が減りました。ギアのレアリティにも調整を行い、ギアのレアリティはパワーレベル問わず、属性により大きな影響を与えるようになりました。(例:パワーレベル33のレアアイテムは同パワーレベルのアンコモンアイテムよりも属性ポイントの平均数が大きい)また高パワーレベルの属性ポイントに関して、属性ポイントの幅も大きくなりました。他にも様々なギア改善も計画していますが、取り急ぎ以下の変更を実装しました:

  • 全ての宝箱に一定確率でマイナーアーティファクトも含まれるようになった
  • 金の宝箱にコモンアイテムが含まれなくなった
  • コモンアイテムは引き続き銅・銀の宝箱を通して付与されるが、同アイテムの出現率を下げた
  • ブランド付きのギアに関して、そのブランドが優先する属性が付与されやすくなった
  • 一部のミッションでは報酬を固定のレアリティではなく、使用ヒーローのパワーレベルに沿ってレアリティをスケーリングするように調整された
  • ヒーローセットギアがエピックギアと同等もしくはそれ以下の属性を付与するという不具合を修正
  • ベンダーが販売しているギアの中で一部誤ったレアリティ・パワーレベルが設定されているという不具合を修正。(ヒーローのパワーレベルが上昇すればするほど、提供される報酬の質が上がる)
  • ミッション報酬の一部が誤って表示されているため、修正
  • 付与される場合、ミッションの副報酬がより詳細に表示されるようになった
  • ミッション完了の星レートが低い場合、報酬のレアリティも下がるというペナルティを廃止
  • 実績/トロフィー「昔ながらのビートダウン」が正しくトラッキング・アンロックされないという不具合を修正

  • 「ヒーローの試練」のステップ1~ステップ8をプレイする際、コモンギアが他の報酬と共に付与される場合があります。こちらは次回のパッチにて修正予定です。
  • 「レッドルーム・テイクオーバー:プライム」完了後、XP報酬が誤って「10000 XP」とUI上で表示されている(正しくは「5000 XP」) 
  • 無料の「ヒーローカタリスト:3日間」をマーケットプレイスで獲得しても、所有済みとマークされない