Marvel’s Avengers V1.5.0 パッチノート

配信日時:

  • PlayStation: 3月19日午前1時
  • Xbox: 3月19日午前1時
  • Steam: 3月19日午前1時

パッチ1.5.0は開発陣、そしてコミュニティの皆さんにとっても大きなマイルストーンとなりました!お待ちかねの新ヒーロー「ホークアイ」や新オペレーション「不完全な未来」はもちろん、キャンペーンの再プレイ機能やカスタマイズ用のHARMルームをはじめとする新仕様も含まれています。また、次世代機をお持ちの方は追加費用無しで次世代機版にアップグレードいただけます。

新コンテンツやゲームモード、ゲームバランスの調整やバグ修正などで引き続き、Marvel’s Avengersの向上・拡大を進めて参ります。皆さんのフィードバックを元に、短期・長期にわたり、様々なコンテンツを計画しています。乞うご期待ください!

パッチノートの詳細は以下をご覧ください。

新要素

  • 次世代機版へのアップグレード:PlayStation 4版もしくは Xbox One版をお持ちの方は追加費用無しで次世代機版にアップグレードいただけます。ビジュアルの向上や破壊描写・ヒーローアビリティのディテールの強化、ロード時間の短縮など、新たに生まれ変わったMarvel’s Avengersをお楽しみいただけます。詳細については次世代機版の紹介トレーラー*をご覧ください。また次世代機版へのアップグレードに関するFAQはこちらからご覧いただけます。*動画内では配信予定が「3月18日」となっておりますが、「3月19日午前1時」に変更となりました。 
  • 新ヒーロー「ホークアイ」:弓矢・剣を自由自在に使いこなす「クリント・バートン」としてプレイしよう!どんな困難も矢で射抜くクリントは専用のヒーローアビリティや固有アビリティ、テイクダウンや装飾アイテムを兼ね揃えています。クリントの戦闘技を詳しく知りたい方は「WAR TABLE – ディープダイブ版(ホークアイ編)」をご覧いただくか、今すぐプレイしてご自身の目で確かめてください!
  • ホークアイの新オペレーション「不完全な未来」:ホークアイの物語の舞台となるのは、希望が失われた未来の世界です。クリントは他のアベンジャーズ、そして愛犬「ラッキー」の力を借りてニック・フューリーの行方を追い、来るべき侵略を何としてでも阻止しなければなりません。オペレーション「不完全な未来」で新マップ「荒地」を横断しながらマエストロ(バナーの知性と歪んだ心を併せ持つハルク)と戦い、ヘリキャリアでラッキーを撫でましょう! 
  • キャンペーンの再プレイ:ご要望が多かった新仕様がついに実装されました!本機能で、キャンペーン部分の「リアッセンブル」を一からプレイし直すことができます。キャンペーンの進行具合はリセットされますが、XPや各キャラの成長具合、今まで収集したコレクションアイテムなど、プレイヤーの進行要素は失われません。(同機能は現在、「AIMを狙え」や「不完全な未来」などのオペレーションには適用されません)
  • HARMルーム(カスタム): HARMルームを調整し、自分だけのヒーロー訓練を作り上げたいとユーザーからたくさんのご要望をいただきましたが、今回のパッチでカスタマイズ用のHARMルームが新たに追加されました!カスタマイズ用のHARMルームはウォー・テーブルからアクセスでき、チュートリアル部分を閲覧した後、プレイヤーのニーズに応じて調整可能です。コンソールを使って敵の種類や数、炎・電気といった環境ハザード、難易度やバフを設定して戦闘経験を自由にカスタマイズできます!カスタマイズされたHARMを利用して戦略をゆっくり学ぶのも、マスター済みのアベンジャーズで自分の限界に挑戦するのも、全てプレイヤーの自由です。
  • 新しい敵キャラ「カーゴランナーシンソイド」:様々な場所で現れる「カーゴランナーシンソイド」は新しく追加された敵キャラで、アイテム類を持ち歩いています。危険を察するとその場から逃げようとしますが、運良く倒すとリソースをはじめとするアイテム類を落とします。
  • 無料のコスチューム:本パッチをダウンロード後、期間限定でマーケットプレイスからアイテムを無料でダウンロードいただけます。腕を目一杯伸ばして、ミズ・マーベルのコスチューム「ナイト・ギャラクシー」をゲットしてください!

  • 「エンター・アベンジャーズ」にて、プレースホルダーのテクスチャーが表示されなくなった
  • 「オリンピア・アーカイブ」のセクションにて、カマラが最初のターミナルを操作後、アビリティのカウンターがリセットされるという不具合を修正
  • プレイヤーがマップ外に出て進行不能になるという不具合を複数修正
  • 戦闘中の会話が戦闘外でも聞こえるという稀な不具合を修正
  • ヘリキャリアのカットシーンにて稀に発生するヒッチングを修正
  • ヘリキャリアの訪問(3回目)にて、トニーの不在によりゲームが進行不能になるという稀な不具合を修正
  • 「タキオンの裂け目:脱獄」にて、チェックポイントから再開後にプレイヤーが誤った方面に向くという不具合を修正
  • サブステーション・ゼロのSHIELDメンバーがON状態になっていないタブレットにタイピングを行っているという不具合を修正
  • 「私たちの街」にて、目標「サーバーにハッキングする」が正しいタイミングで発生するようになった
  • 「エンター・アベンジャーズ」でプレイヤーが川に落ちた際、チェックポイントから抜け出せないという不具合を修正
  • 「ミッドガルドの脅威」の最後のカットシーンで敵のNPCキャラが見えなくなった
  • 電気ハザード用のビジュアルエフェクトに関して、当たり判定がより正確になった
  • 「スターブースト・アーマー」を装備時にヘリキャリアの訪問(4回目)を行うと、進行不能になるという不具合を修正
  • 「砂漠のハイブ」ミッションにて、1階の敵を全て倒しても進行できないという稀な不具合を修正
  • キャンペーン内の「バナー博士を助ける」ミッションにて、カメラがウォー・テーブルの前に固定された状態により、プレイヤーがコンソールから離れられないという不具合を修正
  • 「リアッセンブル」を開始する前にアベンジャーズ・イニシアティブをプレイした関係でヒーロー特定のHARMミッションをプレイできないという不具合を修正
  • フラッシュバックミッションをプレイできないという稀な不具合を修正
  • クラッシュや黒画面、ロード画面に関する不具合を複数修正
  • セーブデータの破損により「インヒューマンを超えて」がウォー・テーブルに表示されず、進行不能になるという不具合を修正
  • PingシステムでAI仲間にコンソールのハッキングを指示する際、AI仲間がコンソールの前まで行って止まるという不具合を修正
  • メガハイブのミッションチェーン「ヒーローの試練」を完了後もウォー・テーブルに表示され続け、進行不能に陥るという不具合を修正
  • ミッションチェーン「ハイブ・マインド」内のミッション「悪魔の復活」完了後も、同ミッションがウォー・テーブルに表示され続けるという不具合を修正
  • ミッション関連の改善(全般)     
    • 保管庫の座標は完了時に消えるようになった
    • ミッションチェーン内のエリートヴィランセクターは完了後、非表示になる
    • ファクション間でヴィランセクターが重複されなくなった
    • フラッシュバックミッションは1日に1回、完了できるようになった
    • ミッション終了時の報酬が分かりやすくなった
       

  • アベンジャーズ・イニシアティブにてNPCがソーのチャージ型遠隔攻撃を受ける際、ストライクチームのメンバーが同じアニメーションが見えるようになった
  • 「ヒーローの試練」にて、最後のヒーローがストライクチームの別プレイヤーによって操作される際、プレイヤーが無限に復活できるという不具合を修正
  • 「却下」ボタンが表示時に招待を送ると、プレイヤーがヒーローリストの画面で進行不能になるという不具合を修正
  • マルチプレイのハイブミッションでプレイヤーがギアアイテムを取得もしくは解体する際、ステータス値が大幅に下がるという不具合を修正(ステータス値はギアを意図的に装備する、もしくは外す時だけ変更する)
  • プレイヤーが到達する前にAIM離反者がダメージを受ける関係で、ミッション開始前に失敗状態になるという不具合を修正
  • 3人以上のストライクチームを組む際、ホストが抜ける直前にプレイヤーが準備すると編成がブロックされるという不具合を修正。(同不具合により、ミッションの無限ロードが発生し、他のユーザーがストライクチームから離れた後に解決されるようになる)
  • クイックマッチに一時的な変更を実装(クイックマッチにて、パワーレベルの条件が含まれているウォーゾーンを除外)。同変更を実装することで、ウォーゾーンのパワーレベル条件に満たないプレイヤーが他のプレイヤーグループとクイックマッチを行うことにより、ウォーゾーンが開始できないという事態が防げます。ただしウォー・テーブルからパワーレベル条件付きのウォーゾーンを直接選び、特定のウォーゾーンのマッチメイキングに入ることは可能です。今後のパッチ配信にて、より効果的な解決策を実装する予定です。
  • その他、マッチメイキングや安定性において全般的に改善

  • ハルクのコスチューム「国王」にて、髪型が正しく表示されるようになった
  • クインジェットを出た後、ジャーヴィスのボイスが常に流れるという不具合を修正
  • SHIELDサブステーション・ゼロのドアが開いても、効果音が発生するという不具合を修正
  • カマラが特定のコスチュームを着る際、カットシーンで歯が消えるという不具合を修正(例:「オブシディアン」、「ティーンヒーロー」、「グレイター・グッド」、「ジャージーガール」)
  • カマラがマスク無しのコスチュームを着る際、まつげなどのパーツが消えるという稀な不具合を修正
  • アベンジャーズ・イニシアティブのチュートリアルミッションにて、カマラが開始時に科学ラボの見えない壁に寄りかかるという不具合を修正
  • 「悪魔の復活」にて、飛行中のプレイヤーが天井に近づかないとアセットがロードしないという不具合を修正
  • 「さあ、ゲームのはじまり」開始時、壁に向かって走るとヒーローが消えるという不具合を修正
  • 「マスク」にて、発生源が無いにもかかわらず地面から光が現れるという不具合を修正
  • 「マスク」のカットシーンにて、アイアンマンのコスチューム「アイアン・ナイト」装着時にアイアンマンのマントが正しく表示されないという不具合を修正 
  • ドレッドボット戦(ボス戦)にて、ライル・ゲッツ博士のボイスが顔のアニメーションと一致していないという不具合を修正
  • A-Dayのプロローグシーンにて、キャプテン・アメリカが一時的にヘルメットを被っているという不具合を修正
  • ケイト・ビショップのエモート「キャンプファイア」および「ドラム女子」の音声を修正
  • プレースホルダーのアセットをいくつか取り除き、環境アセットにおけるコリジョン/浮遊問題を複数修正
  • ビジュアルエフェクトを複数修正

  • ソー、キャプテン・アメリカ、アイアンマンを選択後、数フレームの間Tポーズを取るという不具合を修正
  • メニュー画面にて表示されるキャラクターモデルのロード時間を改善
  • 拠点のヒーローターミナルもしくはウォー・テーブルにてヒーローを入れ替える際のロード時間を改善
  • 「マスク」終了時にプレイヤーの体力バーが消えるという不具合を修正
  • チャレンジカードのプロンプトはマウス・キーボードでも消せるようになった
  • ハルクバスターを使用する際、保管庫の操作プロンプトが誤って表示されるという不具合を修正
  • パッチ1.4.0bを適用後、SHIELDファクションのヴィランセクター(デイリーミッション)が完了された状態で表示され、同ミッションを開始できないという不具合を修正
  • 「インベントリがいっぱい」というメッセージが誤って表示されるという稀な不具合を修正
  • ギアスロットを改善(新アイテム入手時にプレイヤーへの通知が表示されるようになった)
  • ウォー・テーブルのミッションパネルを改善(画面外への移動を阻止した)
  • カーソルの改善(ハイライトされたものの正確性を高めるよう、ヒットエリアをカーソルと同等のサイズに縮小)
  • ボタンを再設定後、操作設定画面にて十字キーの操作が正しく表示されないという不具合を修正(変更後の操作設定が正しく表示されるようになった)
  • マーケットプレイスはキャラクターのメニュー画面でもアクセス可能となり、アクセス時に新しいコンテンツがハイライトされるようになった
  • ネームプレートに表示されていたプレイヤー情報やアイコンを削除 
  • ソーシャルメニューのレイアウトを変更(ネームプレートをヒーローの配置に合わせることで、双方の関連性が分かりやすくなった)
  • ローカライズやテキスト、字幕関連の不具合を複数修正

  • ハルクバスターが消えかかる際、アイアンマンがハルクバスターを装備すると無敵状態になるという不具合を修正
  • 「プライベートアイ」にて、AIMのエアロ・キーパーを倒した後も浮遊し続けるという不具合を修正
  • 「影から現る」にて、ケイトが青シールド展開時のイージス・リーパーを飛び越せるようになった
  • 目標「敵部隊を倒す」が表示中に敵が消失し、挙動通り完了しないという不具合を修正
  • インヒューマンのNPCが捉えられているコンテナの中からドローンが発生するという不具合を修正
  • ヴィランセクターのミッション「野放しの脅威」にてアイアンマンが窓際から飛び降りる際、落下アニメーションから抜けないという不具合を修正
  • 「野放しの脅威」にて、イージス・ドレッドボットが意図しない場所(柱の上など)で発生するという不具合を修正
  • 「巨人を飼いならすには(エリート)」にて、第2フェーズでプレイヤーがウォーボットの頭を攻撃する際、ウォーボットがダメージを一切受けつかないという不具合を修正
  • 「家族再会」のスーパー・アダプトイド戦にて、プレイヤーがフォースフィールドを貫通するという不具合を修正
  • 「悪の集い」のアボミネーション戦にて、見えないタレットを削除
  • 「ヤング・アベンジャーズ」にて、AI仲間が特定の場所(壁の近くや手すりなど)でプレイヤーを蘇生できないという不具合を修正
  • ドローンに属性ダメージを与えられるようになった
  • AI仲間がエレベーターの遷移画面中に消えるという不具合を修正
  • 「因縁」にて重要ターゲットが消失し、ターゲットのインジケーターしか表示されないという不具合を修正
  • ウォーゾーンにてアイアンマンのリパルサーを使用する際、高ピッチの効果音が再生されるという不具合を修正
  • クライオ・アダプトイドが放つスラム攻撃のバランスを調整(回避ウィンドウがアニメーション・プロンプトと一致するようになった)
  • キャプテン・アメリカとしてスティレット・ライオットボットの近接攻撃をパリィする際、パリィの動作が発生しないという不具合を修正
  • 敵にロックオンした状態で飛び越しを行う際、プレイヤーが意図せず敵の方向に向くという不具合を修正
  • 目標「タービンを破壊する」を完了後、数秒間停止状態になるという不具合を修正
  • ステータス効果のメーター(敵へのステータス効果を表すメーター)がタスクマスターおよびアボミネーションのヴィランセクターで表示されるようになった
  • エリート・ピースキーパーのミサイルが見えなくなるという不具合を修正
  • ヴィランセクターにて、タスクマスターが攻撃しなくなるという稀な不具合を修正
  • 「イコライザー」のアニメーションが中断中にケイト・ビショップの弓で照準を合わせると、カメラが乱れるという不具合を修正
  • テイクダウンのトドメ技が放たれる際、ヒーローと敵の位置が乱れるという不具合を修正
  • AI仲間関連の不具合を複数修正

  • ハイブ・マインドおよび優先ミッションにて獲得するアイアンマンおよびケイト・ビショップのギアアイテムに一定確率でクライオ系の遠隔パークが付与されるようになった
  • 優先ミッションにて獲得するギアアイテムに低確率でコズミック系のパークが付与されるようになった
  • プレイヤーが開始する前に優先ミッションが完了状態になり、完了後に付与される報酬の質が低くなるという不具合を修正
  • レアのISO-8(黄色)が「勇気」だけでなく、それ以外のステータス値のボーナスが付与されるという不具合を修正
  • ベンダーと話す際、品揃えが更新する前にオフライン状態になるとクラッシュが発生するという不具合を修正(更新のタイミングでアラートが発生しますが、ユーザーがオフライン状態のため新しいコンテンツはダウンロードされませんでした)
  • パワーレベルが130以上の状態で特定の実績(「制圧」や「最高評価」など)が解除できないという不具合を修正
  • ミッション報酬関連  
    • ミッション完了の画面にて、付与されたギアが常に表示されるという不具合を修正
    • 「脱獄」にて、ギアが入っている箱が到達できない場所に配置されるという不具合を修正
    • 全体調整の一環として、パターンをメガハイブの報酬から除外(装飾アイテムの獲得において、ランダム性を下げるために実施)。今後、コスメティックベンダーのシステムが更新され、こうした装飾アイテムを加えることで、プレイヤー側の選択権が拡大されるようになります。同変更の補いとして、メガハイブのステップ8完了時に付与されるユニットの額が大幅に上がりました。

      

     

  • パーク関連    
    • 空中パーク(スタンダメージの増加やクリティカル率の増加、ダメージの増加など)の効果性にあった振れ幅を取り除きました。パークの質はランダム性によって影響されることなく、パーセントの数値が一定となり、パーセント自体の数値が上昇する場合もあります。一例として、マイナーアーティファクトに付いているパーク「エアリアル・ベルセルク・ブレーカー」(空中での近接ダメージを増加)のボーナスダメージが5%~10%の間ではなく、常に12%増加されるようになります。  
      • 残りのエアリアルパークは下記の通り、調整されています:  
        • エアリアル・インパルス:スタンダメージが12%~15%ではなく、常に15%増加
        • エアリアル・ブーン:クリティカル率が4%~6%ではなく、常に6%増加
        • エアリアル・クエイク:スタンダメージが12%~15%ではなく、常に20%増加
        • エアリアル・ブレッシング:クリティカル率が10%~12%ではなく、常に12%増加
        • エアリアル・ベルセルク・ブリッツ:ダメージが12%~15%ではなく、常に15%増加

           

  • アイアンマンとブラック・ウィドウの軽攻撃・重攻撃において、以前不足していたステータス効果が表示されるようになりました:  
    • 例:ブラック・ウィドウのシグネチャー攻撃(軽)に、以下のステータス効果が表示されるようになった:ショック、コズミック、ガンマ、ピム粒子、プラズマ
    • 例:アイアンマンに対し、重攻撃のステータスダメージを上昇するパークが付与されるようになった(照準合わせをしない重攻撃全てが対象)

      

     

  • ヒーローチャレンジ関連     
    • 敵のスタンを条件とするチャレンジに関して、ドレッドボットがカウントされるようになった
    • ブラック・ウィドウもしくはケイトの遠隔攻撃で敵の弱点を当てることを条件とするチャレンジに関して、正しく挙動するようになった

      

     

  • マーケットプレイスにて、イチオシ以外のコンテンツ欄にアイテムを追加(各ヒーローの装飾アイテムメニューにてアクセスでき、未購入アイテムはロック状態のままとなっている)

  • テイクダウンの設定を行う際、テキストの表示・非表示設定が出来ない(説明テキストを再度開くことで解消)
  • 「不完全な未来」のミッション「2人のホークアイ」完了後、次のシーンに遷移する前に15~30秒間の静止画像が表示されることがある
  • HARMルーム(カスタム)にて、最初の戦闘前にポーズメニューで「HARMルームをリセットする」を選択すると、敵が発生しない。(クインジェットに戻り、ミッションを再び開始することで解消されます)
  • 「不完全な未来」のミッション「2人のホークアイ」をプレイ中にファクション報酬のメッセージが誤って表示される場合がある
  • 「意志の力をもって」の3つ目の目標(キャプテン・アメリカとしてドレッドボットとアダプトイドを全て倒す)を完了後、進行不能になる。(チェックポイントから再開することで、ゲームの進行が再開します)
  • キャンペーンの再プレイを通してゲームをスタートすると、通常よりも早くアントヒルにアクセスできるようになる。通常とは異なるタイミングでアントヒルの出入りを行う際、進行不能状態に陥る可能性があり、その場合キャンペーンを再びリセットする必要があります。(回避方法:ストーリー内の促しがあるまで、アントヒルに訪れないこと)この件に関して、現在早急に対応・修正を行っています。
  • インストールを完全に終えてから、ゲームを開始してください