パッチノートv2.5.1
配信日時:
- PlayStation – 7月20日
- Xbox – 7月20日
- Steam – 7月20日
こんにちは、アベンジャーズ!
パッチv2.5.1を先日配信しました。このパッチでは、新ヒーロー:ジェーン・フォスターのマイティ・ソーの改善に焦点を当てています。軽微な安定性の修正と改良も施されています。
- マルチプレイで、他のプレイヤーのヒーローオーブが全部表示されない不具合を修正
- マイティ・ソーのアルティメットヒーローアビリティ「万物の武器」発動時の、ライティングの視覚効果を改善
- マイティ・ソーのテイクダウン「心の琴線」の音声のきっかけが、テイクダウンのアニメーションと同期するようになった
- コリジョン低減ならびにシャドウ調整のため、マイティ・ソーのキャラクターモデルの要素を改善
- マイティ・ソーのハンマーが投げられたときにムジョルニアにならないように変更(マルチバース的なおかしさがあってよかったのですが)
- プレイヤーがムジョルニアと接触した際に、まれにマイティ・ソーのアニマティックが発動しない不具合を修正
- マイティ・ソーの「神の一撃」のアニメーションで、意図したとおりにすべてのターゲットに雷が落ちるようになった
- ムジョルニアが周囲の特定のガラス素材にランダムにくっつかないようになった
- マイティ・ソーのエモート「晴れない気分」を使用した際の、マントのコリジョンを解消
- ジェーンがテイクダウン「パーフェクト・スピン」、「ハンマーなど要らぬ」の開始時にハンマーを構えるようになった
- マイティ・ソーと会話しているときのヒーロー全員の顔のアニメーションが正しく動くようになった
- イベント「早起き」の説明文を編集し、イベント報酬であるユニットについて記載
- イントロムービーでマイティ・ソーのローカライズ音声が正しく再生されるようになった
- マイティ・ソーの遠隔コンボスキル「クイックファイア」がドレッドボットにも有効になり、ハンマーが跳ね返されなくなった
- マイティ・ソーのスキル「クイックファイア」が、「ホーミング&ピン」のスキル解除後に先制して使用できなくなった
- マイティ・ソーのアビリティ「ホーミング&ピン」がプレイヤーのエイムに依存せず、仕様どおり自律的に敵を探し出すようになった
- マイティ・ソーのスキル「ムジョルニアに選ばれし者」のダメージが意図したとおりにヒーローのステータスに比例して変化するように変更
- ムジョルニアを何ヶ所か修理し、エモート「アイコニックなポーズ」の発動中に正しく光るように修正
- パーク「アサ神族・ブレーカー」が「戦士の怒り」(稲妻)のような非武装攻撃をブーストしないようになった
- ワカンダや雪原のツンドラといった脅威セクターのボーナスリソース報酬が、間違ったミッションをクリアしても受け取れないようになった
- プレイヤーがマイティ・ソーを初めて選択したときに、自動的にパワーレベル1のギアが付与されるようになった
- ギアを最大レベルまでアップグレードしたときに、実績「未来への投資」が正しく解除されるようになった
- ギアベンダーで意図された以上にパワーレベルを上げることができなくなった
- マイティ・ソーの重攻撃スキル「フォーリングスター」がレベル1で付与されるようになり、スキルの購入が不要になった。マイティ・ソーのレベル1において余分なスキルポイントがなくなった
- マイティ・ソーのアビリティ「万物の母の祝福」発動中に敵を倒してもデイリーチャレンジ「戦士の怒り」が進行しないように修正
- マイティ・ソーのデフォルトのテイクダウン「テイク・ア・コール」が、意図したとおり、プレイヤーのインベントリに所有テイクダウンとして表示されるようになった
- マイティ・ソーのヒーローアビリティの強化「ムジョルニアに選ばれし者」発動中にムジョルニアが固有オーブを適切にドロップするようになった
- ミッションチェーン「活動再開」において、クライオとガンマのキルでステップ8が進行しなくなる不具合に対応中
- ジェーン・フォスターのアビリティ「ムジョルニアに選ばれし者」発動時に視覚的な不具合が発生することを把握済み