《漫威復仇者聯盟》V1.5.0更新檔說明

  • PlayStation: 3/18, 9AM PDT
  • Xbox: 3/18, 9AM PDT
  • Steam: 3/18, 9AM PDT
  • Stadia: 3/18, 9AM PDT

更新檔1.5.0對我們和社群而言,都算是一個重大里程碑!不只因為它透過了行動鷹眼:不完美的未來,引進眾所期待的英雄鷹眼和全新的故事,也因為它還提供諸如戰役重新遊玩與自訂HARM屋等主要功能。此外,擁有次世代主機的玩家無須額外付費,皆可享受卓越的升級體驗。

一如既往,我們全心致力於改善並擴展《漫威復仇者聯盟》體驗——透過新內容、新鮮遊戲模式、平衡與錯誤修正等方式。以玩家的意見回饋為指標,我們為遊戲擬定了令人振奮的近期和長期未來規劃。

請看以下完整更新檔說明!

新功能

  • 次世代升級:持有PlayStation 4或Xbox One版本《漫威復仇者聯盟》的玩家將能夠免費升級到完整次世代版本。《漫威復仇者聯盟》在次世代主機上,主打升級的視覺表現、強化的破壞力和英雄技能細節、顯著加快的載入時間等等,堪稱重新定義的體驗。請看我們的次世代性能預告片,以掌握可期待的完整內容盤點。假如您對次世代升級有任何疑問,請查看我們的常見問答集。
  • 新英雄——鷹眼 :扮演經典克林特.巴頓,他既是神射手,也擅長舞刀弄劍,手中的箭矢能應付任何挑戰。挾專屬英雄技能、本能、擊倒和造型加入復仇者聯盟,在整個團隊中別具一格。有關克林特的完整戰鬥盤點,請看我們的《漫威復仇者聯盟》戰情桌「深入探討鷹眼」——或立即進入遊戲實地操作!
  • 《漫威復仇者聯盟》鷹眼行動——不完美的未來:鷹眼的故事將我們帶入一個可能失去所有希望的未來。在其他復仇者和犬友Lucky的幫助下,克林特必須找出尼克.弗瑞的確切所在並阻止蠢蠢欲動的入侵。在「不完美的未來行動」中,穿越新的「荒地」生物群落、與「大師」對峙,且千萬別忘了讓Lucky知道牠在這行動中有多棒!
  • 戰役重新遊玩:這期待已久的功能終於到位!《漫威復仇者聯盟》的「戰役重新遊玩」功能讓玩家可從頭開始暢玩整場「重新集結戰役」。雖然您的數據追蹤戰役進度會被還原,卻不會失去任何玩家進度,包括像是經驗值、角色進度、以及迄今累積獲得的收藏品。目前,「戰役重新遊玩」並不適用於諸如「瞄準超智機構」或「不完美的未來」等行動。
  • HARM屋(自訂):許多社群成員紛紛表示希望能夠自訂HARM屋以體驗個人化超級英雄訓練,現在我們就以這次的更新檔引進可自訂HARM屋!玩家可透過戰情桌進入可自訂HARM屋。在您首次進到HARM屋時,會有一段教學逐步引導您操作,您可以使用主機,透過調節器來自訂戰鬥體驗,可自訂的選項有敵人類型、敵人數量、火焰和電能等不同的環境危害、難度與增益技能等!您可以利用自訂HARM屋來放慢腳步,學習新的英雄戰略;或是速戰速決,直接以拿手的復仇者來挑戰自我。
  • 新仇敵——吊貨索人形機:出沒於各種地點,吊貨索人形機是會攜帶物品且想方設法逃離您追蹤的新敵手。假如玩家試圖追捕消滅它,會刺激它投放貨物,裡面包含的可不只有資源而已。
  • 免費服裝:隨著本更新檔一同新推的還有免費物品,限時讓玩家從商店取得!在驚奇女士的「夜星系」服裝消失無影之前快把握機會領取。也別忘了告訴朋友!

重新集結戰役與復仇者聯盟行動計畫

  • 「復仇者聯盟深入敵營」裡不會再看到預留位置紋理。
  • 與頭一個終端機互動後,卡瑪拉部分的阿基里斯檔案館不再有能力計數器重設的問題。
  • 解決一些會讓某些玩家掉出遊戲世界而造成玩家受困的問題。
  • 解決會導致戰鬥嘲諷在戰鬥以外觸發的罕見問題。
  • 解決少數玩家在天空母艦過場動畫中會遇到的故障問題。
  • 在第三次前往天空母艦時,東尼不再缺席戰情桌,因那會阻斷少數玩家的進度。
  • 在「超光速粒子突破重圍」中儲存點重新載入後,玩家不會再面對錯誤的方向。
  • 現在神盾局第0分局的雇員效率提高百分百,他們終於不必在掉電的平板電腦上打字。
  • 在「我們的地盤」中,「伺服器駭入」事件不再過早觸發。
  • 解決少數玩家在「復仇者聯盟深入敵營」落水後,遇到儲存點重新載入循環不已的問題。
  • 在密加德探員的最終過場動畫中,不會再看到敵方NPC。
  • 電能危害的視覺效果現在有更精準的命中範圍指標。
  • 第4次返回天空母艦時,星昇裝甲配備不再停滯不前。
  • 修正完成目標擊敗所有「沙漠工巢」任務一樓的敵人時,進度不變的罕見問題。
  • 解決在「協助班納博士」戰役任務中鏡頭卡在戰情桌前方,導致玩家無法離開主機的錯誤。
  • 解決粉絲在開始「重新集結戰役」之前先進入「復仇者聯盟行動計畫」就無法接觸英雄專屬HARM任務的問題。
  • 修正阻礙某些玩家遊玩倒敘任務的問題。
  • 修正多項當機、螢幕全黑和載入畫面的問題。
  • 修正「不只是異人族」任務會從儲存狀態不完整的玩家戰情桌上消失而阻斷進度的問題。
  • 修正使用標記系統指示AI戰友駭入時走走停停的問題。
  • 修正英雄技能挑戰巨型工巢任務線完成後仍停留在戰情桌上而可能阻斷進度的問題。
  • 修正「工巢意識」任務線內的「邪惡重生」任務完成後仍留在戰情桌上的問題。
  • 任務遊戲體驗更新:
    • 金庫座標在完成後即被移除。
    • 菁英反派區域完成後將從任務線隱匿。
    • 陣營之間不再出現重複的反派區域。
    • 倒敘任務現可每日完成一次。
    • 改善任務結束的獎勵能見度。

多人連線與配對

  • 現在「復仇者聯盟行動計畫」裡的突擊小隊成員可在NPC被索爾的充能遠程攻擊擊中時,看到相同的動畫。
  • 解決當玩家的最後一位合格英雄在突擊小隊中另有操作使用時,可在英雄任務挑戰中無限重生的問題。
  • 玩家在「解散」提示作用中選取邀請後,不會再卡在「英雄隊伍名單」上。
  • 修正玩家數值在多人連線「工巢」任務中拾起或破壞裝備時顯著降低,而非只在玩家有意配備/解除配備裝備時才改變的問題。
  • 超智機構脫逃者不再會在玩家追上他們之前就受到傷害,因那會導致任務還未開始就呈現失敗的狀態。
  • 修正當有玩家在主機退離遊戲時預備就緒,而阻礙到由至少三人組成的突擊小隊,觸發主機轉移的問題。這會造成任務無限地載入,直到其他使用者離開突擊小隊為止。
  • 我們對「快速配對」做了暫時變更,將帶有威力等級要求的「戰地」從快速配對池中排除。這是為了解決有未達「戰地」威力等級要求的玩家也跟群組快速配對而無法啟動「戰地」的狀況。玩家仍可透過直接從戰情桌選擇「戰地」並進入特定戰地配對,來進行有威力等級要求的戰地配對。我們正在開發一個更有力的解決方案,會在未來的發布中實行。
  • 多項配對和穩定性改善。

美術與動畫

  • 浩克的頭髮在其王者服裝中顯示正常。
  • 賈維斯配音在離開昆式戰機後持續播放。
  • 神盾局洞穴門在已開啟狀態下不會再播放開門的音效。
  • 解決卡瑪拉穿上包括「黑曜石」、「青春英雄」、「Greater Good」和「澤西女孩」等特定服裝時在過場動畫中看不到牙齒的問題後,她的笑容目前完好無損。
  • 另外在卡瑪拉穿上戴有面具的服裝時,會導致睫毛或其他小細節消失的罕見錯誤也一併解決。
  • 「歡迎來到戰鬥宇宙」任務開始的時候,不會再看到卡瑪拉靠在天空母艦的「科學實驗室」隱形表面上。
  • 修正在「邪惡重生」中,必須有玩家飛近天花板才會載入素材的問題。
  • 在「無盡深淵」任務開始時,玩家的英雄不再會於蹬牆跑時消失。
  • 解決「面具」任務中無光源卻有燈光出現在地面上的問題。
  • 「面具」任務中的過場動畫現能正常顯示「鋼鐵騎士」服裝裡的鋼鐵人披風。
  • 萊爾.蓋茲博士配音在他的「戰慄機器人」頭目戰中現已正確與面部動畫同步。
  • 美國隊長不會再於A日開場時斷斷續續地在不對的時機戴上頭盔。
  • 確保音效正確伴隨凱特.畢夏普的「營火」和「鼓手」表情動作播放。
  • 移除一些遊戲中非預設的預留位置素材,並解決各項環境素材的衝撞/浮動問題。
  • 多項視覺效果修正。

使用者介面

  • 索爾、美國隊長和鋼鐵人不會再於選取後以T型姿勢定住於數個畫格不動。
  • 我們做出改變,來縮短選單中角色模型的載入時間。
  • 改善玩家透過「英雄終端機」或「戰情桌」切換哨站間英雄的載入時間。
  • 解決造成玩家血量條在「面具」任務結束時消失的錯誤。
  • 現在滑鼠和鍵盤使用者能夠解除「挑戰卡」提示。
  • 使用「浩克毀滅者」時,不會再看到「金庫互動」提示錯誤顯示。
  • 修正在1.4.0b更新檔後發生的問題:神盾局陣營每日反派區域任務顯示為已完成,導致玩家無法執行任務。
  • 修正玩家收到關於庫存已滿的錯誤訊息這一罕見問題。
  • 為「裝備」時段新增通知,讓玩家知道何時有新物品到。
  • 戰地任務畫面已更新,防止它們再跑出螢幕外。
  • 游標改善:命中範圍縮小到游標的大小以提供更精確的重點顯示。
  • 修正D-pad控制鍵在玩家重設按鍵後無法在「控制鍵配置」選單中正確顯示的問題。現在控制鍵顯示會反映已儲存的對應按鍵。
  • 商店現在也可從「角色選單」進入,還會特別標示出新內容。
  • 我們將玩家資訊和圖示從名牌上移除,好讓它們更一目瞭然。
  • 我們更改了「社交選單」的版面設計,讓名牌與英雄配置對齊,以顯示更清楚的關聯性。
  • 修正多項中文化、文字和字幕問題。

戰鬥

  • 鋼鐵人在「浩克毀滅者」移除時進入就不再變得所向無敵。
  • 超智機構飛天守衛在「私家偵探」任務被擊敗後不會再繼續遊蕩。
  • 凱特在任務「脫影而出」遇到「帝盾死神」時可飛躍它們的藍色外加防護。
  • 修正敵人有時會在「擊敗敵方小隊」事件中突然消失 ,造成未正常完成就結束的問題。
  • 無人機不再生成於承載異人族NPC的貨櫃內。
  • 鋼鐵人在「全面威脅」任務的窗台上飛行時不會再卡在降落動畫中。
  • 在「全面威脅」反派區域任務中,帝盾戰慄機器人不再生成於像是柱子頂端等非理想位置。
  • 在「馴服巨人」(菁英)任務中,到了第二階段玩家攻擊戰爭機器人頭部時,它們不再對傷害免疫。
  • 在「決意」任務超級適應體大戰中,玩家不再能快速穿越力場。
  • 移除在「邪惡集結」任務惡煞戰中所向無敵的砲塔。
  • 解決「少年復仇者」任務中在像是靠近牆或圍欄等特定位置,AI戰友無法復活玩家的問題。
  • 無人機現在會正常接受元素傷害。
  • 戰友不再於電梯切換後失蹤。
  • 修正高價值目標會在「血恨交織」任務中消失,只留下目標指標的問題。
  • 鋼鐵人在「戰地」使用衝擊波攻擊時,音調不會再升高。
  • 冰凍適應體的猛擊已經過平衡處理,讓閃避時機配合動畫與提示。
  • 解決偶爾會造成美國隊長在企圖格擋執劍暴亂機器人的近戰攻擊時無法觸發的問題。
  • 玩家試圖在被鎖定狀態飛躍敵人時,不會再朝著敵人的方向非自願移動。
  • 完成「破壞渦輪機」目標後不會再停滯數秒。
  • 有助於標示還要對敵人施加多少重創的狀態效果條會在「模仿大師」與「惡煞」反派區域中出現。
  • 修正體育場偶爾會將玩家直接從「絕處逢生」送到「旁觀」模式的問題。
  • 執行一項防止菁英和平衛士的導彈消失不見的修正。
  • 解決「模仿大師」會在反派區域交鋒時停止攻擊的罕見問題。
  • 鏡頭在「平衡器」動畫中被打斷後會在瞄準凱特.畢夏普的弓矢時正常對準。
  • 解決在擊倒終結技中會導致英雄和敵人錯位的問題。
  • 修正多項戰友AI問題。

裝備、挑戰、獎勵

  • 鋼鐵人和凱特.畢夏普的「工巢意識」與「首要任務」裝備組有機會配備冰凍遠程輔助能力。
  • 「首要任務」裝備現在很少有機會附帶宇宙輔助能力。
  • 修正大量「首要任務」在玩家還未完成前即被標示為完成,造成完成獎勵略低的問題。
  • 修正罕見黃色ISO-8與混合、而非純「勇氣」的不同數值類型一同掉落的問題。
  • 修正若玩家在商人的商品更新之前與之互動,然後離線,遊戲會因此當機的問題。當商品到了要更新的時間,會跑出警告,卻不會下載新內容,因為使用者已離線。
  • 修正特定成就——包括「壓制全場」與「出類拔萃」——在威力等級超過130時不可能完成的問題。
  • 任務獎勵:
    • 獎勵裝備始終顯示在任務完成畫面上。
    • 裝備箱不再生成於「突破重圍」上無法進入的位置。
    • 作為我們大規模進行中行動計劃的一部分,將圖樣獎勵從「巨型工巢」移除以降低獲得造型商品的隨機性。未來,造型商人系統將透過更新納入許多這類造型商品,賦予玩家更多獲取商品的行動力。作為補償,完成「巨型工巢」的第8步將獲得顯著提升的獎勵遊戲幣數量。
  • 輔助能力:
    • 移除所有空中輔助能力的效能差距,包括提升的暈眩傷害﹑暴擊機率和傷害等等。輔助能力不再隨機性影響體驗,而是以固定的百分比(有可能是提升的百分比)掉落。以此為例:在次要文物找到的輔助能力「空中狂戰士終結者」——會提升空中的近戰傷害——將不再有5-10% 之間的額外傷害差距,而是保持在固定的12%。
      • 其餘的區域性輔助能力調整包括:
        • 空中脈衝:從12-15% 暈眩傷害改成固定在15%
        • 空中恩澤:從4-6% 提升暴擊機率改成固定在6%
        • 空中地震:從12-15% 暈眩傷害改成固定在20%
        • 空中祝福:從10-12% 暴擊機率改成固定在12%
        • 空中狂戰士特攻:從12-15% 提升傷害改成固定在15%
    • 鋼鐵人與黑寡婦在其輕擊和重擊上恢復了先前缺少的狀態效果:
      • 舉例:黑寡婦現在可以在她的輕型獨門武器攻擊(電擊、宇宙、伽瑪、皮姆和電漿)看到狀態效果。
      • 舉例:鋼鐵人可以從任何無瞄準目標的重擊使出能提升狀態傷害的輔助能力。
  • 英雄挑戰:
    • 戰慄機器人現在有賴「挑戰」要求玩家來造成敵人暈眩。
    • 要求以遠程攻擊來命中敵方弱點的黑寡婦及凱特挑戰,現在可以正常觸發。
  • 其他添加到商店中非強調內容的商品,連同未購買鎖定商品,都在各個英雄的造型選單中供應。

已知問題

  • 啟用或停用擊倒時,在重新開啟敘述方塊之前,啟用/停用文字並不造成改變。
  • 行動鷹眼:不完美的未來完成鷹眼任務後,玩家可能會在下一個場景開始之前碰到15-30秒的靜止圖片。
  • 如果玩家在「自訂HARM屋」生成首場戰鬥前就從暫停選單中選擇「重設HARM屋」,將不會生成敵人。解決辦法:返回昆式戰機並重新啟動任務。
  • 在「不完美的未來」鷹眼任務中,可能會跳出錯誤的陣營獎勵訊息。
  • 任務進度在通過「By Force of Mind」任務的第三目標後即停止,要求玩家以擊敗所有戰慄機器人和適應體作為上限。重新載入儲存點即可恢復進度。
  • 如果玩家是透過「戰役重新遊玩」來重啟遊戲,會在「蟻丘」非預設進入時間之前就能夠進入。未依序前往「蟻丘」可能造成遊戲卡頓/需要再次重設戰役。解決辦法:不要在故事提示之前逕自前往「蟻丘」。我們正十萬火急地在搶修此問題。