「オメガレベルの脅威:家族再会」などの新コンテンツが7月28日に追加

Kate Bishop lunging with her sword down onto the Super-Adaptoid

ロードマップの次のパネルが7月28日に実装されます!オメガレベルの脅威:家族再会、マルチプレイ用のメガハイブ、そして重複ヒーローの永続化などの要素が追加されます。こちらの新要素について、順番にご紹介します。

オメガレベルの脅威:家族再会

オメガレベルの脅威は4人のプレイヤーで取り組むミッションで、ストライクチームのメンバーがそれぞれパワーレベル145以上(上限の150を推奨)を達しないとプレイできません。オメガレベルの脅威は何度でもプレイできますが、オメガエキゾチックギアを獲得できるのは週の最初のクリア時のみです。同一週で複数回クリアしても、オメガエキゾチックギアの再獲得はできません。今後、ウィークリー報酬をキャラクター毎に週一度付与できないか、開発内で検討中です。

オメガレベルの脅威の第一弾である「オメガレベルの脅威:家族再会」はオペレーション「AIMを狙え」のミッション「家族再会」によりチャレンジ性を加えたミッションとなります。一番の違いはスーパー・アダプトイドとの戦いで、新たな戦術を加えた敵のチームは一致団結して立ち向かわなければなりません。それ以外に「消耗」や「オーバーシールド」、「極点」や「スーパーチャージ」といった補正も加えられ、タキオンの裂け目と似た時間制限と共に火力も増します。最後にスーパー・アダプトイドの登場シーン以外のカットシーンを削除し、登場シーンもスキップすることが出来ます。

A screenshot of a Super Adaptoid. He wears Iron Man's mask, Thor's hammer, and Captain America's shield

今回は序の口で、今後もオメガレベルの脅威を追加していきます。ワカンダで追加されるオメガレベルの脅威、そして「ワカンダの戦い」以降に追加されるオメガレベルの脅威はそれぞれ独自のチャレンジや敵が登場し、ゲーム全体のストーリーがさらに展開されます。今後も乞うご期待ください!

次に、「オメガレベルの脅威:家族再会」で獲得できるギアについてご紹介します!

初回完了報酬(ウィークリー)

  • オメガエキゾチックギア(近接/遠隔)
  • オメガエキゾチックギア(防御/ヒーロー)
  • コズミック系のマイナーアーティファクト(エピック)x1
  • ポリコロン x25
  • アップグレードモジュール x50

以降の完了報酬

  • ISO-8 x1
  • アップグレードモジュール x10

オメガセットの詳細

レアリティ: エキゾチック

優先属性:筋力、精度、熟練、決意

優先ステータス効果:コズミック、ピム粒子、クライオ

通常のコズミックパーク:

  • コズミックオーラ:コズミック・エナジーのオーラが一時的に発生し、近くにいるチームメイトの意志力を回復させる
  • コズミックサージ:バフが発動中にダメージを与えると、意志力やヒーローエネルギーが少し回復する
  • コズミックペイロード:敵に向かってミサイルを発射し、コズミックダメージを与える

その他のパーク:

  • コズミック・リーサル・エンパワーメント:コズミックのステータス効果を受けている敵を倒す際、一定の確率でダメージバフが付与される(今回初登場のパーク)
  • クライオ・リーサル・プロテクション:クライオのステータス効果を受けている敵を倒す際、一定の確率で防御バフが付与される(今回初登場のパーク)
  • リアクティブ・ペイロード:ダメージを受けると一定の確率で爆発するミサイルが敵に向かって放たれる

オメガセットギアは専用の防御バフやダメージバフ、通常のヒーローエネルギー回復パークの代わりに発動型のパークやコズミックダメージの増加が優先されます。

  • 本セットはコズミック系のマイナーアーティファクトに付いているコズミックパークに加え、コズミック効果の追加発動やその利用に特化しています
  • ステータス効果のプールはクライオのパークのように、シナジー系のものに絞られます(クライオのパークはセット内で唯一の基本防御バフでもあります)
  • 本セットの近接/遠隔ギアは同タイプのステータスパークが2個付与される場合もあれば、1つ目のスロットにスタン系のパークや敵制圧系のパークが含まれるケースもあります
  • ヒーロースロットは常にコズミックダメージを与える、もしくはコズミックダメージを与えられる際に発動するパークが含まれます。防御スロットはコズミックダメージを軽減するパークやあらゆる動作(蘇生される場合も含む)によってコズミックサージが発動されるパークが含まれます。(今回初めて、蘇生時に発動するパークを導入します)

本セットが優先するステータス効果に関してですが、ヒーローによってはパークの数が異なります。ハイブマインド同様、ワカンダ以降にギアをアップデートする際、こちらのセットも更新され、各ヒーローのパークリストが完成します。

戦術やタイミングを工夫することで、オメガギアによる戦闘の幅は更に拡がります。ペイロードや反応系のパークを装備すれば、色々な組み合わせを生み出すことが可能です。

マルチプレイ用のメガハイブ

ユーザーのご要望に応えて、マルチプレイ用のメガハイブを7月28日以降プレイいただけます!パッチ1.8.2をインストール後にログインすると、マルチプレイ用のメガハイブを紹介する新ミッションが登場します(シングルプレイ用のメガハイブも引き続き、プレイ可能です)。以降、メガハイブでドロップされるギアはハイブマインドギアのみとなります。(シングルプレイ用・マルチプレイ用共通)

報酬は以前と変わらず、近接/遠隔スロット用のハイブマインドギアを1個、防御/ヒーロースロット用のハイブマインドギアが1個付与されます。

またプレイヤーが毎週より多くのエキゾチックギアを得られるよう、優先ミッションも見直しました。以前メガハイブにて付与されたエキゾチックヒーローセットは優先ミッションでも獲得できるようになります。複数のミッションを一つのウィークリーミッションにまとめ、パワーレベルの上限を引き上げることでより手ごたえを感じられるようになり、コンテンツの充実感がさらに増します。

優先ミッションで通常付与される優先ギアの代わりに、こちらのエキゾチックギアが付与されます。なお、優先ギアについては、今後別の名前、別の場所で新たに付与されるようになる予定です。

重複ヒーローの永続化

AIMの操作により、マッチメイキングやストライクチームなどで同じヒーローが使用できる機能が永続化されました。「オメガレベルの脅威:家族再会」やマルチプレイ用のメガハイブを新しいヒーローの組み合わせでユーザーの皆さんがどのようにチャレンジするか、非常に楽しみです。

7月28日にパッチ1.8.2が配信予定ですが、近日中にパッチノートを投稿します。それまではストライクチームを編成し、スーパー・アダプトイドとの戦いに備えましょう。