Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)- 協力プレイについて 知っておくべき事

Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)発売と同時に80以上のウォーゾーン/ドロップゾーンミッションがプレイ可能となり、以下のように沢山の楽しみ方があります。      

  • マッチメイキングで、他のマーベルファンとオンライン協力プレイ    
  • フレンドとストライクチームを結成   
  • 取得したギアやスキルを装備したAI仲間とウォーゾーンプレイ    
  • または、上記を組み合わせてのプレイ            

Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)協力プレイについての詳細はこちらをご覧ください。   

主要な用語   

一般的な用語      

  • ストーリー「リアッセンブル」:カマラ・カーンが地球最強のヒーローを再集結させる旅に出る、オリジナルのストーリー    
  • アベンジャーズ・イニシアティブ:アベンジャーズ・イニシアティブは広がり続けるMarvel’s Avengers(アベンジャーズ)の世界の核となる部分で、オンライン協力プレイに参加できます。ここでは、ストーリー、ミッション、各ヒーロー独自のアークがリンクしたシリーズをプレイしながら、チームを成長させることができます。アベンジャーズ・イニシアティブには、新しいヒーロー、ヴィラン、マップ、ギアが無料で追加され、複数年に渡って広がり続けます。    
  • ウォーゾーン:ウォーゾーンはシングルプレイでも協力プレイでも遊べる広大な探索マップで、金庫を発見したり、強力な敵を倒したり、AIMの格納庫を占領したり、ファクションの仲間を救出したり、隠されたアイテムを探したりと、サイドコンテンツが満載です。    
  • ウォー・テーブル:ウォーゾーンはクインジェットや前哨基地、ヘリキャリアにあるウォー・テーブルから開始できます。ウォー・テーブルは、世界各地で活動するAIMを常に監視し、アベンジャーズの助けが必要な場所に直接向かう事ができます。    
  • ストライクチーム:ウォーゾーン・ミッションに挑むために結成されたチームのことを指します。ストライクチームは、自分と他の3人のプレイヤーの最大4人までマッチメイキングできます。ストライクチーム内で、同じヒーローは使用できません。   
  • ヒーローレベル:XPを獲得する事で、それぞれのヒーローのレベルが上がります。ヒーローのレベルに応じて敵の数、金庫内のアイテムやスキルポイントが変化します。    
  • パワーレベル:装備中のギアスロットの平均値です。パワーレベルに応じてアイテム、敵のレベル、終盤のゲームコンコンテンツへのアクセスが変化します。    
  • チャレンジレート:ウォー・テーブル上で選択できる、各ウォーゾーン・ミッションの難易度です。チャレンジレートに応じて敵の攻撃力と防御力、カウンターの難易度が変わります。            

  

  

協力プレイミッションの種類   

ベータとは違い、協力プレイやウォーゾーンはすぐにプレイできます!(ただしネタバレにはご注意下さい!) ウォー・テーブルから何種類ものウォーゾーン・ミッションに挑戦できます。      

  • ファクションミッション:アベンジャーズの再集結以外にも、仲間のために前哨基地の再建を手伝う場面があります。アベンジャーズの解散後、SHIELDは深刻な打撃を受け、またAIMが世界的に猛威を振るった結果、レジスタンスが結成されました。ミッションに挑戦することで、ファクションのメンバーに情報や物資を提供したり、AIMの攻撃から守ったりすることができます。   
  • ドロップゾーン:ドロップゾーンは「味方を守る」や「AIMを妨害する」などといった目的が一つの短いミッションです。短時間でプレイしたい時やアイテム収集のために最適です。    
  • SHIELD保管庫:保管庫は探索ができる広い空間で、見つけるのが困難な場所にあります。保管庫を見つけるには、まず世界中に隠されたSHIELDの座標情報を見つけなければなりません。入口を見つけたら、保管庫への道を防ぐ敵を倒し、アイテムを手に入れましょう!   
  • HARMルーム:HARMルーム(Holographic Augmented Reality Machine – 立体ARマシン)は様々な敵と戦える、仮想のトレーニング空間です。   
  • ハイブ:ハイブは世界中にあるAIMの拠点です。場所を探し当て、AIMの防衛策を打ち破り、無力化しましょう。   
  • ヴィランセクター:ミッションの一種で、最後にボス戦が待ち構えています。AIMと協力関係にあるマーベルヴィランや、組織が有する超強力なロボットと戦う事になります。           

ミッションの流れ  

ミッションをスタートする場合の流れは以下の通りです。      

  • ミッション選択:ヘリキャリア、前哨基地、クインジェットのロビーにあるウォー・テーブル上で、選択可能なミッションを確認できます。ウォーゾーン・ミッションを始める前に、難易度と推奨レベルが表示されます。難易度は調整可能で、難しいものにチャレンジすると報酬のランクが上がります。   
  • ロビー画面:まずロビーに入ります。マッチメイキングを有効にしている場合は、ロビーでストライクチームが組まれます。AI仲間は、ミッション開始時に空のスロットを埋めるためにランダムに選ばれます。   
  • 待機:ミッションを選択した後、ストライクチームを組むまで待機します。必要に応じて、定員に満たない場合でも手動でミッションを開始することができ、空いているスロットはAI仲間で埋められます。キャラクター選択画面にて、所定のキャラクターのAIを選択し、空のスロットを埋めることも可能です。全員が「ミッション開始」を決定すると、タイマーが5秒まで短縮されます。   
  • ミッションのロード中:マッチしたストライクチームがミッション開始を選択すると、ミッションがロードされます。チームメイトの素敵なコスチュームをチェックしてみましょう!    
  • ミッション開始:目的地に着いてクインジェットを降りると、ミッション開始です! 何らかの理由でミッションの途中でストライクチームから離脱した場合は、AIのキャラクターが代わりに入ります。   
  • ミッションクリア/結果報告:ミッションをクリアするとロビーに戻されます。 ミッションの結果が表示され、報酬を受け取ることができます。   
  • ストーリーに戻る または 協力プレイを続ける:ウォーゾーン・ミッションを続けるか、または「リアッセンブル」のストーリーミッションに戻るかを選択できます。これらの選択肢は、次のストーリーミッションへ進められるユーザーにのみ表示されます。ユーザー全員がクインジェットのウォー・テーブルにアクセスして新しいミッションを選ぶことができますが、ご希望に応じてミッションを拒否することもできます。      

  

  

マッチメイキング   

マッチメイキングはパワーレベルが近いプレイヤーと優先して組まれます。マッチメイキングには下記3つのオプションがあります。      

  • ウォーゾーン選択:ウォー・テーブルよりウォーゾーン・ミッションを選択すると、マッチメイキングを適用することが出来ます。    
  • クイックマッチ:      
    • ヒーロー選択:選択可能なウォーゾーン・ミッションを同じヒーローでプレイしてレベル上げしたい場合、こちらのオプションを選択してください。   
    • ヒーロー不問:使用可能なアベンジャーズであれば誰でも良い場合は、こちらのオプションを選択してください。         

ストライクチーム内にマッチメイキングを有効にしているプレイヤーがいる場合、ゲームは常に他のプレイヤーとマッチングを試みようとします。ストライクチームのスロットが埋まった時、ミッション開始ボタンが押された時、またはプレイヤーがロビーから退出すると(例:ウォー・テーブルで別のミッションを選択した際)、マッチメイキングは終了します。   

ミッション開始時、ストライクチームに空のスロットがあり、AI との協力プレイを選択しているユーザーがいる場合、空のスロットは所定のAIヒーローで埋められます。空いているスロットよりも多くのAIヒーローが選択されている場合は、リストのキャラクターがランダムに選択されます。複数のプレイヤーが同じヒーローを選択した場合、パワーレベルが一番高いAIヒーローが選択されます。   

  

フレンドとの協力プレイ   

フレンドと遊びたい場合、キャラクターメニューの「ソーシャル」タブでネームプレートの上にカーソルを合わせると、ストライクチームに手動で招待することができます。ソーシャルタブにはフレンドが表示されるので、現在オンラインになっている人を招待することができます。   

また、各コンソール(PS4/Xbox Oneなど)のインターフェイスを介してフレンドとプレイすることもできます。ウォーゾーンにいるグループからの招待を受けると、クインジェットのロビーに入ることができます。グループがミッションを完了すると、仲間として加わります。   

フレンドのパワーレベルが自分より上でも大丈夫です。ストライクチームにいる間、パワーレベルはチーム全体を通して統一され、敵のレベルが決まります。難易度はプレイヤーごとに設定可能で、ミッション終了時の報酬も変わります。チャレンジレートはマッチメイキングを制限しません。   

なお報酬が他のユーザーに取られることはありませんので、ご心配なく!(各プレイヤーにはそれぞれ同じ報酬が付与されます)      

テクニカル関連      

  • ミュート機能:必要に応じて、ネームプレートにカーソルを置く事で対象のプレイヤーをミュートできます。    
  • ポーズ:マッチメイキングを有効にすると、ウォーゾーンでの一時停止が無効になります。 マッチメイキングを無効にすると、再びポーズできるようになります。   
  • 進行中のセッションへの参加:現在、進行中のセッションへの参加を可能にするオプションは設けられておりません。   
  • クロスプレイ:Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)は現段階において、クロスプレイ(別プラットフォームとの協力プレイ)をサポートしておりません。   
  • NATタイプ:    

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