Blog settimanale di WAR TABLE di Marvel’s Avengers #44

Benvenuti al nostro blog settimanale di WAR TABLE di Marvel’s Avengers, in cui vi forniremo in anteprima novità, note di aggiornamento, aggiunte del negozio e molto altro!

Ciao a tutti! Qui in America ci avviciniamo al weekend del giorno dell’indipendenza del 4 luglio. Avete qualche progetto? Qui a Crystal Dynamics abbiamo diversi appassionati delle grigliate che stanno già preparando pinze e carbonella per preparare del delizioso barbecue. Inoltre, abbiamo molti esperti delle escursioni, i quali probabilmente trascorreranno il lungo weekend a contatto con la natura. E poi abbiamo molti che approfitteranno dell’occasione per rilassarsi un po’! Comunque trascorriate il vostro weekend, speriamo sia piacevole e divertente. E non dimenticate la crema solare!

A proposito del 4 luglio, abbiamo dei nuovi sconti! Per ulteriori informazioni, consultate la sezione del negozio!

  • La lotta di Minaccia di livello omega: Riunione di famiglia contro il super adattoide sarà dinamica e vi manterrà sulle spine. Durante i nostri test interni, alcuni membri del team hanno appurato che il sistema di ping può essere molto utile durante questo scontro.
  • Abbiamo intenzione di migliorare le ricompense delle missioni prioritarie. Nelle prossime settimane avremo maggiori dettagli per voi.

1. Puoi spiegarci rapidamente chi sei e di cosa ti occupi nel team?

Ciao! Sono Keano, progettista narrativo di Nixxes al lavoro su… praticamente tutto quello che riguarda la storia del gioco! Ho iniziato come progettista di gioco per questo progetto oltre 4 anni fa, candidandomi alla posizione di progettista narrativo circa due anni dopo. Ultimamente, trascorro il mio tempo a scrivere e implementare dialoghi, sequenze d’intermezzo e altre parti della storia in collaborazione con l’incredibile team narrativo di Crystal Dynamics (un saluto a Hannah MacLeod, Nicole Martinez e Jessica Krause!)

2. Su quali altri giochi hai lavorato?

In passato ho lavorato su un gioco platform ispirato a Sonic chiamato “Action Henk”! Inoltre, ho creato molti giochi da studente e sperimentali prima d’iniziare a lavorare per Nixxes.

3. Che cosa ti ha portato a questo lavoro?

Ho studiato Progettazione e Produzione Giochi alla Breda University of Applied Sciences, specializzandomi in progettazione narrativa. Entrare nell’industria videoludica non è facile, quindi è essenziale avere un buon curriculum. Dopo il college, ho trascorso buona parte del mio tempo libero a lavorare a un’ambiziosa mod per Skyrim chiamata Lordbound, grazie alla quale ho guadagnato esperienza di progettazione e di scripting di dungeon e missioni. Molte persone vogliono lavorare nell’industria videoludica come scrittori, ma avere le conoscenze tecniche vi renderà sicuramente appetibili per vari studi.

4. Tra le cose di cui puoi parlarci, cos’è che hai aiutato a implementare in Marvel’s Avengers?

Solo una cosa? Ho lavorato su moltissime cose! Credo di essermi concentrato principalmente sullo scrivere e implementare molte parti della storia del gioco. Dagli hub sociali come l’elivelivolo e il Formicaio, a decine di missioni per la campagna e le Zone di guerra. Sono responsabile della maggior parte della storia di Futuro imperfetto e del finale di Cubo Cosmico. Inoltre, ho fatto pressione per inserire varie parti della storia di un certo robot adorato dai fan…

5. Cosa vorresti che tutti sapessero dello sviluppo del gioco?

Lo sviluppo videoludico è una bestia difficile e complicata, in cui tutto richiede molto più tempo di quanto si pensi. Tutti i giochi che amate e odiate sono stati creati da studi composti da persone che non sognano altro che creare il “nuovo capolavoro” con risorse limitate e politiche aziendali vincolanti. È anche un ambiente in cui è possibile fare amicizie che dureranno tutta la vita tramite l’amore condiviso per i videogiochi, in cui si può crescere come persone e interagire con dei gruppi di appassionati che riescono sempre a stupirti nei modi più inaspettati.

6. Qual è l’aspetto che preferisci del lavorare a Nixxes?

La gente. Inoltre, è un’azienda con politiche molto severe su qualsiasi forma di straordinari. Gli ambienti lavorativi che evitano il “crunch” sono rari nell’industria videoludica, specialmente a livello di giochi AAA.

7. Puoi dare alla community un indizio su cosa stai attualmente lavorando?

Mi sto occupando della scrittura e dell’implementazione dei testi di un certo re. Oh, e anche di [SECRETATO]

8. Se potessi dare un consiglio a un futuro dipendente di Nixxes, cosa gli diresti?

Lo sviluppo videoludico è un gioco di squadra. Fate domande. Aiutate gli altri, e loro aiuteranno voi. La salute mentale è importante quanto quella fisica!

9. Chi sono i tuoi eroi?

In ordine sparso: Hidetaka Miyazaki, Hirohiko Akari, Kentaro Miura, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, John Stafford.

Ultimo ma non ultimo, il nostro direttore narrativo, Nicole Martinez!

10. Quali caratteristiche/qualifiche cerchi nei tuoi compagni di squadra?

Una collaborazione forte e aperta. I videogiochi migliori non vengono creati da singoli direttori di gioco che accentrano tutto su di sé, ma da team di persone che sanno collaborare. La collaborazione porta ispirazione. Ho lavorato su molti progetti, e posso garantirvi che potrete dare il meglio di voi stessi soltanto grazie all’aiuto di qualcun altro!

11. Vuoi dire qualcosa alla nostra community?

Grazie mille per tutti i meme! Non ho mai visto una community ossessionata dai capelli come voi. <3 Ci vediamo nel Wakanda!

Oh, e se volete saperne di più su di me, leggete questa intervista che ho fatto con il nostro strano e amichevole membro della community revealingtoomuch!

In America è il weekend del giorno dell’indipendenza, e lo festeggeremo con nuovi sconti! Dall’1/7 al 7/7, alcuni elementi estetici di Captain America saranno scontati fino al 50%.

Il costume ispirato al Marvel Cinematic Universe, “Avengers: Endgame di Marvel Studios” per Captain America è ancora disponibile nel negozio! Se non l’avete ancora ottenuto, è il momento giusto.

Fate un saluto militare al costume Definitivo per Captain America! Ottenetelo questa settimana nel negozio.

È arrivata una nuova ondata di costumi Minaccia cosmica! Questa settimana sono arrivati i costumi per Iron Man, Thor, Hulk, Ms. Marvel e Kate Bishop.

La seconda parte dei costumi Lama fluo è arrivata! Decora la tua squadra con questo accattivante stile retrò. Otteneteli con stile prima che ci lascino.

Attenzione: nuovo abbattimento per Kate Bishop! Rispettate il boomerang a modo suo con l’abbattimento Il mio boomerang preferito, disponibile nelle offerte di questa settimana.

L’oggetto gratuito di questa settimana è la targa CA 076! Assicuratevi di reclamarla!

Il negozio è un luogo in cui potrete acquistare elementi estetici come costumi, emote, abbattimenti e targhe. Gli oggetti non comuni, rari, epici e leggendari del negozio ruotano settimanalmente, e possono essere acquistati tramite crediti.

Sfida della community

Unitevi ai giocatori da ogni parte del mondo per soddisfare i mega-obiettivi e sbloccare le ricompense.

Obiettivo: Sconfiggi 15.000.000 di droni

Ricompensa: 500 unità

Community in evidenza

Scoprite lo speciale sulla community di questa settimana, che vi offrirà scatti fantastici dedicati a Captain America per festeggiare il weekend di questa settimana!

Foto digitale di Patman_Parkour

Foto digitale di DailyAvenger

Foto digitale di IsmaelJimnezPe3

Foto digitale di leicalife

MISSIONI PRIORITARIE

Le missioni prioritarie hanno dei modificatori che mettono alla prova anche i supereroi più forti. Al primo completamento settimanale di queste missioni, riceverete dell’equipaggiamento unico impossibile da trovare altrove.

Realtà contrastanti

Livello di potenza minimo 25, compensazione livello di potenza +3

Modificatori:

  • Carestia
  • Tumulto
  • Pesi massimi

Ricompensa garantita: equipaggiamento epico

La città nostra

Livello di potenza minimo 120, compensazione livello di potenza +5

Modificatori:

  • Oasi
  • Goliath
  • Vortice
  • Automa

Ricompensa garantita: policoro ed equipaggiamento per eroe specifico

SFIDE HARM PRIORITARIE

Le sfide sala HARM prioritarie offrono modificatori aggiuntivi e fumetti come ricompensa che ampliano la vostra collezione e potenziano le vostre statistiche.

Ricompensa di primo completamento settimanale: Avengers (1974) #122

Sfida livello di potenza minimo 15

Modificatori:

  • Oasi
  • Siluro

Livello di potenza minimo 100, compensazione livello di potenza +5

Modificatori:

  • Siluro
  • Palla di neve
  • Scontro

MEGA ALVEARE

I mega alveari sono una serie di quattro missioni a giocatore singolo che metteranno alla prova la possanza della vostra squadra. Ogni settimana, potrete provare a completare una serie di missioni mega alveare. Una volta completate le quattro missioni, la serie di missioni mega alveare verrà rimossa dal tavolo strategico finché non si azzererà settimanalmente, quando potrete affrontarla di nuovo con nuovi modificatori.

I modificatori di questa settimana includono:

  • Rinascita
  • Siluro
  • Pesi massimi
  • Tumulto

Ricompense settimanali: man mano che progredirete nel mega alveare, le ricompense inizieranno con equipaggiamento e risorse base, e una piccola quantità di valuta per elementi estetici. Più missioni completerete, più aumenteranno le risorse ottenute. Man mano che vi avvicinerete alla missione finale, vedrete equipaggiamento e manufatti migliori, e aumenterete le probabilità di ottenere modelli e targhe. Quando completerete tutte le quattro missioni mega alveare, verrete ricompensati con oggetti esclusivi riservati per questa prova, compresa una quantità significativa di risorse di qualità.

Alla settimana prossima! Nel frattempo, ci vediamo online e nel gioco!