Blog settimanale di WAR TABLE di Marvel’s Avengers #39

Benvenuti al nostro blog settimanale di WAR TABLE di Marvel’s Avengers, in cui vi forniremo in anteprima novità, note di aggiornamento, aggiunte del negozio e molto altro!

Buon giovedì a tutti! Abbiamo iniziato la seconda settimana dell’evento Conquista della Stanza Rossa. Come sta andando? Siete sopravvissuti al massacro, o la sfida vi ha fatto vedere rosso? Il frutto proibito della tecno-lava vi ha irretito, o siete riusciti a resistere alla tentazione? Adoriamo i contenuti che avete creato finora per l’evento! Per scoprire una versione incredibile e unica della fotografia digitale, ammirate gli scatti poetici di SukiIsOkay nella sezione Community in evidenza sottostante!

Volevamo chiarire meglio come i punti abilità campione funzionano, spiegandovi perché possono sembrare non funzionanti.

In breve, il Sistema Campione aumenta la quantità di % bonus usata per modificare danni, Volontà, ecc. Non moltiplica la quantità del bonus. Aggiorneremo l’interfaccia di gioco e i messaggi per rendere più chiara tale distinzione.

Per scendere più nei dettagli, la differenza tra le aspettative e la realtà si basa sullo scalare additivo dei bonus rispetto allo scalare moltiplicativo. Nel gioco, la quantità di danni che infliggete, la Volontà che possedete, quanto spesso evitate gli attacchi, quanti danni vi infliggono i nemici, ecc., sono tutti parametri influenzati da vari modificatori bonus. Ad esempio, la quantità grezza di danni inflitti potrebbe ricevere bonus dall’equipaggiamento, abilità, fumetti collezionati e decine di altri elementi nascosti dietro le quinte.

Ipotizziamo che il vostro attuale moltiplicatore/rating sia 1.000% (il che corrisponde più o meno ai moltiplicatori di questi giorni)… Quando attaccate un nemico, diciamo che normalmente infliggereste 2.300 danni, ma con il moltiplicatore infliggereste 23.000 danni (2.300*1.000%). Poi sbloccate il punto abilità campione che vi conferisce un bonus del 3% dei danni. Potreste aspettarvi che il prossimo attacco infligga 23.000*103% danni, ovvero 23.690 danni, ma invece finirà per infliggerne 23.069, ovvero 2.300*1.003% (1000% + 3% = 1.003%). Invece di moltiplicare gli attuali danni per 3%, l’ulteriore 3% di danni dell’abilità campione è stata aggiunta al bonus esistente di 1.000%, portandolo a 1.003%.

Stiamo lavorando per migliorare il modo in cui questo viene comunicato in gioco, ma volevamo chiarire che il sistema funziona come previsto, e che i bonus vi porteranno a diventare molto più forti con il passare del tempo.

Puoi spiegarci rapidamente chi sei e di cosa ti occupi nel team?

Salve, sono Jeff Adams, direttore artistico.

Su quali altri giochi hai lavorato?

The Sims, Dante’s Inferno, Tomb Raider e altre cose che non hanno mai visto la luce.

Che cosa ti ha portato a questo lavoro?

Una vita spesa a leggere fumetti e a guardare film fantascientifici invece di uscire.

Cosa vorresti che tutti sapessero dello sviluppo del gioco?

Che per essere uno sviluppatore videoludico dovete essere disposti a imbarcarvi in un viaggio che richiede in ugual misura ambizione, creatività e compromessi.

Qual è l’aspetto che preferisci del lavorare a Crystal Dynamics?

Ritengo di aver creato i miei lavori migliori durante la mia carriera qui a Crystal, e non credo che sarebbe stato possibile senza gli altri abili sviluppatori intorno a me, che mi hanno spinto a migliorare.

Puoi dare alla community un indizio su cosa stai attualmente lavorando?

Costumi, costumi, costumi! Design ispirati ai fumetti e unici… Non vedo l’ora di condividere di più.

Se potessi dare un consiglio a un futuro dipendente di Crystal Dynamics, cosa gli diresti?

Di cercare di capire bene come integrarsi nella struttura del team di sviluppo e di tarare la tua produzione artistica verso tale obiettivo. Di avere una specialità, ma anche di sviluppare capacità secondarie per essere più eclettici.

Chi sono i tuoi eroi?

John Buscema, Walt Simonson, John Berkey, Gustav Klimt e Stan “The Man” Lee.

Quali caratteristiche/qualifiche cerchi nei tuoi compagni di squadra?

Personalità: sicura ma non egocentrica, collaborativa ma autonoma. Artisticamente: basi solide con uno stile unico.

Vuoi dire qualcosa alla nostra community?

Grazie per essere rimasti con noi mentre imparavamo e crescevamo sia come progetto, sia come creatori. Speriamo di potervi ispirare, ma voi ci avete sicuramente ispirati!

Siamo felici di leggere che avete adorato i costumi Avengers: Endgame di Marvel Studios per Iron Man e Hulk ispirati al Marvel Cinematic Universe! Li troverete ancora nel negozio per questa settimana, perciò, se ancora non l’avete fatto, assicuratevi di ottenerli prima che vengano sostituiti!

Nel negozio è arrivato un nuovo set di costumi: Ologramma blu! Sfoggiate questa moda olografica futuristica con sfumature di ultravioletto etereo. Questa settimana sono arrivati i costumi per Thor, Hulk, Ms. Marvel e Kate Bishop. Otteneteli prima che ci lascino la settimana prossima!

È arrivata la prossima serie di targhe della Stanza Rossa! Ottenete le targhe di Iron Man, Black Widow, Hulk e Kate Bishop per decorare il vostro set scarlatto.

Abbattimenti di Iron Man? Sì, grazie! Ottenete l’abbattimento Di cuore dal negozio di questa settimana.

L’offerta gratuita di questa settimana è la targa Iron Man 030! È un’ottima settimana per utilizzare Iron Man come eroe primario. Assicuratevi di reclamarla!

Il negozio è un luogo in cui potrete acquistare elementi estetici come costumi, emote, abbattimenti e targhe. Gli oggetti non comuni, rari, epici e leggendari del negozio ruotano settimanalmente, e possono essere acquistati tramite crediti.

Sfida della community

Unitevi ai giocatori da ogni parte del mondo per soddisfare i mega-obiettivi e sbloccare le ricompense.

Obiettivo: Sconfiggi 15.000.000 di droni

Ricompensa: 500 unità

Community in evidenza

Come anticipato sopra, il Community in evidenza di questa settimana vanta la fotografia poetica di SukiIsOkay sulla Stanza Rossa! Adoriamo la creatività e il lavoro che tutte queste foto hanno richiesto, nonché il modo in cui catturano appieno la personalità dei vari eroi. Qual è la foto che vi colpisce di più? Grazie a Suki per averle condivise con noi!

MISSIONI PRIORITARIE

Le missioni prioritarie hanno dei modificatori che mettono alla prova anche i supereroi più forti. Al primo completamento settimanale di queste missioni, riceverete dell’equipaggiamento unico impossibile da trovare altrove.

Realtà contrastanti

Livello di potenza minimo 25, compensazione livello di potenza +3

Modificatori:

  • Tormenta
  • Automa
  • Palla di fuoco

Ricompensa garantita: equipaggiamento epico

L’agonia e il Formicaio

Livello di potenza minimo 120, compensazione livello di potenza +5

Modificatori:

  • Carestia
  • Rinascita
  • Vortice
  • Spirale

Ricompensa garantita: policoro ed equipaggiamento per eroe specifico

SFIDE HARM PRIORITARIE

Le sfide sala HARM prioritarie offrono modificatori aggiuntivi e fumetti come ricompensa che ampliano la vostra collezione e potenziano le vostre statistiche.

Ricompensa di primo completamento settimanale: Black Widow (2014) #13

Sfida livello di potenza minimo 15

Modificatori:

  • Vortice
  • Spirale

Livello di potenza minimo 100, compensazione livello di potenza +5

Modificatori:

  • Spirale
  • Scontro
  • Carestia

MEGA ALVEARE

I mega alveari sono una serie di otto missioni a giocatore singolo che metteranno alla prova la possanza della vostra squadra. Ogni settimana, potrete provare a completare una serie di missioni mega alveare. Una volta completate le otto missioni, la serie di missioni mega alveare verrà rimossa dal tavolo strategico finché non si azzererà settimanalmente, quando potrete affrontarla di nuovo con nuovi modificatori.

I modificatori di questa settimana includono:

  • Pressione
  • Vortice
  • Oasi
  • Goliath

Ricompense settimanali: man mano che progredirete nel mega alveare, le ricompense inizieranno con equipaggiamento e risorse base, e una piccola quantità di valuta per elementi estetici. Più missioni completerete, più aumenteranno le risorse ottenute. Man mano che vi avvicinerete alla missione finale, vedrete equipaggiamento e manufatti migliori, e aumenterete le probabilità di ottenere modelli e targhe. Quando completerete tutte le otto missioni mega alveare, verrete ricompensati con oggetti esclusivi riservati per questa prova, compresa una quantità significativa di risorse di qualità.

Alla settimana prossima! Nel frattempo, ci vediamo online e nel gioco!