Blog settimanale di WAR TABLE di Marvel’s Avengers #54

Iron Man in his Iron Alloy outfit. His legs are blue; his chest piece is red, and his shoulders and helmet are white-plated. Iron Man stands in the field, holding his arms out to his sides – his gauntlets primed with energy – as if taunting his foes. The Marvel's Avengers logo is emblazoned atop the image, which also has the words "War Table Blog" underneath it.

Benvenuti al nostro blog settimanale di WAR TABLE di Marvel’s Avengers, in cui vi forniremo in anteprima novità, aggiunte del negozio, interviste agli sviluppatori e molto altro!

Questa è l’ultima settimana utile per partecipare alla nostra serie di missioni per il primo anniversario del gioco (2/9-16/9). Completando le quattro campagne eportando almeno un eroe a livello 50 prima della fine dell’evento otterrete una splendida targa di squadra per il primo anniversario. (I giocatori che hanno già soddisfatto queste condizioni otterranno la ricompensa retroattivamente.) Non perdetevela!

Anche le attività di community Corsa alle missioni prioritarie e dei sintoidi da carico si concluderanno il 16/9. La Corsa alle missioni prioritarie vi permetterà di affrontare le missioni prioritarie una volta al giorno per ottenere un oggetto esotico, mentre le attività dei sintoidi da carico aumenteranno del 50% di trovare questi convogli ricchi di bottino.

  • Roadmap aggiornata – In caso ve la siate persa, ieri abbiamo presentato la nostra roadmap aggiornata, che include eventi futuri come il Raid di Klaw e l’evento eroe esclusivo per PlayStation con Spider-Man!
  • Streaming con gli sviluppatori sulla roadmap – Venerdì 10 settembre alle 23:00 terremo uno streaming live per discutere della nostra roadmap sul nostro canale Twitch: Twitch.tv/CrystalDynamics. Il direttore di gioco Phil Therien e il direttore dei sistemi di gioco Mike McTyre si uniranno a noi per offrirvi maggiori informazioni sugli eventi e sulle modifiche di sistema previsti per il futuro.
  • Per un’anteprima più dettagliata del futuro di Marvel’s Avengers, assicuratevi di leggere il nostro blog Stato del gioco, il quale analizza il primo anno del gioco e guarda al futuro con emozionanti anticipazioni su quello che vi attende nei prossimi mesi.

A screenshot of our Upcoming Roadmap, which includes events like the KLAW Raid and the PlayStation-Exclusive Spider-Man event.

Questa settimana, il tanto richiesto costume Black Panther di Marvel Studios fa bella mostra di sé nel negozio insieme a vari pacchetti.

Il pacchetto costumi Frammento di cubo darà ai vostri eroi una debole aura blu pulsante a causa dell’esposizione al Cubo Cosmico, e include un costume per ciascun eroe del registro, a eccezione di Black Panther.

A screenshot of all of our Heroes lit up with cosmic energy. The outlines of all of their Outfits glow white, as if humming with energy.

Questa settimana abbiamo anche in evidenza diversi pacchetti flashback che vi permetteranno di ottenere più costumi con uno sconto di gruppo per eroi come Thor, Hawkeye e Hulk.

Inoltre, questa settimana nel negozio vi attendono ben due oggetti gratuiti: il costume leggendario Guardiano di Yggdrasil per Thor e un bonus PE catalizzatore degli eroi da 2 ore.

A screenshot of Thor in his green and gold-plated Yggdrasil outfit. He wears a golden helmet with little wings attached to either side.

Sfida della community

  • Sfida della community: sconfiggi 15.000.000 di droni (esclusiva PS) 
    • Ricompensa: 500 unità

     

Modalità fotografo sotto i riflettori:

Date un’occhiata alle fantastiche foto scattate questa settimana dalla community con la modalità fotografo nel gioco. Condividete le vostre illustrazioni sui social network taggando @PlayAvengers, e potremmo inserire le vostre splendide foto nei prossimi blog!

Una foto di Kate Bishop in posa sul ponte panoramico dell'elivelivolo. La vetrata inclinata alle sue spalle dà sull'elivelivolo, in volo su un mare di nuvole gialle e arancioni. Il sole sta tramontando sullo sfondo. Kate tiene la spada dinanzi a sé, come a esaminarla.

Twitter: @Jon_Allred

Una foto di Captain America che innalza lo scudo verso un cielo blu scuro. Lo scudo è adornato con cerchi rossi e bianchi concentrici. Al centro, è presente una stella splendente.

Twitter: @Ickypoo82

Una foto di Iron Man nella sua Hulkbuster. Si erge nelle aride terre desolate, con il relitto di una gigantesca nave aliena sullo sfondo, come una sorta di montagna meccanica.

Twitter: @Ickypoo82

Una foto di Kate Bishop sul campo di battaglia. Alle sue spalle svettano le montagne e, sopra di esse, un cielo terso mattutino. In lontananza, un'installazione AIM fa capolino tra le fronde degli alberi sulle montagne. Kate impugna la spada lateralmente, pronta a colpire i suoi nemici.

Twitter: @Evening26Retro

Iron Man nel suo costume Lega di ferro. Gambe blu, petto rosso e spalle e casco bianchi. Iron Man si erge in mezzo a un campo con le braccia orizzontali e i guanti carichi di energia, come a provocare gli avversari.

Twitter: @Ankh_Yui

Una foto di Black Panther nel suo costume ispirato al Black Panther del MCU. T'Challa in posa nelle ombre della giungla wakandiana. Le sue braccia pulsano di energia cinetica mentre fende l'aria davanti a lui.

Questa settimana ci siamo seduti a fare quattro chiacchiere con la nostra incredibile produttrice Jessica Elmore-Snider su tutto ciò che riguarda Crystal Dynamics e Marvel’s Avengers!

Puoi spiegarci rapidamente chi sei e di cosa ti occupi nel team? Cos’hai fatto in Marvel’s Avengers (che puoi condividere con noi)?

Ciao a tutti! Sono Jessica Elmore-Snider, e attualmente sono produttrice per il team interfaccia qui a Crystal Dynamics. Ho anche aiutato nel creare le IA dei compagni e le missioni alveare originali per la pubblicazione iniziale del gioco.

Oltre a Marvel’s Avengers, su quali altri giochi hai lavorato, e qual era il tuo ruolo in tali progetti?

In passato, lavoravo per Wargaming (nello sviluppo e nella pubblicazione). Ho aiutato guidando il team di supporto clienti e, in seguito, sono stata produttrice del team effetti visivi per un titolo che, purtroppo, non è mai stato pubblicato.

Cosa ti ha portato a lavorare nell’industria videoludica?

Indubbiamente una strana serie di coincidenze! Ma sono nell’industria videoludica da 10 anni, e non mi vedrei a fare altro.

Qual è il tuo primo ricordo legato ai videogiochi?

Ho sempre amato le sale giochi, e da giovane ho trascorso moltissime ore con i miei cabinati preferiti, con le tasche piene di monetine. Ancora oggi, quando viaggio cerco nuove sale giochi interessanti… Quella più bella in cui sono stata? “Den Arcadia” all’interno dell’esperienza “Book 1” della (ormai defunta) società segreta di San Francisco nota come “The House of the Latitude”.

Cosa vorresti che tutti sapessero dello sviluppo dei giochi?

So che potrà sembrare un cliché, ma lo sviluppo videoludico è molto più complesso di quanto si pensi… e, a volte, richiede più tempo di quanto si creda, dovendo muovere molti pezzi. Detto ciò, poter collaborare quotidianamente con tante persone così incredibili è uno degli aspetti magnifici dello sviluppo videoludico! Ogni giorno è diverso dagli altri, il che mi permette di evolvermi (e imparare) ogni giorno.

Qual è l’aspetto che preferisci del lavorare a Crystal Dynamics?

Come ho già detto, in quanto produttrice, ogni giorno è diverso, il che mi dà molte occasioni di sfoggiare la mia capacità di risolvere problemi… e, fortunatamente, di lavorare con persone incredibili. Quest’ultimo anno e mezzo di lavoro da casa è stato impegnativo, ma mi sono sempre sentita supportata, e spero sinceramente che riusciremo a mantenere alcune delle parti più “sciocchine” della cultura del lavoro-da-casa (le chat di gruppo per gli “amanti delle piante”, gli animali domestici, gli hobby e le creazioni, e persino per i giochi di società, più ovviamente gli incontri in video chat ogni settimana, le divertenti newsletter interne e i cosiddetti “mini-incontri” per conoscere qualcuno in rapide chiacchierate da 5 minuti, in stile chat-roulette). Un grosso grazie ai nostri operatori e amministratori, che ci hanno mantenuti sani, sicuri e intrattenuti per questi ultimi 18 mesi!

Puoi dare alla community un indizio su cosa stai attualmente lavorando?

Spoiler, cari miei! Tenete gli occhi aperti nelle prossime settimane per scoprire cosa bolle in pentola.

Se potessi dare un consiglio a un futuro dipendente di Crystal Dynamics, cosa gli diresti?

Mettetevi in gioco e parlate dei vostri hobby! Come ho già detto prima, mentre lavoravamo da casa, i “mini-incontri” virtuali e le chat di gruppo “divertenti” sono state fondamentali per conoscere le persone con cui non interagisco regolarmente, facendo nascere amicizie che non avrei potuto altrimenti coltivare. Gli sviluppatori videoludici sono persone appassionate, e molte hanno hobby e interessi davvero interessanti… a volte, questi talenti potrebbero tornare utili in modi inaspettati!

Chi sono i tuoi eroi?

I miei nonni, che mi hanno aiutata crescendomi e guidandomi. E mio padre, che continua tutt’oggi a offrirmi consigli ogni volta che ne ho bisogno. Mi manda anche email con articoli sull’industria videoludica per farmi sapere che mi pensa e che è orgoglioso di me (anche se non capisce sempre cosa “faccio per vivere”). Non potrei chiedere di meglio.

Vuoi dire qualcosa alla nostra community?

È magnifico vedere la passione della nostra community, dalle incredibili foto scattate in modalità fotografo alle fan art disegnate a mano, passando per i video di reaction… Siamo appassionati della vostra passione!