Marvel’s Avengers: note dell’aggiornamento V1.3.0
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Salve, community di Marvel’s Avengers!
L’aggiornamento V1.3.0 è il nostro primo grosso aggiornamento dalla pubblicazione del gioco, e risolve oltre 1.000 problemi che ci avete aiutato a individuare nel corso delle ultime due settimane, dai problemi di progressione ai piccoli difetti grafici.
Se avete dei bug da segnalare dopo l’installazione di questo aggiornamento, pubblicateli sul thread Patch V1.3.0 su Reddit, in modo da permetterci di tracciarli e continuare a lavorare sulla loro risoluzione.
Sebbene questo aggiornamento si sia concentrato sulla risoluzione dei bug, i prossimi aggiornamenti introdurranno più miglioramenti e aggiustamenti derivanti dai vostri feedback.
Non potremo mai ringraziarvi abbastanza per la vostra pazienza e il vostro sostegno. Continuate così, state contribuendo a plasmare il futuro di Marvel’s Avengers.
-Il team di Crystal Dynamics
Note di aggiornamento V1.3.0 (PS4, Xbox One, PC e Stadia)
CAMPAGNA “RIUNITI” E INIZIATIVA AVENGERS
Varie risoluzioni di problemi per la campagna “Riuniti” e l’Iniziativa Avengers, tra cui:
- Risolto un problema che impediva di progredire durante l’A-Day se il giocatore avviava la campagna dal tavolo strategico dopo aver selezionato l’Iniziativa Avengers.
- Risolti i caricamenti infiniti se si ricaricava il gioco durante le missioni “La luce spezzata” e “Chi fa da sé”.
- Risolto un problema di salvataggi dovuto a un bug raro che impediva di progredire nella campagna a causa di una schermata di caricamento infinita.
- Risolto un problema che impediva l’utilizzo di un baule nella missione “Visita a domicilio”.
- Risolto un bug raro che impediva di progredire usando il ponte nella missione “Visita a domicilio”.
- Risolto un problema che causava il blocco dei menu di pausa e del personaggio durante la missione “Prova 1… 2… 3…”.
- Risolto un problema che teletrasportava gli eroi fuori dal mondo se attaccavano il boss tra le diverse fasi dello scontro nella missione “Chi fa da sé”.
- Risolto un problema che causava l’incorretto tracciamento delle fasi 1 e 2 nella missione “Offensiva globale”.
- Risolto un problema che impediva l’avanzamento dopo aver sconfitto contemporaneamente entrambi gli adattoidi d’assalto nella missione “La forza della mente”.
MULTIGIOCATORE E MATCHMAKING
Varie risoluzioni di problemi per sistemi multigiocatore e matchmaking, tra cui:
- Riduzione dei tempi di attesa dopo aver lasciato una squadra d’assalto per poter usare di nuovo il matchmaking (da 30 a 4 secondi).
- Ora il matchmaking resterà attivo durante il conto alla rovescia della missione per dare più tempo di unirsi ai giocatori.
- Risolto un bug che visualizzava l’interfaccia “In cerca di eroi” con altri stati di matchmaking.
- Risolto un bug che portava la migrazione di più host a impedire un nuovo matching dei giocatori.
- Risolto il fallimento di “Partita rapida – Qualsiasi eroe” quando due giocatori di partita rapida si univano contemporaneamente a un’altra partita.
- Risolta la perdita dello stato di partita rapida quando un giocatore non riusciva a entrare in un’altra partita.
- Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento della partita rapida dopo aver lasciato una squadra d’assalto.
GRAFICA E ANIMAZIONE
Varie risoluzioni di problemi e miglioramenti per grafica, animazioni e personaggi, tra cui:
- Varie risoluzioni di problemi grafici, tra cui clipping e popping.
- Risolte diverse aree dalle quali i giocatori potevano vedere fuori dal mondo.
- Risolti molti errori e transizioni grafiche minori.
- Risolti diversi problemi di ragdoll.
- Risolto un problema grafico di popping degli scudi nemici.
- Risolto un bug del modello del personaggio di Captain America con il costume “Prima linea”.
- Risolto un problema che causava l’incorretta visualizzazione di Thor con il costume “Urlo di guerra” nel menu principale prima di sbloccarlo.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di Tony con l’armatura sbagliata di Iron Man nella sequenza di “Soli contro l’AIM”.
- Risolto un problema per cui i PNG delle fazioni non avevano animazioni facciali e si bloccavano quando si interagiva con loro.
- Risolto un problema che causava il blocco a terra dell’attacco pesante in scatto durante gli scenari di combattimento.
- Risolto un problema con il rampino di Black Widow che la portava fuori traiettoria.
- Risolto un problema che causava l’incorretta animazione di Iron Man durante il suo attacco pesante con laser.
- Risolto un problema che causava la desincronizzazione delle animazioni durante gli abbattimenti con exo monotronico in multigiocatore.
INTERFACCIA
Varie risoluzioni di problemi e miglioramenti per l’interfaccia, tra cui:
- Risolto un problema che causava la visualizzazione dei numeri dei danni sugli oggetti distrutti.
- Risolto un problema durante i salvataggi dei prigionieri di fazione che causava la visualizzazione dell’icona sbagliata durante la distruzione delle celle dopo aver ricaricato il checkpoint.
- Vari aggiornamenti dei video dei menu delle abilità di Hulk, Thor e Iron Man.
- Varie risoluzioni di localizzazioni e dei testi.
- Ora avvicinandosi a terminali hackerabili con un eroe privo di tale capacità visualizza un tutorial che spiega perché questi non sono accessibili.
- Ora l’icona del tavolo strategico ha un aspetto diverso quando è disponibile una nuova missione.
- Corrette le icone delle ricompense di alcune missioni.
- Aggiunta la possibilità di annullare le azioni quando l’opzione per interagire è impostata su “Premi”.
- Ora la miniatura della serie di missioni “Rifugio Inumano” riflette meglio la sua natura Pym-centrica.
- Ora la notifica della serie di missioni “Rifugio Inumano” non apparirà più nella campagna se è già stata visualizzata nell’Iniziativa Avengers.
- Ora i manufatti talismani visualizzano le miniature corrette.
- Il tutorial sulle ricompense dei gradi fazione sull’elivelivolo non verrà più mostrato prima che il mercante della fazione sia disponibile.
- Ora i tutorial sulle camere di sicurezza permetteranno di accedere al menu del personaggio mentre sono attivi.
- Come richiesto dai feedback dei giocatori, ora sarà possibile visualizzare i progressi mentre si viene rianimati.
COMBATTIMENTO
Varie risoluzioni di problemi e miglioramenti per il combattimento, tra cui:
- Risolto un problema che portava gli eventi “punto di controllo” a continuare a generare nuovi nemici dopo averne completato i requisiti.
- Risolto un problema che portava gli eventi “difesa” a fermarsi finché gli eroi non si avvicinavano ai difensori aumentando il raggio di partecipazione.
- Risolto un problema che impediva il completamento della parte “Ripulisci l’area” di alcuni incontri Sabotaggio a causa di nemici inaccessibili o nascosti durante gli scontri.
- Risolto un problema che causava l’hacking silenzioso delle celle da parte dei nemici a difficoltà elevate, creando tempi di attivazione misteriosamente inconsistenti.
- Risolto un problema che causava la generazione contemporanea di troppi nemici più forti in un piccolo numero di incontri.
- Risolto un problema che impediva l’agganciamento del bersaglio quando il bot bellico veniva abbattuto.
- Risolti dei problemi di navigazione che permettevano ai nemici volanti di uscire dal mondo.
- Risolto un problema che impediva ai bot mortali di muoversi.
- Risolto un problema che causava il salto della fase finale del bot bellico.
- Risolti diversi problemi che impedivano agli attacchi di danneggiare il bot bellico quando veniva abbattuto.
- Risolto un problema che causava la generazione di alcuni nemici senza gli effetti del portale.
- Risolto un problema che rendeva un eroe controllabile anche dopo essere stato sconfitto dagli adattoidi.
- Risolto un problema che portava Kamala a lanciare involontariamente ai propri piedi i nemici afferrati.
- Risolto un problema che bloccava il braccio di Kamala davanti a lei durante gli attacchi a mezz’aria.
- Risolto un problema che portava il Widow’s Bite a essere abbattuto a mezz’aria dai nemici.
- Risolto un problema che impediva a Black Widow di muoversi sulle scale mentre mirava con la pistola di Grosso calibro.
- Risolto un problema che causava il blocco degli eroi quando attivavano l’Hulkbuster vicino ad altri oggetti interagibili.
- Risolto un problema che causava la doppia visualizzazione di alcune mosse dell’Hulkbuster sui computer degli altri giocatori.
- Risolto un problema che causava il blocco di Hulk quando interagiva con il mondo mentre afferrava un nemico.
- Risolto un problema con l’attacco pesante in scatto di Hulk a frame rate elevati.
- Risolti vari problemi con l’abilità “Scudo riflettente” di Captain America.
- Risolto un problema che causava il blocco dello scudo di Captain America nella “Barriera energetica” di Iron Man.
- Risolto un problema che bloccava Iron Man se schivava mentre volava a bassa quota.
- Risolto un problema che permetteva di usare all’infinito la mossa eroica “Uniraggio” di Iron Man durante il combattimento sul Golden Gate Bridge.
- Introdotti vari miglioramenti sull’agganciamento del bersaglio di Iron Man.
- Ora l’abilità “Super spire” di Iron Man conferisce correttamente un aumento di durata di 10 secondi.
- Ora l’abilità “Specializzazione laser” di Iron Man riduce il costo intrinseco degli attacchi a distanza mirati.
- Estesi i frame d’invulnerabilità durante l’ingresso nell’Hulkbuster.
- Migliorate le posizioni delle generazioni dei nemici in 2 incontri.
- Modificata leggermente l’attivazione delle torrette nel bunker AIM della missione “La malattia degli Inumani”.
- Facilitata la rianimazione degli alleati abbattuti con Kamala in stato d’Ingigantimento.
- Ridotta la difficoltà dell’obiettivo “metti la risorsa al sicuro” nella missione “Soli contro l’AIM”.
- Ridotta l’aggressività delle torrette e degli attacchi a distanza dei nemici.
- Ora l’attacco laser degli adattoidi sarà più facile da evitare.
- Introdotte varie modifiche all’adattoide d’assalto, tra cui:
- Meno aggressivo in gruppi multipli.
- Meno aggressivo quando è attivo lo scudo di fuoco.
- Reazione ridotta quando gli eroi vengono colpiti dal laser.
- L’attacco laser è più facile da evitare in situazioni di combattimento.
- Aggiornati gli effetti della palla di fuoco per renderli più facili da individuare in combattimento.
EQUIPAGGIAMENTO, SFIDE E RICOMPENSE
Varie risoluzioni di problemi e miglioramenti per equipaggiamento, sfide e ricompense, tra cui:
- Risolto un problema che impediva alla macchina costruttiva di consegnare un costume (o unità, in caso il modello fosse già posseduto).
- Risolto un problema che causava la sparizione di risorse (comprese le unità) dall’inventario se queste raggiungevano un totale di 32.000. Abbiamo impostato un limite massimo di 65.000 per unità e risorse conservabili, assicurandoci che non spariscano più. Se hai perso una grossa quantità di unità a causa di questo bug, contatta il servizio clienti di Square.
- Risolto un problema di salvataggi e riassegnati i costumi della campagna mancanti che erano stati bloccati per colpa di un bug.
- Aumentato a 130 il limite massimo di potenza equipaggiamento per settori pericolosi, Zone di atterraggio e alveari per adattarlo alla relativa potenza massima della missione.
- Ora l’equipaggiamento esotico conferisce più punti attributo. L’equipaggiamento esotico di livello di potenza 130+ ha sempre attributi migliori rispetto agli oggetti di altre rarità.
- Corretto l’equipaggiamento che veniva erroneamente assegnato a Potenza 1 e rarità non comune in tutte le attività.
- Ora l’equipaggiamento specifico per attività ottenuto negli alveari d’élite eroici avrà la corretta potenza e rarità.
- Ora l’equipaggiamento con talenti specifici per eroi può essere ricompensato a rarità epica, leggendaria ed esotica con il giusto numero di talenti. In precedenza, gli equipaggiamenti leggendari di questo tipo avevano troppi talenti specifici per eroi, e non venivano conferiti equipaggiamenti epici.
- Ora i PE fazione saranno assegnati all’intera squadra d’assalto durante il salvataggio degli Inumani nelle Zone di guerra.
- Ora il costume “Fratturato” di Hulk appare nel menu dell’aspetto quando assegnato tramite un modello raro. L’oggetto sarà visualizzato correttamente nell’inventario dei giocatori che l’hanno già ottenuto.
- Ora viene correttamente assegnato un modello raro all’inizio della missione “Richiesto ulteriore assemblaggio”.
- Corrette le varie Sfide eroe che tracciavano i progressi in modo errato o non proseguivano in determinate condizioni.
- Sulla base dei vostri feedback, abbiamo scelto un unico giorno e orario di azzeramento dei contenuti globali e delle sfide. A partire da questo aggiornamento V1.3.0, le sfide si azzereranno ogni giovedì alle 19:00. Per ringraziarvi e in cambio del periodo delle sfide ridotto, forniremo 22 punti sfida per ogni eroe con l’aggiornamento degli account. I punti saranno riscattabili fino a giovedì 25 alle 19:00.
RISOLUZIONI SPECIFICHE PER PIATTAFORME
Ulteriori correzioni PlayStation:
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di entrare in una lobby esistente dopo aver selezionato “Partita rapida – Qualsiasi eroe” con lo stesso eroe di altri giocatori nella lobby.
- Aggiunti altri filtri di matchmaking per migliorare la qualità dei risultati della ricerca iniziale.
- Migliorata la creazione della sessione per ridurre i tempi di matching e il carico sui server.
- Migliorata la funzionalità d’invito del matchmaking e introdotte varie risoluzioni di problemi.
Ulteriori correzioni Xbox:
- Risolto un bug che impediva di entrare in una lobby se era avvenuta una migrazione dell’host durante una missione attiva.
- Risolto un bug che impediva il funzionamento degli inviti se un giocatore aveva attivata l’impostazione di privacy “Mostra come offline”.
- Aggiornamento dalla V1.2.5: abbiamo confermato che “Quella nuova è brava” verrà assegnato retroattivamente su Xbox anche se è stato ottenuto prima dell’aggiornamento V1.2.5. “Pace incerta”, invece, non sarà assegnato retroattivamente. Entrambi vengono registrati correttamente dopo l’aggiornamento V1.2.5.
Ulteriori correzioni PC:
- Introdotte varie risoluzioni di problemi in base ai rapporti di crash raccolti.
- Introdotti nuovi messaggi di errore in base ai rapporti di crash raccolti.
- Introdotti vari miglioramenti alle prestazioni della CPU.
- Ridotto il numero dei core utilizzati dalla CPU per la compilazione dei pipeline shader Direct3D.
- Ridotto l’utilizzo della memoria.
- Aggiunto il menu Salvataggio di backup in Impostazioni -> Gioco.
- Risolto un problema con i tutorial HARM di Kamala e Thor con la modalità difesa impostata su “attiva/disattiva”.
- Introdotti vari miglioramenti all’interfaccia mouse/tastiera.
Ulteriori correzioni Stadia:
- Aggiunto il menu Salvataggio di backup in Impostazioni -> Gioco.
- Aggiunga la possibilità di eliminare tutti i salvataggi in Impostazioni -> Gioco.
- Migliorate le prestazioni con la modalità di visualizzazione a 30 fps in alta risoluzione.
- Risolto un problema con i tutorial HARM di Kamala e Thor con la modalità difesa impostata su “attiva/disattiva”.
- Introdotti vari miglioramenti all’interfaccia mouse/tastiera.
Problemi noti e soluzioni alternative
VARI BUG SUI TROFEI PS4
- Presentazione: segnalati problemi con vari trofei, tra cui:
- Gloria passata: completa la serie di missioni “Avengers iconici”
- Pestaggio alla vecchia maniera: completa le sfide HARM dalla I alla V
- La miglior difesa: sconfiggi 20 tipi diversi di nemici
- Pace incerta: completa 15 settori nemici
- Successo stellare: completa 100 incarichi
- Tenere duro: completa 30 Zone di guerra a grado Sfida III o superiore
- Stato [18/9]: risolti diversi problemi noti riguardanti i trofei PS4. Stiamo indagando sugli altri problemi rimasti.
IMPOSSIBILE ACCETTARE MISSIONI DI FAZIONE/SETTORI NEMICI GIORNALIERI
- Presentazione: le missioni vengono visualizzate come completate e non si aggiornano, il che impedisce ai giocatori di accettare e affrontare nuove missioni, perdendo così le relative ricompense.
- Stato [18/9]: stiamo indagando sul problema.
VARI BUG SUI PUNTI ABILITÀ
- Presentazione: questo problema si può presentare sotto diverse forme, tra cui:
- Hulk ottiene un punto abilità in più al livello 50
- Kamala ottiene un punto abilità in meno al livello 50
- Thor ottiene un punto abilità in meno al livello 50
- Black Widow ottiene un punto abilità in meno al livello 50
- Stato [18/9]: stiamo indagando sul problema.
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