Marvel’s Avengers: Tutto quello che devi sapere sulle modalità cooperative

Con più di 80 missioni Zona di guerra/Zona di atterraggio disponibili al lancio, avrai l’imbarazzo della scelta su cosa giocare in Marvel’s Avengers e con chi farlo! Potrai:  

  • Abilitare il matchmaking e iniziare a giocare online con altri fan Marvel 
  • Invitare i tuoi amici e formare la squadra d’assalto perfetta 
  • Disabilitare il matchmaking e affrontare le Zone di guerra in solitaria con compagni comandati dall’IA e pronti con l’equipaggiamento e le abilità che hai ottenuto!   
  • O una combinazione di tutte le opzioni!  

Continua a leggere per scoprire nuove informazioni sulle modalità cooperative di Marvel’s Avengers.  

TERMINI CHIAVE 

Iniziamo con alcuni termini base:   

  • Campagna “Riuniti”: la storia originale sugli Avengers che segue le avventure di Kamala Khan nel suo tentativo di riunire i più potenti eroi della Terra.  
  • Iniziativa Avengers: l’Iniziativa Avengers sarà il cuore del nostro mondo in continua espansione, in cui potrai giocare in cooperativa online. Qui potrai continuare ad affinare la tua squadra, affrontando una serie di storie, missioni e archi personali degli eroi tutti interconnessi. L’Iniziativa Avengers si evolverà negli anni a venire con nuovi eroi, cattivi, regioni ed equipaggiamento.   
  • Zone di guerra: le Zone di guerra sono grandi aree esplorabili da provare in solitaria o in cooperativa. Queste aree sono ricche di contenuti secondari, tra cui depositi segreti da scoprire, potenti nemici con taglie sulla testa da sconfiggere, depositi AIM da conquistare, alleati delle fazioni da salvare e ricompense nascoste da reclamare.  
  • Tavolo strategico: alle Zone di guerra si accede attraverso il tavolo strategico, disponibile negli avamposti, sui Quinjet e sul ponte della Chimera. Il tavolo strategico monitora le attività AIM in tutto il mondo, e permette ai giocatori di schierare i propri supereroi dove c’è più bisogno.  
  • Squadra d’assalto: questo termine rappresenta la tua squadra che affronta le Zone di guerra! In una squadra d’assalto posso riunirsi fino a quattro giocatori: tu, più altri tre. In una squadra d’assalto non possono esserci due eroi uguali. 
  • Livello eroe: il livello individuale dell’eroe che aumenta ottenendo PE. Il livello eroe influisce sugli oggetti rilasciati dai nemici, sulle ricompense dei bauli e sulla disponibilità di punti abilità.   
  • Livello di potenza: il numero medio di tutti gli slot di equipaggiamento utilizzati. Il livello di potenza influisce sulle ricompense, sui progressi con i nemici e sull’accesso ad alcuni contenuti verso la fine del gioco.  
  • Valutazione sfida: questa rappresenta la difficoltà scelta per ogni Zona di guerra sul tavolo strategico. La valutazione sfida influisce sugli attacchi dei nemici, sulla loro difesa e sulla difficoltà di contrattacco.   

 

TIPI DI MISSIONI COOPERATIVE 

A differenza della Beta, se vorrai tuffarti direttamente in una Zona di guerra e giocare in cooperativa, al lancio potrai farlo! (Ma fai attenzione agli spoiler!) Esistono diversi tipi di Zone di guerra a cui si può accedere attraverso il tavolo strategico.   

  • Missioni di fazione: oltre a riunire gli Avengers, i giocatori dovranno contribuire alla ricostruzione di avamposti per i loro alleati. Lo SHIELD ha sofferto molto dopo lo scioglimento degli Avengers, e in risposta al crescente autoritarismo globale dell’AIM si è formata la Resistenza. I giocatori potranno affrontare missioni per fornire informazioni e rifornimenti a queste fazioni, oppure per difenderle dagli attacchi dell’AIM.  
  • Zone di atterraggio: le Zone di atterraggio sono missioni brevi con un singolo obiettivo, come, ad esempio, difendere degli alleati o sabotare una struttura AIM. Queste missioni sono perfette per una partita veloce e per ottenere ricompense.  
  • Camere di sicurezza SHIELD: le camere di sicurezza sono dei grossi spazi esplorabili che richiedono degli sforzi per essere scoperti. Per accedere a una camera di sicurezza, dovrai prima individuarne le coordinate recuperandole dai depositi SHIELD sparsi per il mondo. Una volta trovato l’ingresso, dovrai aprirti la strada con la forza ed entrare per recuperare le ricompense che ti attendono! 
  • Sala HARM: la sala HARM (Holographic Augmented Reality Machine) è una stanza di addestramento olografico dove potrai affrontare sfide e tanti tipi di nemici. 
  • Alveari: gli alveari sono delle fortezze dell’AIM sparse per il mondo. Gli Avengers dovranno individuarne la posizione e aprirsi la strada con la forza, affrontando una serie di sfide man mano più impegnative per metterle fuori uso. 
  • Settori nemici: le missioni Settore nemico culminano in uno scontro con un boss, come, ad esempio, alcuni famosi cattivi Marvel in collaborazione con l’AIM o con i letali costrutti di quest’ultima.  

ANDAMENTO DELLA MISSIONE 

Una volta che sarai pronto a iniziare una missione di Marvel’s Avengers, dovrai procedere così:   

  • Selezione missione: i giocatori esaminano le missioni disponibili nel tavolo strategico all’interno dell’elivelivolo, in un avamposto o all’interno di una lobby. Prima di ogni missione Zona di guerra viene mostrata la difficoltà e il livello di potenza consigliato. La difficoltà può essere regolata, ma a difficoltà più alte corrispondono ricompense più ricche. 
  • Caricamento nella lobby: i giocatori entrano in una lobby di gioco. Se hai attivato il matchmaking, a questo punto potrai formare la tua squadra d’assalto! I compagni controllati dall’IA verranno selezionati casualmente per riempire i posti vuoti. 
  • Preparazione: i giocatori hanno selezionato una missione e stanno preparando la propria squadra d’assalto. I giocatori possono decidere di lanciare manualmente una missione anche con la squadra non al completo. I posti vuoti verranno riempiti da compagni controllati dall’IA. I giocatori possono selezionare i compagni “richiesti” tramite la schermata Selezione personaggio per specificare quali personaggi dovrà scegliere l’IA. Consiglio: Se tutti selezionano l’opzione “lancia missione” il conto alla rovescia partirà da cinque secondi!   
  • Caricamento missione: la squadra d’assalto è pronta, la missione è stata lanciata e si sta caricando. A questo punto potrai ammirare i fantastici costumi della tua squadra d’assalto!   
  • Inizio missione: il Quinjet ti lascia alla tua destinazione e la missione inizia! Se, per qualsiasi ragione, un giocatore abbandona la partita a metà missione, il gioco lo rimpiazzerà con lo stesso personaggio controllato dall’IA. 
  • Missione completa/Riassunto: la missione è stata completata e i giocatori tornano nella lobby. Ai giocatori viene mostrato il riassunto delle statistiche e vengono assegnate le ricompense! 
  • Ritorno alla campagna o rimanere in cooperativa: a questo punto, i giocatori scelgono se continuare con le Zone di guerra in cooperativa o tornare alle missioni della campagna “Riuniti”. Questa fase viene mostrata solo se si attiva l’opzione per caricare direttamente la prossima missione della campagna. Tutti i giocatori hanno la possibilità di interagire con il tavolo strategico del Quinjet e scegliere una nuova missione, ma la squadra ha la possibilità di opporsi.    

MATCHMAKING  

Il matchmaking cercherà di riunire giocatori con livelli di potenza simili. Al momento del matchmaking, avrai tre opzioni:   

  • Seleziona Zona di guerra: potrai selezionare una Zona di guerra dal tavolo strategico e avviare il matchmaking per quella missione.  
  • Partita rapida:  
    • Eroe selezionato: scegli questa opzione se vuoi continuare a utilizzare l’eroe che hai già selezionato nelle Zone di guerra disponibili.  
    • Qualsiasi eroe: scegli questa opzione se sei disponibile a giocare con qualsiasi Avenger della tua squadra nelle Zone di guerra disponibili.   

Se un giocatore di una squadra d’assalto ha attivato il matchmaking, il gioco continuerà a cercare altri giocatori. Il matchmaking termina quando tutti i posti della squadra d’assalto sono stati riempiti, un giocatore seleziona il comando per lanciare la missione o un giocatore torna alla fase di preparazione per scegliere un’altra missione dal tavolo strategico.  

Una volta che la missione viene lanciata, se ci sono posti vuoti nella squadra d’assalto e un giocatore ha richiesto degli eroi, i posti vengono riempiti da eroi controllati dall’IA. Se sono stati selezionati più personaggi controllati dall’IA dei posti liberi, verranno selezionati dei personaggi casuali dalla lista. Se più giocatori selezionano lo stesso personaggio, viene scelto quello con il livello di potenza più alto.  

 

 

GIOCARE CON GLI AMICI  

Se preferisci giocare con gli amici, puoi invitarli manualmente a unirsi alla tua squadra d’assalto portando il puntatore sulla loro targa nella scheda Social del menu del personaggio. Nella scheda Social vengono mostrati gli amici e si possono invitare quelli online!  

Puoi giocare con gli amici anche tramite i menu della tua piattaforma di gioco. Accettando un invito di una squadra che sta affrontando una Zona di guerra accederai a una lobby del Quinjet. Non appena la squadra terminerà la missione, si unirà a te! Non preoccuparti se i tuoi amici hanno un livello di potenza più alto del tuo. All’interno della squadra d’assalto, il livello di potenza viene scelto per l’intera squadra e influisce sulla forza dei nemici. Nemmeno la valutazione sfida limita le scelte di matchmaking. Infatti, la difficoltà viene impostata individualmente e influisce sulle ricompense che otterrete a fine missione.   

A proposito, le ricompense non sono condivise, quindi non dovrai preoccuparti che arrivi qualcuno a rubare quello che ti sei meritato!  

Consigli tecnici  

  • Silenziare i giocatori: se necessario, i giocatori possono essere silenziati portando il puntatore sulle loro targhe.  
  • Mettere in pausa: con il matchmaking abilitato non è possibile mettere il gioco in pausa durante le Zone di guerra. Se il matchmaking è disabilitato, allora è possibile mettere il gioco in pausa.  
  • Unirsi in corsa: al momento Marvel’s Avengers non supporta il matchmaking in corsa. 
  • Cross-Play: al momento Marvel’s Avengers non supporta il Cross-Play.  
  • Tipi NAT: