War Table hebdomadaire de Marvel’s Avengers n° 55
Bienvenue dans notre WAR TABLE hebdomadaire de Marvel’s Avengers. Nous vous dirons tout sur les nouveautés, les notes de patch, les mises à jour de la boutique, et bien plus !
Bonjour tout le monde ! Les festivités de notre 1er anniversaire se poursuivent cette semaine avec l’événement Caches de récompenses Flashback ! Du 16 au 30 septembre, terminez les missions Flashback pour recevoir des équipements Légendaire : l’ensemble d’équipement B, 100 fragments et 10 modules d’amélioration.
- Nous avançons bien sur l’amélioration de l’intégralité du système.
- Bien que notre planning se concentre pour l’instant sur la refonte du système, ne vous inquiétez pas : de nouveaux contenus (avec notamment des héros et des ennemis) arriveront en 2022.
Les Avengers sont déchirés ; T’Challa est déterminé. Inspirée du Marvel Cinematic Universe, la tenue Captain America : Civil War Marvel Studios du futur roi Black Panther est disponible dès maintenant dans la boutique !
Alerte : nouveaux coups de grâce ! Montez sur le ring pour montrer vos meilleures prises de catch. Profitez des coups de grâce « C’est une surprise, non ? » de Black Panther et « Regarde où tu vas » de Kate Bishop, et faites passer vos ennemis par-dessus la 3e corde !
Retrouvez également, cette semaine, l’ensemble de tenues Lueur cosmique. Ne passez surtout pas à côté si vous aimez tout ce qui brille !
Faites un saut dans le passé avec les objets cosmétiques de la semaine ! Profitez de plusieurs packs Retour en arrière dédiés à Thor, Iron Man et Ms. Marvel, ainsi qu’un pack combo réunissant Hulk et Black Widow.
La boutique vous propose des objets cosmétiques (tenues, emotes, coups de grâce et plaques d’identification) à acheter. Les articles de qualité Spéciale, Rare, Épique et Légendaire proposés dans la boutique changent toutes les semaines et vous pouvez les acheter avec des crédits.
Nous avons rencontré Melad Darbandi, concepteur système sur Marvel’s Avengers, pour parler de son travail et de jeux vidéo !
1. Est-ce que tu peux rapidement présenter qui tu es, et ton rôle dans l’équipe ? Sur quels éléments de Marvel’s Avengers as-tu travaillé (si tu as le droit d’en parler) ?
Salut tout le monde, je m’appelle Melad et je travaille en tant que concepteur système sur Marvel’s Avengers pour Crystal Dynamics. Je suis responsable de la grande majorité des séries de missions que vous voyez dans le menu des objectifs, de certaines des récompenses de progression de ces mêmes séries, de la création des événements ponctuels auxquels vous avez pu participer (d’ailleurs, n’oubliez pas de traquer le Synthoïde Transporteur !), de l’ajout de plusieurs tenues et autres objets cosmétiques qui vous donnent du style, et de la mise en place des nouveaux systèmes et fonctionnalités. Je travaille aussi sur plein d’autres choses, mais je n’ai pas le droit d’en parler pour l’instant. 😉
2. En dehors de Marvel’s Avengers, sur quels autres jeux as-tu travaillé, et quel rôle avais-tu sur ces projets ?
Avant Marvel’s Avengers, j’ai travaillé sur Halo 5: Guardians et Halo Infinite à l’assurance qualité pendant plusieurs années. J’ai adoré travaillé sur l’une de mes franchises préférées de tous les temps, tout comme j’adore travailler sur Marvel’s Avengers aujourd’hui.
3. Qu’est-ce qui t’a amené à travailler dans l’industrie du jeu vidéo ?
Je voulais susciter chez les autres la joie, l’excitation et l’enchantement que je ressens à la sortie d’un jeu que j’ai attendu. J’aime aussi analyser le fonctionnement des récompenses, des missions, de la progression, des combats et d’autres mécaniques dans les autres jeux, même si je le garde pour moi. Je voulais mettre la théorie en pratique, si on peut dire, et appliquer ma propre approche de ces mêmes mécanismes dans le développement d’un vrai jeu.
4. Quel est ton premier souvenir lié aux jeux vidéo ?
Je jouais à Duck Hunt et Super Mario Bros. quand j’étais petit. C’est mon frère qui m’a fait découvrir les jeux vidéo et cette passion ne m’a jamais quitté depuis.
5. Quelle info voudrais-tu donner au public à propos du développement de jeux ?
Parfois on réussit une fonctionnalité particulière, et parfois on rate le coche. Le développement d’un jeu, surtout aujourd’hui où leur durée de vie est bien plus longue qu’avant, est un processus itératif en constante évolution. L’important, c’est la manière de gérer les problèmes qui surviennent et ce qu’on est prêt à faire pour toujours offrir le meilleur. Je ne crois pas qu’on puisse dire d’un jeu qu’il est véritablement « fini », parce que les développeurs, eux, se diront toujours : « Oh, j’aurais aimé faire telle ou telle chose mieux ou différemment. »
6. Qu’est-ce que tu préfères dans ton travail chez Crystal Dynamics ?
Sans aucun doute les gens avec qui je travaille au quotidien. Nous sommes une équipe de gens qui se soutiennent et s’encouragent mutuellement, on s’entraide, on tire les autres vers le haut, et on apprend de nos réussites et de nos échecs.
7. Aurais-tu un indice à donner à la communauté concernant ce sur quoi tu travailles en ce moment ?
Peu importe ce que je pourrais dire, vous me traiteriez de… Menteur Menteur.
8. Aurais-tu un conseil à donner à un potentiel futur employé de Crystal Dynamics ?
Partagez vos retours et vos impressions sur les jeux de Crystal, et dites-leur ce que vous souhaiteriez leur apporter. On se soutient et on se motive les uns les autres, donc cet état d’esprit vous fera avancer tout autant que votre équipe. Et au final, ça ne fait qu’améliorer les jeux, ce qui est l’objectif ultime.
9. Qui sont tes héros ?
Steve Rogers n’est jamais une mauvaise réponse.
10. Tu aurais un message pour notre communauté ?
Je traîne souvent sur r/PlayAvengers et Resetera pour lire vos impressions et vos commentaires sur Marvel’s Avengers. Nous vous écoutons et nous sommes très soucieux de la qualité de votre expérience dans le jeu autant qu’en dehors. Je vous aime 3000.
Défi communautaire
Faites équipe avec les joueurs du monde entier pour atteindre des mégas objectifs et débloquer des récompenses.
Objectif : Neutralisez 1 250 000 Adaptoïdes
Récompense : 500 unités
Les joueurs à la une
Voici quelques magnifiques captures d’écran réalisées cette semaine par notre communauté à l’aide du mode Photo du jeu. Partagez vos créations sur les réseaux et identifiez-nous : @PlayAvengers. Nous partagerons peut-être vos photographies dans de prochains articles de blog !
Photographie numérique par MaddxFM1
—
Photographie numérique par Gayming_Avenger
—
Photographie numérique par IsmaelJimnezPe3
Photographie numérique par IsmaelJimnezPe3