War Table hebdomadaire de Marvel’s Avengers n° 44

Bienvenue dans notre WAR TABLE hebdomadaire de Marvel’s Avengers. Nous vous dirons tout sur les nouveautés, les notes de patch, les mises à jour de la boutique, et bien plus !

Bonjour tout le monde ! Le week-end du 4 juillet approche. Vous avez quelque chose de prévu ? Les experts du grill de Crystal sont prêts à enfiler leur tablier et à faire chauffer le charbon pour préparer de délicieuses brochettes. D’autres sont des amoureux de la nature qui vont profiter de leur week-end prolongé pour s’évader un peu. Il y a aussi celles et ceux qui prendront du bon temps pour décompresser ! Peu importe ce que vous avez prévu de faire, nous espérons que vous passerez un bon week-end. Et n’oubliez pas votre crème solaire !

En parlant du 4 juillet : il y a des promos ! Rendez-vous à la partie Boutique pour tout savoir !

  • Dans la Menace de niveau oméga : Réunion de famille, le combat face au Super-Adaptoïde sera dynamique et vous forcera à rester sur vos gardes. Pendant nos tests en interne, certains membres de notre équipe ont trouvé le système de ping très utile pour ce combat.
  • Nous travaillons aussi à l’amélioration des récompenses de Missions prioritaires. Vous en saurez plus dans les prochaines semaines.

1. Est-ce que tu peux rapidement présenter qui tu es, et ton rôle dans l’équipe ?

Bonjour ! Je m’appelle Keano, je suis auteur chez Nixxes et je travaille sur… à peu près tout ce qui est lié à l’histoire du jeu ! J’ai commencé à travailler sur ce projet il y a 4 ans en tant que concepteur de jeu, puis j’ai postulé pour devenir auteur 2 ans plus tard. En ce moment, je passe mes journées à écrire et à intégrer des dialogues, des cinématiques et d’autres éléments narratifs en collaboration avec la super équipe d’auteurs et d’autrices de Crystal. (Big up à Hannah MacLeod, Nicole Martinez, et Jessica Krause !)

2. Sur quels autres jeux as-tu travaillé ?

J’ai auparavant travaillé sur Action Henk, un jeu de plateformes un peu inspiré de Sonic où les personnages glissent sur les fesses ! J’ai aussi fait énormément de jeux quand j’étais étudiant et j’ai participé à plusieurs game jams avant de travailler pour Nixxes.

3. Qu’est-ce qui t’a poussé à travailler dans ce domaine ?

J’ai étudié la conception et la production de jeux à l’Université de sciences appliquées de Breda, avec une spécialisation dans la narration. C’est assez difficile de rentrer dans l’industrie du jeu vidéo, donc il faut avoir un excellent CV. Après mes études, j’ai passé la majorité de mon temps libre à travailler sur un mod de Skyrim assez ambitieux appelé Lordbound, qui m’a permis de gagner de l’expérience dans la conception, l’écriture et le scriptage de donjons et de quêtes. Les personnes qui veulent percer dans le milieu du jeu vidéo en tant qu’auteurs sont nombreuses, mais la connaissance des bases techniques est ce qui fait sortir un candidat du lot pour beaucoup de studios.

4. Peux-tu nous parler d’une des choses que tu as intégrées à Marvel’s Avengers ?

Juste une ? J’ai travaillé sur tellement de projets ! Je dirais que je travaille principalement sur l’écriture et l’intégration de nombreux éléments narratifs du jeu. Que ce soit dans les lieux de socialisation comme l’héliporteur et la Fourmilière, ou dans des missions de la campagne et des zones de guerre. J’ai écrit la majorité de Futur imparfait et la fin du Cube cosmique. J’ai aussi demandé à intégrer plus d’éléments narratifs autour d’un certain robot très apprécié des fans…

5. Qu’est-ce que tu voudrais que les gens sachent à propos du développement de jeux ?

Le développement d’un jeu est difficile et complexe. Tout prend beaucoup plus de temps que ce que vous pensez. Tous les jeux que vous aimez ou détestez sont créés par des entreprises composées de personnes qui veulent juste faire le « nouveau meilleur jeu » avec des ressources limitées et qui sont écrasées par le poids des politiques administratives. C’est aussi un environnement dans lequel on peut se faire de vrais amis grâce à une passion commune pour le jeu vidéo, grandir en tant qu’individus et interagir avec une communauté de passionnés qui réussit toujours à surprendre des manières les plus inattendues.

6. Qu’est-ce que tu préfères dans ton travail chez Nixxes ?

Les gens. C’est une entreprise dont la politique concernant les heures supplémentaires est très stricte. Rares sont les studios qui ne pratiquent pas le crunch dans l’industrie du jeu vidéo, et c’est d’autant plus rare pour un studio AAA.

7. Est-ce que tu aurais un petit indice à donner à la communauté concernant ce sur quoi tu travailles en ce moment ?

Beaucoup d’écriture et d’intégration pour un certain roi. Oh, et [CLASSIFIÉ]

8. Est-ce que tu aurais un conseil à donner à un potentiel futur employé de Nixxes ?

Le développement d’un jeu est un sport d’équipe. Posez des questions. Faites attention aux autres et ils feront attention à vous. Et la santé mentale est aussi importante que la santé physique !

9. Qui sont tes héros ?

Sans ordre particulier : Hidetaka Miyazaki, Hirohiko Akari, Kentaro Miura, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, John Stafford.

Mais aussi et surtout notre directrice de la narration : Nicole Martinez !

10. Quelles caractéristiques/qualités recherches-tu chez tes coéquipiers ?

Vous devez être un collaborateur dynamique et ouvert d’esprit. Les meilleurs jeux ne reposent pas uniquement sur les réalisateurs superstars, mais sur des équipes soudées qui ont un état d’esprit sain. L’inspiration naît de la collaboration. J’ai travaillé sur des tonnes de projets, et je peux désormais affirmer que mes meilleures réalisations existent grâce à l’aide que j’ai reçue des autres !

11. Tu aurais un message pour notre communauté ?

Merci pour tous vos memes ! Je n’ai jamais vu une communauté aussi passionnée par les coupes de cheveux <3. On se revoit au Wakanda !

Ah, et si vous souhaitez en savoir plus sur moi, allez voir l’interview que j’ai donnée à l’étrange, mais très sympathique revealingtoomuch !

Ce week-end, c’est la fête nationale aux États-Unis ! C’est l’occasion de faire des promotions ! Profitez d’une sélection d’objets cosmétiques pour Captain America jusqu’à -50 % du 1er au 7 juillet.

La tenue Avengers : Endgame Marvel Studios de Captain America inspirée de l’univers cinématique de Marvel est toujours dans la boutique ! Si vous ne l’avez pas encore, profitez-en dès maintenant.

Faites honneur à la tenue Ultime de Captain America ! Découvrez-là cette semaine dans la boutique.

Les nouvelles plaques d’identification animées de la menace cosmique sont là ! Cette semaine, retrouvez les plaques d’Iron Man, Thor, Ms. Marvel et Kate Bishop.

De nouvelles tenues Rasoir néon sont arrivées ! Parez votre équipe de ces tenues rétro aux couleurs tape-à-l’œil. Sautez dessus avant qu’elles ne soient démodées.

Alerte : Nouveau coup de grâce de Kate ! Attention au retour de bâton avec le coup de grâce « Mon cœur fait boomerang », disponible parmi les offres de la semaine.

L’objet gratuit de la semaine est la plaque d’identification CA 76 ! Ne passez surtout pas à côté !

La boutique vous propose des objets cosmétiques (tenues, emotes, coups de grâce et plaques d’identification) à acheter. Les articles de qualité Spéciale, Rare, Épique et Légendaire proposés dans la boutique changent toutes les semaines et vous pouvez les acheter avec des crédits.

Défi communautaire

Faites équipe avec les joueurs du monde entier pour atteindre des mégas objectifs et débloquer des récompenses.

Objectif : Battez 15 000 000 drones.

Récompense : 500 unités

Les joueurs à la une

Découvrez les joueurs qui font la une cette semaine avec leurs superbes photos de Captain America pour célébrer ce week-end de fête nationale !

Photographie numérique par Patman_Parkour

Photographie numérique par DailyAvenger

Photographie numérique par IsmaelJimnezPe3

Photographie numérique par leicalife

MISSIONS PRIORITAIRES

Les modifications des missions prioritaires mettront à l’épreuve même les plus puissants des super-héros. En terminant une première fois ces missions, vous pourrez obtenir un équipement unique exclusif.

Réalités saisissantes

Niveau de puissance minimum : 25, ou écart de +3 niveaux

Modificateurs :

  • Famine
  • Tourmente
  • Écrasement

Récompense garantie : Équipement épique

Notre ville

Niveau de puissance minimum : 120, ou écart de +5 niveaux

Modificateurs :

  • Stimulation
  • Goliath
  • Maelstrom
  • Fléau

Récompense garantie : Polychoron et équipement spécifique au héros

DÉFIS HARM PRIORITAIRES

Survivez aux modificateurs supplémentaires des défis prioritaires de la salle HARM pour gagner des comics, enrichir votre collection et augmenter vos bonus de stats.

Récompense pour la première victoire hebdomadaire : Avengers (1974) n°122

Niveau de puissance minimum pour le défi : 15

Modificateurs :

  • Stimulation
  • Ouragan

Niveau de puissance minimum : 100, ou écart de +5 niveaux

Modificateurs :

  • Ouragan
  • Boule de neige
  • Conflit

MÉGA-RUCHE

Les méga-ruches sont une série de quatre missions solo qui mettent à l’épreuve la puissance de votre équipe de héros. Vous aurez la possibilité de terminer les missions de la méga-ruche une fois par semaine. Quand vous terminez les quatre missions, la mission de méga-ruche n’est plus disponible dans le terminal de missions jusqu’à la semaine suivante où elle reviendra avec de nouveaux modificateurs.

Les modificateurs de cette semaine sont :

  • Retour en force
  • Ouragan
  • Écrasement
  • Tourmente

Récompenses hebdomadaires : Les premières récompenses de la méga-ruche sont des ressources et de l’équipement de base, ainsi qu’un peu de monnaie pour acheter des objets cosmétiques. Plus vous terminez de missions, plus le nombre de ressources à récupérer augmente. Plus vous vous rapprocherez de la dernière mission, plus vous recevrez d’artéfacts et d’équipements de meilleure qualité et plus vous aurez de chances d’obtenir des modèles ou des plaques d’identification. Une fois que vous aurez terminé les quatre missions de la méga-ruche, vous recevrez des récompenses exclusives à cette épreuve, y compris de nombreuses ressources de grande qualité.

À la semaine prochaine ! D’ici là, à bientôt dans le jeu et sur les réseaux !