War Table hebdomadaire de Marvel’s Avengers n°39

Bienvenue dans notre WAR TABLE hebdomadaire de Marvel’s Avengers. Nous vous dirons tout sur les nouveautés, les notes de patch, les mises à jour de la boutique, et bien plus !

Bon jeudi à toutes et tous ! La deuxième semaine de l’Épreuve de la Pièce Rouge a débuté. Comment ça se passe ? Avez-vous réussi à repousser l’attaque, ou bien le défi vous a-t-il fait voir rouge ? Avez-vous goûté au cocktail interdit de la technolave, ou avez-vous résisté à la tentation ? Nous avons adoré tout le contenu que vous avez créé pour l’événement ! Pour voir de superbes photographies numériques, jetez un œil aux clichés poétiques de SukiIsOkay dans la section Les joueurs à la une, plus bas !

Nous souhaitions clarifier le fonctionnement des points de compétences de champion, afin d’expliquer pourquoi le système peut paraître déséquilibré.

Pour faire simple, ce nouveau système de champion augmente la quantité de pourcentage bonus appliqué aux dégâts, à la volonté, etc. Il ne multiplie pas la quantité du bonus. Nous mettrons à jour les messages/l’interface utilisateur dans le jeu pour bien expliciter cette distinction.

Pour entrer plus dans les détails, la différence repose sur l’augmentation des bonus par une addition, par opposition à une multiplication. Dans le jeu, la quantité de dégâts que vous infligez, la volonté que vous avez, la fréquence à laquelle vous esquivez les attaques, les dégâts que vous infligent les ennemis, etc., sont tous influencés par divers modificateurs de bonus. Par exemple, vos dégâts bruts peuvent bénéficier de bonus issus de votre équipement, de vos capacités, des comics que vous avez récupérés, et de nombreux autres éléments parfois plus cachés.

Supposons que votre multiplicateur/niveau soit de 1000 % (ce qui correspond plus ou moins à la moyenne actuelle). Lorsque vous attaquez un ennemi, disons à partir d’une base initiale de 2 300 de dégâts, vous infligez grâce au multiplicateur 23 000 de dégâts (2 300 x 1 000 %). Supposons maintenant qu’en plus de ça, vous déverrouilliez le point de compétence de champion qui vous confère un bonus de dégâts de 3 %. Vous pensez peut-être que votre attaque ferait donc 23 000 x 103 % de dégâts, soit 23 690, mais en réalité le total serait de 23 069, ce qui correspond à 2 300 x 1 003 % (1 000 + 3 % = 1 003 %). Au lieu de multiplier vos dégâts actuels par 3 %, le bonus de 3 % conféré par la compétence de champion est ajouté au bonus sous-jacent de 1 000 %, l’amenant à 1 003 %.

Nous cherchons à améliorer la façon dont cette information est transmise dans le jeu, mais nous souhaitions d’ores et déjà clarifier que le système fonctionne comme prévu, et que les bonus augmenteront votre puissance sur le long terme.

Est-ce que tu peux rapidement présenter qui tu es, et ton rôle dans l’équipe ?

Salut, je suis Jeff Adams, directeur artistique.

Sur quels autres jeux est-ce que tu as travaillé ?

Les Sims, Dante’s Inferno, Tomb Raider, et quelques autres jeux qui n’ont jamais vu le jour.

Qu’est-ce qui t’a poussé à travailler dans ce domaine ?

Toute une vie passée à lire des comics et à regarder des films de science-fiction plus qu’à aller dehors.

Qu’est-ce que tu voudrais que les gens sachent à propos du développement de jeux ?

Que pour être développeur, il faut accepter de se lancer dans un voyage où ambition, créativité et compromis ont tous un poids égal.

Qu’est-ce que tu préfères dans ton travail chez Crystal Dynamics ?

Je crois que j’ai réalisé le meilleur travail de toute ma carrière chez Crystal, et ça n’aurait pas été possible sans les autres développeurs talentueux qui m’entourent et m’encouragent toujours à m’améliorer.

Est-ce que tu aurais un petit indice à donner à la communauté concernant ce sur quoi tu travailles en ce moment ?

Des tenues, des tenues, des tenues !!! Des designs uniques, inspirés des comics… J’ai hâte de pouvoir vous partager plus d’infos.

Est-ce que tu aurais un conseil à donner à un potentiel futur employé de Crystal Dynamics ?

Il faut bien comprendre la place que tu veux avoir dans l’équipe de dev, et orienter ton travail dans cette direction. Développer une spécialité, mais aussi des compétences secondaires qui te rendront plus polyvalent.

Qui sont tes héros ?

John Buscema, Walt Simonson, John Berkey, Gustav Klimt, et la légende, Stan Lee.

Quelles caractéristiques/qualités recherches-tu chez tes coéquipiers ?

Personnellement: quelqu’un qui a confiance en soi sans être égocentrique, qui sait collaborer mais aussi être autonome. Artistiquement : des bases solides couplées à un style unique.

Tu aurais un message pour notre communauté ?

Merci de rester à nos côtés pendant que nous apprenons et grandissons, que cela concerne ce projet ou notre parcours en tant que créateurs. Nous espérons vous inspirer, car de votre côté, vous nous inspirez énormément !

Nous avons été ravis d’apprendre que les tenues Avengers : Endgame Marvel Studios d’Iron Man et de Hulk, inspirées par l’univers cinématique de Marvel, vous ont plu ! Elles sont toujours disponibles dans la boutique cette semaine, alors n’oubliez pas de les récupérer si ce n’est pas encore fait, avant qu’elles ne disparaissent de la rotation !

Un nouvel ensemble de tenues arrive dans la boutique : les tenues Hologramme bleu ! Adoptez un style holographique futuriste avec ces ensembles aux reflets éthérés ultraviolets. Cette semaine, les tenues de Thor, Hulk, Ms. Marvel et Kate Bishop sont disponibles. Récupérez-les avant qu’elles ne disparaissent la semaine prochaine !

Les nouvelles plaques d’identification de la Pièce Rouge sont là ! Obtenez celles d’Iron Man, de Black Widow, de Hulk et de Kate Bishop pour compléter votre collection écarlate.

Des coups de grâce Iron Man ? Avec plaisir ! Cette semaine, récupérez le coup de grâce Du fond du cœur dans la boutique.

L’article gratuit de la semaine est la plaque d’identification 030 d’Iron Man ! Les amateurs d’Iron Man ont de quoi se réjouir, cette semaine. N’oubliez pas de la récupérer !

La boutique vous propose des objets cosmétiques (tenues, emotes, coups de grâce et plaques d’identification) à acheter. Les articles de qualité Spéciale, Rare, Épique et Légendaire proposés dans la boutique changent toutes les semaines et vous pouvez les acheter avec des crédits.

Défi communautaire

Faites équipe avec les joueurs du monde entier pour atteindre des mégas objectifs et débloquer des récompenses.

Objectif : Battez 15 000 000 drones.

Récompense : 500 unités

Les joueurs à la une

Comme évoqué précédemment, la joueuse à la une de cette semaine est SukiIsOkay, avec ses photographies poétiques de la Pièce Rouge ! Nous avons été impressionnés par la créativité et la réflexion derrière chaque photo et chaque poème, qui traduisent à la perfection la personnalité de chaque héros et héroïne. Et vous, lequel préférez-vous ? Merci Suki d’avoir partagé ces clichés avec nous !

MISSIONS PRIORITAIRES

Les modifications des missions prioritaires mettront à l’épreuve même les plus puissants des super-héros. En terminant une première fois ces missions, vous pourrez obtenir un équipement unique exclusif.

Réalités saisissantes

Niveau de puissance minimum : 25, ou écart de +3 niveaux

Modificateurs :

  • Blizzard
  • Fléau
  • Boule de feu

Récompense garantie : Équipement épique

La Fourmilière dans la tourmente

Niveau de puissance minimum : 120, ou écart de +5 niveaux

Modificateurs :

  • Famine
  • Retour en force
  • Maelstrom
  • Pathogène

Récompense garantie : Polychoron et équipement spécifique au héros

DÉFIS HARM PRIORITAIRES

Les défis de salle HARM prioritaires possèdent des modificateurs supplémentaires et octroient des comics qui permettent d’agrandir votre collection et d’augmenter vos bonus de stats.

Récompense pour la première victoire hebdomadaire : Black Widow (2014) n° 13

Niveau de puissance minimum pour le défi : 15

Modificateurs :

  • Maelstrom
  • Pathogène

Niveau de puissance minimum : 100, ou écart de +5 niveaux

Modificateurs :

  • Pathogène
  • Conflit
  • Famine

MÉGA-RUCHE

La méga-ruche est une série de huit missions solo qui mettent à l’épreuve la puissance de votre équipe de héros. Vous aurez la possibilité de terminer les missions de la méga-ruche une fois par semaine. Quand vous terminez les huit missions, la mission de méga-ruche n’est plus disponible dans le terminal de missions jusqu’à la semaine suivante où elle reviendra avec de nouveaux modificateurs.

Les modificateurs de cette semaine sont :

  • Pression
  • Maelstrom
  • Stimulation
  • Goliath

Récompenses hebdomadaires : Les premières récompenses de la méga-ruche sont des ressources et de l’équipement de base, ainsi qu’un peu de monnaie pour acheter des objets cosmétiques. Plus vous terminez de missions, plus le nombre de ressources à récupérer augmente. Plus vous vous rapprocherez de la dernière mission, plus vous recevrez d’artéfacts et d’équipements de meilleure qualité et plus vous aurez de chances d’obtenir des modèles ou des plaques d’identification. Une fois que vous aurez terminé les huit missions de la méga-ruche, vous recevrez des récompenses exclusives à cette épreuve, y compris de nombreuses ressources de grande qualité.

À la semaine prochaine ! D’ici là, à bientôt dans le jeu et sur les réseaux !