War Table hebdomadaire de Marvel’s Avengers n° 53

Bienvenue dans notre WAR TABLE hebdomadaire de Marvel’s Avengers. Nous vous dirons tout sur les nouveautés et les mises à jour de la boutique, vous présenterons une interview avec un développeur, et bien plus !

Cette semaine, nous fêtons le premier anniversaire de Marvel’s Avengers, et nous vous avons préparé de nombreux cadeaux !

Tout d’abord : les articles gratuits ! Vous pourrez mettre la main sur notre Pack Anniversaire (détails ci-dessous) du 02/09 au 08/09 pour profiter d’une nouvelle tenue, d’une plaque d’identification et de consommables (Catalystes et Extracteurs).

Vous pourrez également découvrir une nouvelle série de missions intitulée “1er anniversaire !”, qui sera disponible du 02/09 au 16/09. Pour mener à bien cette série de missions, vous devrez terminer toutes les campagnes, y compris la campagne Rassemblement, les Opérations de Kate et de Clint, ainsi que notre toute nouvelle extension La guerre pour le Wakanda. Si vous parvenez à la terminer, vous recevrez une magnifique plaque d’identification pour fêter le 1er anniversaire du jeu. Ne passez pas à côté ! Si vous avez déjà terminé la série, vous aurez quand même la récompense.

L’EXP doublée, l’événement Vibranium corrompu, et le triple accès hebdomadaire aux méga-ruches et à la Menace de niveau oméga se terminent le 02/09, mais de nouvelles activités communautaires arrivent cette semaine pour que vous puissiez poursuivre votre chasse aux équipements exotiques !

  • Frénésie du Transporteur (02/09 – 16/09) – Le Synthoïde Transporteur aura 50 % de chances d’apparaître durant l’événement. Partez à sa poursuite !
  • Rush de missions prioritaires (02/09 – 16/09) – La mission prioritaire hebdomadaire, qui octroie une pièce d’équipement Exotique, pourra être menée à bien une fois par jour au lieu d’une fois par semaine durant l’événement.

  • Mise à jour du planning – Nous vous remercions de votre patience, nous pouvons enfin vous partager les nouveautés de notre planning pour la fin de l’année 2021. Il sera disponible le 08/09.
  • Blog State of the Game – En plus de la mise à jour de notre planning, nous voulons vous donner encore plus de détails sur ce que nous vous avons concocté pour le futur. Notre blog State of the Game fera une rétrospective de cette première année en plus de vous dévoiler les nouveautés à venir. Il sera lui aussi disponible dès le 08/09.

La tenue Black Panther Marvel Studios est l’objet à la une de la semaine dans la boutique. Vous avez été nombreux à nous demander cette tenue dans le jeu, alors pensez à en profiter !

Pour fêter le 1er anniversaire de Marvel’s Avengers, l’objet gratuit de la semaine est un Pack Anniversaire contenant :

  • La plaque d’identification 10 de Black Panther
  • Deux Catalystes de héros de 2 heures (EXP x2)
  • Deux Extracteurs de fragments de 2 heures (100 % de fragments supplémentaires)
  • En plus de tout ça, nous vous offrons également un objet cosmétique : la tenue Alliage de fer d’Iron Man.

Les Extracteurs de fragments sont de nouveaux consommables que vous pourrez découvrir dans le jeu cette semaine. Tout comme les Catalystes de héros, les Extracteurs de fragments ont une durée variable : 2 heures, 1 jour, 3 jours, et 1 semaine. Ces consommables permettent aux joueurs d’obtenir le double de fragments dans les récompenses de missions, les coffres-forts, et en démontant des équipements.

Le Pack Anniversaire sera disponible uniquement cette semaine dans notre boutique. Ne passez pas à côté !

Enfin, nous vous proposons aussi plusieurs Packs Retour en arrière dédiés à Black Panther, Black Widow, Thor, ainsi qu’un pack combo réunissant Captain America et Ms. Marvel.

Si vous voulez tout savoir sur la création de notre extension La guerre pour le Wakanda, vous pourrez retrouver plusieurs interviews à la fois drôles et très intéressantes du cast et des artistes derrière Marvel’s Avengers. Vous retrouverez notamment les interviews de la voix de T’Challa, Christopher Judge (God of War), et de l’auteur de plusieurs comics Black Panther, Evan Narcisse.

Défi communautaire

  • Défi communautaire : Battez 3 000 000 Exos. 
    • Récompense : 500 unités

     

Les joueurs à la une :

Cette semaine, nous avons rencontré notre nouveau coordinateur de la communauté : Hunter Wolfe !

Est-ce que tu peux rapidement présenter qui tu es, et ton rôle dans l’équipe ?

Salut les amis ! Je m’appelle Hunter Wolfe et je suis le nouveau coordinateur de la communauté pour Crystal Dynamics. Plutôt que d’interviewer un développeur, comme je le fais souvent, j’avais envie de prendre un moment cette semaine pour me présenter à vous. C’est moi qui suis en charge de ce blog depuis quelque temps !

Je suis arrivé chez Crystal en juillet, et mon rôle consiste à assister l’équipe qui gère la communauté dans toutes ses initiatives, c’est-à-dire communiquer en ligne directement avec vous ! Je lis vos tweets et vos fils Reddit, je regarde vos streams, et j’écoute vos podcasts (durant mes longs trajets pour aller au travail). Je suis hyper heureux de faire partie de la super communauté de Marvel’s Avengers, qui grandit de jour en jour.

En dehors de Marvel’s Avengers, sur quels autres jeux as-tu travaillé, et quel rôle avais-tu sur ces projets ?

Mon rôle chez Crystal est en réalité mon tout premier emploi du côté développeur. Avant d’arriver à San Francisco le mois dernier, je travaillais comme journaliste de jeux vidéo en freelance. J’ai écrit pour Game Informer, Kotaku, VG247, Gaming Trend… et bien d’autres !

Qu’est-ce qui t’a amené à travailler dans l’industrie du jeu vidéo ?

J’ai pris la décision de travailler dans le monde du jeu vidéo quand j’étais au lycée. Je me souviens de mon premier E3 (c’était l’année de la sortie de Skyrim et de The Legend of Zelda: Skyward Sword), j’observais tous les autres gamers passer de stand en stand pour tester des jeux, et je me suis dit : “Ma place est ici.” Les joueurs sont des gens très passionnés et créatifs, et j’avais envie de m’entourer de ce type de personnes dans ma carrière professionnelle.

J’aime aussi l’industrie du jeu vidéo, car il y a toujours quelque chose d’inédit qui se profile à l’horizon et toujours quelqu’un avec qui partager ce sentiment d’excitation ! Ce milieu demande beaucoup de travail, mais il est aussi très gratifiant !

Quel est ton premier souvenir lié aux jeux vidéo ?

J’aimerais avoir une réponse concrète, mais mes souvenirs de cette époque sont un peu embrouillés. C’était soit le tout premier Spyro sur la PlayStation 1 de mon voisin, soit un des premiers Tomb Raiderchez ma baby-sitter (Tomb Raider II ou Tomb Raider III).

Et bien sûr, je jouais à Pokémon sur Game Boy avec mon frère (et je volais ses Pokémon quand il était endormi !).

Quelle info voudrais-tu donner au public à propos du développement de jeux ?

C’est difficile, il y a tant à dire !

Mais je dirais ceci : les développeurs vous écoutent. Quand j’ai commencé le mois dernier, j’ai immédiatement vu que les développeurs étaient passionnés par leur métier. Ils veulent créer des jeux aussi bons que ceux dont vous rêvez, avec les fonctionnalités, les extensions et les mécaniques les plus cool possible.

Mais la vérité, c’est que les jeux coûtent cher à développer, et qu’ils demandent un gros effort de collaboration entre les parties internes et externes (donc certaines choses ne sont pas de notre ressort). Les développeurs créent ce qu’ils peuvent avec le temps et l’argent qu’on leur donne. Le développement d’un jeu est un numéro d’équilibriste constant où certaines idées doivent être écartées pour que d’autres soient réalisées.

Ce que je veux dire, c’est que lorsque nous devons choisir quelles idées garder et lesquelles jeter, nous nous demandons toujours : “qu’est-ce qui est le mieux pour le joueur avec les ressources dont nous disposons ?”. Toutes les fonctionnalités et mécaniques ne peuvent pas être intégrées. Mais nous faisons de notre mieux pour proposer le meilleur à la communauté avec le temps et l’argent que nous avons !

Qu’est-ce que tu préfères dans ton travail chez Crystal Dynamics ?

Travailler sur Marvel’s Avengers et Tomb Raider, deux de mes licences préférées depuis toujours. Pouvoir travailler de près ou de loin sur ces jeux est un rêve qui se réalise !

Aurais-tu un indice à donner à la communauté concernant ce sur quoi tu travailles en ce moment ?

Je ne peux pas trop en dire, malheureusement. Mais je peuxdire que ce qui est prévu pour la suite de Marvel’s Avengers me rend très impatient. ?

Aurais-tu un conseil à donner à un potentiel futur employé de Crystal Dynamics ?

De se faire un réseau.

C’est le meilleur des conseils. Selon moi, j’avais toutes les qualifications nécessaires pour être pris à tous les postes auxquels j’ai postulé, et pourtant j’ai reçu énormément de réponses négatives. Puis, après des années à être refusé partout, j’ai compris que peu importe les compétences, parfois c’est le réseau qui prime.

Je déteste l’admettre, mais connaître des gens chez Crystal Dynamics m’a aidé à obtenir le poste que j’occupe aujourd’hui ! Alors, participez aux événements du secteur… contactez des employés de l’entreprise pour laquelle vous voulez postuler…

et ne baissez pas les bras ! Les refus sont juste des portes que vous devez fermer avant de trouver celle qui vous permettra d’entrer. Cela fait partie du processus qui mène au “Oui !”. Répétez-vous cette dernière phrase. Faites-en votre mantra.

Qui sont tes héros ?

La liste des gens qui m’inspirent est infinie ! Ellen DeGeneres et RuPaul, car ils ont beaucoup œuvré pour la communauté LGBTQ2IA+ ; Emma Watson (une véritable icône du féminisme !) ; des athlètes olympiques comme Lindsey Vonn et Gus Kenworthy, qui n’ont jamais baissé les bras malgré de graves blessures ; et je pourrais continuer !

Tu aurais un message pour notre communauté ?

Continuez à tweeter, publier, éditer, enregistrer, streamer : on adore ce que vous faites ! Vos retours sont le phare qui nous guide à travers l’obscurité du développement du jeu, et nous prenons tous vos messages très au sérieux. Et envoyez des messages gentils aux développeurs ! Ça leur fait plaisir de savoir tout ce qui vous plaît dans leurs jeux !

Le mode Photo à la une

Voici quelques magnifiques captures d’écran réalisées cette semaine par notre communauté à l’aide du mode Photo du jeu. Partagez vos créations sur les réseaux et identifiez-nous : @PlayAvengers. Nous partagerons peut-être vos photographies dans de prochains articles de blog !

Twitter: @OuterRimsPhoto

Shuri, la sœur de T'Challa, se tient dans son laboratoire de recherche entourée d'hologrammes bleus représentant des données.

Twitter: @IckyPoo82

Captain America, vêtu de son emblématique tenue bleu, blanc, rouge, est sur un balcon doré avec Okoye, la capitaine de la garde royale du Wakanda. Okoye porte une tenue légère rouge et dorée, et tient sa lance comme si elle était prête à se battre à tout moment. Elle et Captain America regardent la nuit tomber sur le Wakanda. La ville brille en arrière-plan.

Twitter: @TravellingPaddy

Maestro tient bon, entouré d'une aura de radiations gamma, face à la forme spectrale noire et violette de la déesse panthère Bastet qui se jette sur lui dans son arène en ruines. Maestro ressemble à Hulk : il est grand, vert et massif.

Twitter: @_NJOYCE_

Une capture d'écran de Black Panther. Sa silhouette noire ressort avec les flammes derrière lui et les braisent oranges et rouges qui tombent du ciel.

Twitter: @BioHStudios

Black Panther porte une armure cloutée argentée. Il est enveloppé d'un tissu noir qui flotte autour de lui en atteignant le sol, ce dernier se fissure sous son poids. Black Panther atterrit dans les rues d'une ville plongée dans la nuit, et un robot de l'AIM s'avance vers lui.