Notes de correctif V1.5.0 pour Marvel’s Avengers

Date de sortie :

  • PlayStation : 18 mars, 18 h 00 (9 h 00 PDT)
  • Xbox : 18 mars, 18 h 00 (9 h 00 PDT)
  • Steam : 18 mars, 18 h 00 (9 h 00 PDT)
  • Stadia : 18 mars, 18 h 00 (9 h 00 PDT)

Le correctif 1.5.0 est une étape importante pour la communauté et pour nous ! Il introduit non seulement le très attendu Hawkeye et une nouvelle histoire par le biais d’Opération Hawkeye: Futur imparfait, mais également d’importantes fonctionnalités comme la possibilité de rejouer les campagnes et les pièces HARM personnalisées. De plus, ceux d’entre vous qui possèdent une console de nouvelle génération bénéficieront d’une substantielle amélioration gratuitement.

Comme toujours, nous sommes véritablement dévoués à l’amélioration et l’expansion de l’expérience Marvel’s Avengers, que ce soit avec du nouveau contenu, de nouveaux modes de jeu, l’équilibrage ou des corrections de bugs. Nous avons des plans excitants pour le futur à court terme du jeu, à la suite de vos commentaires.

Poursuivez votre lecture pour les notes de correctif complètes !

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Mise à niveau pour Next-Gen : Les joueurs qui possèdent déjà la version PlayStation 4 ou Xbox One de Marvel’s Avengers pourront la mettre à niveau pour obtenir la version nouvelle génération gratuitement. Avec entre autres des améliorations des graphismes, des scènes de destruction et des Héroïsmes et un temps de chargement fortement réduit, Marvel’s Avengers sur les consoles de nouvelle génération sont une redéfinition de cette expérience de jeu. Consultez notre bande-annonce pour les plateformes de nouvelle génération pour des détails au sujet de ce qui vous attend. Si vous avez des questions sur la mise à niveau vers les plateformes de nouvelle génération, consultez notre FAQ ici.
  • Nouveau héros : Hawkeye: Incarnez le célèbre Clint Barton, un maître archer et épéiste, qui dispose d’une flèche pour chaque défi qui se dresse face à lui. Il rejoint les Avengers avec son propre héroïsme, ses propres qualités intrinsèques, coups de grâce et cosmétiques afin de le différencier des autres membres de l’équipe. Pour les détails complets au sujet du style de combat de Clint, consultez notre Table de guerre de Marvel’s Avengers – Analyse de Hawkeye ou bien allez le jouer vous-même dès maintenant !
  • Marvel’s Avengers Opération Hawkeye Futur imparfait : L’histoire de Hawkeye nous projette dans une version de l’avenir où tout espoir est perdu. Avec l’aide des autres Avengers et de son compagnon, Lucky, il doit retrouver Nick Fury et empêcher l’invasion de se produire. Sillonnez le nouveau biome des Landes désolées, affrontez Maestro, et (encore plus important !?) dites à Lucky que c’est un bon chien dans Opération Futur imparfait.
  • Rejouer la campagne : Cette fonctionnalité si attendue est enfin là ! Grâce à cette fonctionnalité de Marvel’s Avengers, vous pouvez désormais rejouer la campagne Rassemblement en entier depuis le début. Cependant, vous ne perdrez pas la progression de joueur comme l’EXP, le développement des personnages ou les objets de collection déjà obtenus. Cette fonctionnalité ne permet pas de rejouer les opérations telles que Aux prises avec l’AIM ou Futur imparfait.
  • Pièce HARM personnalisée : Vous avez été nombreux à exprimer l’envie de modifier la pièce HARM pour créer votre expérience d’entraînement de super-héros à vous. Les pièces HARM personnalisables arrivent donc dans cette mise à jour ! La pièce HARM personnalisable est accessible par le biais de la Table de guerre. Après la séquence d’initiation au fonctionnement à votre premier accès à la salle HARM, vous pourrez utiliser la console pour personnaliser votre expérience de combat avec des modificateurs tels que le type et le nombre d’ennemis, différents dangers d’environnement comme le feu et l’électricité, le niveau de difficulté et les bonus. Vous pouvez utiliser des pièces HARM personnalisées pour prendre les choses à votre rythme et élaborer des stratégies pour les nouveaux héros, ou bien relever ces défis par vous-même avec les Avengers que vous maîtrisez déjà.
  • Nouvel ennemi : Cargo Runner Synthoïde : Le Synthoïde « Cargo Runner » est un nouvel ennemi présent dans divers environnements. Il transporte des objets et essaiera de vous fuir. Si vous parvenez à le rattraper et à le détruire, il lâchera sa cargaison, qui contient des ressources (et peut-être même d’autres choses intéressantes).
  • Tenue gratuite : Nouvel objet gratuit dans cette mise à jour, disponible au marché pendant une durée limitée ! Allongez le bras pour saisir cette tenue Galaxie nocturne de Ms. Marvel avant qu’elle ne s’envole parmi les étoiles. Parlez-en à vos amis !

  • Les textures temporaires ne sont plus visibles dans Soudain les Avengers.
  • Les contres de capacités ne sont plus réinitialisés dans la section Kamala des Archives d’Achille après avoir interagi avec le premier terminal.
  • Correction de nombreux problèmes qui permettaient à certains joueurs de sortir du monde et d’être coincés.
  • Correction d’un problème rare qui poussait les plaisanteries en combat à se déclencher hors combat.
  • Correction de problèmes qui survenaient lors de la cinématique de l’héliporteur pour un petit nombre de joueurs.
  • Tony n’est plus absent de la Table de guerre lors de la troisième visite à l’héliporteur, ce qui empêchait un faible nombre de joueurs de poursuivre leur progression.
  • Les joueurs ne feront plus face à la mauvaise direction suite au chargement d’un point de passage lors de l’Évasion de Tachyon.
  • Un employé du SHIELD à la sous-station Zéro est désormais 100 % plus efficace puisqu’il n’a plus besoin d’utiliser une tablette déchargée.
  • L’événement Piratage du serveur, durant Notre ville ne se déclenche plus prématurément.
  • Correction d’un problème de chargement récurrent pour un petit nombre de joueurs après être tombé dans la rivière dans Soudain les Avengers.
  • Les PNJ ennemis ne sont plus visibles lors de la dernière cinématique des Agents de Midgard.
  • Les effets graphiques des dégâts électriques disposent désormais d’un indicateur de masque de collision plus précis.
  • S’équiper de l’armure Starboost en retournant à l’héliporteur pour la 4e fois n’interrompt plus la progresion.
  • Correction d’un problème rare lorsque l’objectif de vaincre tous les ennemis était rempli au premier étage de la mission Ruche désertique, ce qui interrompait la progression.
  • Correction d’un bug dans la mission de campagne Aider le docteur Banner, où la caméra restait bloquée devant la Table de guerre, ce qui empêchait le joueur de s’éloigner de la console.
  • Correction d’un problème qui rendait les missions HARM spécifiques de héros inaccessibles aux fans qui avaient participé à Initiative Avengers avant de débuter la campagne Rassemblement.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de participer aux missions flash-back.
  • ·Correction de plusieurs problèmes de plantage, d’écran noir et d’écran de chargement.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître la mission Plus qu’inhumain de la Table de guerre pour les joueurs avec des sauvegardes corrompues, ce qui bloquait la progression.
  • Correction d’un problème qui poussait les compagnons IA à marcher et arrêter avant d’arriver à proximité d’une console lorsqu’on leur demandait de pirater le système de ping.
  • Correction d’un problème qui entrainait le maintien de l’affichage de la suite de missions Méga Ruche en héroïque après avoir été terminée, ce qui bloquait potentiellement la progression.
  • Correction d’un problème qui entrainait le maintien de l’affichage de la mission Le mal ressuscité de l’Esprit ruche en héroïque après avoir été terminée.
  • Amélioration de confort général pour les missions : 
    • Les coordonnées de l’Abri sont supprimées après avoir terminé
    • Les secteurs de super-vilains élite sont désormais cachés une fois qu’ils ont été terminés
    • Les secteur de super-vilains en double n’apparaîtront plus entre les factions
    • Les missions de flash-back peuvent désormais être terminées une fois par jour
    • Amélioration de la visibilité des récompenses à la fin des missions

     

  • Les membres de l’équipe de l’Initiative Avengers peuvent désormais voir la même animation lors les PNJs sont touchés par l’attaque à distance chargée de Thor.
  • Correction d’un problème qui autorisait les joueurs à réapparaître indéfiniment si leur dernier héros éligible était utilisé par un autre joueur de l’équipe.
  • Les joueurs ne sont désormais plus bloqués sur l’écran d’équipe après avoir sélectionné une invitation alors qu’un message « Annuler » est actif.
  • Correction d’un problème qui réduisait significativement les statistiques du joueur lors de l’obtention ou la destruction d’équipement en missions de Ruche multijoueur, plutôt qu’en équipant ou en retirant un élément.
  • Les transfuges de l’AIM ne subissent plus de dégâts avant qu’un joueur les atteigne, ce qui pouvait provoquer un échec avant le début de la mission.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer trois joueurs lors qu’un joueur indiquait être prêt tandis que l’hôte venait de quitter la partie, provoquant une migration de l’hôte. Cela entraîne un chargement infini de la mission, qui ne trouve de solution que lors que les autres utilisateurs quittent l’équipe.
  • Une modification temporaire a été apportée aux Parties rapides, et nous excluons désormais les Zones de guerre avec un prérequis de niveau de puissance de la liste des parties rapides. Cela nous permet de corriger les scénarios dans lesquels un joueur sous le prérequis de niveau de puissance de la Partie rapide des Zones de guerre empêchait la Zones de guerre de démarrer. Les joueurs peuvent toujours participer aux Zones de guerre avec prérequis de puissance en sélectionnant la Zone de guerre directement depuis la Table de guerre, puis en cherchant une équipe pour cette Zone de guerre spécifique. Nous travaillons sur une solution plus viable qui sera implémentée lors d’une future mise à jour.
  • Améliorations diverses de recherche d’équipe et de stabilité.

  • Les cheveux de Hulk s’affichent désormais correctement avec la tenue Hulk Roi.
  • La version originale de Jarvis est bien lue après avoir quitté le Quinjet.
  • Les portes de la Cave du SHIELD ne déclenchent plus d’habillage audio si elles sont déjà ouvertes.
  • Le sourire de Kamala est intact après une correction qui empêche ses dents de disparaître dans les cinématiques lorsqu’elle porte certaines tenues spécifiques comme Obsidienne, Jeune héroïne, Bien commun ou Fille de Jersey.
  • Un bug rare a été corrigé, qui faisait disparaître les sourcils de Kamala ou d’autres petits détails lorsqu’elle portait une tenue avec un masque.
  • Kamala ne s’appuie plus sur une surface invisible dans le laboratoire scientifique de l’héliporteur au début de la mission Bienvenue dans le Battleverse.
  • Correction d’un problème de chargement lors de Le mal ressuscité où les éléments de plafond ne chargeaient pas à moins qu’un joueur volant ne soit à proximité.
  • Votre héros ne disparaît plus lorsqu’il court dans un mur au début de la mission Abysse infinie.
  • Correction d’un problème où l’éclairage apparaissait au sol sans source de lumière lors de la mission Masques.
  • La cape d’Iron Man s’affiche désormais correctement avec sa tenue Chevalier de fer lors d’une cinématique de la mission Masques.
  • La version originale du Dr Lyle Getz est dorénavant correctement synchronisée avec les animatiosn faciales lors du combat de boss avec Dreadbot.
  • Captain America ne porte plus sporadiquement de casque alors qu’il ne devrait pas lors du prologue A-Day.
  • Le son est désormais lu correctement avec les emotes de Kate Bishop et de la Batteuse.
  • Suppression de plusieurs éléments temporaires dans le jeu et correction de plusieurs problèmes de collisions/flottement dans les éléments d’environnement.
  • Correction de plusieurs effets visuels

  • Thor, Captain America et Iron Man ne font plus de pose en T pendant quelques instants après avoir été sélectionnés.
  • Nous avons réalisé des changements pour améliorer les temps de chargement des modèles dans le menu.
  • Amélioration des temps de chargement pour les joueurs changeant de héros dans les avant-postes, par le biais du Terminal des héros ou de la Table de guerre.
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître la barre de vie du joueur à la fin de la mission Masques.
  • Le message de carte de défi peut être ignoré par les utilisateurs de clavier et de souris.
  • Le message d’interaction avec l’Abri n’apparait plus par erreur en utilisant le Hulkbuster.
  • Correction d’un problème survenu après le correctif 1.4.0b, dans lequel les missions de secteur de faction du S.H.I.E.L.D quotidiennes des super-villains s’affichaient comme terminées, empêchant l’utilisateur de les terminer.
  • Correction d’un problème rare qui affichait un message erroné informant que l’inventaire est plein.
  • Ajout de nouvelles notifications d’emplacement équipement pour informer les joueurs qu’il disposent d’un nouvel objet.
  • Les panneaux de la Table de mission ont été mis à jour pour les empêcher de sortir de l’écran.
  • Améliorations du curseur : La zone pour toucher à été réduite à la taille du curseur pour fournir une meilleure précision à ce qui est mis en valeur.
  • Correction d’un problème dans lequel les commandes de la croix directionnelle ne s’affichaient pas correctement dans le menu de configuration des commandes après avoir été réassignées. L’affichage des commandes reflète désormais celles enregistrées.
  • Le marché est désormais accessible depuis le menu de personnage et le nouveau contenu sera mis en valeur.
  • Nous avons supprimé les informations de joueur et les icones des plaques pour les mettre en valeur !
  • Nous avons modifié l’agencement du menu social afin que les plaques soient alignées avec le placement du héros afin de les associer plus clairement.
  • Correction de nombreux problèmes de localisation, de texte et de sous-titres.

  • Iron Man ne devient plus invincible lorsqu’il entre dans le Hulkbuster alors qu’il disparaît.
  • Les Aérogardiens de l’AIM ne flottent plus après avoir été vaincus dans la mission Détective.
  • Kate peut désormais sauter par dessus les boucliers bleus des Exécuteurs d’égide lorsqu’elle leur fait face dans la mission Hors des ombres
  • Correction d’un problème ou l’ennemi disparait parfois lors d’un événement « Vaincre l’équipe ennemie », ce qui y met fin sans finaliser la progression.
  • Les drones n’apparaissent plus dans des conteneurs accueillant les PNJs inhumains.
  • « Iron Man ne reste plus bloqué dans une animation de chute lorsqu’il vole vers une corniche dans la mission Menace en cavale.
  • Les Dreadbots d’égide n’apparaissent plus dans des emplacements non désirés tel que les sommets de piliers dans la mission de secteur ennemi Menace en cavale.
  • Dans la mission Dompter un titan (élite), les Warbots ne deviennent plus immunisés aux dégâts lors de la seconde phase, quand les joueurs attaquent la tête du Warbot ».
  • Les joueurs ne peuvent plus passer au travers des champs de force lors du combat avec le Super-Adaptoïde dans la mission Résolution.
  • Suppression d’une tourelle invincible lors du combat avec l’Abomination dans la mission Assemblée maléfique.
  • Correction d’un problème qui empêchait la résurrection des compagnons IA dans certains lieux dans la mission Jeune Avenger, comme à côté des murs ou des rambardes.
  • Les drones subissent désormais correctement les dégâts élémentaires.
  • Les compagnons ne disparaissent plus après les transitions par ascenseur.
  • Correction d’un problème qui entraînait la disparition de la cible de grande valeur lors de la mission Animosité, ne laissant que l’indicateur de cible.
  • L’audio pour les attaques Répulseur d’Iron Man ne vont plus dans les aigus lors d’une utilisation dans les Zones de guerre.
  • L’attaque percutante du Cryo-Adaptoïde a été équilibrée pour que la fenêtre d’esquive corresponde à l’animation et au message.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la parade de Captain America de se déclencher lors d’une attaque au contact de Riotbot électrique.
  • Les joueurs ne peuvent plus se déplacer involontairement dans la direction de l’ennemi lorsqu’ils essaient de sauter par-dessus un ennemi verrouillé.
  • Il ne faut plus quelques secondes avant de terminer l’objectif « Sabotage des turbines » après la victoire.
  • Les barres d’effet de statut qui indiquent combien il reste à infliger à l’ennemi, apparaissent désormais dans les secteurs de super-vilains du Taskmaster et de l’Abomination.
  • Correction d’un problème sur Stadia qui envoyait parfois les joueurs du statut « Au sol mais vivant » à celui de « Spectateur ».
  • Implémentation d’un correctif pour empêcher les missiles du Pacificateur d’élite de devenir invisibles.
  • Correction d’un problème rare qui poussait le Taskmaster à cesser d’attaquer lors de l’affrontement en secteur de super-vilains.
  • La caméra s’aligne correctement en visant avec l’arc de Kate Bishop après avoir été interrompu lors de l’animation Égalisation.
  • Correction d’un problème qui empêchait les héros et les ennemis de se désaligner lors d’un coup de grâce.
  • Correction de divers problèmes d’IA des compagnons.

  • L’ESPRIT DE RUCHE d’Iron Man et Kate Bishop et les ensembles d’équipement de Mission prioritaire ont une chance d’être équipés avec les avantages Cryo à distance.
  • L’équipement de Mission prioritaire dispose d’une faible chance d’être accompagné d’avantages cosmétiques.
  • Correction d’un problème où les mission prioritaires étaient notées comme terminées avant que les joueurs ne les essaient, ce qui entraînait des récompenses d’un niveau plus faible.
  • Correction d’un problème où le jaune rare ISO-8 tombe avec un mélange de différents types de statistiques plutôt que de pure vaillance.
  • Correction d’un problème où le jeu plantait si un joueur interagissait avec un fournisseur avant que ses marchandises ne soient actualisées, puis se déconnectait. Lorsque le moment était venu pour les marchandises de se rafraîchir, une alerte s’affichait, mais ne téléchargerait pas le nouveau contenu puisque l’utilisateur était hors ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains succès, notamment « Le maintien de l’action » et le « Meilleur du monde » d’être validés à des niveaux de puissance supérieurs à 130.
  • Récompenses de mission : 
    • L’équipement en récompense apparaît de manière cohérente sur l’écran de fin de mission
    • Un coffre d’équipement n’apparaît plus dans un endroit inaccessible sur Breakout.
    • Suppression des récompenses de modèle de la Mega Ruche dans le cadre d’une initiative de travail en cours plus large visant à réduire le caractère aléatoire de l’obtention de cosmétiques. À l’avenir, le système des fournisseurs de cosmétiques sera mis à jour pour inclure bon nombre de ces produits cosmétiques, ce qui donnera plus de contrôle au joueur sur ce qu’il gagne. Pour compenser, le montant de l’unité attribué a été considérablement augmenté à la fin de l’étape 8 de la Mega Ruche.

     

  • Avantages : 
    • Suppression de la propagation de l’efficacité de tous les avantages en vol, tels que l’augmentation des dégâts d’étourdissement, l’augmentation des chances de coup critique et des dégâts accrus. Plutôt que le caractère aléatoire affecte la qualité, l’avantage chute désormais toujours à un pourcentage défini et potentiellement à un pourcentage accru. Par exemple, l’avantage du Brise-berserker aérien trouvé sur les artefacts mineurs (qui augmente les dégâts de mêlée dans les airs) n’est plus un écart entre 5 à 10% de dégâts supplémentaires, mais plutôt un taux fixe de 12 %. 
      • Les autres ajustements des avantages superficiels incluent : 
        • Impulsion aérienne : Les dégâts d’étourdissement sont modifiés de 12-15 % à toujours 15%.
        • Avantage aérien : Augmentation des chances de critique qui passent de 4-6 % à toujours 6 %.
        • Tremblement aérien : Les dégâts d’étourdissement passent de 12-15 % à toujours 20 %.
        • Bénédiction aérienne : Les chances de coup critique passent de 10-12 %à toujours 12 %
        • Blitz de Berserker aérien : Les dégâts passent de 12-15 % à toujours 15 %.

         

       

    • Iron Man et Black Widow ont désormais un effet de statut auparavant manquant sur leurs attaques légères et lourdes : 
      • Exemple : Black Widow peut désormais voir les effets de statut sur ses attaques de signature légères pour Choc, Cosmique, Gamma, Pym et Plasma.
      • Exemple : Iron Man peut obtenir des avantages qui augmentent les dégâts de statut de toute attaque lourde non visée.

       

     

  • Défis de héros : 
    • Les Dreadbots comptent désormais sur des défis qui obligent les joueurs à étourdir leurs ennemis.
    • Les défis Black Widow et Kate nécessitant de toucher les points faibles de l’ennemi avec des attaques à distance se déclenchent désormais correctement.

     

  • Éléments supplémentaires ajoutés au contenu non présenté au marché. Ils sont accessibles dans le menu cosmétique de chaque héros, avec les éléments non achetés verrouillés.

PROBLÈMES CONNUS

  • Le texte d’activation/désactivation ne change pas lors de l’activation ou de la désactivation des coups de grâce jusqu’à la réouverture de la boîte de description.
  • Après avoir terminé la mission Hawkeye dans Opération Hawkeye: Futur Imparfait, les joueurs peuvent rencontrer une image fixe pendant 15 à 30 secondes avant le début de la scène suivante.
  • Si les joueurs sélectionnent « Réinitialiser la pièce HARM » dans le menu de pause avant de lancer le premier combat dans la pièce HARM personnalisée, les ennemis n’apparaîtront pas. Solution de contournement : retournez au Quinjet et relancez la mission.
  • Un message de récompense de faction peut apparaître par erreur pendant la mission Hawkeyes de Futur Imparfait.
  • La progression de la mission est arrêtée après avoir atteint le troisième objectif de la mission Par la force de l’esprit, qui vous oblige à vaincre tous les ennemis Dreadbots et Adaptoïdes en incarnant Cap. Recharger le point de contrôle permettra de poursuivre la progression.
  • Si vous redémarrez le jeu via Rejouer la campagne, Ant Hill est accessible plus tôt qu’originalement prévu. Voyager à Ant Hill dans le désordre peut entraîner le blocage de votre jeu/la nécessité de réinitialiser à nouveau la campagne. Solution de contournement : n’allez pas à Ant Hill tant que l’histoire ne vous invite pas à vous y rendre. Nous travaillons à trouver une solution urgente à ce problème.