Blog des développeurs : La création du Wakanda (Partie 1)

>>Beware! Minor Spoiler Alert for Black Panther: War for Wakanda! <<

(Black Panther surplombe Birnin Zana, la capitale du Wakanda)

Bonjour à tous, ici Tore Blystad, directeur expérience de Crystal Dynamics. Je vais vous faire découvrir les coulisses de la création du Wakanda pour notre nouvelle extension, Black Panther – La guerre pour le Wakanda. Ce blog sera en deux parties, car il y a beaucoup de choses à dire !

(Plusieurs références aux comics Black Panther)

Notre équipe met ce que nous appelons « l’ADN de Marvel » au centre de tous ses projets. Nous passons énormément de temps à rassembler des références provenant de matériaux sources de Marvel, nous avons épluché les comics Black Panther pour que notre vision du Wakanda soit à la fois unique, fidèle et surprenante.

Les fans des comics remarqueront

La jungle est un environnement clé du Wakanda et de notre espace jouable. Nous la voulions luxuriante, grandiose et atmosphérique, avec des formes organiques et une densité qui la rend labyrinthique afin d’encourager son exploration.

De nombreux endroits sont couverts d’une canopée dense permettant des changements d’ambiance grâce à la lumière filtrée par les plantes.

(Le roi T’Challa fait visiter la jungle du Wakanda aux Avengers)

Nous voulons pousser les joueurs à chercher des cachettes derrière chaque cascade et dans chaque recoin de la jungle, et à admirer le magnifique paysage qu’ils traversent.

La jungle regorge d’anciens monuments et structures wakandais, la plupart de ces sites historiques sont protégés par des dispositifs wakandais modernes.

Les anciennes structures valent la peine d’être explorées, car beaucoup d’entre elles renferment des ressources et des objets à collectionner variés.

Nous avons puisé notre inspiration dans une multitude de civilisations anciennes, mais ce qui est intéressant avec le Wakanda, c’est que leur culture remonte à des millénaires et que leur technologie, même à cette époque, était déjà bien plus avancée que celle des autres civilisations de la planète.

(Porte du guerrier : une partie des épreuves que les guerriers en devenir doivent passer pour revenir au Wakanda.)

Avec cette architecture ancienne, nous voulions montrer l’artisanat et l’ingéniosité des Wakandais, mais aussi l’état d’esprit visionnaire de leur civilisation. Par exemple, sur l’image suivante, les ancêtres wakandais ont utilisé les arbres vivants et en pleine croissance comme éléments structurels parfaitement intégrés à leurs temples pendant des générations.

(Temple d’Azzuri : un temple ancien situé dans la jungle et qui est désormais un site historique avec une place bien particulière dans l’histoire de La guerre pour le Wakanda.)

Le Wakanda est une nation autonome et l’on remarque en y pénétrant que rien ici n’a été importé d’autres régions de Marvel’s Avengers. Tout a été créé de zéro, y compris les objets de gameplay et les ressources. Le Wakanda possède sa propre variété d’objets pour insuffler un vent de fraîcheur et de nouveauté. En outre, on retrouve des objets wakandais à la fois anciens et modernes. La réalisation du Wakanda s’est avérée être un défi de taille pour nos équipes artistiques, d’une part parce qu’il leur a fallu créer une quantité impressionnante de visuels uniques, mais aussi parce que tous les objets du Wakanda ont été conçus à partir de zéro étant donné que chacun possède un style unique.

(Tourelles wakandaises : le joueur tombera face à des versions amicales et hostiles de ces tourelles.)

(Objet mural contemporain du Wakanda permettant de courir sur les murs : devinez quel nouveau personnage s’en sert beaucoup.)

(Coffre de ressources contemporain du Wakanda)

(Coffre ancien)

L’ancienne technologie wakandaise fonctionne toujours et reste aussi efficace qu’à l’origine. Le Wakanda regorge de mécanismes complexes semblables à des casse-têtes, de moyens de transports et même de défenses mécaniques avec lesquels les joueurs peuvent interagir. Ces artéfacts, fabriqués avec soin à partir de matériaux comme le bois, le tissu et des métaux précieux, sont un témoignage de la vie des Wakandais il y a plusieurs siècles.

(Monorail ancien : pour voyager avec style !)

(Tourelle ancienne : aussi mortelle qu’à sa construction.)

Le paysage du Wakanda est également plus vertical que les autres environnements jusqu’ici accessibles dans Marvel’s Avengers, et les joueurs devront regarder où ils mettront les pieds, car des pièges mortels et des trous profonds se cachent partout dans la jungle. Nous voulions également récompenser l’exploration avec des coffres et des trésors dissimulés sur le chemin principal, mais aussi à des endroits moins évidents.

(Prenez garde aux pièges mortels pendant vos randonnées au Wakanda.)

(La jungle renferme de nombreuses grottes, qui abritent d’anciennes peintures wakandaises.)

Les missions du Wakanda font énormément de références aux comics et les points de vue vous permettront d’admirer des monuments emblématiques. Les fans du comics seront ravis de voir des lieux familiers durant leur périple wakandais.

Il nous paraissait important que le Wakanda donne l’impression d’être un espace contigu, avec des vues dégagées sur plusieurs endroits du pays. La conception de cet environnement est très différente de celle de la plupart de nos autres biomes. Par exemple, une mission se déroule sur le bord du cratère avec au loin une vue sur la Cité d’Or, tandis que la scène suivante se déroule dans la cité elle-même.

Pour finir, n’oublions pas de citer les équipes de Crystal Dynamics, Virtuos Shanghai et Nixxes, qui ont fait un travail remarquable pour donner vie au Wakanda. La production et la direction artistique ont été confiées à Jeff Adams (directeur artistique) et Carlos Garcia (directeur artistique externe) pour Crystal. James Brough a été le directeur artistique pour Virtuos Shanghai, et Oscar Stegehuis le directeur artistique pour Nixxes. Le concept artist principal était Jin Kim pour Crystal.

Nous avons hâte de vous faire découvrir le reste du Wakanda ! Ne ratez pas la partie 2 dans laquelle nous vous en dirons davantage sur l’avant-poste !