Blog semanal de la War Table de Marvel’s Avengers #57

Captain America stands in a jungle. Text reads "Marvel's Avengers War Table Blog"

Les damos la bienvenida a la WAR TABLE semanal de Marvel’s Avengers, ¡el lugar en el que podrán encontrar las últimas noticias, notas de parche, novedades del Mercado y mucho más!

¡Nos entusiasma anunciar que, a partir de hoy, Marvel’s Avengers para las plataformas Xbox One, Xbox Series X|S y Windows PC ya está disponible con Xbox Game Pass como título de Xbox Play Anywhere! Las partidas guardadas y todo el progreso serán compatibles entre las versiones de Xbox y Windows PC. Además, las partidas guardadas se transferirán de forma automática como parte de la nube de Xbox. ¡Pueden ver más detalles AQUÍ!

¡Esta semana tendremos el evento XP cuádruple! Del 30/9 al 4/10, ¡toda la XP se cuadriplica! Los aumentos de XP de los catalizadores de héroe se añaden al aumento cuádruple durante este evento. ¡Todos a bordo del tren de la XP! ¿Qué héroes elegirán como maquinistas?

Estas son las correcciones que llegarán con el parche 2.0.3.

  • En las repeticiones de la visita 1 al palacio real en Guerra por Wakanda, acercarse a Okoye ahora activa el evento para completar la misión.
  • En Disputa mortal, los jugadores ahora pueden recoger correctamente los archivos de inteligencia después de que otro jugador del mismo grupo de asalto los recoja antes que ellos.
  • Black Panther ya no se vuelve invisible ni invencible tras cancelar Cambio de reino con un salto.

ACTUALIZACIONES DE DESARROLLO

  • Con frecuencia nos preguntan si nuestro equipo está trabajando en proyectos que no aparecen en la hoja de ruta. Ahora podemos decir que uno de esos proyectos importantes era el de Xbox Game Pass.
  • Continúan los ajustes del jefe final en la incursión de Klaw junto con las pruebas internas de los distintos acertijos.

Nos sentamos en nuestras sillas virtuales con Dan Matlack, nuestro productor sénior, para hablar sobre los juegos y cómo es trabajar en Marvel’s Avengers.

1. ¿Podrías presentarte rápidamente y decir qué tarea desempeñas en el equipo? ¿Qué has hecho en Marvel’s Avengers? (¡Que puedas compartir!)

Soy Dan Matlack, productor sénior del equipo de jugadores, enemigos y mecánicas de cruce (PET) de Marvel’s Avengers. Comencé en Crystal Dynamics en marzo de este año y me he concentrado en la expansión Guerra por Wakanda. Ahora estoy trabajando en los futuros lanzamientos de nuestra hoja de ruta para este año, como Spider-Man y la nueva incursión de Klaw.

2. Además de Marvel’s Avengers, ¿en qué otros juegos has trabajado y cuál fue tu función en esos proyectos?

La mayor parte de mi experiencia en videojuegos incluye juegos de disparos AAA como Desert Combat, Frontlines: Fuel of War o Homefront. También trabajé varios años para el ejército de los Estados Unidos en juegos de entrenamiento secreto para ayudar a los combatientes a localizar y desmantelar artefactos explosivos en zonas de combate. Además, he trabajado en juegos de realidad virtual para los servicios educativos con varias empresas emergentes de formación profesional para ayudar a las personas a encontrar y conservar trabajos estables de clase media con socios industriales. También pasé algunos años con Autodesk desarrollando motores de juegos y ofreciendo soporte en 3ds Max y Maya en la división de entretenimiento.

3. ¿Qué te llevó a trabajar en la industria de videojuegos?

¡Era el dueño de un restaurante y comencé a crear mods! Pronto descubrí una pasión por el desarrollo y la creación de videojuegos que me llevó a trabajar para Kaos Studios en Nueva York. Nada es más gratificante que ver a tus creaciones cobrar vida y cómo los jugadores las disfrutan cuando juegan.

4. ¿Cuál es tu primer recuerdo con los videojuegos?

Creo que la consola Atari 2600, pero no fue hasta que salió el primer Zelda que descubrí mi pasión por los videojuegos y cómo uno puede perderse en una aventura.

5. ¿Qué te gustaría que todos supieran sobre el desarrollo de videojuegos?

La cantidad de personas, piezas, lugares, planificación y demás cosas que en verdad influyen al momento de crear un juego AAA de calidad. Es sorprendente ver cómo todo se fusiona en un producto final, pero es la cantidad de piezas y personas necesarias para crear ese producto lo que realmente representa una hazaña. Desearía que la gente que no desarrolla videojuegos pudiera ver de alguna forma el funcionamiento diario de la industria. La verdad es que, cuando conoces los esfuerzos que se necesitan para desarrollar los juegos que jugamos, te hace respetar su calidad y calibre.

6. ¿Qué es lo que más te gusta de trabajar en Crystal Dynamics?

La gente y la cultura, sin duda. Aunque hasta ahora solo he trabajado de forma remota, los desarrolladores y los administradores de Crystal son maravillosos y ha sido un placer interactuar con ellos a diario y trabajar duro para impulsar el desarrollo de este juego.

7. ¿Puedes darle una pista a nuestra comunidad sobre algo divertido en lo que estés trabajando ahora?

Para mí, ver cómo un nuevo héroe o enemigo cobra vida y pasa a la etapa de testeo tras meses de planeación, desarrollo, aprendizaje, resolución de problemas, ingeniería, arte… Poder al fin jugar algo nuevo, eso es lo más divertido. Así que claro, de momento para todos en PET eso incluye los futuros lanzamientos de Spider-Man y la nueva jugabilidad de las incursiones.

8. ¿Qué le aconsejarías a un posible futuro empleado de Crystal Dynamics?

¡Que se involucre activamente en aprender todo lo que pueda sobre lo que hacen los demás! Saber en qué trabajan los demás integrantes del equipo, cómo ayudarlos y cómo todo encaja en lo que estás haciendo es una gran parte de cómo engranamos los distintos departamentos. Invertir un poco de tiempo conociendo a tus compañeros fuera de tu área inmediata no solo es fantástico para la cultura del estudio y para tu crecimiento personal, también ayuda a unir a la gente para que todo salga bien cuando tienes un calendario que seguir.

9. ¿Quiénes son tus héroes?

Diría que siempre ha sido mi padre. Jugó béisbol de forma profesional durante varios años y yo seguí sus pasos durante un tiempo. Poder crecer en un ambiente en el que tenía una figura paterna tan importante siempre apoyándome me dio las herramientas y la motivación que necesito para triunfar en la vida.

10. ¿Te gustaría decirle algo a nuestra comunidad?

¡Estoy muy feliz de que nuestra comunidad sea tan activa a la hora de jugar y compartir sus comentarios! Hace poco empecé a publicar cosas en Reddit y Discord y a interactuar con algunos de nuestros jugadores, y ha sido una experiencia fabulosa poder escuchar sus comentarios de primera mano sobre elementos que podemos transmitir al equipo y cómo incorporarlos a futuro. ¡Creo que tenemos una gran comunidad y espero poder seguir apoyándola!

Siempre con la frente en alto, incluso cuando carga con el peso de la mitad de la vida del universo. El atuendo Avengers: Infinity War de Marvel Studios del Capitán América, inspirado en el universo cinematográfico de Marvel, ya está disponible en el Mercado.

Sí, sigue aquí. Y sigue siendo lo máximo. El atuendo Avengers: Infinity War de Marvel Studios de Iron Man, inspirado en el universo cinematográfico de Marvel, sobrevuela el Mercado durante su segunda y última semana. ¿Se les antoja una hamburguesa?

Ya hay disponibles paquetes flashback para Ms. Marvel, Capitán América y Thor, además de algunos favoritos de la comunidad que regresan para Hulk, Hawkeye y más. ¡Echen un vistazo a las ofertas de estos elegantes trajes por si se los perdieron! Siguiendo con los paquetes, esta es la última semana para adquirir el paquete de atuendos Federación de Avengers en el Mercado.

¡El objeto gratuito de esta semana es un extractor de fragmentos de dos horas! ¡No olviden reclamarlo!

El Mercado es un lugar donde ofrecemos mejoras estéticas para comprar atuendos, gestos, derribos y placas. Los objetos infrecuentes, raros, épicos y legendarios del Mercado rotan cada semana y se compran con créditos.

Desafío de la comunidad

Formen equipo con una base de jugadores de todo el mundo y superen los megaobjetivos para desbloquear recompensas.

Objetivo: derrotar a 1 000 000 de Watchdogs.

Recompensa: 500 unidades

Destacados de la comunidad

¡Ya pasó un año desde que Kate Bishop se unió a Marvel’s Avengers! No se pierdan algunas de las fantásticas capturas de pantalla de ella realizadas por nuestra comunidad con el modo Foto. Compartan sus obras de arte en las redes sociales y etiquétennos con @PlayAvengers, ¡y puede que publiquemos sus fotos épicas en los futuros blogs!

Fotografía digital de Patman_Parkour

Fotografía digital de sasorigion

Fotografía digital de OuterRimsPhoto

Hasta la próxima semana, ¡nos vemos en línea y en el juego!