Notas del parche V1.4.2 para Marvel’s Avengers
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Fechas de lanzamiento:
- PlayStation: 9/2
- Xbox: 9/2
- Steam: 9/2
- Stadia: 9/2
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- Polícoro = 999
- Mejoras de módulo = 999
- Llaves de ADN = 99
- Fragmentos = 99 999
- Unidades = 999 999
CAMPAÑA REUNIDOS E INICIATIVA AVENGERS
- Operación Acabemos con AIM
- Ahora la sala HARM de Kate puede volver a jugarse luego de completada.
- Pasar a la operación Acabemos con AIM y luego volver a la campaña Reunidos ya no les impide a los jugadores interactuar con la siguiente indicación de campaña.
- En Máscaras, mejoramos la iluminación de Getz en la cinemática antes del combate contra él.
- Más que Inhumanos
- La misión Más que Inhumanos ya no desaparece de la Mesa de guerra.
- Campaña Reunidos
- La nueva normalidad
- Usar el balanceo con gancho antes de desbloquearlo en el tutorial ya no provoca que, en ocasiones, la cámara quede trabada en una posición incorrecta.
- El camino de regreso
- Corregimos una pantalla negra infinita durante la transición hacia el despertar de Kamala tras la batalla en la cubierta del helitransporte.
- Tras la pista de Olimpia
- Corregimos un problema poco frecuente que impedía que Kamala interactuara con la tercera consola al intentar activar las puertas del Registro.
- En solitario
- Corregimos errores que impedían que Black Widow interactuara con la primera consola.
- Corregimos un error que provocaba que el panel de control no se elevara desde el piso en el tutorial de Velo de tinieblas.
- Corregimos un problema poco frecuente que hacía que el combate no progresara luego de la lucha contra el primer adaptoide en la sala.
- Corregimos una zona con impactos faltantes y una caja fuerte oculta.
- Una vez Avenger
- Corregimos un problema poco frecuente que causaba que los enemigos no aparecieran después de la transición hacia la habitación luego de Kamala rompiera la puerta.
- Por fuerza mental
- Corregimos un problema poco frecuente que causaba que el segundo encuentro de combate no progresara luego de derrotar a la primera oleada.
- Corregimos una pantalla negra infinita que aparecía si un jugador saltaba de la plataforma en la primera zona de combate justo después de derrotar al último enemigo.
- Corregimos un problema poco frecuente que hacía que Hulk no destruyera la puerta e impedía avanzar luego de la secuencia de persecución.
- La nueva normalidad
- Corregimos un error que evitaba que los jugadores completaran el objetivo de la misión Resplandor rojo.
MULTIJUGADOR Y MATCHMAKING
- El mensaje “No es posible unirse al grupo de asalto” ya no aparece por error cuando se intenta unirse a un jugador que ya había usado el matchmaking.
- Corregimos un error que causaba que un jugador fuera invisible para los miembros del grupo de asalto.
- Los campos de supresión del exo espintrónico ahora son visibles para todos los jugadores.
- Diversas optimizaciones y correcciones para el matchmaking.
ARTE Y ANIMACIÓN
- Corregimos textos, imágenes y texturas usados en ¡Volvemos!, Caos sobre Manhattan y Resplandor rojo.
- El cabello de Black Widow ahora se muestra correctamente con su atuendo Sigilo clásico.
- El gesto Batería baja de Iron Man ahora se muestra correctamente.
INTERFAZ DE USUARIO
- Los jugadores con configuración de control móvil o dinámica ya no necesitan tocar la alerta dos veces para que funcione.
- Las descripciones emergentes ahora aparecen correctamente cuando se pasa el cursor sobre artefactos menores o mayores.
- Los objetos marcados para desmantelado en masa ahora se indican correctamente con un recuadro rojo antes del desmantelado.
- Corregimos un error que provocaba que rastrear una excursión en la Mesa de guerra destacara misiones completadas y misiones aún sin completar.
- Corregimos un error poco frecuente que hacía aparecer texto incorrecto al seleccionar un nivel de desafío en la Mesa de guerra.
- Corregimos un error que impedía que los jugadores cambiaran de héroe en el Quinjet para las misiones en colmenas.
- Corregimos diversos fallos, pantallas negras y pantallas de carga infinita.
- Corregimos un error que causaba que las misiones icónicas no aparecieran correctamente.
COMBATE
- El indicador del blanco de la Flecha explosiva de Kate ahora se muestra correctamente con el indicador de trayectoria.
- La habilidad Campo cuántico de Kate ahora muestra correctamente el indicador de área de efecto cuando se usa cerca de paredes.
- Las torretas lanzallamas del barco de guerra ahora apuntan y atacan a los jugadores correctamente.
- Corregimos un error poco frecuente que provocaba que, a veces, los adaptoides agarraran a los jugadores incluso cuando habían evadido perfectamente el ataque.
- Mejoramos la notificación que reciben los jugadores cuando los adaptoides les apuntan con ataques de rayo.
- Las placas de presión ahora se activan correctamente cuando hay combates a su alrededor.
- Kate Bishop ahora activa las placas de presión correctamente.
- Corregimos un error que inmovilizaba al héroe de un jugador al iniciar una misión multijugador en una colmena de élite.
- Kate ya no es invulnerable durante Sobrecarga cuántica con la ventaja Regenerador de sobrecarga.
- La ventaja Regenerador cuántico ahora funciona correctamente y proporciona salud y energía adicionales.
- La ventaja Velo de parpadeo ahora activa correctamente el heroísmo supremo de Kate en vez de Velo cuántico.
- Kate Bishop ya no puede “volar” al saltar luego de usar Parpadeo con embate en el aire.
- Ahora es posible revivir a Kate correctamente como compañera luego de que la derrota un adaptoide.
- Corregimos un error que hacía que, a veces, Hulkbuster perdiera funcionalidad cuando Thor usaba su heroísmo de apoyo.
- Corregimos varios errores que permitían que los jugadores se salieran de los límites.
- Corregimos diversos errores que hacían aparecer a los enemigos fuera de los límites.
EQUIPO, DESAFÍOS Y RECOMPENSAS
- El atuendo icónico de Ms. Marvel ya no queda bloqueado luego de que se completa la cadena de misiones La magnífica Ms. Marvel.
- Corregimos un error que indicaba una dirección incorrecta para el objetivo al rastrear la cadena de misiones Una ofensiva global.
- La descripción de las misiones prioritarias ahora muestra las recompensas correctas en equipo legendario, no en equipo de mente de colmena exótico.
- Ahora las recompensas en módulos y recursos varían según el modificador de dificultad.
- Si se está por encima del nivel de potencia 80, las bóvedas ya no ofrecerán como recompensa equipo raro al completar una misión. Ofrecerán en cambio equipo épico y legendario.
- Equipo de mente de colmena:
- El equipo de mente de colmena de Kate ahora usará sus nombres de conjuntos.
- Ahora la tercera ventaja de un objeto cuerpo a cuerpo y a distancia estará vinculada a los efectos de su primera y segunda ventaja. Por ejemplo: Si se tienen dos ventajas de plasma, la tercera lo potenciará o estará relacionada con JARVIS.
- Las ventajas con daño cósmico ahora pueden aparecer en equipo de mente de colmena.
- Equipo de oleada de taquiones:
- Las ventajas defensivas ahora aparecerán con mayor frecuencia en el equipo defensivo.
- Las ventajas para combate a distancia ahora aparecerán con mayor frecuencia en el equipo a distancia.
- Equipo cósmico:
- Se agregaron más ventajas cósmicas para las flechas de Kate.
- El último Avenger en pie:
- El equipo que se puede obtener al completar por primera vez siempre será equipo legendario de JARVIS o equipo exótico de héroe por igual.
- Corregimos un error que impedía que los jugadores obtuvieran el objeto necesario para completar la tarea de extracción de paquetes de cableado.
- Debido a que nos centraremos en otros aspectos, los jugadores ya no podrán completar en la sala HARM los desafíos que requieren derrotar a un enemigo específico o a varios enemigos con un ataque específico o daño especial.
- Rescatar a todos los rehenes ahora se cuenta correctamente en los desafíos y las tareas de facción.
ERRORES CONOCIDOS
- Los sectores de villanos diarios de SHIELD aparecen erróneamente como completados.