Blog semanal de la War Table de Marvel’s Avengers n.º 44

¡Bienvenidos a nuestro blog semanal de la War Table de Marvel’s Avengers, donde os informaremos sobre noticias, notas del parche, novedades en la tienda y mucho más!

¡Hola a todos! Ya no queda nada para el finde del 4 de Julio. ¿Tenéis algún plan especial? En la familia de Crystal tenemos a varios aficionados a la parrilla que ya tienen a punto todo el instrumental para marcarse una buena barbacoa. También tenemos a varios aventureros que se pasarán el puente de excursión. ¡Y muchos de nosotros nos pasaremos estos días tumbados a la bartola! Hagáis lo que hagáis este finde, esperamos que os lo paséis en grande. ¡Y que no se os olvide echaros crema!

Hablando del 4 de Julio: ¡estamos de rebajas! ¡Echadle un ojo a la sección de la tienda para conocer más detalles!

  • Amenaza de nivel omega: el combate de «Reunión familiar» contra el superadaptoide será dinámico y os tendrá en vilo. Durante las pruebas internas, algunos miembros del equipo han visto que el sistema de alerta puede resultar útil en esta batalla.
  • Queremos mejorar las recompensas de las misiones prioritarias. En las próximas semanas os daremos más información.

1. ¿Podrías presentarte rápidamente y decirnos tu función en el equipo?

¡Hola! Me llamo Keano y soy uno de los guionistas de Nixxes que trabaja en… ¡prácticamente todo lo relacionado con la historia del juego! Empecé como diseñador en este proyecto hace ya más de cuatro años y me pasé al equipo de guionistas hará unos dos. Ahora mismo, me paso los días escribiendo e implementando diálogos, secuencias y demás elementos que dan ritmo a la historia junto al fantástico equipo de guionistas de Crystal. (¡Esto va por Hannah MacLeod, Nicole Martinez y Jessica Krause!).

2. ¿En qué otros juegos has trabajado?

Antes había trabajado en un juego de plataformas inspirado en Sonic conocido como Action Henk. También hice varios juegos como estudiante y en game jams antes de entrar en Nixxes.

3. ¿Qué te llevó a tu campo de trabajo?

Estudié Diseño y producción de videojuegos en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Breda y me especialicé en escritura de guiones. No es fácil entrar en la industria del videojuego, así que hace falta tener unos cuantos trabajos bajo el brazo. Después de la universidad, me pasaba la mayor parte de mi tiempo libre trabajando en un ambicioso mod de Skyrim conocido como Lordbound y conseguí experiencia en el diseño, la escritura y la programación de mazmorras y misiones. Hay mucha gente que quiere entrar en la industria como guionistas de videojuegos, pero saber algo de las cuestiones más técnicas es lo que os convertirá en un candidato atractivo para muchos estudios.

4. ¿Qué puedes contarnos de algo que hayas ayudado a implementar en Marvel’s Avengers?

No sabría elegir… ¡He trabajado en un montón de cosas! Creo que mi función principal ha sido la de escribir e implementar gran parte de los elementos que dan ritmo a la historia del juego. Desde los centros sociales como el helitransporte o el Hormiguero hasta montones de misiones de la campaña y zonas de guerra. Soy responsable de la mayor parte del guion de Futuro imperfecto y del final del Cubo Cósmico. También he contribuido con muchos otros elementos de la historia con cierto robot que tanto gusta a los fans…

5. ¿Qué te gustaría que todo el mundo supiera sobre el desarrollo de videojuegos?

El desarrollo de videojuegos es una bestia salvaje y compleja para la que siempre hace falta más tiempo del que planeabas. Todos los juegos que te encantan y que aborreces están hechos por empresas formadas por individuos que lo único que quieren es crear el mejor juego posible con una serie de recursos limitados que se les facilitan según las políticas de la empresa. Además, es un entorno en el que puedes conocer amigos para toda la vida gracias a una pasión compartida por los videojuegos, en el que se crece como persona y se interactúa con miembros de la comunidad que siempre logran sorprenderte de las maneras más insospechadas.

6. ¿Qué es lo que más te gusta de trabajar en Nixxes?

La gente. Además, es una empresa muy estricta con el tema de las horas extra. En la industria de los videojuegos, lo más habitual es echar un montón de horas de más, especialmente en juegos AAA.

7. ¿Puedes darle a la comunidad alguna pista de en qué estás trabajando?

Pues en escribir e implementar un montón de cosas para cierto rey. Ah, y [ELIMINADO].

8. Si pudieras darle algún consejo a un futuro empleado de Nixxes, ¿cuál sería?

El desarrollo de videojuegos es un deporte de equipo. Preguntad. Preocupaos por los demás y los demás se preocuparán por vosotros. ¡La salud mental es tan importante como la salud física!

9. ¿Quiénes son tus héroes?

No sabría ordenarlos, pero: Hidetaka Miyazaki, Hirohiko Akari, Kentaro Miura, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, John Stafford.

Y, por último pero no menos importante, ¡nuestra guionista principal, Nicole Martinez!

10. ¿Cuáles son las características/cualificaciones que buscas en tus compañeros?

Que sean colaboradores de mente abierta y fuerte. Los mejores videojuegos no los hacen directores que van de estrellas del rock y que asumen todas las responsabilidades, sino personas que saben trabajar en equipo. La colaboración da lugar a la inspiración. Hasta ahora he trabajado en un montón de proyectos y os aseguro que solo podemos dar el 100 % de nuestras capacidades con la ayuda de los demás.

11. ¿Quieres decirle algo más a la comunidad?

¡Gracias por la cantidad de memes! Nunca había visto una comunidad tan obsesionada con el pelo. <3 ¡Nos vemos en Wakanda!

Ah, y por si queréis conocerme mejor, ¡echadle un ojo a esta entrevista que tuve con nuestro extraño y simpático miembro de la comunidad revealingtoomuch!

¡Llega el fin de semana del Día de la Independencia! ¿Y qué mejor forma de celebrarlo que con estas ofertas? Del 1 al 7 de julio, encontraréis cosméticos del Capitán América con hasta un 50 % de descuento.

¡El atuendo de «Vengadores: Endgame» de Marvel Studios del Capitán América, inspirado en el universo cinemático de Marvel, sigue disponible en la tienda! Si aún no habéis tenido ocasión de echarle el guante, ahora es el momento.

¡Saludad al atuendo Definitivo del Capitán América! Haceos con él esta semana en la tienda.

¡Ya ha llegado el siguiente lote de chapas animadas de amenaza cósmica! Esta semana, encontraréis las de Iron Man, Thor, Ms. Marvel y Kate Bishop.

¡Ya está aquí el segundo lote de atuendos de cuchilla de neón! Llevad a todo vuestro equipo a juego con un estilo retro brillante de lo más llamativo. Daos prisa, ¡que no se os escapen!

Alerta: ¡nuevo derribo de Kate! Mostrad vuestro respeto al bumerán con el derribo Mi tipo de bumerán, disponible entre las ofertas de la semana.

¡El objeto gratuito de esta semana es la chapa CA 76! ¡Que no se os escape!

Alerta: ¡nuevo derribo de Kate! Mostrad vuestro respeto al bumerán con el derribo Mi tipo de bumerán, disponible entre las ofertas de la semana.

¡El objeto gratuito de esta semana es la chapa CA 76! ¡Que no se os escape!

Desafío de la comunidad

Formad equipo con la base de jugadores para cumplir grandes objetivos y desbloquear recompensas.

Meta: derrota a 15 000 000 de drones.

Recompensa: 500 unidades.

Destacado de la comunidad

¡Echad un vistazo al destacado de la comunidad de esta semana, con fantásticas imágenes del Capitán América para celebrar el 4 de Julio!

Fotografía digital de Patman_Parkour

Fotografía digital de DailyAvenger

Fotografía digital de IsmaelJimnezPe3

Fotografía digital de leicalife

MISIONES PRIORITARIAS

Las misiones prioritarias tienen modificadores que pondrán a prueba hasta al superhéroe más fuerte. Al completar estas misiones por primera vez en la semana conseguiréis equipo único que no se puede obtener de ningún otro modo.

Realidades Stark

Nivel de potencia mínimo de 25, compensación de +3 de nivel de potencia.

Modificadores:

  • Hambruna
  • Agitación
  • Peso pesado

Recompensa garantizada: equipo épico

Nuestra ciudad

Nivel de potencia mínimo de 120, compensación de +5 de nivel de potencia.

Modificadores:

  • Oasis
  • Goliat
  • Remolino
  • Azote

Recompensa garantizada: polícoros y equipo específico de héroe.

DESAFÍOS DE HARM PRIORITARIOS

Los desafíos de la sala HARM prioritarios cuentan con modificadores adicionales y cómics de recompensa que aumentan vuestra colección y vuestras estadísticas.

Recompensa semanal por completar la primera vez: Los Vengadores (1974) #122

Desafío de nivel de potencia mínimo de 15

Modificadores:

  • Oasis
  • Torpedo

Desafío de nivel de potencia mínimo de 100, compensación de +5 de nivel de potencia

Modificadores:

  • Torpedo
  • Bola de nieve
  • Choque

MEGACOLMENA

La megacolmena es una cadena de cuatro misiones para un jugador que ponen a prueba el poder de vuestro equipo. Cada semana tendréis una oportunidad de completar la cadena de misiones de megacolmena. Al completar las ocho misiones, la cadena de misiones de megacolmena desaparecerá de la mesa de guerra hasta que se reinicie la semana siguiente. Entonces, podréis volver a jugarla con nuevos modificadores.

Los modificadores de esta semana incluyen:

  • Resurgimiento
  • Torpedo
  • Peso pesado
  • Agitación

Recompensas semanales: al comenzar la megacolmena, las recompensas comenzarán con equipo básico y habrá una pequeña posibilidad de obtener cosméticos. Con cada misión a la que sobreviváis, aumentarán los recursos que recibís. Conforme os acerquéis a la misión final, veréis que equipo de mejor calidad y los artefactos aparecen con más frecuencia, además de aumentar la posibilidad de conseguir patrones y chapas. Cuando hayáis completado las ocho misiones de megacolmena, recibiréis premios exclusivos que solo pueden obtenerse en este reto, incluida una gran cantidad de recursos de gran calidad.

Hasta la próxima semana, ¡nos vemos en línea y en el juego!