Blog semanal de la War Table de Marvel’s Avengers n.º 54

Iron Man in his Iron Alloy outfit. His legs are blue; his chest piece is red, and his shoulders and helmet are white-plated. Iron Man stands in the field, holding his arms out to his sides – his gauntlets primed with energy – as if taunting his foes. The Marvel's Avengers logo is emblazoned atop the image, which also has the words "War Table Blog" underneath it.

¡Bienvenidos a nuestro blog semanal de la War Table de Marvel’s Avengers, donde os informamos sobre noticias, novedades en la tienda, entrevistas con desarrolladores y mucho más!

Esta es la última semana para participar en nuestra cadena temporal de misiones por el primer aniversario (del 2 al 16 de septiembre). Al completar las cuatro campañas y conseguir que al menos un héroe llegue al nivel 50 antes de que termine el evento, recibiréis una maravillosa chapa por el primer aniversario del equipo. (Los jugadores que ya las hayan completado recibirán la recompensa de manera retroactiva). ¡No os lo perdáis!

Las actividades comunitarias de avalancha de misiones prioritarias y sintoide transportista también concluirán el 16 de septiembre. La avalancha de misiones prioritarias te permite hacer una misión prioritaria al día para conseguir un exótico, mientras que la actividad sintoide transportista aumenta las probabilidades de toparte con tu corredor preferido al 50 %.

  • Hoja de ruta actualizada: por si no os habéis enterado, ayer publicamos nuestra hoja de ruta actualizada, en la que se incluyen eventos como la batida de Klaw y el evento de Spider-Man exclusivo para PlayStation.
  • Transmisión en directo con los desarrolladores: haremos una retransmisión en directo para hablar de la hoja de ruta este viernes, 10 de septiembre, a las 14:00 PT (23:00 CEST) en nuestro canal de Twitch: Twitch.tv/CrystalDynamics. Phil Therien (director del juego) y Mike McTyre (director de sistemas de juego) nos acompañarán y nos darán más información sobre los próximos eventos y cambios en los sistemas.
  • Para descubrir qué le depara el futuro a Marvel’s Avengers, leed nuestro blog del Estado del juego, en el que hacemos un repaso al primer año del juego y realizamos una previsión de las cosas tan emocionantes que llegarán a lo largo de los próximos meses.

A screenshot of our Upcoming Roadmap, which includes events like the KLAW Raid and the PlayStation-Exclusive Spider-Man event.

El solicitadísimo atuendo de Black Panther de Marvel Studios vuelve a encabezar la tienda esta semana, así como varios lotes.

El lote de atuendos Fragmento del Cubo da un aura resplandeciente de color azul pálido a los héroes a causa de la exposición al Cubo Cósmico e incluye un atuendo para cada héroe de la plantilla, salvo para Black Panther.

A screenshot of all of our Heroes lit up with cosmic energy. The outlines of all of their Outfits glow white, as if humming with energy.

Esta semana también contamos con varios lotes de flashback para que os hagáis con varios atuendos con descuento de grupo para algunos héroes como Thor, Ojo de Halcón y Hulk.

Esta semana hay dos objetos gratuitos en la tienda: el atuendo legendario «Guardián de Yggdrasil» de Thor y un catalizador del héroe de 2 horas con incremento de EXP.

A screenshot of Thor in his green and gold-plated Yggdrasil outfit. He wears a golden helmet with little wings attached to either side.

Desafío de la comunidad

  • Desafío de la comunidad: Derrota a 15 000 000 de drones (solo en PS). 
    • Recompensa: 500 unidades.

     

Destacado del modo fotografía:

Echad un vistazo a algunas de las alucinantes capturas de pantalla obtenidas esta semana por nuestra comunidad con el modo fotografía del juego. Compartid vuestras obras de arte en las redes sociales y etiquetadnos con @PlayAvengers, ¡y tal vez sean vuestras épicas fotos las que salgan en futuros blogs!

Twitter: @Ta_Ra_Ma

Una captura de pantalla de Kate Bishop en la plataforma de observación del helitransporte. Las grandes ventanas inclinadas que tiene detrás dejan ver el helitransporte, que flota sobre un mar de nubes anaranjadas y amarillentas. El sol se pone al fondo. Kate sujeta su espada delante de ella, como si la estuviese inspeccionando.

Twitter: @Jon_Allred

Una captura de pantalla del Capitán América mientras levanta su escudo hacia un cielo de color azul oscuro. El escudo tiene círculos concéntricos de color rojo y blanco. En el centro hay una estrella brillante.

Twitter: @Ickypoo82

Una captura de pantalla de Iron Man con la Hulkbuster. Está en el árido páramo. Los restos de una nave alienígena enorme se vislumbran al fondo, como si de una montaña mecánica se tratase.

Twitter: @Ickypoo82

Una captura de pantalla de Kate Bishop sobre el terreno. Detrás de ella se alzan unas montañas, sobre las que vemos el despejado cielo matutino. A lo lejos, una instalación de IMA se asoma sobre un dosel de árboles en la montaña. Kate sujeta su espada a un lado, lista para enfrentarse al enemigo.

Twitter: @Evening26Retro

Iron Man con el atuendo Aleación de hierro. Las piernas son azules; la pechera, roja; y las hombreras y el casco, chapados en blanco. Vemos a Iron Man sobre el terreno, con los brazos extendidos a los lados. Los guanteletes, preparados con energía, como si estuviese provocando al enemigo.

Twitter: @Ankh_Yui

Una captura de pantalla de Black Panther con el atuendo inspirado en el Black Panther del UCM. Black Panther está entre las sombras de la jungla wakandiana. Sus brazos palpitan con energía cinética mientras corta el espacio vacío que tiene delante.

¡Esta semana hablamos con una de nuestras increíbles productoras, Jessica Elmore-Snider, sobre Crystal Dynamics y Marvel’s Avengers!

¿Podrías presentarte rápidamente y decirnos tu función en el equipo? ¿Qué has aportado a Marvel’s Avengers (que se pueda contar)?

Hola, ¿qué hay? Soy Jessica Elmore-Snider, y ahora mismo soy la productora del departamento de IU/experiencia de usuario de Crystal. También ayudé a preparar las misiones originales de colmena y a los compañeros controlados por IA para el lanzamiento el año pasado.

Además de Marvel’s Avengers, ¿en qué otros juegos has trabajado y cuál fue tu función en esos proyectos?

En su momento, trabajé en Wargaming (tanto en desarrollo como en edición). Ayudé a dirigir el departamento de atención al cliente y, más adelante, fui productora del equipo de efectos visuales de un juego que, por desgracia, nunca llegó a salir.

¿Cómo acabaste trabajando en la industria de los videojuegos?

¡Por las vueltas extrañas que da la vida! Pero ya llevo 10 años trabajando en este sector y no me imagino haciendo otra cosa.

¿Cuál es tu primer recuerdo relacionado con los videojuegos?

Siempre me han gustado los salones recreativos. Cuando era más joven, me pasaba horas jugando a mis recreativas preferidas, con los bolsillos llenos de monedas. A día de hoy, cuando viajo, me encanta descubrir salones recreativos nuevos e interesantes… ¿Cuál es el más chulo que me he encontrado? El «Den Arcadia», dentro de la experiencia «Book 1» de la (ya desaparecida y no tan) sociedad secreta de San Francisco conocida como «The House of the Latitude».

¿Qué te gustaría que todo el mundo supiera sobre el desarrollo de videojuegos?

Sé que es un cliché, pero en el desarrollo de un videojuego participan muchas más personas de las que creéis… y a veces hay características que tardan más de lo esperado porque hay que encajar muchas piezas. Dicho esto, ¡poder colaborar con tanta gente increíble a diario es lo más maravilloso del desarrollo de un videojuego! No hay dos días iguales, y eso me motiva (y me permite aprender) a diario.

¿Qué es lo que más te gusta de trabajar en Crystal Dynamics?

Como he dicho antes, como productora no hay dos días iguales, así que tengo un montón de ocasiones para ejercitar mi capacidad creativa a la hora de solucionar problemas… Por suerte, trabajo con gente estupenda. En el último año y medio, trabajar desde casa ha sido todo un desafío, pero me he sentido apoyada en todo momento. De verdad espero que conservemos algunas de las cosas más «tontas» del teletrabajo que hemos consolidado hasta ahora: canales de chat para «padres de plantas», mascotas, manualidades/aficiones e incluso juegos de mesa; reuniones semanales por videollamada; boletines internos divertidos e incluso algo llamado «minirreuniones» en las que podemos conocer a alguien en un videochat de solo 5 minutos. ¡Felicidades a nuestro equipo de operaciones y administración por ayudarnos a estar seguros, a salvo y entretenidos estos últimos 18 meses!

¿Puedes darle a la comunidad alguna pista sobre algo chulo en lo que estés trabajando?

¡No puedo destripar nada! Estad atentos a los próximos adelantos de lo que estamos preparando.

Si pudieras darle algún consejo a un futuro empleado de Crystal Dynamics, ¿cuál sería?

¡Salid ahí fuera y hablad de vuestras aficiones! Como ya he mencionado antes, durante el teletrabajo, las «minirreuniones» virtuales y los canales de chat «divertidos» han sido fundamentales para conocer a gente con la que no suelo interactuar y para entablar amistades que jamás habrían sido posibles. Los desarrolladores de videojuegos son apasionados y tienen aficiones y pasatiempos realmente interesantes… ¡e incluso un enorme talento que nos ha venido bien de maneras insospechadas!

¿Quiénes son tus héroes?

Mis abuelos. Ayudaron a criarme y a guiarme. Mi abuelo sigue dándome consejos siempre que los necesito. Incluso me manda correos sobre el sector de los videojuegos para hacerme saber que se acuerda y que está orgulloso de mí (aunque no siempre entienda a qué me dedico). No hay nada mejor que eso.

¿Quieres decirle algo más a la comunidad?

La pasión de nuestra comunidad es increíble: las asombrosas capturas del modo fotografía del juego, los dibujos a mano de los fans, los vídeos de reacciones… ¡Vuestra pasión nos apasiona!