Notas del parche V1.7.0 de Marvel’s Avengers: evento de la toma de la Sala Roja

Fecha de lanzamiento:

  • PlayStation: 17:00 CEST del 18 de mayo de 2021
  • Xbox: 17:00 CEST del 18 de mayo de 2021
  • Steam: 17:00 CEST del 18 de mayo de 2021
  • Stadia: 17:00 CEST del 18 de mayo de 2021

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Evento de la toma de la Sala Roja: Yelena Belova tiene cuentas pendientes con la Viuda Negra. Habrá nuevas cadenas de misiones y varias salas HARM pirateadas disponibles durante este evento. Estas salas HARM son para un jugador y se ajustarán a los niveles de potencia 1-120. ¿Seréis capaces de sobrevivir? Para más información, haced clic AQUÍ para leer nuestro blog anterior. <– ENLACE

Sistema de campeones: con el nuevo sistema de campeones, los héroes de nivel 50 podrán ganar EXP para seguir mejorando sus habilidades de combate. Cuando un héroe alcance el nivel 50, la EXP que gane se convertirá en experiencia de campeón, específica para cada héroe. Al ganar la suficiente experiencia de campeón aumentará el nivel de campeón y se podrán desbloquear nuevas habilidades de campeón. Para más información, haced clic AQUÍ para leer nuestro blog anterior. <–ENLACE

Catalizador del héroe: como complemento al sistema de campeones, presentamos los catalizadores del héroe, que aumentan la cantidad de EXP obtenida. Más adelante estarán disponibles de forma gratuita en la tienda y estamos trabajando en otras formas de que podáis conseguirlos. Los catalizadores del héroe son una forma estupenda de seguir el ritmo a vuestros amigos o de subir de nivel a cualquier héroe que aún no esté en el nivel 50.

  • La megacolmena heroica ya no se reinicia por error. 
  • Los enemigos de «Sinfonía en clave de gamma» ya no se caen del mundo. 
  • Se ha corregido un problema poco frecuente en «Secretos ocultos» por el que los enemigos no reaparecían, lo que impedía el progreso de la misión hasta que se volviera a cargar el punto de control. 
  • Los rehenes liberados con anterioridad ya no aparecen un instante en sus celdas después de recargar un punto de control. 
  • Se ha corregido un problema por el que algunos jugadores no recibían las recompensas correctas al completar varias misiones de la operación Futuro imperfecto. 
  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que la misión «A quemarropa» fracasaba sin motivo aparente cuando un jugador pasaba demasiado tiempo en la misión. 
  • Ya no se solapa el diálogo de JARVIS con el de la comandante Hill la primera vez que el jugador va a la subestación cero.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, la misión «Reunión familiar» no avanzaba al completar el objetivo de liberar a los prisioneros inhumanos. 
  • Los compañeros ya no siguen caminando contra las paredes en «Mi vida como arma», de modo que deben ver la vida con otros ojos. 
  • Las sombras de los jugadores ya no aparecen pixeladas en la subestación cero. 
  • Ya no se puede jugar con héroes bloqueados antes de desbloquearlos en la campaña Reuníos. 
  • Se ha corregido un problema por el que se perdía la funcionalidad del mando si se desconectaba directamente después del tutorial de agarre con Hulk en el Puente Golden Gate. 
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían quedar atascados en la subestación cero después de hablar con Alisande Morales. 
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían quedar atascados en la pantalla de selección de personaje durante la última vida del personaje en el reto heroico.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los jugadores cargaban la Iniciativa Avengers al cerrar el juego durante la campaña Reuníos. 
  • Se ha corregido un problema por el que los sectores de villanos de facción no contribuían a la cadena de misiones de lealtad de facción. 
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, las misiones necesarias para «Reinado supremo» no se mostraban en la mesa de guerra. 
  • Se ha corregido un problema por el que no podía iniciarse «Una vez Avenger» si los jugadores intentaban reanudar la campaña Reuníos desde la mesa de guerra.
  • Se han solucionado varios problemas que permitían al jugador ver o salir fuera del mundo.

  • Se ha corregido un problema por el que solo los anfitriones podían completar una interacción para abrir una puerta.
  • Se ha solucionado un problema por el que los usuarios quedaban atascados en el Quinjet si aceptaban la invitación de un anfitrión que hubiera seleccionado una misión de la operación Futuro Imperfecto.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que, en raras ocasiones, los jugadores no podían interactuar con un terminal para continuar una misión durante una sesión multijugador. 
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían avanzar si se producía un cambio de anfitrión en el interior de un ascensor. 
  • Diversas optimizaciones y correcciones de matchmaking. 

  • Ahora, se muestra el colgante con el atuendo Tropical de Hulk durante la partida en curso. 
  • Ahora, se muestra correctamente la máscara de Ojo de Halcón con su atuendo Contra-Tierra. 
  • Al atuendo Pionera de la Viuda Negra ya no le faltan las gafas. 
  • ·a cámara ya no se acerca y se aleja rápidamente de un jugador que se desplaza en un vehículo.
  • Los héroes ya no flotan un momento en el aire ni se quedan atascados al intentar desplazarse por los salientes. 
  • Las flechas de Kate ya no siguen viéndose cuando se destruyen objetos alcanzados como los escudos burbuja.
  • Los atuendos de Kamala se vuelven invisibles correctamente bajo los efectos de Velo de las sombras. Los atuendos elásticos tienen lo suyo.
  • Se ha corregido un problema por el que la expresión Buen aspecto de Kate podía mostrar una segunda espada por error. 
  • Se ha solucionado un problema por el que la expresión Rastreador de Ojo de Halcón se mostraba de forma incorrecta al usarla con el atuendo Ojo de hierro. 
  • Mejoras gráficas a los atuendos monotómicos de Hulk y Kamala. 
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los vigilantes supresores realizaban una pose.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que, en ocasiones, la Abominación podía posar o quedarse inmóvil cuando se derribaba al último jugador de una sesión multijugador mientras revivía a otro jugador. 
  • Se ha solucionado un problema por el que Kate no sujetaba correctamente el arco en su mano cuando se desequilibraba por un ataque enemigo.
  • Los sintoides de élite ya no aparecen con texturas cubiertas de suciedad en otras zonas que no sean los páramos.
  • Se han eliminado varias texturas que se usaban de forma provisional.

  • Tiempos de carga más rápidos al cambiar el atuendo del personaje. 
  • Se ha corregido un problema por el que a algunos usuarios les aparecía más de una vez el tutorial de revivir.
  • Se ha corregido un problema por el que el arco de Kate podía quedarse flotando en la pantalla al interactuar con los vendedores. 
  • Se ha corregido un problema por el que, en algunas zonas de guerra, todos los enemigos, y no solo los últimos regazados, tenían por error un marcador de diamante rojo sobre la cabeza. 
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, la vista previa de los cosméticos de los vendedores mostraba el icono de héroe incorrecto. 
  • Ahora, los ajustes de brillo funcionan correctamente al iniciar el juego en Xbox One S. 
  • Ahora, los packs de créditos muestran correctamente las bonificaciones al verlos en la tienda. 
  • Ahora, la cruceta funciona correctamente en la página de créditos de la tienda.
  • Diversas correcciones de texto, localización y subtítulos en toda la interfaz y los paneles de equipo.

  • Los remates de Kamala ya no se muestran de forma incorrecta y no teletransportan a los enemigos a la animación. 
  • La Hulkbuster ya no se atasca en el mundo al usar el ataque con salto. 
  • La habilidad Contramedidas de Iron Man ya no inflige daño a los compañeros, a los jugadores aliados ni al propio Iron Man.
  • Se ha corregido un problema por el que, al iniciar los derribos con la Hulkbuster, nunca se generaban orbes, a pesar de tener las habilidades correspondientes.
  • Se ha corregido una vulnerabilidad que permitía a Iron Man sobrecargar infinitamente su medidor intrínseco al usar la habilidad Pulso de energía.
  • Se ha corregido un problema por el que las granadas gravitatorias podían provocar que los jugadores se quedaran con la Hulkbuster indefinidamente. 
  • Se ha corregido un problema por el que el ataque pesado de Kate podía provocar que la cámara atravesara objetos y actuara de forma errática. 
  • Se ha corregido un problema por el que la ventaja Autoparpadeo de Kate Bishop podía activarse rápidamente al permanecer en zonas de daño. 
  • Se ha corregido un problema por el que no se activaba Tensado perfecto de Kate Bishop al soltarse cuando parpadeaba la retícula. 
  • Ahora, la habilidad Resplandor de Kate dura el tiempo correcto al usarse su heroica de apoyo.
  • Ahora, el daño de los remates de combo de Kate aumenta correctamente cuando se sobrecargan. 
  • Se ha corregido un problema por el que Señuelo de Kate Bishop no se activaba al usarse justo antes de teletransportarse con Flecha de curvatura.
  • Ya no se puede usar la habilidad Sobremarcha cuántica de Kate al activar Flecha de curvatura, que antes provocaba que Sobremarcha cuántica no tuviera ningún efecto.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, el arco de Clint desaparecía tras iniciar un rechazo. 
  • Se ha solucionado un problema por el que Flecha de cazador de Ojo de Halcón no se ajustaba correctamente e infligía un daño mucho menor del debido en niveles superiores. 
  • Se han añadido efectos de sonido para cuando Clint realiza Flecha de cazador en el aire. 
  • Se ha corregido un problema por el que la habilidad Caminante de las sombras de la Viuda Negra se extendía al resto de habilidades y no solo a Velo de las sombras.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, la línea de enganche de la Viuda Negra alzaba el vuelo en cualquier dirección tras realizar un balanceo con enganche. 
  • Se ha solucionado un problema por el que Bifrost de Thor no reiniciaba la duración de los refuerzos de las heroicas de apoyo. 
  • Se ha corregido la vibración de cámara/personajes que se producía al caminar hacia un saliente mientras se apuntaba con Ojo de Halcón, Kate y la Viuda Negra. 
  • Los adaptoides ya no pueden interrumpir la carga de Sometimiento de Hulk. 
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los jugadores quedaban atascados en un roboguerrero caído después de derrotarlo.
  • Maestro ya no se queda atascado en el aire tras iniciar un salto. 
  • Ya no se puede agarrar a la Abominación al encogerla con partículas Pym. 
  • Se ha corregido un problema por el que el efecto de estado gamma infligía más daño del debido. 
  • Los jugadores ya no pueden realizar Bloqueos perfectos a las nubes de gas creadas por vigilantes supresores, drones tóxicos y protosintoides tóxicos. 

Comentarios de los desarrolladores: Hemos realizado una serie de mejoras para que el equipo que recojan los jugadores tenga mayor impacto de forma más consecuente. Aquí se incluyen mejoras al equipo recogido de enemigos, misiones y cofres, así como al que se adquiere a los vendedores.

El número de objetos de menor utilidad es inferior; es más probable que los objetos que se recojan sean más útiles. Con este cambio será más rápido aumentar el nivel de potencia, aunque haya menos objetos que coger de los enemigos.

La rareza del equipo tiene un mayor impacto sobre los atributos en todos los niveles de potencia. Por ejemplo, un objeto raro con un NP 33 tendrá más puntos de atributos de media que un objeto poco común con el mismo NP. Además, se ha aumentado el margen de puntos de atributos para los objetos de mayor nivel de potencia.

Seguimos trabajando en más mejoras para el equipo, pero queríamos traeros estas cuanto antes.

  • Ahora, se puede obtener artefactos inferiores de todos los cofres.
  • Los cofres de oro ya no contendrán objetos comunes.
  • Ahora, es menos probable obtener un objeto común de los cofres de plata y bronce.
  • Es más probable que el equipo marcado proporcione los atributos preferidos de la marca.
  • Se han sustituido las recompensas de rareza corregida de algunas misiones con recompensas de rareza variable en función del nivel de potencia que tengan en ese momento los héroes activos.
  • Se ha solucionado un problema por el que el conjunto de equipo de héroe podía tener atributos iguales o peores que los del equipo épico.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, los vendedores ofrecían equipo de rareza y nivel de potencia incorrectos. Gracias a este cambio, los vendedores ofrecerán mejores recompensas a los héroes con mayor nivel de potencia.
  • Se han corregido varias misiones para que incluyan las recompensas correctas.
  • Las misiones muestran recompensas secundarias más detalladas cuando dichas recompensas están disponibles.
  • Se ha eliminado la penalización de rareza de la recompensa por obtener pocas estrellas en las misiones.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, el logro/trofeo Paliza de la vieja escuela no se registraba y desbloqueaba correctamente.

Problemas conocidos

  • En «Reto de los Héroes», hay veces en que los pasos 1-8 otorgan equipo común además de otras recompensas. Lo corregiremos en el siguiente parche.