Notas del parche V1.6.0 de Marvel’s Avengers: evento de anomalía de taquiones

Fecha de lanzamiento:

  • PlayStation: 20/04 
  • Xbox: 20/04 
  • Steam: 20/0
  • Stadia: 20/04 

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Evento de anomalía de taquiones: el evento completo comienza el 22 de abril y termina el 3 de mayo, e incluye el evento de asalto temporal, una nueva misión de grieta de taquiones, misiones de grietas de taquiones de menor nivel y chapas animadas.

Asalto temporal: la manipulación del tiempo a manos de IMA ha provocado anomalías de taquiones periódicas. ¡Jugad con héroes iguales en el mismo equipo de asalto y durante el matchmaking! Al completar las misiones diarias de este evento conseguiréis un conjunto de equipo prioritario para el héroe con el que estéis jugando sin importar su nivel. Al completar la misión semanal conseguiréis 1 pieza de equipo del conjunto de la mente colmena por héroe con un NP superior a 120. Los héroes con un NP inferior a 120 recibirán un objeto épico.

Nueva misión de taquiones: la misión de grieta de taquiones: «Y hemos vuelto» tiene lugar en el bioma de la ciudad. ¿Podréis vencer al reloj?

Chapas animadas: incorporamos las chapas de asalto temporal, chapas animadas que podéis conseguir para disfrutar de una experiencia más brillante. ¡Recibiréis una chapa de equipo animada que podréis usar con cualquier héroe como recompensa al completar por primera vez la cadena de misiones semanal o la misión diaria! No se recibirán más chapas al completarla más veces. Hay disponibles más chapas específicas de héroe en la tienda.

Actualizaciones de la sala HARM personalizada: se han añadido dos nuevos grupos de enemigos a la sala HARM de Intel/personalizada: roboterrores y enemigos aéreos. En el primer caso lucharéis contra oleadas de roboterrores enemigos, mientras que en el segundo os enfrentaréis a todo tipo de enemigos voladores.

  • Ahora, las misiones de sectores de villanos se actualizan y rotan correctamente con nuevas misiones.
  • Ya no aparece una segunda Viuda Negra en la mesa de guerra durante la secuencia introductoria de «Identidad errónea».
  • El final de la misión de Ojo de Halcón ya no deja al jugador con una imagen fija durante un periodo de tiempo prolongado antes de avanzar.
  • En «La luz que se apagó», activar un artefacto superior ya no causa problemas en el tutorial de vuelo de Iron Man.
  • Las tareas ya no se reinician al cambiar entre proveedores de misiones y terminales de facción.
  • Se ha solucionado un problema de «Presencia global» por el que los enemigos podían no aparecer durante las sesiones multijugador.
  • Los jugadores ya no pueden salir del mundo durante la misión de taquiones «Fuga» al cruzar el mapa volando rápidamente con Iron Man antes de que aparezcan los elementos del entorno.
  • Diversas mejoras y optimizaciones de estabilidad.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores de PS4™ y PS5™ no pasaban correctamente al Quinjet tras completar la zona de guerra.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los jugadores tenían diferentes PNJ en el helitransporte tras el matchmaking.
  • Se ha corregido un problema por el que se desactivaba el matchmaking de forma involuntaria.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador no podía unirse a la sesión de zona de guerra activa de otro usuario de la que acababa de salir.
  • Las misiones «Turbulencia (élite)» y «Cámara del desierto (élite)» aparecen correctamente en la mesa de guerra.
  • Diversas mejoras y optimizaciones de matchmaking.

  • Se ha actualizado el nombre del atuendo <3 de Kate a «Corazón».
  • La animación de abrir el tanque en «Secretos Ocultos» ya funciona correctamente.
  • Las manos de Kamala ya no se vuelven gigantescas por error cuando los jugadores pulsan los botones de ataque cuerpo a cuerpo y de salto al mismo tiempo con Agrandar.
  • Se ha corregido un problema por el que las cajas y los contenedores de recursos parpadeaban a grandes distancias.
  • Se han solucionado varios problemas por los que apuntar o usar un ataque a distancia inmediatamente antes de un remate podía producir una animación defectuosa, impedir apuntar o causar problemas con la cámara.
  • Se ha añadido sonido a los derribos de Ojo de Halcón de la tienda que no lo tenían.

  • Se ha actualizado el menú de selección de personajes para reflejar con mayor precisión la zona sobre la que hacer clic para seleccionar al héroe deseado.
  • Las notificaciones de recompensa de facción ya no aparecen constantemente durante las misiones.
  • Ahora, se muestra correctamente el HUD del jugador tras derrotar al roboguerrero en «Reunión familiar» y ver la secuencia cinematográfica.
  • La entrada de código del roboterror de élite se desbloquea correctamente.
  • Mejoras y correcciones generales de la interfaz de usuario.

  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que, en ocasiones, el jugador no podía saltar o volar tras usar un ascensor de la zona de guerra.
  • Ahora, las habilidades heroicas de Ojo de Halcón se pueden activar inmediatamente después de usar un agarre.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que, en ocasiones, Chócala de Kamala no se estiraba por completo, sino que se quedaba paralizada delante de ella.
  • Se ha corregido un problema por el que los rayos láser de los adaptoides podían dispararse de forma continuada sin llegar a derrotarlos.
  • La Explosión divina de Thor ya no derriba a los drones antes de que el héroe pueda terminar de activar la habilidad.
  • En «Reunión del mal», la Abominación ya no se queda atascada en la estructura central.