Marvel’s Avengers: Todo lo que necesitáis saber sobre el juego cooperativo

Con más de 80 misiones de zona de guerra y de entrega disponibles en el lanzamiento, contáis con muchas opciones para jugar a Marvel’s Avengers con quien queráis. Podéis:  

  • Activar el matchmaking y jugar con otros fans de Marvel en línea 
  • Invitar a vuestros amigos a jugar y formar el equipo de asalto perfecto 
  • Desactivar el matchmaking para participar en solitario en las zonas de guerra con compañeros de IA equipados con el equipo y las habilidades que hayáis conseguido.   
  • ¡O una combinación de las anteriores!  

Seguid leyendo para obtener más información sobre el modo cooperativo en Marvel’s Avengers.  

TÉRMINOS CLAVE 

Vamos a comenzar con algunos términos comunes:   

  • Campaña Reuníos: La historia original de los Avengers que nos cuenta cómo Kamala Khan inicia un viaje para reunir a los héroes más poderosos de la Tierra.  
  • Iniciativa Avengers: La iniciativa Avengers es el núcleo de nuestro mundo en expansión y donde podréis jugar al modo cooperativo en línea. Aquí podéis seguir mejorando a vuestros héroes mientras jugáis a historias, misiones y arcos personales de héroes interconectados. La iniciativa Avengers evolucionará con el tiempo y a ella se añadirán nuevos héroes, villanos, regiones y equipo durante los próximos años.   
  • Zonas de guerra: Una zona de guerra es un espacio amplio y explorable que se puede jugar en solitario o en cooperativo. Está cargado de contenido secundario como alijos, enemigos poderosos que derrotar, depósitos de IMA, aliados que rescatar y recompensas ocultas que reclamar.  
  • Mesa de guerra: Se puede acceder a las zonas de guerra mediante la mesa de guerra, que se encuentra en puestos, Quinjets y el puente del Quimera. La mesa de guerra sigue el rastro de toda la actividad de IMA en el mundo y permite que los jugadores vayan allá donde más se les necesita.  
  • Equipo de asalto: ¡Así es como se llama al equipo que reunís para las misiones de zona de guerra! Se pueden emparejar hasta cuatro jugadores en un equipo de asalto: vosotros y otros tres más. No puede haber héroes repetidos en un equipo de asalto. 
  • Nivel del héroe: El nivel total de un héroe, que aumenta al ganar EXP. El nivel del héroe afecta al botín enemigo, las recompensas de los cofres y la disponibilidad de puntos de habilidad.   
  • Nivel de potencia: La cantidad media de todos los espacios de equipo en uso. El nivel de potencia influye en las recompensas, la progresión de los enemigos y el acceso al contenido del final del juego.  
  • Valoración de desafío: Es la dificultad elegida para cada zona de guerra en la mesa de guerra. La valoración de desafío afecta a la fuerza ofensiva y defensiva del enemigo y a la dificultad de los contraataques.   

 

TIPOS DE MISIONES COOPERATIVAS 

A diferencia de la beta, ¡podéis lanzaros directamente a las zonas de guerra y el modo cooperativo en el lanzamiento! (¡Pero cuidado con los spoilers!) Hay distintos tipos de misiones de zonas de guerra a las que se puede acceder mediante la mesa de guerra.   

  • Misiones de facción: Además de reunir a los Avengers, los jugadores ayudarán a reconstruir puestos para sus aliados. SHIELD sufrió mucho tras la desaparición de los Avengers y la Resistencia se formó como resultado directo de las actividades cada vez más autoritarias de IMA en todo el mundo. Los jugadores podrán participar en misiones para proporcionar información y suministros a estas facciones, además de protegerlas de los ataques de IMA.  
  • Zonas de entrega: Las zonas de entrega son misiones cortas con un solo objetivo, como la defensa de aliados o el sabotaje de una estructura de IMA. Estas misiones son ideales para sesiones de juego rápidas y para conseguir recompensas.  
  • Cámaras de SHIELD: Las cámaras son enormes espacios explorables y para descubrirlas vais a tener que dar un buen paseo. En primer lugar, deberéis localizar las coordenadas en alijos de SHIELD ocultos por todo el mundo. Cuando hayáis encontrado la entrada, deberéis abriros camino luchando y acceder a la cámara antes de poder haceros con las recompensas. 
  • Salas HARM: Una sala HARM (máquina holográfica de realidad aumentada) es un espacio de entrenamiento mediante hologramas en el que podréis enfrentaros a desafíos contra varios enemigos. 
  • Colmenas: Las colmenas de IMA son fortalezas ubicadas por todo el mundo. Los Avengers deben descubrir dónde se encuentran y abrirse camino luchando contra defensas de IMA cada vez más desafiantes para poder inutilizarlas. 
  • Sectores de villanos: Las misiones de Sector villano culminan en un combate contra un jefe, que puede ser un famoso villano de Marvel al servicio de IMA o una de las letales creaciones de la organización.  

TRANSCURSO DE LA MISIÓN 

Cuando estéis listos para empezar una misión en Marvel’s Avengers, el transcurso será el siguiente:   

  • Selección de misión: Los jugadores elegirán de entre las misiones disponibles en la mesa de guerra. La podrán encontrar en el helitransporte, en un puesto o en una sala remota. Cada misión de zona de guerra mostrará la dificultad y el nivel de potencia recomendado antes de comenzar. Aunque el jugador puede ajustar la dificultad, cuanto más difícil sea el desafío, mayores serán las recompensas. 
  • Entrar a sala: Los jugadores entran a una sala de juego. ¡Aquí es donde se formará vuestro equipo de asalto si habéis activado el matchmaking! Se seleccionarán compañeros controlados por IA de forma aleatoria para rellenar espacios vacíos al comenzar. 
  • Preparación: Los jugadores han seleccionado una misión y están preparando su equipo de asalto. Los jugadores pueden comenzar manualmente una misión con un equipo de asalto incompleto si quieren. Los espacios restantes se rellenarán con compañeros controlados por IA. Los jugadores pueden elegir compañeros «solicitados» en la pantalla de selección de personaje para especificar los compañeros controlados por IA que ocuparán los espacios vacíos. Consejo: ¡Si todo el mundo selecciona la opción «Iniciar misión», el temporizador pasará a ser de cinco segundos!   
  • Carga de la misión: Los equipos de asalto reunidos han iniciado una misión y se está cargando. ¡Es el momento de ver los increíbles atuendos de vuestro equipo de asalto!   
  • Comienzo de la misión: ¡El Quinjet os deja en vuestro destino y comienza la misión! Si algún jugador abandona el equipo de asalto en mitad de la sesión por alguna razón, el juego cargará una versión controlada por IA del personaje para sustituirlo. 
  • Misión completada/resumen: La misión se ha completado y los jugadores vuelven a la sala. Los jugadores verán un resumen de su actuación en la misión anterior y recibirán recompensas por llevarla a cabo. 
  • Volver a la campaña o seguir en el modo cooperativo: Los jugadores eligen seguir en las misiones de zona de guerra cooperativas o volver a las misiones de la campaña Reuníos. Esta fase solo aparecerá si los jugadores tienen la opción de ir directamente a la siguiente misión de campaña en la operación actual. Cualquier jugador puede interactuar con la mesa de guerra del Quinjet y elegir una misión nueva, pero el grupo puede negarse si quiere.   

 

MATCHMAKING  

El matchmaking dará prioridad a los jugadores que tengan un nivel de potencia parecido. Contáis con tres opciones en cuanto al matchmaking:   

  • Seleccionar zona de guerra: Podéis seleccionar una zona de guerra en la mesa de guerra para iniciar un matchmaking para esa misión específica.  
  • Partida rápida:  
    • Héroe seleccionado: Elegid esta opción si queréis quedaros y subir de nivel al héroe con el que estáis jugando en cualquier zona de guerra disponible.  
    • Cualquier héroe: Elegid esta opción si no os importa jugar con cualquier Avenger en vuestro plantel en cualquier zona de guerra disponible.   

Si un jugador del equipo de asalto tiene activado el matchmaking, el juego seguirá intentando emparejar con otros jugadores. El matchmaking terminará cuando todos los espacios del equipo de asalto estén llenos, un jugador pulse el botón de iniciar sesión o un jugador vuelva a la fase de preparación: por ejemplo, para seleccionar una misión diferente en la mesa de guerra.  

Cuando se inicia una misión, si hay espacios vacíos en un equipo de asalto y algún jugador ha seleccionado un compañero controlado por IA, los espacios vacíos se rellenarán con los héroes solicitados. Si hay más héroes solicitados que espacios disponibles, se seleccionará un personaje aleatorio de la lista. Si varios jugadores han elegido al mismo héroe, se seleccionará al compañero controlado por IA con mayor nivel de potencia.  

 

JUGAR CON AMIGOS  

Si preferís jugar con amigos, los jugadores pueden invitar manualmente a otros jugadores para que se unan a su equipo de asalto si pasan el cursor sobre su placa de identificación en la pestaña Social del menú de personajes. La pestaña Social mostrará a vuestros amigos y podréis invitar a cualquiera que esté en línea.  

También podréis jugar con amigos mediante interfaces propias. Aceptar una invitación de un grupo que se encuentra en una zona de guerra os enviará a una sala de Quinjet. ¡El grupo se os unirá cuando complete la misión!  

No os preocupéis si vuestros amigos tienen más nivel de potencia. Cuando estéis en un equipo de asalto, el nivel de potencia se unifica en todo el equipo y servirá para determinar la potencia enemiga. La valoración de desafío tampoco limita el matchmaking. La dificultad se establece de forma individual y afecta a las recompensas que recibís al final de la misión.   

Y hablando de recompensas: no son compartidas, así que no tenéis que preocuparos porque otros se lleven vuestras ganancias.  

Consejos técnicos  

  • Silenciar a jugadores: Si fuera necesario, podéis silenciar a un jugador si pasáis el cursor sobre su placa de identificación.  
  • Pausa: Si el matchmaking está activado, no se puede pausar la partida en las zonas de guerra. Al desactivar el matchmaking, los jugadores podrán pausar la partida.  
  • Unirse en progreso: Ahora mismo, Marvel’s Avengers no admite el matchmaking para unirse a misiones en progreso 
  • Juego cruzado: Ahora mismo, Marvel’s Avengers no admite el juego cruzado  
  • Tipos de NAT: