Wöchentlicher Marvel’s Avengers Wartable-Blog: 29.10.2020

Schönen Donnerstag, liebe Marvel-Fans, und willkommen zu unserem Marvel’s AvengersWARTABLE-Blog, bei dem wir euch über News, Patch-Notizen, Marktplatz-Updates und mehr informieren werden! 

Wir wollten den Blog dieser Woche damit beginnen, was unser Team gerade so macht. Denn natürlich arbeiten wir immer parallel an vielen verschiedenen Dingen. 

Hier sind drei Hauptthemen, die das Team im Moment beschäftigen:  

  1. Bugfixes – Dazu gehört alles von größeren Problemen, die Abstürze verursachen, bis hin zu Kleinigkeiten wie fehlerhafte Texturen oder Grafikaussetzer. 
  2. Neue Inhalte – Dazu gehören neue Features für das Kernspiel (wie das kommende Ping-System), aber vornehmlich große Veröffentlichungen wie Operationen. Unsere Teams arbeiten an Kate Bishop, Clint Barton und künftigen Inhalten und erledigen vorbereitende Arbeiten (wie Drehbücher, Castings und Sprachaufnahmen) für noch weiter in der Zukunft liegende Inhalte. 
  3. Modifizierte Inhalte – Einige Mitglieder unseres Teams beschäftigen sich mit der Verbesserung und Modifizierung bestehender Inhalte, damit wir Elemente schneller zu unseren Spielern bringen können. Wir führen diese Modifikationen ein, um festzustellen, wie sie funktionieren und das Gesamtspiel beeinflussen, zum Beispiel die Tachyonenrisse. Wir betrachten diese Anpassungen gewissermaßen als Brücke zu neuen Inhalten.  

Wir hoffen, dass die Spieler mit der Zeit ihre Nische im Spiel finden, auch wenn sie nur Inhalte für Einzelspieler bzw. nur für das gemeinsame Spielen mit Freunden wollen. Hiermit sollen die Spieler einen Einblick in die großartigen Inhalte erhalten, die wir für alle geplant haben! 

PRIORITÄTSMISSIONEN 

Prioritätsmissionen verfügen über Modifikatoren, die selbst für den härtesten Superhelden eine echte Herausforderung sind. Beim ersten Abschließen dieser wöchentlichen Missionen erhaltet ihr einzigartige Ausrüstung, die es sonst nirgendwo gibt. 

Getümmel über Manhattan 

Minimale Kraftstufe 40 

Modifikatoren:  

  • Wiederaufleben 
  • Tumult 
  • Kondensator  

Garantierte Belohnung: Epische Ausrüstung 

Agonie und der Ameisenhügel 

Minimale Kraftstufe 120 

Modifikatoren:  

  • Wiederaufleben 
  • Hungersnot 
  • Malstrom 
  • Helix  

Garantierte Belohnung: Polychoron & heldenspezifische Ausrüstung 

PRIORITÄTS-HARM-HERAUSFORDERUNGEN 

Prioritäts-HARM-Raum-Herausforderungen verfügen über zusätzliche Modifikatoren und Comics als Belohnung, die eure Sammlung vergrößern und eure Werte verbessern. 

Belohnung für das erste wöchentliche Abschließen: Thor: God of Thunder #3 von 2012 (0,5 % Kritischer-Treffer-Chance) 

Herausforderung für minimale Kraftstufe 15 

Modifikatoren:  

  • Feuerball 
  • Auseinandersetzung  

Herausforderung für minimale Kraftstufe 100 

Modifikatoren:  

  • Malstrom 
  • Torpedo 
  • Feuerball  

MEGA-STOCK 

Der Mega-Stock ist eine Reihe von acht Missionen für Einzelspieler, die euch als Team auf die Probe stellen. Ihr habt jede Woche einen Versuch, die Mega-Stock-Missionsreihe zu bewältigen. Wenn ihr alle acht Missionen bewältigt, wird die Missionsreihe „Mega-Stock“ bis zur nächsten wöchentlichen Aktualisierung vom Einsatztisch entfernt, und dann könnt ihr sie mit neuen Modifikatoren wieder in Angriff nehmen. 

Die Modifikatoren dieser Woche lauten:  

  • Wiederaufleben: Gegnerische Gesundheit regeneriert sich nach einer kurzen Verzögerung. 
  • Hungersnot: Besiegte Gegner lassen keine Regenerationspacks zurück. 
  • Oase: Regenerationspacks gewähren mehr Willenskraft. 
  • Plage: Die Präsenz von Prime-Synthoids wird deutlich erhöht.  

Wöchentliche Belohnungen: Wenn ihr euch durch den Mega-Stock vorankämpft, sind die ersten Belohnungen einfache Ausrüstung, Ressourcen und geringe Mengen Kosmetik-Währung. Je mehr Missionen ihr überlebt, desto mehr Ressourcendrops gibt es. Wenn ihr euch der letzten Mission nähert, werden sich bessere Ausrüstung und Artefakte häufen, und die Chancen auf Muster/Namensschilder steigen. Für das Abschließen aller acht Mega-Stock-Missionen erhaltet ihr exklusive Belohnungen, die für diesen Spießrutenlauf reserviert sind, einschließlich einer erheblichen Menge hochwertiger Ressourcen     

Modifikatoren verändern das Spiel! Holt euch von unserem Team einige Profitipps, damit ihr auf die Herausforderungen dieser Woche vorbereitet seid!  

  • Auseinandersetzung: Wenn Auseinandersetzung aktiv ist, solltet ihr einen Helden mit starken Nahkampffähigkeiten spielen und Ausrüstung mit hohem Macht-Wert ausrüsten. Vergesst nicht, dass auch die Gegner mehr Nahkampfschaden verursachen, und achtet auf Feinde, die euch nahe kommen wollen! 
  • Helix: Wenn Helix aktiv ist, wird Hulk zu einer Macht, mit der zu rechnen ist. Nutzt seine intrinsische Zorn-Fähigkeit und die Gamma-Angriffe, um das Schlachtfeld zu beherrschen. Ihr wollt Hulk nicht spielen? Dann rüstet Ausrüstung aus, die Gamma-Schaden verursacht und eine hohe Intensität hat, um den Gamma-Statuseffekt auszulösen.     

Wir haben einige Preise reduziert! Takedowns kosten jetzt statt 1.200 nur noch 600 Credits, also die Hälfte, also besucht unbedingt den Marktplatz, wenn ihr das nächste Mal online seid.    

Auf dem Marktplatz präsentieren wir kosmetische Objekte wie Outfits, Emotes, Takedowns und Namensschilder zum Kauf. Die ungewöhnlichen, seltenen, epischen und legendären Objekte des Marktplatzes rotieren wöchentlich und können alle mit Credits gekauft werden.      

Bitte lest unsere aktuellen Patch-Notizen für V1.3.4. 

Soziale Ankündigungen 

Hier findet ihr Ankündigungen von Artikeln, die ihr möglicherweise verpasst habt! 

Marvel’s Avengers Hinter der Rolle – Travis Willingham / Thor 

Marvel’s Avengers Reassembled: Teil I | Intel-Gaming 

Wöchentliche Q&A-Zusammenfassung 

Letzte Woche hat Scot Amos, Head of Studio von Crystal Dynamics, einige eurer Fragen beantwortet. Falls ihr das verpasst hab t, folgen nun die Highlights!  

  1. Wann können wir die Kampagne erneut spielen? Ich würde sie gerne noch einmal spielen, und mein Bruder möchte sie zum ersten Mal spielen.  
    1. Wir lieben die Kampagne und wollen definitiv, dass ihr sie erneut durchspielen könnt. Ich kann zwar noch kein festes Datum nennen, aber unsere erste funktionierende Version wird gerade getestet.   
  2. Wird es möglicherweise saisonale Events mit speziellen Modi, Schurken, Schauplätzen und Objekten geben? Auch Zufallsevents und Geheimnisse in Missionen wären eine coole Erweiterung.  
    1. Klingt gut. „Möglicherweise“? Unbedingt. Unser primärer Fokus liegt auf unmittelbaren Problemen, die das Spielerlebnis beeinflussen, und deswegen konzentriert das Team sich darauf, weil es nicht akzeptabel ist, dass Dinge nicht so funktionieren wie vorgesehen. Wir veröffentlichen zwar spezielle Modi wie die Tachyonenrisse und das kommende Klonlabor… aber wir wollen schnellstmöglich den Punkt erreichen, an dem die Spieler nichts mehr negativ beeinflusst, und dann können wir uns den Schurken, Schauplätzen, Objekten und Spezialevents widmen, die wir für die Zukunft geplant haben.   
  3. Wird es für jeden Charakter mehr Story-Inhalte geben?  
    1. Ja. Die aktuellen neuen Story-Inhalte wie Tachyonenrisse, Klonlabors und Substation Zero führen alle zu Kates Story und sind inhaltlich verbunden – und wir haben für alle Helden nach der Hauptkampagne einen derartigen, vollständigen Plan. Schon bald werdet ihr Kates Operation und ihre eigene Story erleben, und dort finden sich dann weitere Ansatzpunkte für Geschichten, die wir in der Zukunft erzählen werden. Wir wollen die ikonischen Storys im weiteren Verlauf definitiv noch erweitern.   
  4. Werden unsere bestehenden 6 Avengers Updates für ihre Fähigkeitenbäume erhalten, und falls ja, können Fans irgendwo Vorschläge dafür machen?  
    1. Wir wissen, dass wir unsere Helden und ihre Fähigkeiten erweitern wollen, und auch, dass ihr sie weiter feinjustieren und anpassen können sollt. Wir werden dabei jedes Feedback und alle Vorschläge berücksichtigen und den Teams unterbreiten, um zu sehen, was sie davon halten.   
  5. Wird es bei Marvel’s Avengersplattformübergreifendes Spielen geben?  
    1. Schon bald wird generationenübergreifendes Spielen unterstützt werden, ihr könnt also mit euren Freunden spielen, wenn ihr eine PS5 habt und sie eine PS4. Uns ist auch bewusst, dass das Spiel für alle umso besser wird, je mehr Spieler wir verbinden können. Mehr möchte ich dazu jetzt nicht sagen, aber das Thema steht ganz oben auf der Liste.   
  6. Wird es in Zukunft bei Marvel’s Avengersauch noch andere Spielmechaniken geben?  
    1. Wir entwerfen neue Mechaniken für Kate Bishop und Hawkeye – wie sie kämpfen, wie sie sich bewegen, was ihre Heldenfähigkeiten bewirken. Außerdem arbeiten wir daran, was wir mit der Welt noch alles anstellen können, und an neuen Methoden der Interaktion mit ihr. Das erfordert noch viel mehr Zeit, aber wir nehmen es definitiv in Angriff. Ein Beispiel dafür sind die Tachyonenrisse, bei denen wir die Zeitmechanik hinzugefügt haben, und es wird in künftigen Inhalten weitere neue Mechaniken geben.   
  7. Das Spiel war großartig, aber es dauert zu lange, bis neue Inhalte wie Hawkeye oder andere Charaktere kommen. Gibt’s dazu Neuigkeiten?  
    1. Natürlich würden wir euch am liebsten sofort alles in die Hände geben, aber diese Dinge erfordern nun einmal Zeit. Zusammen mit neuen Helden wird es auch neue Bosse geben. Haltet Ausschau nach Kates offiziellem Veröffentlichungsdatum.   
  8. Gebt uns bitte einen Zeitplan, falls möglich, okay? Wir wissen, dass ihr hart arbeitet. Bitte gebt euer Bestes. Wir glauben an euch.  
    1. Danke! Ich glaube an dieses Team, und wir glauben definitiv an euch. Wir haben viele Pläne für die Zukunft und kratzen dabei gerade erst an der Oberfläche. Wir haben gelernt, dass wir ein Datum nennen und sich danach herausstellen kann, dass es noch nicht perfekt ist oder da, wo wir es haben wollen, und deswegen haben wir Kate verlegt. Außerdem müssen wir vorher noch einige kritische Probleme lösen. Wir wollen daher nur noch ein Datum nennen, wenn wir wirklich sicher sind, weil wir wissen, wie enttäuschend Verschiebungen sind. Wir arbeiten aktiv daran, wie wir euch diesen Zeitplan kommunizieren, und freuen uns sehr auf die neuen Inhalte.   
  9. Die Stabilität auf PC ist ein echtes Problem. Was unternehmt ihr in dieser Richtung?  
    1. Auch für uns ist das frustrierend. Unser Team bekommt wegen der Arbeit daran schon nicht mehr genügend Schlaf. Wir haben keine Wunderlösung, patchen aber gleichzeitig mehrere Probleme. Wir bitten unsere Partner um Hilfe und hängen uns jeden Tag voll rein.   
  10. Werden wir in künftigen Inhalten größere Variationen im Level-Design sehen – und vielleicht auch rückwirkend in bestehenden Warzones?  
    1. Wir haben dieses Feedback durchaus gehört und arbeiten daran. Es geht immer um kleine Schritte und neue Variationen. Wir versuchen, schnelle Ergebnisse zu liefern, und haben das Thema auf der Liste, aber es erfordert Zeit. In künftigen Erweiterungen wird es neue Spielzonen, neue Geografie, neue Formen und neue Sounds geben, und wir können es kaum erwartet, uns dem endlich widmen zu können. Sobald es wir es liefern können, werden wir das auch tun.                       

Community-Herausforderung 

Erreicht zusammen mit der weltweiten Spielerbasis Megaziele und schaltet Belohnungen frei. 

Ziel: Besiegt 7,5 Millionen Adaptoids 

Belohnung: Namensschild: Captain America 72 

Community-Spotlight 

Im Community-Spotlight dieser Woche findet ihr einige fantastische Aufnahmen von Ms. Marvel. 

Digitale Fotografie von Gayming_Avenger   

Digitale Fotografie von llMikeZll   

Digitale Fotografie von KatticusTV    

Digitale Fotografie von Patman_Parkour   

Wir sehen uns online und im Spiel – bis zur nächsten Woche!