Wöchentlicher Marvel’s Avengers Wartable-Blog – Woche #44
Willkommen zu unserem Marvel’s Avengers WARTABLE-Blog, bei dem wir euch über News, Patch-Notes, Marktplatz-Updates und mehr informieren!
Hallo, zusammen! Wir nähern uns dem Wochenende zum 4. Juli Habt ihr schon Pläne? Hier bei Crystal gibt es einige Grill-Freaks, die schon mit Zange und Holzkohle bewaffnet, ein leckeres Barbecue vorbereiten. Einige Naturliebhaber werden das verlängerte Wochenende komplett im Freien verbringen. Aber viele werden sich auch einfach nur ein wenig entspannen! Wie immer ihr euer Wochenende verbringt, wir hoffen, ihr habt Spaß dabei. Sonnencreme nicht vergessen!
Apropos 4. Juli: Bei uns gibt es einen Sale! Einzelheiten dazu im Marktplatz-Abschnitt!
- Der Kampf gegen den Super-Adaptoid in Bedrohungsstufe Omega: Familientreffen wird dynamisch und euch alles abverlangen. Bei den internen Tests, haben einige aus dem Team geäußert, dass das Ping-System dabei recht praktisch ist…
- Wir arbeiten an verbesserten Belohnungen für Prioritätsmissionen. Weitere Informationen dazu in den kommenden Wochen.
1. Kannst du uns kurz sagen, wer du bist und was du im Team machst?
Hallo! Ich bin Keano und arbeite als Narrative Designer bei Nixxes an… fast allem im Spiel, was mit der Story zu tun hat! Begonnen habe ich bei diesem Projekt vor über 4 Jahren als Game Designer und bin jetzt seit etwa zwei Jahren Narrative Designer. Im Moment schreibe und implementiere ich in Zusammenarbeit mit dem großartigen Narrative-Team von Crystal Dialoge, Zwischensequenzen und andere Story-Elemente. (Gruß an Hannah MacLeod, Nicole Martinez und Jessica Krause!)
2. An welchen anderen Spielen warst du schon beteiligt?
Ich habe vorher an einem von Sonic inspirierten Sliding-Plattform-Spiel namens Action Henk gearbeitet! Vor meinem Job bei Nixxes, habe ich außerdem zahlreiche Studenten- und Game Jam-Spiele gemacht.
3. Wie bist du zu deinem Beruf gekommen?
Ich habe Game-Design & -Produktion an der Breda University of Applied Sciences studiert und mich dabei auf Narrative Design spezialisiert. In die Videospielindustrie reinzukommen, ist schwierig, und deshalb brauchst du ein starkes Portfolio. Nach dem College habe ich meine Freizeit vornehmlich mit einer ambitionierten Skyrim-Mod namens Lordbound verbracht und dabei Erfahrung im Designen, Schreiben und Skripten von Dungeons und Quests gesammelt. Viele wollen als Autoren für Videospiele tätig sein, aber für die meisten Studios bist du als Bewerber viel attraktiver, wenn du auch technisches Wissen vorweisen kannst.
4. Erzähle uns von einer Sache in Marvel’s Avengers, an deren Implementierung du direkt beteiligt warst.
Nur eine? Ich war an so vielen beteiligt! Ich denke, mein Fokus lag auf dem Schreiben und Implementieren zahlreicher Story-Entwicklungen im Spiel. Von sozialen Zentren wie dem Helicarrier oder dem Ameisenhügel bis zu Dutzenden von Missionen für die Kampagne und Warzones. Ich bin verantwortlich für einen Großteil von „Futur imperfekt“ und das Finale des kosmischen Würfels. Außerdem habe ich mich dafür eingesetzt, dass ein gewisser beliebter Roboter eine größere Rolle bekommt…
5. Was sollte deiner Meinung nach jeder über das Entwickeln von Spielen wissen?
Spielentwicklung ist eine schwierige, komplizierte Bestie, und alles braucht viel mehr Zeit, als man glaubt. Alle Spiele, die ihr liebt und hasst, werden von Unternehmen gemacht, die aus Individuen bestehen, die immer nur das „nächste beste Spiel“ machen wollen, mit begrenzten Ressourcen und behindert durch Büropolitik. Aber du kannst dort durch die gemeinsame Liebe zum Spielen auch Freunde fürs Leben treffen, du wächst als Mensch und interagierst mit leidenschaftlichen Community-Mitgliedern, die es immer wieder schaffen, dich zu überraschen.
6. Was gefällt dir am besten an der Arbeit bei Nixxes?
Die Menschen. Außerdem ist die Firma sehr streng, was Überstunden angeht. Arbeitsplätze ohne massiven Druck sind in der Videospielindustrie selten, vor allem im AAA-Bereich.
7. Kannst du unserer Community einen Hinweis geben, woran du gerade arbeitest?
Ich schreibe gerade jede Menge für einen gewissen König und implementiere es. Ach ja, und [GESCHWÄRZT]
8. Wenn du einem potenziellen künftigen Mitarbeiter von Nixxes einen Rat geben könntest, wie würde der lauten?
Spielentwicklung ist ein Mannschaftssport. Stelle Fragen. Kümmere dich um andere, dann kümmern sie sich auch um dich. Seelische Gesundheit ist genauso wichtig wie körperliche!
9. Wer sind deine Helden?
In unsortierter Reihenfolge: Hidetaka Miyazaki, Hirohiko Akari, Kentaro Miura, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, John Stafford.
Und natürlich unsere Narrative Director Nicole Martinez!
10. Welche Eigenschaften/Qualifikationen sind dir bei Teamkollegen besonders wichtig?
Sei ein starker Teamplayer mit einer klaren Meinung. Die besten Videospiele kommen nicht von Rockstar-Regisseuren, die alles selber machen, sondern von gesunden Teams, die wissen, wie Zusammenarbeit funktioniert. Kollaboration fördert Inspiration. Ich habe schon an vielen Projekten gearbeitet, und ich garantiere, dass Bestleistungen nur mit der Hilfe anderer entstehen!
11. Möchtest du unserer Community etwas sagen?
Danke für die Memes! Keine Community ist mehr von Haaren besessen als ihr <3 Wir sehen uns in Wakanda!
Und wenn ihr mehr über mich wissen wollt, lest dieses Interview, das ich unserem lieben Community-Mitglied revealingtoomuch gegeben habe!
Das Wochenende des Unabhängigkeitstags liegt vor uns, und wir feiern es mit einem Sale! Vom 1.7. bis 8.7. gibt es Kosmetikobjekte für Captain America mit bis zu 50 % Rabatt.
Sein vom Marvel Cinematic Universe inspiriertes Outfit „Marvel Studios’ Avengers: Endgame“ ist nach wie vor auf dem Marktplatz erhältlich! Falls ihr noch keine Gelegenheit hattet, es euch zu holen, jetzt wäre ein guter Zeitpunkt dafür.
Ein Salut für Captain Americas Outfit „Ultimativ“! Holt es euch in dieser Woche auf dem Marktplatz.
Die nächste Lieferung von animierten Namensschildern zu „Kosmische Bedrohung“ ist eingetroffen! Diese Woche findet ihr die von Iron Man, Thor, Ms. Marvel und Kate Bishop.
Die zweite Reihe der Outfits „Neon-Razor“ ist da! Der helle Retro-Style macht was her und steht dem ganzen Team. Hol sie dir, bevor sie weg sind.
Alarm: neuer Kate-Takedown! Im Angebot dieser Woche gibt es ihren Takedown „Ein Bumerang nach meinem Geschmack“.
Das Gratis-Objekt dieser Woche ist das Namensschild CA 76! Holt es euch!
Auf dem Marktplatz präsentieren wir kosmetische Objekte wie Outfits, Emotes, Takedowns und Namensschilder zum Kauf. Die ungewöhnlichen, seltenen, epischen und legendären Objekte des Marktplatzes rotieren wöchentlich und können mit Credits gekauft werden.
Community-Herausforderung
Erreicht zusammen mit der weltweiten Spielerbasis Megaziele und schaltet Belohnungen frei.
Ziel: Besiegt 15.000.000 Drohnen
Belohnung: 500 Units
Community-Spotlight
Im Community-Spotlight dieser Woche findet ihr zur Feier des Wochenendes fantastische Aufnahmen von Captain America.
Digital Photography by Patman_Parkour
Digital Photography by DailyAvenger
Digital Photography by IsmaelJimnezPe3
Digital Photography by leicalife
PRIORITÄTSMISSIONEN
Prioritätsmissionen verfügen über Modifikatoren, die selbst für den härtesten Superhelden eine echte Herausforderung sind. Beim ersten Abschließen dieser wöchentlichen Missionen erhaltet ihr einzigartige Ausrüstung, die es sonst nirgendwo gibt.
Starke Realitäten
Minimale Kraftstufe 25, +3 Kraftstufenversatz
Modifikatoren:
- Hungersnot
- Tumult
- Schwergewicht
Garantierte Belohnung: Epische Ausrüstung
Unsere kleine Stadt
Minimale Kraftstufe 120, +5 Kraftstufenversatz
Modifikatoren:
- Oase
- Goliath
- Malstrom
- Plage
Garantierte Belohnung: Polychoron & heldenspezifische Ausrüstung
PRIORITÄTS-HARM-HERAUSFORDERUNGEN
Prioritäts-HARM-Raum-Herausforderungen verfügen über zusätzliche Modifikatoren und Comics als Belohnung, die eure Sammlung vergrößern und eure Werte verbessern.
Belohnung für das erste wöchentliche Abschließen: Avengers (1974) #122
Herausforderung für minimale Kraftstufe 15
Modifikatoren:
- Oase
- Torpedo
Herausforderung für minimale Kraftstufe 100, +5 Kraftstufenversatz
Modifikatoren:
- Torpedo
- Schneeball
- Auseinandersetzung
MEGA-STOCK
Der Mega-Stock ist eine Reihe von vier Missionen für Einzelspieler, die euch als Team auf die Probe stellen. Ihr habt jede Woche einen Versuch, die Mega-Stock-Missionsreihe zu bewältigen. Wenn ihr alle acht Missionen bewältigt, wird die Missionsreihe „Mega-Stock“ bis zur nächsten wöchentlichen Aktualisierung vom Einsatztisch entfernt, und dann könnt ihr sie mit neuen Modifikatoren wieder in Angriff nehmen.
Die Modifikatoren dieser Woche lauten:
- Wiederaufleben
- Torpedo
- Schwergewicht
- Tumult
Wöchentliche Belohnungen: Wenn ihr euch durch den Mega-Stock vorankämpft, sind die ersten Belohnungen einfache Ausrüstung, Ressourcen und geringe Mengen Kosmetik-Währung. Je mehr Missionen ihr überlebt, desto mehr Ressourcendrops gibt es. Wenn ihr euch der letzten Mission nähert, werden sich bessere Ausrüstung und Artefakte häufen, und die Chancen auf Muster/Namensschilder steigen. Für das Abschließen aller acht Mega-Stock-Missionen erhaltet ihr exklusive Belohnungen, die für diesen Spießrutenlauf reserviert sind, einschließlich einer erheblichen Menge hochwertiger Ressourcen.
Wir sehen uns online und im Spiel – bis zur nächsten Woche!