Wöchentlicher Marvel’s Avengers Wartable-Blog – Woche #54

Iron Man in his Iron Alloy outfit. His legs are blue; his chest piece is red, and his shoulders and helmet are white-plated. Iron Man stands in the field, holding his arms out to his sides – his gauntlets primed with energy – as if taunting his foes. The Marvel's Avengers logo is emblazoned atop the image, which also has the words "War Table Blog" underneath it.

Willkommen zu unserem wöchentlichen Blog Marvel’s Avengers WARTABLE, mit News, Marktplatz-Updates, Entwickler-Interviews und mehr!

In dieser Woche könnt ihr zum letzten Mal an unserer zeitlich begrenzten Missionsreihe zum ersten Geburtstag (2.9.-16.9.) teilnehmen. Wenn ihr bis zum Ende des Events alle vier Kampagnen abschließt undmindestens einen Helden auf Stufe 50 bringt, erhaltet ihr ein Team-Namensschild zum 1.Geburtstag (Spieler, die das bereits vollbracht haben, erhalten die Belohnung rückwirkend). Lasst sie euch nicht entgehen!

Auch die Community-Aktivitäten Prioritätsmissionen-Rausch und Frachtboten-Synthoid enden am 16.9. Bei Prioritätsmissionen-Rausch könnt ihr einmal täglich eine Prioritätsmission abschließen, die euch ein exotisches Objekt bringt, und die Aktivität Frachtboten-Synthoid erhöht die Chance, eurem flotten Lieblingsbeuteboten zu begegnen, auf 50 %.

  • Aktualisierter Zeitplan – falls ihr es versäumt habt, wir haben gestern unseren aktualisierten Zeitplan bekannt gegeben, mit kommenden Events wie unserem Klaw-Raid und dem PlayStation-exklusiven Helden-Event für Spider-Man!
  • Zeitplan-Entwickler-Livestream – Wir hosten an diesem Freitag, den 10. September, um 23:00 MESZ auf unserem Twitch-Kanal einen Livestream, in dem wir über den Zeitplan sprechen: Twitch.tv/CrystalDynamics. Game Director Phil Therien und Game Systems Director Mike McTyre werden auch dabei sein und weitere Infos über kommende Events und Systemänderungen präsentieren.
  • Für einen noch tieferen Einblick in die Zukunft von Marvel’s Avengers solltet ihr unseren Spielstatus-Blog lesen, der sowohl auf das erste Jahr unseres Spiels zurückblickt als auch einige aufregende Veröffentlichungen der nächsten Monate vorstellt.

A screenshot of our Upcoming Roadmap, which includes events like the KLAW Raid and the PlayStation-Exclusive Spider-Man event.

Die Nachfrage nach dem Outfit Marvel Studios’ Black Panther ist groß, und deswegen ist es auch in dieser Woche der Star auf unserem Marktplatz, zusammen mit verschiedenen Bundles.

Das Würfelsplitter-Outfit-Bundle gewährt jedem Helden eine leuchtende, hellblaue Aura als Folge des Kontakts mit dem kosmischen Würfel und enthält ein Outfit für jeden Helden im Kader mit Ausnahme von Black Panther.

A screenshot of all of our Heroes lit up with cosmic energy. The outlines of all of their Outfits glow white, as if humming with energy.

Außerdem präsentieren wir in dieser Woche mehrere Flashback-Bundles, mit denen ihr euch mehrere Outfits für Helden wie Thor, Hawkeye und Hulk mit Mengenrabatt holen könnt.

Diese Woche gibt es auf dem Marktplatz zwei Gratis-Objekte – Thors legendäres Outfit “Yggdrasil-Wächter” und einen XP-Heldenkatalysator für 2 Stunden.

A screenshot of Thor in his green and gold-plated Yggdrasil outfit. He wears a golden helmet with little wings attached to either side. A simple banner that reads "Community Spotlight"

Community-Herausforderung

  • Community-Herausforderung: Besiegt 15.000.000 Drohnen (PS-exklusiv) 
    • Belohnung: 500 Units

     

Foto-Modus-Spotlight:

Seht euch einige fantastische Screenshots an, die unsere Community in dieser Woche mit dem Ingame-Foto-Modus gemacht hat. Teilt eure Werke in den sozialen Medien und taggt uns mit @PlayAvengers, dann stellen wir eure epischen Fotos vielleicht in künftigen Blogs vor!

Twitter: @Ta_Ra_Ma

Ein Screenshot von Kate Bishop auf dem Aussichtsdeck des Helicarriers. Die schrägen Fenster hinter ihr zeigen den Helicarrier, der über einem Meer aus orangenen und gelben Wolken schwebt. In Hintergrund geht gerade die Sonne unter. Kate hält ihr Schwert vor sich, als würde sie es untersuchen.

Twitter: @Jon_Allred

Ein Screenshot von Captain America, wie er seinen Schild nach oben in einen dunkelblauen Himmel hält. Der Schild hat rote und weiße, konzentrische Kreise. In der Mitte prangt ein strahlender Stern.

Twitter: @Ickypoo82

Ein Screenshot von Iron Man in seinem Hulkbuster. Er befindet sich im trockenen Ödland – im Hintergrund ragt das Wrack eines riesigen Alien-Schiffes empor wie ein mechanischer Berg.

Twitter: @Ickypoo82

Ein Screenshot von Kate Bishop im Feldeinsatz. Hinter ihr erheben sich Berge, darüber ein klarer, blauer Morgenhimmel. In der Entfernung erhebt sich eine AIM-Anlage über ein bewaldetes Areal im Gebirge. Kate hält ihr Schwert zur Seite, bereit für ihre Gegner.

Twitter: @Evening26Retro

Iron Man in seinem Outfit “Eisenlegierung”. Seine Beine sind blau, der Brustbereich ist rot, und Schulter und Helm sind weiß. Iron Man steht im Feld und streckt die Arme zur Seite – seine Handschuhe sind mit Energie aufgeladen –, als würde er seine Gegner verhöhnen.

Twitter: @Ankh_Yui

Ein Screenshot von Black Panther in seinem vom MCU inspirierten Black Panther-Outfit. Black Panther steht im Schatten des Dschungels von Wakanda. Seine Arme pulsieren mit kinetischer Energie, und er schlägt in die leere Luft vor ihm.

Diese Woche haben wir uns mit einem Mitglied unserer unglaublichen Produzentenriege zusammengesetzt, Jessica Elmore-Snider, und die Gesprächsthemen sind natürlich Crystal Dynamics und Marvel’s Avengers!

Kannst du uns kurz sagen, wer du bist und was du im Team machst? Was war deine Aufgabe bei Marvel’s Avengers (worüber du reden darfst!)?

Hallo! Ich bin Jessica Elmore-Snider und zurzeit Producer in der UX/UI-Abteilung hier bei Crystal. Außerdem habe ich mitgeholfen, die KI-Gefährten und die ursprünglichen Stock-Missionen für unseren Start im letzten Jahr fertigzustellen.

An welchen Spielern außer Marvel’s Avengers hast du gearbeitet, und welche Funktion hattest du bei diesen Projekten?

In einem früheren Leben war ich bei Wargaming tätig (sowohl im Publishing als auch in der Entwicklung) – ich habe geholfen, die Kundendienstabteilung zu leiten, und war später Producer im VFX-Team für einen Titel, der leider nie das Licht der Welt erblickt hat.

Was hat dich dazu gebracht, in der Videospielbranche zu arbeiten?

Merkwürdige Umstände, so viel steht fest! Aber ich bin schon fast 10 Jahre in dieser Branche und könnte mir nichts anderes vorstellen.

Was ist deine früheste Gaming-Erinnerung?

Ich habe Spielhallen immer geliebt – und viel zu viele Stunden dort verbracht, als ich noch jünger war, die Taschen randvoll mit Münzen. Bis heute besuche ich auf Reisen neue und interessante Spielhallen. Die coolste, in der ich je war? Die maßgeschneiderte “Den Arcadia” im “Book 1” der (mittlerweile geschlossenen und nicht mehr ganz so) geheimen Gesellschaft in San Francisco, die als “The House of the Latitude” bekannt ist.

Was sollte deiner Meinung nach jeder über das Entwickeln von Spielen wissen?

Ich weiß, das klingt wie ein Klischee, aber die Spieleentwicklung ist viel anstrengender, als man sich meist vorstellt… und dauert wegen der vielen Einzelteile manchmal länger als erwartet. Aber gleichzeitig ist es einfach wunderbar, jeden Tag mit so vielen unglaublichen Menschen zusammenzuarbeiten! Jeder Tag ist anders, es bleibt spannend, und ich lerne jeden Tag dazu.

Was gefällt dir am besten an der Arbeit bei Crystal Dynamics?

Wie schon gesagt, ist als Producer jeder Tag anders – was mir oft Gelegenheit gibt, meine kreativen Gehirnzellen zur Problemlösung zu beanspruchen… und zum Glück arbeite ich mit wirklich unfassbar großartigen Menschen zusammen. Die Arbeit zu Hause in den letzten eineinhalb Jahren war anstrengend, aber ich hatte immer Unterstützung und hoffe wirklich, dass wir einige “alberne” Elemente der Homeoffice-Kultur beibehalten können – Chat-Kanäle für “Pflanzeneltern”, Haustiere, Hobbys und sogar Brettspiele; wöchentliche Video-Chats; interne Newsletter zum Spaß und die sogenannten “Mini-Meets”, um jemanden bei einer Art Chat-Roulette innerhalb von 5 Minuten kennenzulernen. Vielen Dank an unsere Ops & Admins, die 18 Monate lang dafür gesorgt haben, dass wir alle sicher, bei klarem Verstand und bespaßt sind!

Kannst du unserer Community einen Hinweis auf etwas Spannendes geben, an dem du gerade arbeitest?

Spoiler, Schätzchen!… Haltet Ausschau nach kleinen Einblicken in unsere aktuelle Arbeit.

Wenn du einem potenziellen Mitarbeiter von Crystal Dynamics einen Rat geben könntest, wie würde der lauten?

Suche Kontakt und sprich über deine Hobbys! Wie schon kurz erwähnt, waren während der Homeoffice-Zeit virtuelle “Mini-Meets” und die Chat-Kanäle “zum Spaß” ein entscheidender Faktor, um Menschen kennenzulernen, mit denen ich nicht regelmäßig zu tun habe. Daraus haben sich sogar Freundschaften entwickelt, die sonst nie zustandegekommen wären. Spieleentwickler sind voller Leidenschaft und haben meist hochinteressante Hobbys und Interessen – und manchmal können wir die damit verbundenen Talente durchaus für die Arbeit gebrauchen!

Wer sind deine Helden?

Meine Großeltern – sie haben geholfen, mich großzuziehen, und mein Papa steht mir bis heute mit Ratschlägen zur Seite, wenn ich sie brauche. Er schickt mir sogar Artikel über die Gaming-Industrie per E-Mail, um mir zu zeigen, dass er an mich denkt und stolz auf mich ist (auch wenn er nicht immer versteht, was ich beruflich “mache”). Besser wird’s nicht.

Möchtest du unserer Community etwas sagen?

Es ist fantastisch, die Leidenschaft in unserer Community zu beobachten – von den großartigen Ingame-Aufnahmen im Foto-Modus über die Fan-Zeichnungen bis zu den Reaktionsvideos… eure Begeisterung begeistert uns!