Wöchentlicher Marvel’s Avengers Wartable-Blog – Woche #45

Willkommen zu unserem wöchentlichen Marvel’s Avengers WARTABLE-Blog, bei dem wir euch über News, Patch-Notizen, Marktplatz-Updates und mehr informieren!

Hallo, zusammen! Hoffentlich genießt ihr die erste Juliwoche – die Hälfte von 2021 ist schon wieder vorbei. Verrückt. Man sollte gar nicht darüber nachdenken.

Die Fans von Black Widow können sich in dieser Woche freuen: Marvel Studios’ Black Widow startet am 9. Juli in den Kinos und auf Disney Plus mit Premier Access, das Event „Übernahme des Roten Raums“ ist zurück, und auf dem Marktplatz wartet unauffällig ein ganz bestimmter Anzug! Näheres dazu im entsprechenden Abschnitt.

Patch V1.8.1 ist am Dienstag erschienen und enthält diverse Bugfixes. Die Patch-Notizen findet ihr HIER!

Wir erhöhen in der Erweiterung „Krieg um Wakanda“ die Anzahl der Takedowns, die ihr ausrüsten könnt, von 5 auf 8.

Wir haben unsere virtuellen Stühle aufgestellt und uns mit Lead Producer Cory Butler zu einem kurzen Interview zusammengesetzt!

1. Kannst du uns kurz sagen, wer du bist und was du im Team machst?

Hi! Ich bin Cory Butler, Lead Producer bei Marvel’s Avengers. Einfach gesagt, muss ich dafür sorgen, dass das Team erfolgreich ist. Ich helfe dabei, alle Aspekte des Spiels zu planen, zu entwickeln und auszuliefern. Ich arbeite eng mit allen Abteilungen bei Crystal und mehreren Teams überall bei Square Enix zusammen. Wenn euch also irgendetwas nicht gefällt – dann ist es meine Schuld. Und wenn euch etwas gefällt – dann war’s das Team.

2. An welchen anderen Spielen warst du schon beteiligt?

Ich habe als QA-Tester bei Spell Force II und The Guild 2 angefangen. Dann war ich Narrative Designer bei Die Sims: Tiergeschichten und Inselgeschichten. Ich habe bei der Entwicklung mehrerer neuer IP-Titel geholfen (die nie das Licht der Welt erblickt haben). Auf Produktionsebene war ich bei The Shield, Star Wars: The Old Republic, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, Anthem, Shadow Realms, Breach und Marvel’s Avengers dabei.

3. Wie bist du zu deinem Beruf gekommen?

Ich liebe es einfach, Geschichten zu erzählen und andere zu unterhalten. Nach dem College bin ich nach Hollywood gezogen und habe viele Jahre bei Film und Fernsehen gearbeitet. Für mich waren Videospiele der nächste Schritt in der Evolution der Unterhaltung. Ein stärkeres Medium, um Menschen zusammenzubringen.

4. Was sollte deiner Meinung nach jeder über das Entwickeln von Spielen wissen?

Ich wünschte, jeder wüsste, wie viel Liebe und Leidenschaft in die Entstehung eines Spiels fließen. Hunderte von Menschen kommen zusammen und erstellen gemeinsam etwas, das gleichermaßen Kunst, Wissenschaft und Geschäft ist. Unzählige Stunden werden darauf verwendet, mit den ehrlichsten Absichten etwas Großartiges für die Spieler zu schaffen. Und diese Prozess kann unfassbar kompliziert, aber auch ungemein befriedigend sein.

5. Was gefällt dir am besten an der Arbeit bei Crystal Dynamics?

Der Cold Brew Coffee aus dem Zapfhahn. War ein Witz. Die Menschen. Zu 100 % die Menschen. Hammermäßige IPs schaden nicht, aber wenn du von so vielen talentierten, motivierten und freundlichen Menschen umgeben bist – läuft alles gleich viel besser.

6. Kannst du unserer Community einen Hinweis geben, woran du gerade arbeitest?

Was nach Wakanda kommt.

7. Wenn du einem potenziellen künftigen Mitarbeiter von Crystal Dynamics einen Rat geben könntest, wie würde der lauten?

Falls du gerade anfängst – warte nicht darauf, dass dir jemand die Erlaubnis erteilt, dein Handwerk zu perfektionieren. Fast alle Positionen im Studio haben eine Entsprechung in der analogen Welt, die du bereits jetzt betreiben könntest: schreiben, programmieren, modellieren, modden… einfach kreativ sein.

8. Wer sind deine Helden?

Mein Hauptheld ist Iron Man. Aber ich spiele alle gern.

9. Welche Eigenschaften/Qualifikationen sind dir bei Teamkollegen (oder als Personalchef) besonders wichtig?

Offenheit. Integrität. Verantwortungsbewusstsein. Keine Angst vor Risiken.

10. Möchtest du unserer Community etwas sagen?

Danke. Danke, dass ihr unser Spiel spielt. Danke, dass es euch wichtig genug ist, dass ihr uns Feedback gebt. Danke, dass ihr ein Teil der Familie von Marvel’s Avengers seid.

Das vom Marvel Cinematic Universe inspirierte Outfit „Marvel Studios‘ Black Widow“ für Black Widow ist jetzt erhältlich! Schick und ganz in Weiß feiern wir damit den Erscheinungstermin von Marvel Studios’ Black Widow! Erlebt den Film ab 9. Juli im Kino oder auf Disney Plus mit Premier Access.
Falls ihr der Sommerhitze nicht entkommen könnt, setzt noch einen drauf und zeigt mit dem Vulkan-Outfit-Set, wie es richtig gemacht wird! Kleidet euer ganzes Team passend ein, beginnend mit den Vulkan-Outfits für Thor, Hulk, Ms. Marvel und Hawkeye.

Und falls ihr der Sommerhitze nicht entkommen könnt, wäre eine andere Möglichkeit, sie zu genießen! Captain America arbeitet in seinem neuen Outfit „American Dream“ an seiner Urlaubsbräune. Sonnencreme nicht vergessen!

Dr. Bruce Banner ist ein anerkannter Wissenschaftler. Erinnert eure Gegner daran – mit Hulks neuem Takedown „Newtons drittes Gesetz“! Eine kleine Gedächtnisauffrischung schadet nie.

Falls ihr die zum Kauf erhältlichen Namensschilder zum Roten Raum beim ersten Mal verpasst habt, könnt ihr eure Sammlung jetzt vervollständigen! In dieser Woche sind Thor, Hawkeye, Ms. Marvel und Iron Man an der Reihe.

Das Gratis-Marktplatz-Objekt dieser Woche ist ein XP-Boost für 2 Stunden! Holt es euch!

Auf dem Marktplatz präsentieren wir kosmetische Objekte wie Outfits, Emotes, Takedowns und Namensschilder zum Kauf. Die ungewöhnlichen, seltenen, epischen und legendären Objekte des Marktplatzes rotieren wöchentlich und können mit Credits gekauft werden.

PlayStation-exklusive Community-Herausforderung

Erreicht zusammen mit der weltweiten Spielerbasis Megaziele und schaltet Belohnungen frei.

Ziel: Besiegt 1.250.000 Adaptoids

Belohnung: 500 Units

Community-Spotlight

Im Community-Spotlight dieser Woche findet ihr fantastische Aufnahmen der unbeugsamen Black Widow – zur Feier von Marvel Studio’s Black Widow!

Digital Photography by GonzalezElijah5

Digital Photography by DailyAvenger

Digital Photography by Gayming_Avenger

Digital Photography by SlightStardust

PRIORITÄTSMISSIONEN

Prioritätsmissionen verfügen über Modifikatoren, die selbst für den härtesten Superhelden eine echte Herausforderung sind. Beim ersten Abschließen dieser wöchentlichen Missionen erhaltet ihr einzigartige Ausrüstung, die es sonst nirgendwo gibt.

Im Namen der Ehre

Minimale Kraftstufe 25, +3 Kraftstufenversatz

Modifikatoren:

  • Druck
  • Torpedo
  • Schneeball

Garantierte Belohnung: Epische Ausrüstung

Agonie und der Ameisenhügel

Minimale Kraftstufe 120, +5 Kraftstufenversatz

Modifikatoren:

  • Hungersnot
  • Wiederaufleben
  • Malstrom
  • Helix

Garantierte Belohnung: Polychoron & heldenspezifische Ausrüstung

PRIORITÄTS-HARM-HERAUSFORDERUNGEN

Prioritäts-HARM-Raum-Herausforderungen verfügen über zusätzliche Modifikatoren und Comics als Belohnung, die eure Sammlung vergrößern und eure Werte verbessern.

Belohnung für das erste wöchentliche Abschließen: Iron Man: Enter the Mandarin #6 (2007)

Herausforderung für minimale Kraftstufe 15

Modifikatoren:

  • Kosmos
  • Auseinandersetzung

Herausforderung für minimale Kraftstufe 100, +5 Kraftstufenversatz

Modifikatoren:

  • Zermürbung
  • Malstrom
  • Schneeball

MEGA-STOCK

Der Mega-Stock ist eine Reihe von vier Missionen für Einzelspieler, die euch als Team auf die Probe stellen. Ihr habt jede Woche einen Versuch, die Mega-Stock-Missionsreihe zu bewältigen. Wenn ihr alle vier Missionen bewältigt, wird die Missionsreihe „Mega-Stock“ bis zur nächsten wöchentlichen Aktualisierung vom Einsatztisch entfernt, und dann könnt ihr sie mit neuen Modifikatoren wieder in Angriff nehmen.

Die Modifikatoren dieser Woche lauten:

  • Wiederaufleben
  • Hungersnot
  • Oase
  • Plage

Wöchentliche Belohnungen: Wenn ihr euch durch den Mega-Stock vorankämpft, sind die ersten Belohnungen einfache Ausrüstung, Ressourcen und geringe Mengen Kosmetik-Währung. Je mehr Missionen ihr überlebt, desto mehr Ressourcendrops gibt es. Wenn ihr euch der letzten Mission nähert, werden sich bessere Ausrüstung und Artefakte häufen, und die Chancen auf Muster/Namensschilder steigen. Für das Abschließen aller vier Mega-Stock-Missionen erhaltet ihr exklusive Belohnungen, die für diesen Spießrutenlauf reserviert sind, einschließlich einer erheblichen Menge hochwertiger Ressourcen.

Wir sehen uns online und im Spiel – bis zur nächsten Woche!