Marvel’s Avengers Patch-Notes V1.5.0

Veröffentlichung:

  • PlayStation: 18.3. um 17:00 MEZ
  • Xbox: 18.3. um 17:00 MEZ
  • Steam: 18.3. um 17:00 MEZ
  • Stadia: 18.3. um 17:00 MEZ

Der Patch 1.5.0 ist ein echter Meilenstein für uns und die Community! Er führte nicht nur den langersehnten Superhelden Hawkeye und mit Operation Hawkeye: Futur Imperfekt einen neuen Handlungsbogen ein, sondern auch größere Features wie Kampagnen-Replay und anpassbare HARM-Räume. Außerdem erwartet all diejenigen unter euch, die eine Next-Gen-Konsole besitzen, ein großartiges Update ohne Zusatzkosten.

Wie immer sind wir sehr bemüht, das Marvel’s Avengers-Spielerlebnis zu verbessern und zu erweitern – sei es durch neue Inhalte, Spielmodi, Balancing und Fehlerbehebungen.
Wir haben spannende Pläne für die mittel- und langfristige Zukunft des Spiels und berücksichtigen dazu auch euer Feedback.

NEUE FUNKTIONEN

  • Next-Gen-Upgrade: Spieler, die eine Version von Marvel’s Avengersfür PlayStation 4 oder Xbox One besitzen, können ohne zusätzliche Kosten auf die vollständige Next-Gen-Version upgraden. Diese bietet aktualisierte Grafik, verbesserte Zerstörung und Heldenfähigkeiten-Details, bedeutend schnellere Ladezeiten und einiges mehr. All das macht Marvel’s Avengers auf Next-Gen-Konsolen zu einem ganz neuen Erlebnis. Schaut euch unseren Trailer zu den Möglichkeiten der Next Gen an, um zu erfahren, was euch genau erwartet. Solltet ihr Fragen zu unserem Next-Gen-Upgrade haben, findet ihr unser FAQ hier.
  • Neuer Superheld: Hawkeye: Spielt die Kultfigur Clint Barton, den Meisterbogenschützen und Schwertkämpfer, der für jede Herausforderung den passenden Pfeil im Köcher hat. Er schließt sich den Avengers mit eigenen Helden- und intrinsischen Fähigkeiten, Takedowns und kosmetischen Objekten an, die ihn vom Rest der Riege absetzen. Eine Übersicht zu Clints Kampfaktionen findet ihr in unserem Marvel’s Avengers WAR TABLE Deep Dive zu Hawkeye – oder ihr testet ihn gleich selbst im Spiel an!
  • Marvel’s Avengers Operation: Hawkeye – Futur Imperfekt! Hawkeyes Story versetzt uns in eine mögliche Zukunft, in der es keine Hoffnung mehr gibt. Mithilfe der anderen Avengers – und seines Hunds Lucky – muss Clint herausfinden, wo Nick Fury sich befindet und die drohende Invasion verhindern. Durchstreift das neue Ödland-Biom, kämpft gegen Maestro und (vielleicht am wichtigsten) lasst Lucky wissen, was für ein braver Junge er ist: in Operation Futur Imperfekt.
  • Kampagnen-Replay: Das sehnsüchtig erwartete Feature ist endlich da! Das Kampagnen-Replay von Marvel’s Avengers ermöglicht es euch, die gesamte Zusammenführung-Kampagne von Anfang an zu spielen. Dabei gehen aber keine Fortschritte wie XP, Charakterfortschritt und bisher gesammelte Items verloren. Derzeit funktioniert das Kampagnen-Replay nicht bei Operationen wie „AIM im Visier“ oder „Futur Imperfekt“.
  • HARM-Raum (Anpassbar): Viele aus der Community haben den Wunsch geäußert, den HARM-Raum für ein persönliches Superhelden-Training zu nutzen. Mit diesem Patch führen wir die anpassbaren HARM-Räume nun ein! Zugriff auf das Feature „HARM-Raum (Anpassbar)“ habt ihr über den Einsatztisch. Nach einem Tutorial, das euch beim ersten Betreten des HARM-Raums anleitet, könnt ihr euer Kampferlebnis mit Modifikatoren wie Gegnertypen, Gegneranzahl, verschiedenen Umgebungsgefahren wie Feuer und Elektrizität, Schwierigkeitsgrad und Buffs anpassen! Ihr könnt die anpassbaren HARM-Räume dazu nutzen, die Dinge langsam anzugehen und Strategien für neue Superhelden zu entwickeln. Ihr könnt euch aber auch mit euren bereits erfahreneren Avengers einer echten Herausforderung stellen.
  • Neuer Gegnertyp: Cargo Runner Synthoid: Der „Cargo Runner Synthoid“ ist ein neuer Gegner, der an verschiedenen Orten auftaucht, Gegenstände transportiert und vor euch zu fliehen versucht. Wenn ihr ihm nachjagt und ihn zerstören könnt, lässt er seine Fracht fallen. So könnt ihr Ressourcen (und vielleicht auch mehr) erbeuten.
  • Gratis-Outfit: Teil des Patches ist auch ein Item, das ihr euch für begrenzte Zeit kostenlos im Marktplatz schnappen könnt!

  • Es sind keine Platzhalter-Texturen mehr sichtbar in „Ich will ein Avenger werden“.
  • Fähigkeitenzähler werden in Kamalas Abschnitt vom Achilles-Archiv nach dem Interagieren mit dem ersten Terminal nicht mehr zurückgesetzt.
  • Mehrere Probleme wurden behoben, bei denen Charaktere die Spielwelt verließen und die Spieler infolgedessen stecken blieben.
  • Ein seltenes Problem wurde bearbeitet, bei dem Kampfaudios auch außerhalb von Kämpfen abgespielt wurden.
  • Es wurden Hitching-Probleme behoben, die bei einigen wenigen Spielern während der Helicarrier-Zwischensequenzen auftraten.
  • Tony fehlt beim dritten Aufsuchen des Helicarriers nicht mehr am Einsatztisch, was einige wenige Spieler am Weiterkommen hinderte.
  • Spieler schauen nicht mehr in die falsche Richtung, nachdem ein Kontrollpunkt in „Tachyonen: Ausbruch“ neu geladen wurde.
  • Ein SHIELD-Mitarbeiter in „Substation Zero“ ist nun 100 % effizienter, da er nicht mehr auf einem ausgeschalteten Tablet herumtippt.
  • Das „Server-Hacking“-Event in „Unsere Stadt“ wird nun nicht mehr zu früh ausgelöst.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei einigen wenigen Spielern ein Kontrollpunkt endlos neu geladen wurde, nachdem sie in „Ich will ein Avenger werden“ in den Fluss gefallen waren.
  • Gegnerische NSCs sind jetzt in der letzten Zwischensequenz von „Agents of Midgard“ nicht mehr sichtbar.
  • Visuelle Effekte für elektrische Gefahren haben nun eine genauere Hitbox-Anzeige.
  • Das Anlegen der Starboost-Rüstung nach der vierten Rückkehr zum Helicarrier verhindert jetzt nicht mehr das Weiterkommen.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem das Abschließen des Ziels, alle Gegner auf der ersten Etage in der Mission „Desert Hive“ zu besiegen, nicht zum Weiterkommen führte.
  • Es wurde ein Fehler in der Kampagnenmission „Hilfe für Dr. Banner“ behoben, bei dem die Kamera vor dem Einsatztisch hängen blieb, was dazu führte, dass sich der Spieler nicht von der Konsole wegbewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem heldenspezifische HARM-Missionen für Fans, die vor dem Start der Zusammenführung-Kampagne die Avengers-Initiative gestartet haben, nicht zugänglich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler keine Flashback-Missionen spielen konnten.
  • Es wurden Fehler behoben, die zu Abstürzen, schwarzen Bildschirmen und Problemen mit Ladebildschirmen führten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission „Mehr als inhuman“ für Spieler mit beschädigten Speicherständen vom Einsatztisch verschwinden konnte, was den Fortschritt verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Gefährten kurz vor einer Konsole stehen blieben, wenn sie über das Ping-System zum Hacken angewiesen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mega-Stock-Missionsreihe „Heroic Gauntlet“ nach dem Abschluss auf dem Einsatztisch verblieb, wodurch der Fortschritt verhindert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission „The Evil Reborn“ aus der Missionsreihe „Schwarmintelligenz“ nach dem Abschluss auf dem Einsatztisch verbleiben konnte.
  • Missionen-QoL-Updates:
    • Bunkerkoordinaten werden nun nach Abschluss entfernt.
    • Elite-Schurkensektoren werden nun nach Abschluss in der Missionsreihe ausgeblendet.
    • Doppelte Schurkensektoren erscheinen jetzt nicht mehr zwischen Gruppierungen.
    • Flashback-Missionen können nun einmal täglich abgeschlossen werden.
    • Verbesserte Sichtbarkeit der Belohnungen am Ende von Missionen.

  • Strike-Team-Mitglieder sehen in der Avengers-Initiative nun dieselbe Animation, wenn NSCs von Thors aufgeladenem Fernangriff getroffen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, in „Heroic Gauntlet“ unendlich zu respawnen, wenn ihr letzter Held von einem anderen Spieler des Strike-Teams verwendet wurde.
  • Spieler bleiben nicht mehr im Helden-Kader hängen, nachdem sie eine Einladung ausgewählt haben, während eine „Verwerfen“-Aufforderung aktiv ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielerwerte beim Aufnehmen oder Zerstören von Ausrüstungsgegenständen in Multiplayer-Stock-Missionen signifikant abfielen, anstatt dass sich die Werte nur änderten, wenn man absichtlich Ausrüstungsgegenstände an- oder ablegte.
  • AIM-Überläufer nehmen keinen Schaden mehr, bevor ein Spieler sie erreicht, was zu einem Fehlschlag-Zustand vor Beginn der Mission führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Strike-Team aus mindestens drei Spielern geblockt werden konnte, wenn ein Spieler noch in Vorbereitung ist, während der Host das Spiel verlässt, was eine Übertragung der Host-Rolle nach sich zieht. Dies führt dazu, dass die Mission unendlich oft geladen wird und das Problem sich erst löst, wenn die anderen Nutzer das Strike-Team verlassen.
  • Es wurde eine vorübergehende Änderung am Schnellen Spiel vorgenommen, bei der wir nun Warzones mit einer Kraftstufenanforderung aus dem Schnelles-Spiel-Pool ausschließen. Damit sollen Szenarien angegangen werden, in denen ein Spieler, der unter der Kraftstufenanforderung der Warzone liegt, mit einer Gruppe ein Schnelles Spiel bestreiten kann und verhindert, dass die Warzone gestartet wird. Spieler können die Spielersuche für Warzones mit Kraftstufenanforderungen immer noch nutzen, indem sie die Warzone am Einsatztisch auswählen und die Spielersuche für die spezifische Warzone aufrufen. Wir arbeiten an einer stabileren Lösung, die in einer künftigen Version implementiert wird.
  • Diverse Verbesserungen bei Spielersuche und Stabilität.

  • Hulks Frisur wird beim „Hulk King“-Outfit korrekt angezeigt.
  • Das Jarvis-Audio wird zuverlässig abgespielt, wenn man den Quinjet verlässt.
  • SHIELD Cave-Türen spielen nicht mehr Türöffnungs-Audio ab, wenn sie bereits geöffnet sind.
  • Kamalas Lächeln ist wieder intakt, nachdem ein Problem behoben wurde, das dazu führte, dass ihre Zähne in Zwischensequenzen verschwanden, wenn sie bestimmte Outfits wie Obsidian, Teenager-Heldin, Gemeinwohl oder Jersey-Girl trug.
  • Außerdem wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem Kamalas Wimpern oder andere kleinere Details verschwinden, wenn sie ein Outfit mit einer Maske trägt.
  • Kamala lehnt sich zu Beginn der Mission „Welcome to the Battleverse“ im Science Lab des Helicarriers nicht mehr gegen eine unsichtbare Oberfläche.
  • Ein Ladeproblem bei „Evil Reborn“ wurde behoben, bei dem Deckenelemente nicht geladen wurden, bis ein Spieler im Flug sich in unmittelbarer Nähe befand.
  • Der Superheld verschwindet nicht mehr, wenn er zu Beginn der Mission „Endless Abyss“ gegen eine Wand läuft.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei der Mission „Masken“ auf dem Boden Lichteffekte erschienen, ohne dass es eine Lichtquelle gab.
  • Der Umhang von Iron Man bei seinem „Eiserner Ritter“-Outfit wird jetzt in einer Zwischensequenz in der Mission „Masken“ korrekt angezeigt.
  • Das Audio von Dr. Lyle Getz ist in seinem Dreadbot-Bosskampf nun richtig mit seinen Gesichtsanimationen synchronisiert.
  • Captain America trägt während des A-Day-Prologs nicht mehr ab und zu einen Helm, wenn er es nicht sollte.
  • Das Audio von Kate Bishops Emotes „Campfire“ und „Drummer Girl“ wird nun korrekt abgespielt.
  • Eine Handvoll unbeabsichtigter Platzhalter-Assets im Spiel wurde entfernt und verschiedene Kollisions-/Schwebeprobleme bei Umgebungs-Assets wurden behoben.
  • Diverse Problembehebungen bei visuellen Effekten.

  • Thor, Captain America und Iron Man gehen nicht mehr für ein paar Frames in T-Pose, nachdem sie ausgewählt wurden.
  • Wir haben Änderungen vorgenommen, um die Ladezeit der Charaktermodelle im Menü zu verbessern.
  • Verbesserte Ladezeiten für Spieler, die über Heldenterminal oder Einsatztisch zwischen Helden in Außenposten wechseln.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Gesundheitsleiste eines Spielers am Ende der Mission „Masken“ verschwand.
  • Herausforderungskarten-Aufforderungen können nun von Nutzern von Maus und Tastatur verworfen werden.
  • Bei Nutzung des Hulkbusters werden nun nicht mehr fälschlicherweise Bunkerinteraktions-Aufforderungen angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach Patch 1.4.0b auftrat, bei dem tägliche Schuldensektorenmissionen der S.H.I.E.L.D.-Gruppierung als abgeschlossen angezeigt wurden, was den Nutzer daran hinderte, sie zu abzuschließen.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler fälschlicherweise eine Meldung erhielten, dass ihr Inventar voll sei.
  • Es wurden neue Benachrichtigungen zu Ausrüstungs-Slots hinzugefügt, um Spieler zu informieren, wenn sie ein neues Item haben.
  • Einsatztisch-Missionsfelder wurden aktualisiert, um zu verhindern, dass sie vom Bildschirm verschwinden.
  • Cursor-Verbesserungen: Der Trefferbereich wurde auf die Größe des Cursors verkleinert, um eine bessere Genauigkeit für das Hervorgehobene zu erreichen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerkreuz-Steuerung im Steuerungskonfigurationsmenü falsch angezeigt wurde, nachdem der Spieler sie neu zugeordnet hatte. Die angezeigte Steuerung spiegelt nun die gespeicherte Zuordnung wider.
  • Der Marktplatz ist jetzt auch über das Charaktermenü zugänglich und hebt nun beim Zugriff darauf neue Inhalte hervor.
  • Wir haben Spieler-Infos und Symbole von Namensschildern entfernt, damit sie besser zur Geltung kommen!
  • Wir haben das Layout des sozialen Menüs so geändert, dass die Namensschilder mit der Platzierung der Helden übereinstimmen, um sie besser zuordnen zu können.
  • Diverse Probleme bei der Lokalisierung, bei Texten und Untertiteln wurden behoben.

  • Iron Man wird nicht mehr unbesiegbar, wenn er den Hulkbuster nutzen will, während dieser despawnt.
  • AIM-Aerokeepers schweben in der Mission „Spürnase“ nicht mehr, wenn man sie besiegt hat.
  • Kate kann nun über Aegis-Reaper mit blauem Schild springen, wenn sie in der Mission „Out of Shadows“ auf sie trifft.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal Gegner in einem „Defeat Enemy Squad“-Event verschwinden konnten, wodurch dieses ohne den vorgesehenen Abschluss beendet wurde.
  • Drohnen spawnen nicht mehr in Containern mit Inhuman-NSCs.
  • Iron Man bleibt nicht in einer Fallanimation stecken, wenn er in der Mission „Menace at Large“ auf einen Fenstersims fliegt.
  • Aegis-Dreadbots spawnen im Schurkensektor der Mission „Menace at Large“ nicht mehr an unerwünschten Stellen, wie z. B. auf Säulen.
  • In der Mission „To Tame a Titan (Elite)“ werden Kriegsbots in der zweiten Phase, in der Spieler den Kopf des Kriegsbots angreifen, nicht mehr immun gegen Schaden.
  • Spieler können während des Super-Adaptoiden-Kampfes in der Mission „Resolution“ nicht mehr durch das Kraftfeld clippen.
  • Ein unbesiegbarer Geschützturm im Abomination-Kampf in der Mission „Schurkenversammlung“ wurde entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Gefährten Spieler an bestimmten Stellen in der Mission „Junger Avenger“ nicht wiederbeleben konnten, z. B. in der Nähe von Wänden oder Geländern.
  • Drohnen nehmen jetzt korrekt Elementarschaden.
  • Gefährten gehen nach Aufzugsübergängen nicht mehr verloren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das wichtige Ziel in der Mission „Böses Blut“ verschwinden kann und nur eine Zielanzeige übrig bleibt.
  • Das Audio der Repulsor-Angriffe von Iron Man hat keine höhere Tonhöhe mehr, wenn sie in Warzones eingesetzt werden.
  • Der Slam-Angriff des Kryo-Adaptoiden wurde so ausbalanciert, dass das Ausweichfenster mit der Animation und der Eingabeaufforderung übereinstimmt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich verhinderte, dass Captain Americas Parade ausgelöst wurde, wenn er versuchte, den Nahkampfangriff eines Stiletto-Aufstandbots zu parieren.
  • Spieler bewegen sich nicht mehr unwillkürlich in Richtung des Gegners, wenn sie versuchen, einen Gegner zu überwinden, während sie ihn anvisieren.
  • Der Abschluss des Ziels „Turbinen sabotieren“ bleibt nicht mehr für mehrere Sekunden stehen.
  • Statuseffekt-Anzeigen, die dabei helfen, anzuzeigen, wie viel Statuseffekt einem Gegner noch zugefügt werden kann, werden jetzt in den Schurkensektoren Taskmaster und Abomination angezeigt.
  • Es wurde ein Problem auf Stadia behoben, bei dem Spieler gelegentlich direkt von „Down But Not Out“ in den Zuschauermodus geschickt wurden.
  • Es wurde eine Fehlerbehebung implementiert, die verhindert, dass die Raketen des Elite-Peacekeepers unsichtbar werden.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem der Taskmaster bei einer Begegnung im Schurkensektor nicht mehr angriff.
  • Die Kamera richtet sich beim Zielen von Kate Bishops Bogen richtig aus, nachdem sie während der Equalizer-Animation unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Helden und Gegner bei Takedown-Finishern falsch ausgerichtet wurden.
  • Verschiedene Probleme mit der Gefährten-KI wurden behoben.

  • Die Ausrüstungssets SCHWARMINTELLIGENZ und Prioritätsmission von Iron Man und Kate Bishop haben eine Chance, mit Kryo-Fernkampfvorteilen ausgestattet zu werden.
  • Ausrüstung für Prioritätsmissionen hat jetzt eine kleine Chance, kosmischen Vorteile zu beinhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Reihe von Prioritätsmissionen als abgeschlossen markiert wurden, bevor Spieler sie angingen, was zu niedrigeren Abschlussbelohnungen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem seltene gelbe ISO-8 mit einer Mischung aus verschiedenen Wert-Typen statt reiner Tapferkeit droppt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn ein Spieler mit einem Verkäufer interagierte, bevor seine Waren aktualisiert wurden, und dann offline ging. Wenn es an der Zeit war, die Waren zu aktualisieren, wurde eine Benachrichtigung angezeigt, aber der neue Inhalt wurde nicht heruntergeladen, da der Benutzer offline war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Erfolge – einschließlich „Niederhaltung“ und „The Best Around“ – bei Kraftstufen über 130 nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Missionsbelohnungen:
    • Verdiente Ausrüstung wird konsistent auf dem Missionsabschluss-Bildschirm angezeigt.
    • Eine Ausrüstungskiste spawnt nicht mehr an einem unzugänglichen Ort in „Ausbruch“.
    • Muster-Belohnungen aus dem Mega-Stock wurden als Teil einer laufenden größeren Initiative zur Verringerung der Zufälligkeit beim Erhalt von kosmetischen Objekten entfernt. In Zukunft wird das kosmetische Händler-System aktualisiert, um viele dieser kosmetischen Objekte einzubeziehen, wodurch der Spieler mehr Einfluss auf das hat, was er verdient. Um dies zu kompensieren, wurde der Betrag der vergebenen Units nach Abschluss von Schritt 8 des Mega-Stocks drastisch erhöht.
  • Vorteile:
    • Die Streuung der Effektivität für alle In-der-Luft-Vorteile, etwa erhöhter Betäubungsschaden, erhöhte Kritischer-Treffer-Chance und erhöhter Schaden, wurde entfernt. Anstatt dass der Zufall die Qualität beeinflusst, droppt der Vorteil jetzt immer zu einem bestimmten, möglicherweise erhöhten Prozentsatz. Ein Beispiel: Der Vorteil „Aerial Berserker Breaker“, der auf kleinen Artefakten zu finden ist – und den Nahkampfschaden in der Luft erhöht – hat nicht mehr eine Spanne von 5-10 % Bonusschaden, sondern konstant 12 %.
      • Zu den weiteren Aerial-Vorteil-Anpassungen zählen:
        • Aerial Impulse: Geändert von 12-15 % Betäubungsschaden auf konstant 15 %
        • Aerial Boon: Geändert von 4-6 % erhöhte Kritischer-Treffer-Chance auf konstant 6 %
        • Aerial Quake: Geändert von 12-15 % Betäubungsschaden auf konstant 20 %
        • Aerial Blessing: Geändert von 10-12 % Kritischer-Treffer-Chance auf konstant 12 %
        • Aerial Berserker Blitz: Geändert von 12-15 % erhöhter Schaden auf konstant 15 %
    • Iron Man und Black Widow haben jetzt einen bisher fehlenden Statuseffekt auf ihre leichten und schweren Angriffe:
      • Beispiel: Black Widow hat jetzt Statuseffekte bei ihren leichten Signature-Angriffen für Schock, Kosmisch, Gamma, Pym und Plasma.
      • Beispiel: Iron Man kann Vorteile haben, die den Statusschaden von jedem ungezielten schweren Angriff erhöhen.
  • Superhelden-Herausforderungen:
    • Dreadbots zählen jetzt bei Herausforderungen, bei denen Spieler Gegner betäuben müssen.
    • Herausforderungen von Black Widow und Kate, bei denen gegnerische Schwachpunkte mit Fernkampfangriffen getroffen werden müssen, werden nun korrekt ausgelöst.
  • Zusätzliche Objekte wurden zu den nicht hervorgehobenen Inhalten auf dem Marktplatz hinzugefügt – sie können im kosmetischen Menü jedes Superhelden aufgerufen werden, wobei nicht gekaufte Objekte gesperrt sind.

BEKANNTE PROBLEME

  • Der Aktivieren/Deaktivieren-Text ändert sich nicht, wenn man Takedowns aktiviert oder deaktiviert, bis man die Beschreibung erneut öffnet.
  • Nach Abschließen der Hawkeye-Mission in Operation Hawkeye: Futur Imperfektkann es sein, dass das Bild für 15-30 Sekunden einfriert, bis die nächste Szene beginnt.
  • Wenn Spieler im Pausemenü „HARM-Raum zurücksetzen“ vor dem ersten Kampf im angepassten Harm-Raum wählen, spawnen keine Gegner. Übergangslösung: Kehrt zum Quinjet zurück und startet die Mission neu.
  • Während der Hawkeye-Mission von Futur Imperfekt kann fälschlicherweise eine Benachrichtigung über Gruppierungsbelohnungen angezeigt werden.
  • Der Missionsfortschritt wird angehalten, nachdem man das dritte Ziel in der Mission „Mit Geisteskraft“ erledigt hat. Dabei muss man als Cap alle Dreadbot- und Adaptoid-Gegner besiegen. Durch erneutes Laden des Kontrollpunkts wird der Fortschritt wieder normal aufgezeichnet.
  • Wenn ihr das Spiel per Kampagnen-Replay neu startet, ist der Ameisenhügel zugänglich, bevor er es sein sollte. Wenn ihr den Ameisenhügel nicht in der vorgesehenen Reihenfolge aufsucht, kann es sein, dass euer Spiel stecken bleibt bzw. ihr die Kampagne erneut zurücksetzen müsst. Übergangslösung: Begebt euch erst zum Ameisenhügel, wenn ihr in der Story dazu aufgefordert werdet. Wir arbeiten intensiv an einer Lösung für dieses Problem.