Entwickler-Blog – Überarbeitung von Perks, Ressourcen und Ausrüstungsupgrades

Hi, ich bin Alex Kende, Designer für Ausrüstung und Ressourcen, einschließlich der kommenden Überarbeitungen am 30. November. Ich möchte an dieser Stelle im Detail erläutern, welche Änderungen wir implementieren werden.

Überarbeitung von Perks

Wir werden mit dem Patch 2.2 am 30. November einige Änderungen an der Ausrüstung vornehmen.

Die Verbesserungen der Heldenausrüstung sollen sie als Belohnung im Vergleich zu normaler Ausrüstung interessanter machen. Wir haben Bugs bei Vorteilen behoben oder sie umstrukturiert, immer mit dem Ziel, Spielern mehr Optionen für Vielfalt in ihren Builds zu geben.

Auf Basis des Community-Feedbacks haben wir zudem der Ausrüstung von Helden, die bislang keine hatten, Statuseffekte hinzugefügt. Allen. Ohne Ausnahme.

Das bedeutet, dass Hulk Kryo-Vorteile bekommt, Ms. Marvel Plasma-Vorteile und Iron Man für seine Waffen Schock-Vorteile. Diese Vorteile werden entweder der Spezialausrüstung von Händlern, der Omega-Ausrüstung (für Hulk) oder der Schwarmintelligenz-Ausrüstung hinzugefügt.

Außerdem haben wir die Belohnungen von “Bedrohungsstufe Omega: Familientreffen” aktualisiert. Wir entnehmen eurem Feedback, dass ihr weniger Varianz in den Wertewürfen Omega-Ausrüstung wollt, aber dafür mehr Gelegenheiten, sie zu erringen. Statt zur Lösung Vorteile zu entfernen, droppt die Mission jetzt bei jedem Abschließen Omega-Ausrüstung. Sie verbessert nicht die Kraftstufe eines Helden, sondern liefert mehr Chancen, einen Wurf zu erhalten, den die Spieler wollen. Wir haben das gewährte Nebenartefakt entfernt und durch Fragmente ersetzt, die Teil der Überarbeitung der Ressourcen sind und über die wir gleich sprechen werden.

Außerdem besteht eine Chance auf ein zusätzliches JARVIS-Objekt oder andere Setausrüstung, denn auch da wolltet ihr weitere potenzielle Quellen.

Aufgrund von Feedback und internen Tests haben wir auch mehrere Vorteile dahingehend aktualisiert, dass dem spezifischen Auslöser bei der Prozentchance für die Aktivierung eines Vorteils eine größere Bedeutung zukommt.

So hat zum Beispiel der Auslöser für “Schaden erleiden”, ein passives Ereignis, eine geringere Basischance, den zugehörigen Buff oder Vorteil zu aktivieren. Vorteile, die mit dem Sieg über einen mit einem bestimmten Statuseffekt belegten Gegner zu tun haben, haben jetzt nach der Wiederbelebung eines Teamkameraden die zweithöchste Basischance, weil diese Auslöser schwieriger zu erreichen sind.

Natürlich wird das alles von der Befähigung beeinflusst, und ältere Ausrüstung mit höherer Prozentchance behält ihren Wert bis zu einem Upgrade. Danach erhält sie den neuen Wert.

Überarbeitung der Ressourcen

Seit dem Erscheinen des Spiels gab es verschiedene Ressourcen, die gesammelt und dann für Upgrades von Objekten benutzt wurden. Im Update 2.2 machen wir dieses System einfacher und benutzerfreundlicher.

Zunächst entfernen wir den Bedarf an Katalysatoren, Nanoröhren, Naniten, Plasma und Uru. Diese Ressourcen werden aus der UI entfernt, und Spieler erhalten dafür Fragmente, Upgrade-Module und Polychoron.

Beim Anmelden erfolgt eine Benachrichtigung, dass die Ressource entfernt wurde, sowie die Info, was dafür zum Austausch gewährt wird. Möglicherweise kehren in Zukunft einige entfernte Ressourcen wieder zurück, falls wir für neue oder aktualisierte Systeme eine neue Ressource benötigen sollten.

Ab Patch 2.2 sind für Upgrades von Ausrüstung und Nebenartefakten nur noch Fragmente und Upgrade-Module erforderlich. Hauptartefakte werden eine Mischung von Fragmenten und Polychoron erfordern.

Das bedeutet, wir müssen auch die Bereiche bearbeiten, die derzeit Ressourcen als Belohnung gewähren. Folgende Liste führt auf, welche Änderungen das zur Folge hat.

  • Zerlegen von Ausrüstung – Beim Zerlegen von Ausrüstung erhält der Spieler jetzt Fragmente, Upgrade-Module und hin und wieder auch Polychoron, abhängig von der Seltenheit der Ausrüstung.
  • Gegner – Bei Siegen über Gegner droppen jetzt nur noch Fragmente, wobei Menge und Häufigkeit von Größe und Schwierigkeit des Gegners abhängen. Einige kleinere Gegner droppen überhaupt keine Fragmente, wohingegen normale Adaptoids meistens Fragmente droppen und Gegner wie Blitz-Dreadbots und Elite-Exos häufig auch mehr Fragmente droppen.
  • Missionsbelohnungen – Bei allen Missionen, die bisher eine Nicht-Standard-Ressource als Belohnung hatten, wird diese durch Fragmente in größerer Anzahl ersetzt. Bei allen Missionen und Missionsreihen gehören nun Fragmente oder Upgrade-Module zur Belohnung, wobei die Menge vom Missionstyp abhängt.
  • Kassetten – Nur wenige Kassetten gewähren weiterhin Fragmente, der Fokus wird künftig auf höherwertiger Ausrüstung liegen. Große Kassetten und Kassetten in Lagern werden vornehmlich Ressourcen gewähren, wobei Letztere auch Upgrade-Module enthalten. Silber-, Gold-, SHIELD-Lager- und DNA-Kassetten werden keine Fragmente oder Upgrade-Module enthalten.
  • Ausrüstungs- und Gruppierungshändler – Da die entfernten Ressourcen nicht mehr benötigt werden, verfügen sämtliche Händler auch nicht mehr über Optionen zur Ressourcenumwandlung. Sie bieten stattdessen Spezialausrüstung an, ähnlich wie der Ausrüstungshändler von Wakanda. Jeder Händler hat dabei eigene Angebote, die sich mit steigender Kraftstufe eures Helden verbessern können. Die meisten dieser Spezialangebote kosten mehr Fragmente als normale Ausrüstung. Zudem wurde der Preis aller Ausrüstungsobjekte an die Konzentration auf Fragmente angepasst.
  • Belohnungen auf Herausforderungskarten – Manche Belohnungen auf Herausforderungskarten gewährten Ressourcenpacks und wurden deshalb ersetzt oder angepasst. Die Seltene-Ressourcen-Bundles wurden entfernt und durch Bundles mit Fragmenten oder Upgrade-Modulen ersetzt. Das Exotische-Ressourcen-Bundle gewährt kein Uru mehr, sondern stattdessen mehr Polychoron als bisher.

Upgrade-Kosten

Spieler können jetzt die Kraftstufe eines Objektes erhöhen, indem sie ein Objekt mit höherer Kraftstufe verbrauchen und die Upgrade-Kosten bezahlen. Die Kosten bestehen aus Fragmenten und Upgrade-Modulen und werden auf Basis einiger Faktoren modifiziert.

Aktualisierte Anforderungen

Nur für Ausrüstung, die folgende Anforderungen erfüllt, sind jetzt Upgrades möglich:

  • Qualität – Nur epische oder höherwertige Ausrüstung kann ein Upgrade erhalten oder für Upgrades von Ausrüstung benutzt werden.
  • Slot – Ausrüstung kann nur durch Ausrüstung ein Upgrade erhalten, die denselben Slot belegt – für Upgrades von Fernkampfausrüstung ist also Fernkampfausrüstung erforderlich. Nebenartefakte teilen den Ausrüstungspool, zu dem sie Zugang haben.
  • Kraftstufe – Das Upgrade-System funktioniert nur mit Ausrüstung über KS 100. Auch wenn euer Held über KS 100 ist, muss auch die Ausrüstung selbst mindestens KS 100 haben.

Upgrade-Kosten

Spieler können jetzt die Kraftstufe eines Objektes erhöhen, indem sie ein Objekt mit höherer Kraftstufe verbrauchen und die Upgrade-Kosten bezahlen. Die Kosten bestehen aus Fragmenten und Upgrade-Modulen und werden auf Basis einiger Faktoren modifiziert.

  • Die Upgrade-Kosten erhöhen sich, wenn die Seltenheit des Ausrüstungsobjekts geringer ist als die des Objekts, das das Upgrade erhalten soll. Wird zum Beispiel zum Upgrade eines legendären Ausrüstungsobjekts ein episches benutzt, fallen die Upgrade-Kosten höher aus. Wird hingegen ein höherwertiges Objekt für das Upgrade benutzt, gibt es einen Preisnachlass.
  • Außerdem sind die Upgrade-Kosten von der Kraftstufendifferenz abhängig. Erhält ein episches Ausrüstungsobjekt durch ein anderes episches Objekt ein Upgrade von Kraftstufe 100 auf 101, betragen die Kosten 100 Fragmente und 10 Upgrade-Module. Diese Kosten steigen mit jeder Erhöhung der Kraftstufe durch das Upgrade.
  • Erhält dasselbe Ausrüstungsobjekt ein Upgrade von Kraftstufe 100 auf KS 102, betragen die Kosten 200 Fragmente und 20 Upgrade-Module.

Ab Kraftstufe 140 steigen diese Kosten an, und Modifikationen aufgrund der Seltenheit sind hierbei nicht berücksichtigt.

Ablauf

Bei Ausrüstung über KS 100 werdet ihr unten eine neue Option zum Upgrade bemerken.

Sie öffnet ein neues Menü mit Ausrüstung, die für ein Upgrade benutzt werden kann. Dort findet ihr auch die Kosten des Upgrades und eine Vorschau des Resultats nach dem Upgrade.

Unten seht ihr ein Beispiel für den Kostenunterschied beim Verbrauch eines höherwertigen Objekts. Beachtet bitte, dass die Werte im Ergebnis identisch sind, unabhängig von der Qualität des verbrauchten Objekts.

Ältere Ausrüstung

Und was gescheht mit der Ausrüstung, die ihr bereits besitzt, mit Upgrades versehen, gespeichert habt usw.?

Erstens sind bei allen Ausrüstungsobjekten ab diesem Update sämtliche Vorteile standardmäßig freigeschaltet, die Upgrade-Anforderung fällt also weg. Und zweitens behalten alle Ausrüstungsobjekte dieselbe Kraftstufe wie vor dem Patch bei. Ein Objekt mit Upgrade und KS 140 bleibt also 140, und ein Objekt mit KS 130 ohne Upgrade bleibt bei 130, aber alle Vorteile sind jetzt freigeschaltet.

Kraftobergrenze

Nach dem Update können alle bestehenden epischen Ausrüstungsobjekte durch Upgrades bis auf Kraftstufe 140 gebracht werden.

Upgrades bis Kraftstufe 150 sind mit Objekten möglich, die ihr erhaltet, wenn ihr sowohl “Bedrohungsstufe Omega: Familientreffen” als auch die Missionsreihen des Raids “Misstöne” abschließt.

Ihr könnt Ausrüstung bis Kraftstufe 165 erhalten, wenn ihr die Eliteversion des Raids “Misstöne” abschließt und entweder die Belohnungen der Missionsreihe ausrüstet oder damit Upgrades an vorhandener Ausrüstung durchführt.

Mehr Details zu den Raid-Belohnungen erfahrt ihr in einem künftigen Blog!