Marvel’s Avengers – Februar Development Update

Hallo, zusammen!

Wir wissen, dass viele von euch schon gespannt auf unseren nächsten offiziellen Zeitplan für Marvel’s Avengers warten. Einen vollständigen Zeitplan können wir noch nicht liefern, aber wir möchten einige Informationen über unser nächstes Update mit euch teilen und etwas darüber sagen, wie wir das Spiel kurz- und mittelfristig verbessern und verändern werden.

In Marvel’s Avengers sollen sich die zentralen Spielsysteme zusammen mit der Spielerbasis entwickeln, basierend auf unseren Erkenntnissen, wie Spieler spielen. Manche der zum Start eingesetzten Systeme sind nicht mitgewachsen und liefern nicht ausreichend das bestmögliche Superhelden-Teamerlebnis. In unserem letzten Patch haben wir einige davon in Angriff genommen – mit der Einführung der Lieferungen, der Überarbeitung des Upgrade-Systems für Ausrüstung, einer verschlankten Ressourcen-Ökonomie und weiteren Veränderungen. Es wird weitere Eingriffe dieser Art geben (wie etwa eine Überarbeitung der Belohnungen für Events wie „Übernahme des Roten Raums“ und „Korrumpiertes Vibranium“), sie sind ein wichtiger Teil unseres unmittelbaren Entwicklungsplans.

Um euch einige konkrete Beispiele zu geben, folgt nun ein kleiner Einblick in Patch 2.3 (dessen Erscheinen aktuell für März 2022 geplant ist) mit einer Auswahl der darin enthaltenen Änderungen sowie einigen in Arbeit befindlichen Elementen, die kurz darauf veröffentlicht werden.

Zunächst einmal kehrt Nick Fury zurück – er wird SHIELD leiten und zusammen mit Direktor Hill künftige Missionen der Avengers-Initiative koordinieren.

Damit einher geht die dringend notwendige Überarbeitung des Einsatztisches und des Missionsauswahlsystems. Wir werden ändern, wie ihr auf eurer Aufstiegsreise in der Avengers-Initiative Missionen findet, auswählt und startet. Unser Hauptziel dabei ist, den Spielfluss für Neueinsteiger zu verbessern und Frustrationen beim Aufstiegsprozess zu reduzieren. Das Erlebnis wird organisierter und zielgerichteter sein und zudem größere, konzentriertere Spielersuche-Pools für höherstufige Spieler schaffen.

Außerdem werden wir die Gelegenheit nutzen, um unsere Erkenntnisse des vergangenen Jahres in einem weiteren Balancing der Ausrüstungsvorteile umzusetzen. Wir haben großartige Builds gesehen und haben vor, eine noch größere Vielfalt mächtiger Builds zu ermöglichen, die ihr entdecken und spielen könnt. Zusammen mit einer größeren Vielfalt von Builds werdet ihr durch mehr Spielvarianten Ausrüstungssets erringen können und damit mehr Optionen erhalten, individuell auf die Jagd nach dem perfekten Build zu gehen.

Das in 2.2. neu hinzugefügte Lieferungen-System hat sich als sehr erfolgreich erwiesen, als Belohnung für das Spielen einen neuen Weg zu kosmetischen Objekten zu bieten, hatte aber einen ziemlich großen Einfluss auf unsere Units-Ökonomie. Wir werden daran im nächsten Patch Anpassungen vornehmen und einigen Endspiel-Aktivitäten Units als zusätzliche Belohnungen hinzufügen.

Im letzten Update haben wir damit experimentiert, dass Spieler durch Abschließen der Bedrohungsstufe Omega und des Raids mit jedem Helden wöchentliche Belohnungen erringen konnten und nicht nur einmal pro Konto. Das Ergebnis hat uns gefallen, und wir werden dieses System „pro Held“ im nächsten Update auf Mega-Stöcke erweitern.

Und schließlich werden wir weiterhin kritische Bugs wie die Raid-Stabilität sowie das Spieler-Feedback priorisieren, wenn es darum geht, Anpassungen am Tuning vorzunehmen.

Das ist nur ein kleiner Ausblick darauf, was euch erwartet. Lest unsere Entwickler-Blogs und seht euch unsere Livestreams an, um mehr über Patch 2.3 zu erfahren – wir haben vor, die Änderungen im Detail zu präsentieren, wenn der Veröffentlichungstermin näher rückt. Außerdem können wir es kaum erwarten, mehr über unsere langfristigen Pläne zu verraten, und werden das auch tun, sobald unsere Teams die Entwicklungs- und Erscheinungszeitpläne endgültig festgelegt haben.

Wir lieben unsere gemeinsamen Abenteuer und wollen unbedingt mit euch teilen, was wir alles planen: neue Kampftechniken, neue Helden, neue Herausforderungen und unsere Vision für die weitere Entwicklung von Marvel’s Avengers. Danke, dass ihr mit uns spielt!