《漫威复仇者》V2.3补丁说明 – 三月更新

发布时间安排:

  • PlayStation:3/29
  • Xbox:3/29
  • Steam:3/29
  • Stadia:3/29

战术演示桌教程重塑

补丁2.3的重点是战术演示桌,我们的目标是使新玩家的教程流程更加简单。我们已通过更新连锁任务和战术演示桌简化了这个过程,而尼克·弗瑞也回到了游戏中来指导玩家完成这些重塑后的教程。请在这里查看这些更新:

战术演示桌更新:连锁任务

为改善新玩家的体验,我们改变了特定内容的威力等级 (PL),并创建了一个新的连锁任务,以指导玩家更轻松地完成复仇者行动计划的各种内容。这个新的连锁任务取代了以前的几个任务。

  • 增加了一个由尼克·弗瑞引导的新连锁任务。“新的首席”的连锁任务奖励现在会包含在这个连锁任务中。
  • 增加了意在教导玩家了解不同任务和系统的新连锁任务
  • 增加了一个跟踪除蜘蛛侠以外的所有英雄连锁任务完成情况的新连锁任务。
  • 连锁任务“新的首席”已被移除
  • 连锁任务“蜂巢意志”已被移除
  • 连锁任务“克隆科技”已被移除
  • 连锁任务“发现保险库”已被移除
  • 连锁任务“神盾局协议”更新为当任意英雄达到威力等级20时解锁。如果连锁任务在任意英雄达到威力等级20前就已经解锁,你必须让任意英雄达到威力等级20才能在连锁任务中继续游戏。
  • 连锁任务“异人族庇护所”更新为当任意英雄达到威力等级30时解锁。如果连锁任务在任意英雄达到威力等级30前就已经解锁,你必须让任意英雄达到威力等级30才能在连锁任务中继续游戏。
  • 连锁任务“经典复仇者”更新为当任意英雄达到威力等级10时解锁。如果连锁任务在任意英雄达到威力等级10前就已经解锁,你必须让任意英雄达到威力等级10才能在连锁任务中继续游戏。
  • 连锁任务“最后的复仇者”更新为当任意英雄达到威力等级130时解锁。如果连锁任务在任意英雄达到威力等级130前就已经解锁,你必须让任意英雄达到威力等级130才能在连锁任务中继续游戏。
  • 连锁任务“克服困难”更新为当任意英雄达到威力等级20时解锁。如果连锁任务在任意英雄达到威力等级20前就已经解锁,你必须让任意英雄达到威力等级20才能在连锁任务中继续游戏。
  • 连锁任务“散发光芒”更新为通过快速匹配完成一个任务。
  • 闪回任务现在有了一个新图标。

 

战术演示桌更新:任务

  • 现在所有的空投区、蜂巢和威胁区域将始终可以在战术演示桌上访问。
  • 现在阵营任务完成后将从战术演示桌上移除。
  • 增加了新的废土空投区和威胁区域
  • 增加了一个新的废土保险库
  • ·英雄HARM训练室现在设为了威力等级1
  • 料斗系统已被移除,所有基于料斗的任务 (如空投区、蜂巢和威胁区域) 将在战术演示桌上始终可见
  • 以恶敌为结尾的闪回任务现已被废土和瓦坎达任务所取代。
  • HARM挑战I至V将在完成后变得不可见
  • 对于已经完成HARM挑战连锁任务的用户,HARM挑战I至V和优先HARM挑战现在将每天轮换一次。此效果对那些在本补丁发布之前已经完成连锁任务的玩家会追溯生效。
  • 恶敌领域现在会始终出现在战术演示桌上而不再需要抓取连锁任务来解锁。玩家的威力等级需要至少达到25才能看见普通恶敌领域,而看见精英恶敌领域需要威力等级至少达到90。
  • 保险库现在需要威力等级达到20才能在战术演示桌
  • 闪回威胁区域现在需要威力等级达到80才能在战术演示桌上看见
  • 标志性任务现在需要威力等级达到10才能在战术演示桌上看见
  • 阵营任务现在需要威力等级达到10才能在战术演示桌上看见
  • 超光速粒子裂缝现在需要威力等级达到110才能在战术演示桌上看见
  • 优先威胁区域现在需要威力等级达到140才能在战术演示桌上看见
  • 巨型蜂巢现在需要威力等级达到140才能在战术演示桌上看见

战术演示桌更新:阵营

  • 神盾局阵营任务委托人现在将每天提供一次保险库连锁任务,而不是恶敌领域连锁任务。
  • 游戏现在将给予一个新的每周精英保险库连锁任务
  • 异人族同盟阵营任务委托人现在是开始恶敌领域连锁任务的唯一途径,每天一次。
  • 游戏现在将给予一个新的每周精英恶敌领域连锁任务

战术演示桌更新:匹配

  • 除了快速匹配,匹配现在仅针对以下任务类型启用:保险库,精英保险库,恶敌领域,精英恶敌领域,欧米茄级威胁,团战,巨型蜂巢,HARM挑战,优先HARM挑战,以及活动任务:污染振金威胁区域、宇宙威胁区域、超光速粒子裂缝、闪回威胁区域和优先威胁区域。
  • 禁用匹配的任务类型可以单人进行,也可以邀请其他玩家加入。

新功能

“不和谐之声”团战的检查点奖励

  • 我们已经改变了团战中主要遭遇战的掉落奖励设置,不再是在最后全部给出。现在团战中有四种情况会奖励装备。     
    • 普通团战     
      • 声波墙 – 不谐装备 (防御/英雄栏位)*威力等级提升
      • 锻炉/控制室 (先完成的那个) – 不谐次要神器*威力等级提升
      • 第一次克劳战 – 不谐次要神器
      • 最终克劳战 – 不谐装备 (近战/远程栏位)*威力等级提升
    • 精英团战     
      • 声波墙 – 不谐次要神器*威力等级提升
      • 锻炉/控制室 (先完成的那个) – 精英不谐装备 (防御/英雄栏位)*威力等级提升
      • 第一次克劳战 – 不谐次要神器*威力等级提升
      • 最终克劳战 – 精英不谐装备 (近战/远程栏位)*威力等级提升
  • 我们为连锁任务和任务本身增加了单元币作为奖励。这意味着,当你每周第一次完成时,将获得1000枚单元币,以后每次完成时,将获得500枚单元币。
  • 任务异星奖励保持不变。
  • 普通团战会掉落一件额外的克劳次要神器 (但它不会提高你的威力等级)。我们仍在研究如何改进后续奖励,当我们最终确定计划时,将向大家提供最新信息。
  • 新的连锁任务面板列出了顺序以及哪个遭遇战会给你装备。

保险库/恶敌领域奖励

  • 保险库不再需要坐标,可以从神盾局阵营任务委托人那里获得。每周更新会提供一个每周精英保险库和一个恶敌领域。
  • 保险库和恶敌任务将始终留在战术演示桌上,其奖励现在有几率掉落自身套装的异星版本。完成每日和每周连锁任务会有更高几率给予异星装备。
  • 每周精英连锁任务将奖励两件装备:一件是近战或远程,另一件是防御或英雄。
  • 四维粒子的数量增加了,普通提升到了20份,精英保险库和恶敌领域提升到了30份。

英雄专属巨型蜂巢

  • 由于淘汰机制的关系,巨型蜂巢的运作方式将与其他英雄专属任务有所不同。如果你的英雄的威力等级在140以上,即使你在巨型蜂巢中被击倒,也可以在完成蜂巢后获得每周奖励。领取这些奖励后,连锁任务将重新开始。
  • 每位英雄每周第一次完成将会获得奖励。如果你想用同一位英雄再次获得更多奖励,就必须等到每周任务重置后。

匹配更改

  • 快速匹配 – 现在在战术演示桌的区域和世界视图中都可以看到快速匹配选项了。快速匹配的玩家现在可以直接互相匹配了。任务开始时会从快速匹配池中随机选择一张地图。群组现在可以排队进行快速匹配。
  • 加入到昆式喷气机 – 加入突击小队时,玩家将直接加载进入昆式喷气机,跳过加载进入主菜单。我们添加了一个投票系统,玩家可以为重要决定一起做出想要的选择。现在有了些新的选项,包括踢出一位玩家,取消选定的地图,取消开始倒计时。

投票进行匹配

  • 选择任务。突击小队投票从战术演示桌中选择一个任务。
  • 互动/故事投票。突击小队投票决定开始对话/过场动画/等。这将影响到整个突击小队。
  • 过期投票失败是一个新的投票选项,它需要一致的赞成票才能成功。没有投票的玩家将被视为投反对票。以下决定将适用过期投票失败。
  • 取消所选的任务。所选任务将被取消。
  • 取消任务开始倒计时。任务开始将被中止。
  • 匹配启用/禁用。启用或禁用突击小队的匹配。
  • 踢出玩家。被选中的玩家将被移出突击小队。被踢出的玩家不会被告知投票结果,不会显示在投票玩家列表中,也不会计算在投票结果中。
  • 过期投票通过是以前的“一票否决”,只需要一位玩家投票反对该决定。没有投票的玩家将被视为投赞成票。以下决定将适用过期投票通过。
  • 返回昆式喷气机。在活跃的战区时,突击小队将投票决定返回昆式喷气机。
  • 重新加载检查点。突击小队将投票重新加载检查点。此选项在哨站和任务中可用。
  • 重新集结战役和复仇者行动计划
  • 修复了交叉骨离开克劳后,玩家无法在“声响与怒火”中移动的罕见问题。
  • 修复了“声响与怒火”中玩家可能被永远困在克劳泡泡中的问题。

多人游戏和匹配

  • 修复了不和谐之声团战中不再生成黑色宝珠的问题。
  • 玩家在不和谐之声团战中被爬行指挥官的网攻击命中时不会再卡在奔跑动画中。
  • 修复了玩家在不和谐之声团战中受到爬行指挥官的网效果影响后,该效果不再保持可见的问题。
  • 修复了玩家在不和谐之声团战中收集反金属时图标闪烁,没有正确地出现在屏幕上的问题。
  • 在不和谐之声团战中,一个小型爬行者不再卡在丛林地带。

美术和动画

  • 当黑寡妇是NPC并穿着复仇弓手装束时,她不再会戴眼镜。
  • 雷神之锤现在会在索尔穿着终局之战装束使用神之冲击时出现在该装束上。

用户界面

  • 在日本,当选择高对比度模式时,“货物包”按钮不再显示为黑色方框。
  • 多项文本和本地化修复。

 

战斗

  • 贾维斯屏障生效时被击中的音效不再比其他音效响。

装备、挑战和奖励

  • 任何列出“威力攻击”但没有明确说明远程或近战的通用辅助能力现在对两者都有效。 
    • 此外,很多此类辅助能力降低了下限 (幅度为1-4%),提高了上限 (幅度为1-5%),从而扩大了加成的范围。装备的珍贵度将决定了其加成的上下限的跨度。
  • 所有瞄定辅助能力现在都将在美国队长的布鲁克林斗士生效时起作用。
  • 修复了需要惊奇女士使用两次团队精神才能看到辅助能力为其增添加成的问题。
  • 蜘蛛无人机的狡诈现在可以与不谐装备一起使用了。
  • “隐形时英雄能量恢复”辅助能力现在应该起作用了。
  • 给反浩克装甲增加效果或加成的辅助能力现在应该按显示的数值起作用了。
  • 黑豹的振金重威力攻击状态辅助能力现在将影响猛扑时的每次攻击,而不仅仅是最后一击。
  • 暴怒辅助能力现在会激活列出的增益,而不仅仅是无敌增益。
  • 惊奇女士的应用振金到重威力攻击的辅助能力现在有几率出现在瓦坎达掉落的装备上。
  • 在克劳和声波装备文本中出现的无懈增益被修改为只有打出近战暴击时才会激活该增益。 
    • 其在克劳装备上比较特别,因为它出现在了一般不用于近战激活辅助能力的槽位上。
  • 修复了辅助能力突破只增加20%而不是200%辅助能力的击晕伤害。
  • 回响突破现已修复,已按辅助能力中所列出的数值增加振金填充速率。 
    • 名称更改为了振金扩大。
  • 尖啸突破现在会增加声波攻击的伤害,而不是填充速率。
  • 影响状态的辅助能力现在会把加成套用到同一类型的爆破上。 
    • 例如:回响冲劲可以与任何振金爆破一起使用。
    • 授予和接收放大现在可以与振金、星界和皮姆爆破一起使用。
  • 增效辅助能力已被增强/修改 
    • 它们将提升计量槽积累和注入其状态效果的攻击的伤害。
    • 伤害提升效果不会与同一状态类型的重复增效或突破辅助能力叠加。辅助能力的文本中会有详细说明。
    • 它们还会影响爆破和其状态类型“泄漏”技能的状态累积
  • 美国队长的流浪者圣盾和流浪者护甲的辅助能力描述有错,写着它会延长布鲁克林斗士的持续时间。该文本是错误的,它延长的是指挥官的召唤,而不是布鲁克林斗士的持续时间。该文本现已修复。 
    • 与此相关,指挥官的召唤是用于激活该增益的攻击招式,而不是该增益本身。反馈文字中显示的增益现已被正确地标记为队长的防御。
    • 所有称该增益为指挥官的召唤的辅助能力,被已改为针对队长的防御。
  • 适用英雄槽位的英雄套装装备、振金装备、声波装备和贾维斯装备掉落物品,现在掉落时会出摇出力量属性。
  • 经典和技术英雄套组装备的近战和远程槽位现在可能会摇出振金状态效果。
  • 巅峰英雄套组装备的近战和远程槽位现在可以掉落6种基本状态效果 (电击、伽玛、等离子、冰冻、皮姆和星界) 中的任何种类了。
  • 惊奇女士的辅助能力中现在会有作为状态攻击类型的标志性攻击了。
  • 凯特·毕肖普的辅助能力中现在会有作为状态攻击类型的标志性攻击了。
  • 鹰眼的恢复增幅和恢复延展现在会相互叠加。
  • 钢铁侠的电弧反应堆效率辅助能力文本现在会显示其被动能量恢复的提升。
  • 美国队长的精英不谐团战辅助能力池中会有一个新的辅助能力。致命蓄能导管可以掉落于远程槽位并说明“队长的冲锋生效时击败一名敌人会激活声波导管增益。美国队长被视为增益施加者。无需其他声波导管辅助能力即可激活此辅助能力。” 
    • 这是我们后期做好的一个辅助能力,没有赶上发布,是队长的冲锋的关联能力的一部分。它也给予了美国队长无需声波伤害即可成为增益施加者的独有能力。
  • 现在不谐团战中的无惧诺恩石和先锋诺恩石的第2个槽位可以摇出无懈振金爆破了。
  • 对辅助能力的名称和描述进行大范围修改,以标准化辅助能力的标记。 
    • 减少了一些趣味修辞,整体描述应该会更容易理解。
  • 苔原威胁区域奖励 
    • 玩家将在战术演示桌上看到的一个新战区会是冰雪苔原中的威胁区域。
    • 这个威胁区域给予的不是随机适配装备,而是冰冻装备。通用套组装备奖励保持不变。
  • 黑寡妇 
    • 渗透者腰带 
      • 用强袭赐能 (使用黑寡妇之叮时有高几率激活基本能量提升) 替换了通用的英雄支援恢复
    • 红屋军械 
      • 用暗影行动突破 (其会根据你当前拥有的暗影行动能量提升伤害) 替换了通用的状态积累计量槽提升
    • 红屋束身衣/红屋制服 
      • 用致命隐形 (击败敌人时有几率让黑寡妇隐形) 替换了吸血打击
    • 娜塔莉的斗篷 
      • 用烟雾榴弹反应触发 (受到伤害时有几率施放在烟雾中消失招数) 替换了暗影行动扩大
    • 冰冻增效辅助能力现在会影响装备了闪冻手雷的高危手雷所留下的危害区域。
  • 索尔 
    • 众神之父腰带 
      • 用凶暴超充 (过充时提升意志力和英雄能量恢复) 替换了通用的英雄能量恢复
    • 雷霆神者臂甲 
      • 用勇士之怒破坏 (勇士之怒生效时提高击晕、状态和整体伤害) 替换了使用奥丁之力攻击积累状态提升
    • 雷霆神者胸铠 
      • 用奥丁之力守护 (根据你的基本能量的多少提供护甲) 替换了阿斯加德怒火
    • 雷霆神者束腰 
      • 用强袭赐能 (使用神之冲击时有高几率激活基本爆发) 替换了电击增效
      • 用勇士之怒延展 (增加勇士之怒的持续时间) 替换了奥丁飞行
    • 阿斯加德后裔的束带/阿斯加德后裔的束腰 
      • 用凶暴致命延展 (每次击败敌人时增加勇士之怒的持续时间) 替换了通用的英雄能量恢复辅助能力
    • 阿斯加德后裔的盔甲/阿斯加德后裔的胸铠 
      • 用致命徒手冰冻泄漏 (被你徒手击败的敌人会散播冰冻状态效果) 替换了压制免疫

     

  • 美国队长 
    • 初代复仇者胸铠 
      • 用格挡丰余 (增加基本能量) 替换了集结怒吼突破
      • 用致命迅捷超驱动 (通过格挡攻击或完美闪避敌人攻击来击败敌人可激活队长的防御) 替换了反应超驱动
    • 初代复仇者防护 
      • 用指挥官的召唤守护 (队长的防御生效时增加防御) 替换了通用的英雄能量恢复
    • 流浪者先驱 
      • 用队长的防御反应触发 (受到伤害时有几率自动激活队长的防御并完全抵消该攻击) 替换了格挡突破
    • 流浪者导管 (现在有了正确的名称 ?) 
      • 用队长的目标 (施展投盾连续快速完成3次爆头即可激活队长的冲锋增益) 替换了增加暴击几率的辅助能力
    • 流浪者圣盾 
      • 用集结怒吼超充 (集结怒吼生效时增加生命值和英雄能量的恢复) 替换了增加状态积累的辅助能力
    • 流浪者壁障 /流浪者头盔 
      • 用盾牌格挡守护 (根据盾牌格挡能量上限的多少给予护甲) 替换了冲击破坏
    • 超级战士钢铁手套 
      • 用布鲁克林斗士超驱动 (布鲁克林斗士生效时提高基本能量恢复) 替换了布鲁克林斗士扩大
    • 超级战士战甲 
      • 辅助能力名称从斗士活力改为布鲁克林斗士延展,将持续时间从3秒增加到8.5秒
      • 以前的版本意外地限制为了5秒,只有新版本中可以看到增加后的时间。

     

  • 钢铁侠  
    • 马克7模块化电动势发生器  
      • 用反浩克装甲脉冲 (增加反浩克装甲的击晕伤害) 替换了超级乱流激光(移到了其他套组和槽位)
    • 马克7模块化电池  
      • 用反浩克装甲突破 (增加反浩克装甲的伤害) 替换了通用的英雄能量恢复辅助能力
      • 用武器库突刺(增加武器的所有暴击伤害) 替换了凶暴恢复
    • 马克15优越毁灭之拳  
      • 用致命轻量级超充 (用轻近战攻击击败敌人时给予基本能量、英雄能量和意志力) 替换了重击修正
    • 马克15优越R.T.节点  
      • 用超充守护 (根据钢铁侠所拥有的基本能量的多少给予护甲) 替换了地堡终结者导弹 (移到了另一个套组和槽位)
    • 马克15优越量子反应堆  
      • 用超充延展 (增加超充生效的持续时间) 替换了超驱动
    • 马克15优越量子反应堆/马克13优越电弧加速器  
      • 用超充守护 (超充生效时给予护甲) 替换了终结超驱动
    • 马克15百夫长堡垒/马克8百夫长军械  
      • 用空卫破坏 (增加从基本宝珠获得的能量) 替换了贾维斯屏障辅助能力。
    • 马克15百夫长堡垒  
      • 用致命迅捷超驱动 (使用轻攻击打败敌人后或完美闪避来袭的攻击时,将获得持续一小段时间的超充) 替换了闪避距离增加
    • 马克15百夫长量子反应堆  
      • 用电弧过载辅助 (赋予第二个电弧过载蓄能) 替换了狂暴辅助 (移到模组)
    • 马克13百夫长电弧加速器/马克15百夫长量子反应堆  
      • 用电力分流 (招架敌人攻击时获得额外基本能量) 替换了反浩克装甲突破 (移到模组)
      • 用凶暴突刺 (增加过充时的暴击伤害) 替换了通用的英雄能量恢复辅助能力
    • 凶暴守护辅助能力现在能正确地起作用了。
  • 惊奇女士  
    • 惊奇饰物  
      • 用治疗之灵延展 (增加惊奇女士的治疗之灵增益的持续时间) 替换了超驱动 (增加变形术能量恢复速率)
    • 惊奇装甲  
      • 用变形近战疾攻 (变形术生效时近战攻击会缓慢恢复意志力) 替换了治疗之灵疾攻
    • 暴风突击者负空间护腕  
      • 用变大破坏 (变大生效时提高击晕、状态和整体伤害) 替换了变形术生效时状态伤害
    • 暴风突击者盾徽  
      • 用变大超驱动 (变大生效时提高基本能量恢复) 替换了通用的生命值恢复辅助能力

      
     

  • 浩克  
    • 世界破坏者肌原纤维  
      • 用狂怒突破 (根据浩克当前拥有的狂怒能量的多少提升伤害) 替换了状态计量槽积累的辅助能力
    • 世界破坏者合金  
      • 用致命迅捷超驱动 (使用狂怒攻击打败敌人后或完美闪避来袭的攻击时,将获得持续一小段时间的胆寒冲击) 替换了生命值恢复的辅助能力
    • 世界破坏者神经元  
      • 用胆寒冲击超充 (胆寒冲击生效时增加生命值和英雄能量的恢复) 替换了怪物狂轰 (移到凶猛套组)
    • 碎星汞齐  
      • 用胆寒冲击疾攻 (胆寒冲击生效时近战攻击会缓慢恢复意志力) 替换了反射嘲讽
    • 碎星树突  
      • 用胆寒冲击超驱动 (胆寒冲击生效时提高基本能量恢复) 替换了通用的英雄能量恢复

      
     

  • 鹰眼  
    • 雄鹰套件/猎鹰弓  
      • 用过充时(锁定生效期间)增加暴击几率的凶暴赐福替换了暗夜风暴倍数 (改为经典力量套组专属)
    • 现在增效辅助能力会在鹰眼的好戏连连期间将伤害增益施加到脉冲箭上。
  • 蜘蛛侠 (PS4/PS5)  
    • 自动防御增益不再阻挡蜘蛛无人机。
  • 在污染振金活动中使用索尔时,星火光束现在会计入振金:阿斯加德连锁任务。

已知问题

  • 教程重塑 – 重回战场的白色进度条不会随着你推进进度准确更新。
  • 战术演示桌重塑 – 如果在更新到补丁2.3之前就已完成标志性、神盾局和异人族阵营任务,那它们可能就会出现在战术演示桌上。
  • 突击小队载入任务时,铭牌会闪烁并可能不会再出现。
  • 在角色选择菜单中,鹰眼的剑竖在他的脚上。
  • 只完成了一部分的行动中的任务在更新到2.3版本后可能会消失。
  • 尼克·弗瑞汇报时的口型与他说的话不匹配。
  • 有一个错误,偶尔会让第四个加入突击小队的玩家在接受加入哨站的邀请后返回主菜单,并显示“连接错误”的消息。
  • 装备星界增效会显示所有状态积累的增加,而不仅仅是英雄显示面板中的星界。这是一个界面错误,我们正在进行调查。
  • 一些增效辅助能力在战区中装备时不会施加加成伤害。我们发现,重新装备它们或装备另一个增效可以让它们正常起作用。我们目前正在调查这个问题。
  • 优先威胁区域奖励仍然显示为“英雄套组装备”而不是“巅峰力量套组”。这将在即将发布的补丁中得到修正,以显示正确的名称。
  • 几个恶敌领域 (特别是未见之象) 在战术演示桌上显示它们给予七个奖励,而不是两个。这是一个界面错误。只有前两个图标是真实的奖励,其他的不会在完成后给予。我们正在调查发生这一错误的原因。
  • 据报告,精英保险库在战术演示桌上显示的是其连锁任务奖励,而不是其任务奖励。精英保险库只给予装备和碎片作为任务奖励,而没有单元币。我们正在调查发生这种异常现象的原因。  
    • 有时,精英保险库在战术演示桌上显示的是其连锁任务奖励,而不是其任务奖励。
  • 我们注意到了一个玩家与阵营终端、穿搭商人和异人族阵营任务委托人互动时,会导致出现文本重叠的界面问题,我们正在寻找解决方法。