Note di aggiornamento V2.3 di Marvel’s Avengers – Aggiornamento di marzo
Tempi di pubblicazione:
- PlayStation: 29/3
- Xbox: 29/3
- Steam: 29/3
- Stadia: 29/3
MODIFICHE DELL’INTRODUZIONE AL TAVOLO STRATEGICO
L’aggiornamento 2.3 ruota intorno al tavolo strategico: il nostro obiettivo consisteva nel semplificare il processo d’introduzione per i nuovi giocatori. Abbiamo aggiornato la serie di missioni e il tavolo strategico per snellire tale processo, e Nick Fury tornerà nel gioco per guidare i giocatori in queste modifiche. Scopri l’aggiornamento qui sotto:
Aggiornamenti al tavolo strategico: Serie di missioni
Per migliorare l’esperienza dei nuovi giocatori, abbiamo cambiato il livello di potenza (LP) di determinati contenuti e creato una nuova serie di missioni che guidi i giocatori attraverso i vari contenuti dell’Iniziativa Avengers. Questa nuova serie di missioni sostituirà varie missioni precedenti.
- Aggiunta una nuova serie di missioni guidata da Nick Fury. Ora le ricompense della serie di missioni Regno Supremo saranno incluse in questa nuova serie di missioni.
- Aggiunte nuove serie di missioni mirate a introdurre i giocatori ai vari tipi di missione e ai sistemi del gioco.
- Aggiunta una nuova serie di missioni che segue il completamento di tutte le serie di missioni eroiche, tranne quella di Spider-Man.
- Rimossa la serie di missioni Regno Supremo.
- Rimossa la serie di missioni Mente alveare.
- Rimossa la serie di missioni Cloni in libertà.
- Rimossa la serie di missioni Nella camera di sicurezza.
- La serie di missioni Protocollo SHIELD è stata aggiornata, e ora si sbloccherà quando un qualsiasi eroe raggiunge il livello di potenza 20. Se la serie di missioni è già sbloccata su un account prima che un qualsiasi eroe raggiunga LP 20, dovrai portare un eroe a LP 20 per poter progredire ulteriormente in questa serie di missioni.
- La serie di missioni Rifugio Inumano è stata aggiornata, e ora si sbloccherà quando un qualsiasi eroe raggiunge il livello di potenza 30. Se la serie di missioni è già sbloccata su un account prima che un qualsiasi eroe raggiunga LP 30, dovrai portare un eroe a LP 30 per poter progredire ulteriormente in questa serie di missioni.
- La serie di missioni Avengers iconici è stata aggiornata, e ora si sbloccherà quando un qualsiasi eroe raggiunge il livello di potenza 10. Se la serie di missioni è già sbloccata su un account prima che un qualsiasi eroe raggiunga LP 10, dovrai portare un eroe a LP 10 per poter progredire ulteriormente in questa serie di missioni.
- La serie di missioni L’ultimo Avenger rimasto è stata aggiornata, e ora si sbloccherà quando un qualsiasi eroe raggiunge il livello di potenza 130. Se la serie di missioni è già sbloccata su un account prima che un qualsiasi eroe raggiunga LP 130, dovrai portare un eroe a LP 130 per poter progredire ulteriormente in questa serie di missioni.
- La serie di missioni Contro ogni probabilità è stata aggiornata, e ora si sbloccherà quando un qualsiasi eroe raggiunge il livello di potenza 20. Se la serie di missioni è già sbloccata su un account prima che un qualsiasi eroe raggiunga LP 20, dovrai portare un eroe a LP 20 per poter progredire ulteriormente in questa serie di missioni.
- La serie di missioni Alzati, è mattina è stata aggiornata affinché sia possibile completarne le missioni tramite partita veloce.
- Ora le missioni flashback hanno una nuova icona.
Aggiornamenti al tavolo strategico: missioni
- Ora tutte le Zone di atterraggio, gli alveari e i settori pericolosi saranno sempre disponibili sul tavolo strategico.
- Ora le Missioni di fazione verranno rimosse dal tavolo strategico una volta completate.
- Aggiunte nuove Zone di atterraggio e settori pericolosi nelle Terre desolate.
- Aggiunta una nuova camera di sicurezza nelle Terre desolate.
- Ora le sale HARM di addestramento sono impostate su LP 1.
- Il sistema delle missioni a rotazione è stato rimosso, e ora tutte le missioni a rotazione, come le Zone di atterraggio, gli alveari e i settori pericolosi, saranno sempre visibili sul tavolo strategico.
- Le missioni flashback che terminavano con lo scontro con un cattivo sono state sostituite con missioni nelle Terre desolate e nel Wakanda.
- Ora le sfide HARM I-V non saranno più visualizzabili una volta completate.
- Le sfide HARM I-V e le sfide HARM prioritarie ruoteranno una volta al giorno per gli utenti che hanno completato la serie di missioni delle sfide HARM. Questo effetto è retroattivo per chi ha già completato la serie di missioni prima di questo aggiornamento.
- Ora i settori nemici saranno sempre visibili sul tavolo strategico e non richiederanno più l’attivazione di una serie di missioni per essere sbloccati. Ora i settori nemici normali richiederanno un livello di potenza 25 per essere visualizzati, mentre i settori nemici d’élite richiederanno un livello di potenza 90.
- Ora le camere di sicurezza richiederanno un livello di potenza 20 per essere visualizzate sul tavolo strategico.
- Ora i settori pericolosi flashback richiederanno un livello di potenza 80 per essere visualizzati sul tavolo strategico.
- Ora le Missioni iconiche richiederanno un livello di potenza 10 per essere visualizzate sul tavolo strategico.
- Ora le Missioni di fazione richiederanno un livello di potenza 10 per essere visualizzate sul tavolo strategico.
- Ora le fratture tachioniche richiederanno un livello di potenza 110 per essere visualizzate sul tavolo strategico.
- Ora i settori pericolosi prioritari richiederanno un livello di potenza 140 per essere visualizzati sul tavolo strategico.
- Ora i mega alveari richiederanno un livello di potenza 140 per essere visualizzati sul tavolo strategico.
Aggiornamenti al tavolo strategico: fazioni
- Ora gli assegnatori di Missioni di fazione dello SHIELD forniranno una volta al giorno serie di missioni camera di sicurezza, invece di serie di missioni settore nemico.
- Ora verrà assegnata una nuova serie di missioni camera di sicurezza d’élite settimanale.
- Ora gli assegnatori di Missioni di fazione dell’Alleanza Inumana saranno l’unico modo d’iniziare serie di missioni settore nemico una volta al giorno.
- Ora verrà assegnata una nuova serie di missioni settore nemico d’élite settimanale.
Aggiornamenti al tavolo strategico: matchmaking
- Al di fuori delle partite veloci, ora il matchmaking sarà attivabile soltanto per i seguenti tipi di missione: camere di sicurezza, camere di sicurezza d’élite, settori nemici, settori nemici d’élite, minacce di livello omega, raid, mega alveari, sfide HARM e sfide HARM prioritarie, nonché le seguenti missioni evento: settore pericoloso Vibranio corrotto, settore pericoloso Minaccia cosmica, fratture tachioniche, settori pericolosi flashback e settori pericolosi prioritari.
- I tipi di missione con matchmaking disattivato potranno essere affrontati in solitario o invitando altri giocatori nella tua sessione di gioco.
NUOVE FUNZIONALITÀ
Ricompense di checkpoint nel raid Suoni discordanti
- Abbiamo cambiato la configurazione delle ricompense: ora verranno lasciate dagli incontri principali del raid, invece di essere conferite tutte al termine. Ora ci saranno quattro incontri del raid che conferiranno equipaggiamenti.
- Raid normale
- Parete sonica – Equipaggiamento Discordante (slot difensivo/eroico) *Aumento del livello di potenza
- Forgia/Sala di controllo (quella che viene completata prima) – Manufatto minore Discordante *Aumento del livello di potenza
- Primo scontro con Klaw – Manufatto minore Discordante
- Scontro finale con Klaw – Equipaggiamento Discordante (slot mischia/a distanza) *Aumento del livello di potenza
- Raid d’élite
- Parete sonica – Manufatto minore Discordante *Aumento del livello di potenza
- Forgia/Sala di controllo (quella che viene completata prima) – Equipaggiamento Discordante d’élite (slot difensivo/eroico) *Aumento del livello di potenza
- Primo scontro con Klaw – Manufatto minore Discordante *Aumento del livello di potenza
- Scontro finale con Klaw – Equipaggiamento Discordante d’élite (slot mischia/a distanza) *Aumento del livello di potenza
- Raid normale
- Aggiunte unità alle ricompense della serie di missioni e delle missioni stesse. Ciò significa che guadagnerai 1.000 unità al primo completamento settimanale e 500 unità ai successivi completamenti.
- L’equipaggiamento esotico della missione resta immutato.
- Il raid normale conferirà un ulteriore manufatto minore di Klaw (il quale, però, non migliorerà il tuo livello di potenza). Stiamo ancora lavorando per migliorare le ricompense successive, e ti terremo aggiornato quando avremo preso una decisione.
- La nuova sezione della serie di missioni mostrerà l’ordine e gli incontri che ti conferiranno gli equipaggiamenti.
Ricompense di camere di sicurezza e settori nemici
- Le camere di sicurezza non richiederanno più coordinate, e potranno essere ricevute dall’assegnatore di Missioni di fazione dello SHIELD. Inoltre, gli aggiornamenti settimanali includeranno una camera di sicurezza e un settore nemico d’élite settimanali.
- Le camere di sicurezza e le missioni settore nemico resteranno sempre sul tavolo strategico, e le loro ricompense avranno una probabilità di fornire varianti esotiche dei rispettivi set. Completare le serie di missioni giornaliere e settimanali fornirà una probabilità maggiore di ottenere oggetti esotici.
- Le serie di missioni d’élite settimanali conferiranno due equipaggiamenti: uno da mischia o a distanza, l’altro difensivo o eroico.
- Inoltre, la quantità di policori è stata aumentata a 20 per le camere di sicurezza e i settori nemici normali, e a 30 per quelle d’élite.
Mega alveari legati agli eroi
- I mega alveari funzioneranno in modo un po’ diverso rispetto alle altre missioni legate agli eroi a causa della loro meccanica di eliminazione. Se il tuo eroe ha livello di potenza superiore a 140, anche se vieni incapacitato durante il mega alveare, potrai riscattare le ricompense settimanali dopo aver completato l’alveare. Una volta riscattate le ricompense, la serie di missioni verrà riavviata.
- Il primo completamento settimanale per eroe conferirà delle ricompense. Se vorrai riscattare altre ricompense con lo stesso eroe, dovrai attendere il ripristino settimanale.
Modifiche al matchmaking
- Partita veloce – L’opzione Partita veloce sarà ora presente nella visualizzazione delle regioni e del mondo sul tavolo strategico. Ora gli utilizzatori della partita veloce verranno abbinati insieme. Una mappa casuale dell’elenco della modalità partita veloce verrà selezionata all’avvio della missione. Anche i gruppi potranno mettersi in coda per le partite veloci.
- Unirsi al Quinjet – Unendosi a una squadra d’assalto, ora i giocatori caricheranno direttamente il Quinjet, saltando il caricamento del menu principale. Introdurremo anche un sistema di votazione che permetterà ai giocatori di votare e prendere insieme le decisioni più importanti. Abbiamo introdotto nuove opzioni per espellere un giocatore, annullare una mappa selezionata e annullare il conto alla rovescia di partenza.
Votazioni nel matchmaking
- Selezione della missione. La squadra d’assalto vota per selezionare una missione dal tavolo strategico.
- Voto di interazione/storia. La squadra d’assalto vota per avviare una conversazione/sequenza d’intermezzo/ecc che coinvolge l’intera squadra.
- Fallimento alla scadenza. Si tratta di una nuova opzione di voto che richiede un voto unanime di sì per passare. Il voto dei giocatori che non voteranno verrà conteggiato come un no. Le seguenti decisioni sono fallimenti alla scadenza.
- Annulla la missione selezionata. La missione selezionata viene annullata.
- Annulla il conto alla rovescia dell’avvio della missione. L’avvio della missione viene annullato.
- Attivazione/Disattivazione del matchmaking. Il matchmaking viene attivato/disattivato per l’intera squadra d’assalto.
- Espelli un giocatore. Il giocatore selezionato viene rimosso dalla squadra d’assalto. Il giocatore da espellere non verrà informato del voto, mostrato nell’elenco dei giocatori votanti o messo a conoscenza dei risultati del voto.
- Successo alla scadenza. Si tratta di un voto equivalente ai precedenti “voti contro”, e richiede che un solo giocatore voti contro la decisione. Il voto dei giocatori che non voteranno verrà conteggiato come un sì. Le seguenti decisioni sono successi alla scadenza.
- Ritorno sul Quinjet. La squadra d’assalto vota per tornare sul Quinjet se si trova in una Zona di guerra attiva.
- Ricarica del checkpoint. La squadra d’assalto vota per ricaricare il checkpoint. Questa opzione è disponibile negli avamposti e nelle missioni.
CAMPAGNA “RIUNIONE” E INIZIATIVA AVENGERS
- Risolto un raro problema che impediva ai giocatori di muoversi in Il suono e la furia dopo che Crossbones lasciava Klaw.
- Risolto un problema in Il suono e la furia che poteva intrappolare gli eroi nelle bolle di Klaw per un periodo infinito.
MULTIGIOCATORE E MATCHMAKING
- Risolto un problema che portava a non generare le sfere nere nel raid Suoni discordanti.
- I giocatori non resteranno più bloccati nell’animazione di corsa se colpiti dall’attacco ragnatela del comandante strisciante nel raid Suoni discordanti.
- Risolto un problema che rendeva sempre visibile l’effetto delle ragnatele del comandante strisciante dopo che un eroe ne veniva colpito nel raid Suoni discordanti.
- Risolto un problema quando i giocatori recuperavano dell’anti-metallo nel raid Suoni discordanti. Ora l’icona apparirà correttamente sullo schermo, invece di essere intermittente.
- Nel raid Suoni discordanti, un piccolo strisciante non resterà più bloccato nell’area della giungla.
GRAFICA E ANIMAZIONE
- Quando Black Widow è un PNG e indossa il costume Arcieri vendicativi, non porterà più gli occhiali.
- Ora Mjolnir apparirà correttamente nel costume Endgame di Thor quando questi esegue Esplosione divina.
INTERFACCIA
- In Giappone, il pulsante dei carichi non apparirà più come un riquadro nero quando viene selezionata la modalità a contrasto elevato.
- Varie correzioni ai testi e alle localizzazioni.
COMBATTIMENTO
- L’effetto audio del venire colpiti mentre è attiva la Barriera JARVIS non sarà più a volume più elevato rispetto agli altri effetti audio.
EQUIPAGGIAMENTO, SFIDE E RICOMPENSE
- Qualsiasi talento con un “attacco caricato” nella descrizione che non specifica se a distanza o in mischia ora influirà su entrambi.
- Inoltre, il limite minimo di molti di questi talenti è stato ridotto (di 1-4%), mentre il limite massimo è stato aumentato (di 1-5%), aumentando l’ampiezza dei bonus. La rarità dell’equipaggiamento determinerà quanto vicini ai limiti saranno i bonus ottenuti dai giocatori.
- Tutti i talenti Mirati funzioneranno correttamente quando è attivo Attaccabrighe di Brooklyn di Captain America.
- Risolto un problema che costringeva Ms. Marvel a utilizzare due volte Spirito di squadra prima che gli effetti del talento conferissero i propri bonus.
- Ora l’Astuzia del Ragno-drone funzionerà correttamente con gli equipaggiamenti Discordanti.
- Ora i talenti di rigenerazione delle mosse eroiche da invisibili funzioneranno correttamente.
- Ora i talenti con effetti o bonus per l’Hulkbuster funzioneranno correttamente con i valori indicati.
- Ora i talenti di stato Vibranio con gli attacchi pesanti caricati di Black Panther influiranno su ogni attacco dei balzi, e non soltanto sull’ultimo colpo.
- Ora i talenti Strage attiveranno il potenziamento indicato, e non soltanto quello d’invulnerabilità.
- Ora i talenti di stato Vibranio con gli attacchi pesanti caricati di Ms. Marvel avranno una probabilità di apparire su equipaggiamenti del Wakanda.
- Il testo del potenziamento Impeccabile presente sugli equipaggiamenti di Klaw e Sonici è stato modificato, e ora specifica che soltanto i colpi critici in mischia attivano il potenziamento.
- È un caso speciale per l’equipaggiamento di Klaw, poiché è presente in slot solitamente non usati per talenti attivati in mischia.
- Corretto il talento Distruttore in modo che aumenti i danni da stordimento del 200%, invece che del 20%.
- Corretto Distruttore riverberante in modo che aumenti correttamente la velocità di caricamento del Vibranio, come illustrato nel talento.
- Cambiato il nome in Amplificatore al vibranio.
- Ora Urlo distruttore aumenta i danni degli attacchi infusi con Sonico, ma non la velocità di caricamento.
- Ora i talenti che influiscono sugli stati applicano tale bonus alle cariche del relativo tipo.
- Ad esempio, Riverbero propulsione funzionerà con qualsiasi Carica di vibranio.
- Ora Ingranditore conferente e Ingranditore beneficiario funzioneranno con Carica di vibranio, Carica cosmica e Carica Pym.
- I talenti Potenziatore sono stati potenziati/modificati.
- Ora aumenteranno il caricamento della barra e i danni con gli attacchi infusi con il relativo effetto di stato.
- L’aumento di danni non si somma con talenti Potenziatore o Distruttore duplicati dello stesso tipo di stato. Ciò viene specificato nel testo del talento.
- Inoltre, influenzano le cariche e l’accumulo di stato di Perdita del relativo tipo di stato.
- Il testo del talento di Egida di Nomad e Armatura di Nomad di Captain America era sbagliato, e affermava erroneamente che estendeva la durata di Attaccabrighe di Brooklyn. Il testo era sbagliato, poiché estende la durata di Chiamata del comandante, non di Attaccabrighe di Brooklyn. Il testo è stato corretto.
- A tale proposito, Chiamata del comandante era l’attacco usato per attivare il potenziamento, non il potenziamento stesso. Il potenziamento mostrato è ora visualizzato correttamente come Difesa del capitano.
- Tutti i talenti che facevano riferimento al potenziamento Chiamata del comandante sono stati cambiati affinché si riferiscano a Difesa del capitano.
- Ora i set di equipaggiamento eroe, Vibranio, Sonico e JARVIS conferiti nello slot eroico possono ottenere l’attributo Possanza.
- Ora i set di equipaggiamento da mischia e a distanza eroe Classico e Tecnico possono ottenere l’effetto di stato Vibranio.
- Ora i set di equipaggiamento da mischia e a distanza eroe Culmine possono ottenere uno dei 6 effetti di stato (Elettrico, Gamma, Plasma, Criogenico, Pym e Cosmico).
- Ora Ms. Marvel può visualizzare nei talenti gli attacchi speciali come tipo di attacco di stato.
- Ora Kate Bishop può visualizzare nei talenti gli attacchi speciali come tipo di attacco di stato.
- Ora Amplificazione rigenerante ed Estensione di recupero di Hawkeye sono stati uniti.
- Il talento Efficacia Reattore Arc di Iron Man è stato modificato per illustrarne correttamente l’aumento di rigenerazione passiva dell’energia.
- Ora Captain America ha un nuovo talento nel suo elenco di talenti del raid Suoni discordanti d’élite. Ora lo slot a distanza può ottenere Conduttore carica letale, dalla descrizione “Sconfiggere un nemico durante Carica del capitano attiva il potenziamento CONDUTTORE SONICO. Captain America viene considerato come conferente. Per attivare questo talento non servono altri talenti di Conduttore sonico.”.
- Questo è un talento creato in seguito alla pubblicazione, e si collega al ciclo di Carica del capitano. Inoltre, conferisce a Captain America la capacità unica di divenire conferente senza possedere danni Sonici.
- Ora Pietra delle Norn del Temerario e Pietra delle Norn dell’Avanguardia possono ottenere Carica di vibranio impeccabile nel secondo slot durante il raid Suoni discordanti.
- Introdotte modifiche ai nomi e alle descrizioni dei talenti per standardizzarne la presentazione.
- Alcuni testi sono stati ridotti per semplificarne la comprensione generale.
- Ricompense dei settori pericolosi della tundra
- Una delle nuove Zone di guerra presenti sul tavolo strategico è un settore pericoloso nella Tundra innevata.
- Questo settore pericoloso non conferirà equipaggiamento scalato casualmente, bensì equipaggiamento Criogenico. Le ricompense del set di equipaggiamento Universale restano immutate.
- Black Widow
- Cintura da infiltrata
- Sostituita la rigenerazione generica della mossa eroica di supporto con Rafforzamento d’assalto, il quale ha una probabilità elevata di attivare un potenziamento dell’energia intrinseca quando si utilizza Widow’s Bite.
- Arsenale Stanza Rossa
- Sostituito l’aumento generico della barra di accumulo di stato con Distruttore delle operazioni segrete, il quale aumenta i danni in base alla quantità attuale di energia di Operazioni segrete.
- Corsetto Stanza Rossa/Uniforme Stanza Rossa
- Cintura da infiltrata
- Sostituito Colpo sanguisuga con Invisibilità letale, il quale ha una probabilità che sconfiggere un nemico renda Black Widow invisibile.
- Mantello di Natalia
- Sostituito Amplificatore delle operazioni segrete con Attivazione reattiva granata fumogena, il quale ha una probabilità di far svanire in una nube di fumo quando si subiscono danni.
- Ora il talento Potenziatore criogenico influisce sull’area di pericolo ambientale lasciata da Granata dannosa con Granate congelanti equipaggiato.
- Mantello di Natalia
- Thor
- Cintura del Padre di Tutti
- Sostituita la rigenerazione generica dell’energia eroica con Supercarica sfrenata, che aumenta la rigenerazione di Volontà e mosse eroiche durante Supercarica.
- Parabraccia del tonante
- Sostituito l’aumento di accumulo di stato usando gli attacchi di Potere di Odino con Distruzione furia del guerriero, che aumenta stordimento, stato e danni quando è attivo Furia del guerriero.
- Corpetto del tonante
- Sostituito Furia di Asgard con Salvaguardia Potere di Odino, che fornisce armatura a seconda della tua quantità di energia intrinseca.
- Cinta del tonante
- Sostituito Potenziatore elettrico con Rafforzamento d’assalto, che ha probabilità elevate di attivare una raffica intrinseca usando Esplosione divina.
- Sostituito Volo di Odino con Estensione della furia del guerriero, che aumenta la durata di Furia del guerriero.
- Cingolo dell’erede di Asgard/Cinta dell’erede di Asgard
- Sostituito il talento generico di rigenerazione delle mosse eroiche con Estensione letale sfrenata, che estende la durata di Furia del guerriero per ogni nemico sconfitto.
- Armatura dell’erede di Asgard/Corpetto dell’erede di Asgard
- Sostituita Immunità a soppressione con Perdita criogenica letale senza armi, che infligge l’effetto di stato Criogenico per ogni nemico sconfitto a mani nude.
- Cintura del Padre di Tutti
- Captain America
- Corpetto del primo Avenger
- Sostituito Urlo di guerra con Surplus di blocco, che aumenta la quantità di energia intrinseca.
- Sostituito Overdrive reattivo con Overdrive agilità letale, che attiva Difesa del capitano quando sconfiggi i nemici bloccandone o schivando perfettamente i loro attacchi.
- Salvaguardia del primo Avenger
- Sostituita la rigenerazione generica delle mosse eroiche con Salvaguardia della chiamata del comandante, che aumenta la difesa quando è attivo Difesa del capitano.
- Presagi di Nomad
- Sostituito Distruttore di blocco con Attivazione reattiva Difesa del capitano, che ha una probabilità di attivare automaticamente Difesa del capitano quando subisci danni, negando completamente l’attacco nemico.
- Conduttore di Nomad (ora con il nome corretto ?)
- Sostituito il talento di aumento di probabilità colpi critici con Bersaglio del capitano, che attiva il potenziamento Carica del capitano infliggendo rapidamente 3 colpi alla testa di fila con Lancio dello scudo.
- Egida di Nomad
- Sostituito il talento di aumento di accumulo di stato con Supercarica dell’urlo di guerra, che aumenta salute e rigenerazione dell’energia eroica quando è attivo Urlo di guerra.
- Baluardo di Nomad/Elmo di Nomad
- Sostituita Pausa ad impatto con Salvaguardia blocco con scudo, che conferisce armatura a seconda della tua energia di Blocco con scudo.
- Guanti di ferro del super-soldato
- Sostituito Amplificatore dell’attaccabrighe di Brooklyn con Overdrive attaccabrighe di Brooklyn, che aumenta la rigenerazione intrinseca quando è attivo Attaccabrighe di Brooklyn.
- Piastre da battaglia del super-soldato
- Cambiato il nome del talento da Vigore dell’attaccabrighe a Estensione dell’attaccabrighe di Brooklyn, che aumenta la durata di Attaccabrighe di Brooklyn da 3 a 8,5 secondi.
- Le precedenti versioni erano erroneamente limitate a 5 secondi. Soltanto la nuova versione gode della durata aumentata.
- Corpetto del primo Avenger
- Iron Man
- Generatore EMF modulare Mark 7
- Sostituito Laser a iperflusso (trasferito ad altri set e slot) con Impulso di Hulkbuster, che aumenta i danni da stordimento dell’Hulkbuster.
- Unità modulare di alimentazione Mark 7
- Sostituito il talento generico di rigenerazione delle mosse eroiche con Distruttore di Hulkbuster, che aumenta i danni dell’Hulkbuster.
- Sostituita Rigenerazione sfrenata con Picco dell’armeria, che aumenta i danni colpi critici con tutte le armi.
- Guantoni superiori del destino Mark 15
- Sostituito Modificatore pesante con Supercarica leggera letale, che conferisce energia intrinseca di Supercarica, energia eroica e Volontà sconfiggendo i nemici con attacchi leggeri in mischia.
- Repulsori superiori RT Mark 15
- Sostituito Missili spacca bunker (trasferito ad altri set e slot) con Salvaguardia supercarica, che conferisce armatura a seconda della tua quantità di energia intrinseca.
- Reattore quantico superiore Mark 15
- Sostituito Overdrive con Estensione Supercarica, che aumenta la durata di Supercarica.
- Reattore quantico superiore Mark 15/Acceleratore Arc superiore Mark 13
- Sostituito Overdrive abbattimento con Salvaguardia supercarica, che conferisce armatura quando è attivo Supercarica.
- Piastre del centurione Mark 15/Armamenti del centurione Mark 8
- Sostituito Barriera JARVIS con Disgregatore Guardia dei cieli, che aumenta l’energia ottenuta dalle sfere intrinseche.
- Piastre del centurione Mark 15
- Sostituito l’aumento della distanza di schivata con Overdrive agilità letale, che conferisce Supercarica per un breve periodo dopo aver sconfitto un nemico con attacchi leggeri o aver schivato perfettamente un attacco nemico.
- Reattore quantico del centurione Mark 15
- Sostituita Assistenza sfrenata (trasferito al set Modulare) con Fusione Arc assistita, che conferisce una seconda carica di Fusione Arc.
- Acceleratore Arc del centurione Mark 13/Reattore quantico del centurione Mark 15
- Sostituito Distruttore di Hulkbuster (trasferito al set Modulare) con Derivatore di elettroni, che conferisce energia intrinseca extra parando gli attacchi nemici.
- Sostituito il talento generico di rigenerazione delle mosse eroiche con Picco sfrenato, che aumenta i danni colpi critici durante Sovraccarico.
- Ora il talento Salvaguardia sfrenata funziona correttamente.
- Generatore EMF modulare Mark 7
- Ms. Marvel
- Ornamenti meravigliosi
- Sostituito Overdrive con Estensione dello spirito curativo, che estende la durata del potenziamento Spirito curativo.
- Armatura meravigliosa
- Sostituito Impeto dello spirito curativo con Impeto mischia polimorfo, che permette agli attacchi in mischia di rigenerare lentamente la Volontà quando è attivo Polimorfa.
- Nega-Bande ranger della tempesta
- Sostituiti i danni di stato durante Polimorfa con Distruzione Ingigantimento, che aumenta stordimento, stato e danni quando è attivo Ingigantimento.
- Blasone ranger della tempesta
- Sostituito il talento generico di rigenerazione della salute con Overdrive ingigantimento, che aumenta la rigenerazione intrinseca quando è attivo Ingigantimento.
- Ornamenti meravigliosi
- Hulk
- Miofibrilla devastante
- Sostituito il talento di accumulo della barra di stato con Distruttore della furia, che aumenta i danni a seconda della tua quantità di energia di Furia.
- Lega devastante
- Sostituito il talento di rigenerazione della salute con Overdrive agilità letale, che può attivare per un breve periodo Scuotiossa sconfiggendo i nemici con gli attacchi di Furia o schivando perfettamente gli attacchi nemici.
- Neuroni devastanti
- Sostituito Sbarramento del mostro (trasferito al set Mostruoso) con Supercarica dello scuotiossa, che aumenta la rigenerazione di salute e mosse eroiche quando è attivo Scuotiossa.
- Amalgama spaccapianeta
- Sostituito Provocazione riflessiva con Impeto dello scuotiossa, che permette agli attacchi in mischia di rigenerare lentamente la Volontà quando è attivo Scuotiossa.
- Dendriti spaccapianeta
- Sostituita la rigenerazione generica delle mosse eroiche con Overdrive scuotiossa, che aumenta la rigenerazione intrinseca quando è attivo Scuotiossa.
- Miofibrilla devastante
- Hawkeye
- Kit dell’aquila/Arco del falco
- Sostituito Moltiplicatore Frecce tempestose (ora esclusivo del set Potenza classica) con Dono sfrenato, che aumenta la probabilità colpi critici con Supercarica (Sotto tiro).
- Ora i talenti Potenziatore conferiscono un potenziamento danni a Frecce pulsar durante Triplo trucco.
- Kit dell’aquila/Arco del falco
- Spider-Man (PS4/PS5)
- Il potenziamento Auto-difesa non blocca più il Ragno-drone.
- Usando Thor nell’evento Vibranio corrotto, ora Raggio del fuoco stellare conta per la serie di missioni Vibranio: Asgardiano.
PROBLEMI NOTI
- Modifiche al processo d’introduzione – La barra bianca di progresso di Di nuovo in azione non si aggiorna con precisione man mano che progredisci.
- Modifiche al tavolo strategico – Le Missioni di fazione iconiche, dello SHIELD e degli Inumani potrebbero apparire sul tavolo strategico se sono state completate prima dell’aggiornamento 2.3.
- Le targhe scompaiono a intermittenza e potrebbero non riapparire quando una squadra d’assalto carica una missione.
- La spada di Hawkeye si compenetra ai suoi piedi nel menu di selezione dei personaggi.
- Le missioni delle operazioni parzialmente completate potrebbero sparire dopo aver aggiornato il gioco alla versione 2.3.
- La sincronizzazione delle labbra di Nick Fury non corrisponde all’audio durante il briefing.
- A volte, un bug rimanda al menu principale il quarto giocatore di una squadra d’assalto durante il caricamento, visualizzando un messaggio di errore di connessione, quando questi accetta l’invito a caricare un avamposto.
- Equipaggiare un Potenziatore cosmico visualizzerà nella finestra degli eroi un aumento dell’accumulo di stato per tutti gli stati, e non soltanto per Cosmico. Si tratta di un errore dell’interfaccia di gioco, e stiamo esaminando il problema.
- Se equipaggiati in una Zona di guerra, alcuni talenti Potenziatore non conferiscono il bonus ai danni previsto. Abbiamo notato che ri-equipaggiarli o equipaggiare un altro Potenziatore li fa funzionare correttamente. Stiamo esaminando il problema.
- Le ricompense dei settori pericolosi prioritari mostrano ancora il set equipaggiamento Eroe, invece del set Superpotenza. Ciò verrà corretto in un prossimo aggiornamento per riflettere correttamente il nome.
- Diversi settori nemici (in particolare, A scatola chiusa) mostrano incorrettamente sul tavolo strategico sette ricompense, invece di due. Si tratta di un bug dell’interfaccia di gioco. Soltanto le prime due icone sono le ricompense corrette, le altre non verranno conferite al completamento. Stiamo esaminando il problema.
- Le camere di sicurezza d’élite mostrano sul tavolo strategico le ricompense delle loro serie di missioni, invece delle ricompense delle missioni. Le camere di sicurezza d’élite conferiscono soltanto equipaggiamenti e frammenti come ricompense delle missioni, non unità. Stiamo esaminando il problema.
- Alcune camere di sicurezza d’élite mostrano sul tavolo strategico le ricompense delle loro serie di missioni, invece delle ricompense delle missioni.
- Siamo consapevoli di un problema con l’interfaccia di gioco che causa la sovrapposizione dei testi quando si interagisce con i terminali di fazione, i mercanti di elementi estetici e l’assegnatore delle Missioni di fazione degli Inumani. Stiamo lavorando a una soluzione.