Marvel’s Avengers – Patch-Notizen V2.3 – März-Update
Veröffentlichung:
- PlayStation: 29.3.
- Xbox: 29.3.
- Steam: 29.3.
- Stadia: 29.3.
ÜBERARBEITUNG DER EINFÜHRUNG DES EINSATZTISCHS
In Patch 2.3 dreht sich alles um den Einsatztisch, und unser Ziel dabei war, neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern. Um den Ablauf zu vereinfachen, haben wir Missionsreihen und den Einsatztisch selbst überarbeitet, und Nick Fury kehrt im Spiel zurück, um Spieler durch diese Änderungen zu führen. Im Folgenden erfahrt ihr alles über das Update:
Einsatztisch-Updates: Missionsreihen
Um das Erlebnis für neue Spieler zu verbessern, haben wie die Kraftstufe (KS) bestimmter Inhalte geändert und eine neue Missionsreihe erstellt, die Spieler einfacher durch die vielfältigen Inhalte der Avengers-Initiative führen soll. Diese neue Missionsreihe ersetzt einige bisherige Missionen.
- Eine neue Missionsreihe unter der Leitung von Nick Fury wurde hinzugefügt. Die Belohnungen der Missionsreihe „Oberste Herrschaft“ sind nun in diese Missionsreihe integriert.
- Neue Missionsreihen zur Einführung von Spielern in verschiedene Missionen und Systeme wurden hinzugefügt.
- Eine neue Missionsreihe zur Verfolgung aller Helden-Missionsreihen (mit Ausnahme der von Spider-Man) wurde hinzugefügt.
- Die Missionsreihe „Oberste Herrschaft“ wurde entfernt
- Die Missionsreihe „Schwarmintelligenz“ wurde entfernt
- Die Missionsreihe „Klonereien“ wurde entfernt
- Die Missionsreihe zur Bunkerentdeckung wurde entfernt
- Die Missionsreihe „SHIELD-Protokolle“ wurde aktualisiert und benötigt nun zum Freischalten mindestens einen Helden mit Kraftstufe 20 oder höher. Falls die Missionsreihe bereits auf einem Konto freigeschaltet ist, auf dem kein Held KS 20 hat, müsst ihr einen beliebigen Helden auf KS 20 bringen, um bei der Missionsreihe weitere Fortschritte zu machen.
- Die Missionsreihe „Inhuman-Zuflucht“ wurde aktualisiert und benötigt nun zum Freischalten mindestens einen Helden mit Kraftstufe 30 oder höher. Falls die Missionsreihe bereits auf einem Konto freigeschaltet ist, auf dem kein Held KS 30 hat, müsst ihr einen beliebigen Helden auf KS 30 bringen, um bei der Missionsreihe weitere Fortschritte zu machen.
- Die Missionsreihe „Ikonische Avengers“ wurde aktualisiert und benötigt nun zum Freischalten mindestens einen Helden mit Kraftstufe 10 oder höher. Falls die Missionsreihe bereits auf einem Konto freigeschaltet ist, auf dem kein Held KS 10 hat, müsst ihr einen beliebigen Helden auf KS 10 bringen, um bei der Missionsreihe weitere Fortschritte zu machen.
- Die Missionsreihe „Ein Avenger steht noch“ wurde aktualisiert und benötigt nun zum Freischalten mindestens einen Helden mit Kraftstufe 130 oder höher. Falls die Missionsreihe bereits auf einem Konto freigeschaltet ist, auf dem kein Held KS 130 hat, müsst ihr einen beliebigen Helden auf KS 130 bringen, um bei der Missionsreihe weitere Fortschritte zu machen.
- Die Missionsreihe „Gegen jede Chance“ wurde aktualisiert und benötigt nun zum Freischalten mindestens einen Helden mit Kraftstufe 20 oder höher. Falls die Missionsreihe bereits auf einem Konto freigeschaltet ist, auf dem kein Held KS 20 hat, müsst ihr einen beliebigen Helden auf KS 20 bringen, um bei der Missionsreihe weitere Fortschritte zu machen.
- Die Missionsreihe „Aufgewacht!“ wurde aktualisiert und erfordert nun das Abschließen einer Mission bei Schnelles Match.
- Flashback-Missionen haben jetzt ein neues Symbol.
Einsatztisch-Updates: Missionen
- Alle Abwurfzonen, Stöcke und Bedrohungssektoren sind nun immer auf dem Einsatztisch verfügbar.
- Gruppierungsmissionen werden jetzt nach dem Abschließen vom Einsatztisch entfernt.
- Im Ödland wurden neue Abwurfzonen und Bedrohungssektoren hinzugefügt
- Ein neuer Ödlandbunker wurde hinzugefügt
- Helden-HARM-Trainingsräume wurden auf KS 1 gesetzt
- Das Hopper-System wurde entfernt, und alle Missionen dieser Art, wie Abwurfzonen, Stöcke und Bedrohungssektoren, werden am Einsatztisch immer angezeigt
- Flashback-Missionen, die mit einem Schurken enden, wurden durch Ödland- und Wakanda-Missionen ersetzt
- HARM-Herausforderungen I-V werden nach dem Abschließen nicht mehr angezeigt
- HARM-Herausforderungen I-V und Prioritäts-HARM-Herausforderungen rotieren jetzt täglich für Nutzer, die die Missionsreihe „HARM-Herausforderungen“ abgeschlossen haben. Dieser Effekt ist retroaktiv für alle, die die Missionsreihe vor diesem Patch bereits abgeschlossen haben.
- Schurkensektoren werden jetzt immer am Einsatztisch angezeigt und erfordern zum Freischalten nicht länger das Annehmen einer Missionsreihe. Normale Schurkensektoren werden nur Spielern mit mindestens Kraftstufe 25 angezeigt, Elite-Schurkensektoren erfordern mindestens Kraftstufe 90.
- Zur Anzeige von Bunkern am Einsatztisch ist mindestens Kraftstufe 20 erforderlich
- Zur Anzeige von Flashback-Bedrohungssektoren am Einsatztisch ist mindestens Kraftstufe 80 erforderlich
- Zur Anzeige von Ikonisch-Missionen am Einsatztisch ist mindestens Kraftstufe 10 erforderlich
- Zur Anzeige von Gruppierungsmissionen am Einsatztisch ist mindestens Kraftstufe 10 erforderlich
- Zur Anzeige von Tachyonenrissen am Einsatztisch ist mindestens Kraftstufe 110 erforderlich
- Zur Anzeige von Prioritäts-Bedrohungssektoren am Einsatztisch ist mindestens Kraftstufe 140 erforderlich
- Zur Anzeige von Mega-Stöcken am Einsatztisch ist mindestens Kraftstufe 140 erforderlich
Einsatztisch-Updates: Gruppierungen
- Missionsgeber der SHIELD-Gruppierung gewähren jetzt einmal täglich Bunker- anstatt Schurkensektor-Missionsreihen.
- Es wird eine neue wöchentliche Elitebunker-Missionsreihe verfügbar sein
- Missionsgeber der Inhuman-Allianz-Gruppierung sind jetzt die einzige Möglichkeit, einmal täglich Schurkensektor-Missionsreihen zu starten.
- Es wird eine neue wöchentliche Elite-Schurkensektor-Missionsreihe verfügbar sein
Einsatztisch-Updates: Spielersuche
- Die Spielersuche ist jetzt außer für Schnelles Match nur noch für folgende Missionstypen aktiviert: Bunker, Elitebunker, Schurkensektor, Elite-Schurkensektor, Bedrohungsstufe Omega, Raid, Mega-Stock, HARM-Herausforderung, Prioritäts-HARM-Herausforderung und sowie für diese Event-Missionen: Bedrohungssektor „Korrumpiertes Vibranium“, Kosmischer Bedrohungssektor, Tachyonenriss, Flashback-Bedrohungssektor und Prioritäts-Bedrohungssektor.
- Missionstypen mit deaktivierter Spielersuche können solo gespielt werden, oder ihr ladet andere Spieler in eure Sitzung ein.
NEUE FUNKTIONEN
Kontrollpunktbelohnungen für den Misstöne-Raid
- Belohnungen droppen jetzt bei einzelnen größeren Begegnungen im Raid, nicht mehr alle am Schluss. Es gibt jetzt vier Instanzen im Raid, die Ausrüstung gewähren.
- Normaler Raid
- Schallmauer – Misstöne-Ausrüstung (Verteidigungs-/Heldenslot) * Erhöhung der Kraftstufe
- Esse/Kontrollraum (was zuerst abgeschlossen wird) – Misstöne-Nebenartefakt * Erhöhung der Kraftstufe
- Erster Klaw-Kampf – Misstöne-Nebenartefakt
- Letzter Klaw-Kampf – Misstöne-Ausrüstung (Nahkampf-/Fernkampfslot) * Erhöhung der Kraftstufe
- Elite-Raid
- Schallmauer – Misstöne-Nebenartefakt * Erhöhung der Kraftstufe
- Esse/Kontrollraum (was zuerst abgeschlossen wird) – Misstöne-Elite-Ausrüstung (Verteidigungs-/Heldenslot) * Erhöhung der Kraftstufe
- Erster Klaw-Kampf – Misstöne-Nebenartefakt * Erhöhung der Kraftstufe
- Letzter Klaw-Kampf – Misstöne-Elite-Ausrüstung (Nahkampf-/Fernkampfslot) * Erhöhung der Kraftstufe
- Normaler Raid
- Sowohl der Missionsreihe als auch der Mission selbst haben wir Units als Belohnung hinzugefügt. Das bedeutet, ihr erhaltet 1.000 Units, wenn ihr sie jeweils zum ersten Mal in einer Woche abschließt, und 500 Units für jedes Abschließen danach.
- Das exotische Objekt der Mission bleibt unverändert.
- Beim normalen Raid droppt ein zusätzliches Klaw-Nebenartefakt (das allerdings nicht eure Kraftstufe: erhöht). Wir arbeiten derzeit noch an der Verbesserung der folgenden Belohnungen und geben euch Bescheid, sobald der endgültige Plan steht.
- Die neue Liste der Missionsreihen führt die Reihenfolge auf und zeigt an, welche Begegnungen euch Ausrüstung gewähren.
Bunker/Schurkensektor-Belohnungen
- Bunker benötigen nicht länger Koordinaten und können beim Missionsgeber der SHIELD-Gruppierung angenommen werden. Zu den wöchentlichen Updates gehören auch ein wöchentlicher Elitebunker und -Schurkensektor.
- Bunker- und Schurkenmissionen bleiben immer auf dem Einsatztisch, und bei ihren Belohnungen besteht jetzt die Chance, dass die exotischen Varianten ihrer Sets droppen. Die Chance auf exotische Objekte durch Abschließen der täglichen und wöchentlichen Missionsreihen ist jetzt höher.
- Die wöchentlichen Elite-Missionsreihen gewähren zwei Ausrüstungsobjekte, eines für Nah- oder Fernkampf, das andere für den Verteidigungs- oder Helden-Slot.
- Die Polychoron-Menge wurde ebenfalls erhöht – auf 20 bei normalen und 30 bei Elitebunkern und -schurkensektoren.
Heldengebundene Mega-Stöcke
- Die Mega-Stöcke funktionieren etwas anders als die übrigen heldengebundenen Missionen, und zwar wegen der Eliminierungsmechanik. Wenn euer Held Kraftstufe 140 oder höher hat, erhaltet ihr nach dem Abschließen des Stocks auch dann wöchentliche Belohnungen, wenn ihr während des Mega-Stocks ausgeschaltet werdet. Nach dem Abholen der Belohnungen wird die Missionsreihe neu gestartet.
- Belohnungen gewährt jeweils das erste wöchentliche Abschließen pro Held. Wenn ihr mehr Belohnungen mit demselben Helden erringen wollt, müsst ihr auf das wöchentliche Zurücksetzen warten.
Spielersuche-Änderungen
- Schnelles Match – Die Option „Schnelles Match“ wird jetzt am Einsatztisch sowohl in der Regions- als auch in der Weltansicht angezeigt. Spieler von Schnelles Match werden jetzt direkt einander zugeordnet. Beim Start der Mission wird jetzt eine zufällige Karte aus dem Pool für Schnelles Match ausgewählt. Gruppen können sich jetzt in die Warteschlange für Schnelles Match begeben.
- Beitritt in Quinjet – Beim Beitritt in ein Einsatzteam gelangen Spieler nun direkt in den Quinjet, das Laden über das Hauptmenü wird übersprungen. Wir führen ein Abstimmungssystem ein, damit Spieler wichtige Entscheidungen gemeinsam treffen können. Es gibt jetzt neue Optionen, darunter Spieler kicken, eine gewählte Karte abbrechen und Start-Countdown abbrechen.
Abstimmung für Spielersuche
- Mission wählen. Das Einsatzteam stimmt ab. welche Mission am Einsatztisch gewählt wird.
- Interaktion/Story-Abstimmung. Das Einsatzteam stimmt darüber ab, eine Konversation/Zwischensequenz etc. zu starten, an der das gesamte Einsatzteam beteiligt ist.
- Ablehnung bei Ablauf-Abstimmungen sind eine neue Abstimmoption, bei der ein einstimmiges Ja erforderlich ist, um erfolgreich zu sein. Die Stimme von Spielern, die sich enthalten, wird als Neingewertet. Folgende Entscheidungen gelten als Ablehnung bei Ablauf.
- Gewählte Mission abbrechen. Die gewählte Mission wird abgebrochen.
- Countdown für Missionsstart abbrechen. Der Missionsstart wird abgebrochen.
- Spielersuche ein-/ausschalten. Die Spielersuche für das Einsatzteam wird aktiviert oder deaktiviert.
- Spieler kicken. Der gewählte Spieler wird aus dem Einsatzteam entfernt. Der Spieler, der gekickt werden soll, wird über die Abstimmung nicht informiert, taucht nicht in der Liste der abstimmenden Spieler auf oder wird im Abstimmungsergebnis berücksichtigt.
- Annahme bei Ablauf-Abstimmungen entsprechen den früheren „Vetos“, bei denen lediglich eine Gegenstimme erforderlich ist, um die Entscheidung zu kippen. Die Stimme von Spielern, die sich enthalten, wird als Ja gewertet. Folgende Entscheidungen gelten als Annahme bei Ablauf.
- Zum Quinjet zurückkehren. Das Einsatzteam stimmt dafür, zum Quinjet zurückzukehren, sofern es sich in einer aktiven Warzone befindet.
- Kontrollpunkt neu laden. Das Einsatzteam stimmt dafür, einen Kontrollpunkt neu zu laden. Diese Option ist in Außenposten und bei Missionen verfügbar.
ZUSAMMENFÜHRUNG-KAMPAGNE & AVENGERS-INITIATIVE
- Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das Spieler sich in „Schall und Wahn“ nicht mehr bewegen konnten, nachdem Crossbones Klaw verlassen hatte.
- Ein Problem in „Schall und Wahn“ wurde behoben, durch das Spieler endlos in Klaws Blasen gefangen sein konnten.
MULTIPLAYER & SPIELERSUCHE
- Ein Problem wurde behoben, durch das im Raid “Misstöne” keine schwarzen Kugeln mehr spawnten.
- Spieler bleiben nicht länger in einer Laufanimation stecken, wenn sie im Raid „Misstöne“ vom Netzangriff des Führungskriechers getroffen werden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das im Raid „Misstöne“ der Netzeffekt des Führungskriechers nicht sichtbar blieb, nachdem ein Spieler davon betroffen wurde.
- Ein Problem beim Sammeln von Anti-Metall im Raid „Misstöne“ wurde behoben: Das Symbol wird jetzt angezeigt wie vorgesehen und flackert nicht mehr.
- Im Raid „Misstöne“ bleibt ein kleiner Kriecher nicht länger im Dschungelbereich stecken.
DESIGN & ANIMATION
- Wenn Black Widow ein NSC ist und das Outfit „Avenger-Bogenschütze“ trägt, hat sie keine Brille mehr auf.
- Mjölnir wird jetzt bei Thors Endgame-Outfit angezeigt, wenn er Gottesstoß ausführt.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- In Japan erscheint der Lieferungen-Button im Modus „Starker Kontrast“ nicht länger als schwarzer Kasten.
- Diverse Korrekturen an Text und Lokalisierung.
KAMPF
- Der Soundeffekt, bei aktiver JARVIS-Barriere getroffen zu werden, ist nicht mehr lauter als andere Soundeffekte.
AUSRÜSTUNG, HERAUSFORDERUNGEN & BELOHNUNGEN
- Alle generischen Vorteile, die „Power-Angriffe“ aufführen, aber nicht spezifisch Fern- oder Nahkampf, betreffen jetzt beide.
- Zudem wurde bei vielen dieser Vorteile das untere Limit gesenkt (um 1-4 %) und das obere angehoben (um 1-5 %), um die Streuung des Bonus zu erhöhen. Die Seltenheit der Ausrüstung gibt vor, wie nahe der Bonus am einen oder anderen Ende liegt.
- Alle zielgerichteten Vorteile funktionieren jetzt, wenn Captain Americas Brooklyn Brawl aktiv ist.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Ms. Marvel Teamgeist zweimal benutzen musste, damit die Vorteileffekte Boni hinzufügten.
- Spinnen-Drohnen-Kriegslist funktioniert jetzt mit Misstöne-Ausrüstung.
- Vorteile der Heldenregeneration bei Unsichtbarkeit sollten jetzt funktionieren.
- Vorteile, die dem Hulkbuster Effekte oder Boni hinzufügen, sollten jetzt mit dem angezeigten Wert funktionieren.
- Black Panthers Statusvorteile bei schweren Power-Angriffen gelten nach Herabstoßen jetzt bei jedem Angriff, nicht nur beim letzten Treffer.
- Wutanfall-Vorteile aktivieren jetzt den angegebenen Buff und nicht Unverwundbarkeit.
- Ms. Marvels Vorteile, die ihre schweren Power-Angriffe mit Vibranium verstärken, haben jetzt eine Chance, Ausrüstung aus Wakanda zu droppen.
- Der Text des Tadellos-Buffs von Klaw- und Schallausrüstung gibt jetzt an, dass nur kritische Nahkampftreffer den Buff auslösen.
- Das ist bei Klaw-Ausrüstung etwas Besonderes, da sie in Slots zu finden ist, die normalerweise keine durch Nahkampf aktivierten Vorteile enthalten.
- Vorteilsbrecher wurde korrigiert und erhöht den Betäubungsschaden durch Vorteile nur noch um 20 % und nicht mehr um 200 %.
- Widerhall-Brecher wurde korrigiert und erhöht die Vibranium-Füllungsrate jetzt um den im Vorteil angegebenen Wert.
- Der Name wurde in Vibranium-Verstärker geändert.
- Schrei-Brecher erhöht jetzt den Schaden von Angriffen, die mit Schall erfüllt sind, und nicht die Füllungsrate.
- Vorteile, die Status beeinflussen, gewähren diesen Bonus jetzt Ladungen des entsprechenden Typs.
- Beispiel: Widerhall-Schwung funktioniert jetzt mit jeder Vibranium-Ladung.
- Gewähre und Empfange Vergrößerer funktioniert jetzt mit Vibranium-, kosmischen und Pym-Ladungen.
- Potenziator-Vorteile wurden gebufft/modifiziert
- Sie erhöhen Aufladung und Schaden von Angriffen, die mit ihrem Statuseffekt erfüllt sind.
- Der Schadenszuwachs ist nicht mit weiteren Potenziator- oder Brecher-Vorteilen desselben Statustyps stapelbar. Einzelheiten stehen im Text des Vorteils.
- Sie beeinflussen zudem Ladungen und Statusaufbau von Lecks ihres Statustyps
- Captain Americas Vorteile „Aegis des Nomaden“ und „Rüstung des Nomaden“ hatten falsche Texte, laut denen sie die Dauer von Brooklyn Brawl verlängerten. Korrekt ist, dass sie stattdessen die Dauer von Commander-Ruf verlängern. Der Text wurde korrigiert.
- Außerdem war Commander-Ruf der Angriff, der den Buff aktivierte, nicht der Buff selbst. Der jetzt aufgeführte Buff heißt wie vorgesehen „Captains Verteidigung“.
- Alle Vorteile, die den Buff als Commander-Ruf bezeichneten, führen jetzt Captains Verteidigung auf.
- Helden-Setausrüstung, Vibranium-Ausrüstung, Schallausrüstung und JARVIS-Ausrüstung, die im Heldenslot droppt, kann jetzt das Attribut Macht enthalten.
- Klassische und technische Helden-Setausrüstung kann jetzt in den Nah- und Fernkampfslots mit Vibranium als möglichem Statuseffekt droppen
- Apex-Helden-Setausrüstung kann jetzt in den Nah- und Fernkampfslots mit jedem der 6 Basis-Statuseffekte (Schock, Gamma, Plasma, Kryo, Pym und kosmisch) droppen
- Bei Ms. Marvel werden Signature-Angriffe jetzt als Statusangriffstyp in Vorteilen angezeigt.
- Bei Kate Bishop werden Signature-Angriffe jetzt als Statusangriffstyp in Vorteilen angezeigt.
- Hawkeyes Wiederherstellungsverstärkung und Wiederherstellungsverlängerung wurden verbunden.
- Iron Mans Vorteil „Arc-Reaktor-Effizienz“ führt jetzt die passive Erhöhung seiner Energieregeneration auf.
- Captain America erhält für seinen Vorteilspool für den Elite-Raid „Misstöne“ einen neuen Vorteil. „Letaler Ansturmverteiler“ kann im Fernkampfslot droppen und gibt an: „Wird ein Gegner besiegt, während Captains Ansturm aktiv ist, wird der Buff SCHALLVERTEILER aktiviert. Captain America gilt dabei als Sender. Keine anderen Schallverteiler-Vorteile sind dafür erforderlich.“
- Dieser Vorteil ist erst nach der Veröffentlichung fertig geworden und gehört zu „Captains Ansturm“. Er verleiht Captain America die einzigartige Fähigkeit, ohne Schallschaden zum Sender zu werden.
- Die Nornensteine des Furchtlosen und der Vorhut können jetzt in Slot 2 des Misstöne-Raids mit „Tadellose Vibranium-Ladung“ zusammenwirken.
- Änderungen an Namen und Beschreibungen von Vorteilen, um sie zu standardisieren.
- Möglicherweise geht ein wenig Atmosphäre verloren, aber die Sprache dürfte jetzt besser verständlich sein.
- Tundra-BS-Belohnungen
- Eine der neuen Warzones am Einsatztisch ist ein Bedrohungssektor in der Verschneiten Tundra.
- Er gewährt keine zufällige, skalierte Ausrüstung, sondern Kryo-Ausrüstung. Die Belohnung „Universelle Setausrüstung“ bleibt unverändert.
- Black Widow
- Infiltrator-Gürtel
- Die generische Regeneration zur Heldenunterstützung wurde durch „Angriffsstärkung“ ersetzt, die eine hohe Chance hat, beim Einsatz von „Widow’s Bite“ einen Boost intrinsischer Energie zu aktivieren
- Arsenal des Roten Raums
- Die generische Erhöhung der Statusaufbauanzeige wurde durch „Geheimoperationen-Brecher“ ersetzt, der den Schaden auf Basis eurer aktuellen Geheimoperationen-Energie erhöht
- Korsett des Roten Raums / Uniform des Roten Raums
- „Egelhieb“ wurde durch „Letale Unsichtbarkeit“ ersetzt, die eine Chance hat, Black Widow bei einem Sieg über einen Gegner Unsichtbarkeit zu gewähren
- Natalias Mantel
- „Geheimoperationen-Verstärker“ wurde durch „Reaktiver Rauchgranatenauslöser“ ersetzt, der eine Chance hat, bei erlittenem Schaden ein Verschwinden im Rauch zu ermöglichen
- Der Vorteil „Kryo-Potenziator“ betrifft jetzt den Gefahrenbereich der Gefährdungsgranate bei ausgerüsteter Blitzfrostgranate.
- Infiltrator-Gürtel
- Thor
- Gürtel des Allvaters
- Die generische Heldenenergie-Regeneration wurde durch „Ungezügelte Überladung“ ersetzt, die Willenskraft- und Heldenenergieregeneration erhöht, solange Überladen aktiv ist
- Armschutz des Donnerers
- Der erhöhte Statusaufbau durch Angriffe mit Odins Macht wurde durch „Kriegerzorn-Zerstörung“ ersetzt, die Betäubungs-, Status- und Gesamtschaden erhöht, solange Kriegerzorn aktiv ist
- Brustplatte des Donnerers
- „Asgards Zorn“ wurde durch „Odins-Macht-Sicherung“ ersetzt, die Rüstung auf Basis eurer intrinsischen Energie gewährt
- Gurt des Donnerers
- „Schock-Potenziator“ wurde durch „Angriffsstärkung“ ersetzt, die bei der Benutzung von Gottesstoß eine hohe Chance hat, einen intrinsischen Schub zu aktivieren
- „Odins Flug“ wurde durch „Kriegerzorn-Verlängerung“ ersetzt, die die Dauer von Kriegerzorn erhöht
- Gürtung von Asgards Nachkommen / Gurt von Asgards Nachkommen
- Der generische Vorteil zur Heldenregeneration wurde durch „Ungezügelte letale Verlängerung“ ersetzt, die mit jedem besiegten Gegner die Dauer von Kriegerzorn erhöht
- Rüstung von Asgards Nachkommen / Brustplatte von Asgards Nachkommen
- „Fixierungsimmunität“ wurde durch „Letales Unbewaffnet-Kryo-Leck“ ersetzt, das mit jedem unbewaffnet besiegten Gegner den Kryo-Statuseffekt verbreitet
- Gürtel des Allvaters
- Captain America
- Brustplatte des ersten Avengers
- „Sammelruf-Brecher“ wurde durch „Block-Überschuss“ ersetzt, der die Menge der intrinsischen Energie erhöht
- „Reaktiver Turbo“ wurde durch „Letaler wendiger Turbo“ ersetzt, der „Captains Verteidigung“ aktiviert, wenn Gegner mit Blockangriffen besiegt werden oder gegnerischen Angriffen perfekt ausgewichen wird
- Absicherung des ersten Avengers
- Der generische Vorteil zur Heldenregeneration wurde durch „Commander-Ruf-Sicherung“ ersetzt, die die Verteidigung erhöht, solange „Captains Verteidigung“ aktiv ist
- Vorboten des Nomaden
- „Block-Brecher“ wurde durch „Captains reaktiver Verteidigungsauslöser“ ersetzt, der eine Chance hat, bei erlittenem Schaden „Captains Verteidigung“ automatisch zu aktivieren und den Angriff komplett zu negieren
- Verteiler des Nomaden (jetzt mit dem korrekten Namen)
- Der Vorteil einer erhöhten Kritischer-Treffer-Chance wurde durch „Captains Ziel“ ersetzt, das nach 3 Kopftreffern hintereinander mit Schildwurf den Buff „Captains Ansturm“ aktiviert
- Aegis des Nomaden
- Der Vorteil des erhöhten Statusaufbaus wurde durch „Sammelruf-Überladung“ ersetzt, die Gesundheits- und Heldenenergieregeneration erhöht, solange Sammelruf aktiv ist
- Schutzwall des Nomaden / Helm des Nomaden
- „Wuchtbruch“ wurde durch „Schildblock-Sicherung“ ersetzt, die auf Basis von Caps Schildblock-Energie Rüstung gewährt
- Eisenhandschuhe des Supersoldaten
- „Brooklyn-Brawl-Verstärker“ wurde durch „Brooklyn-Brawl-Turbo“ ersetzt, der die intrinsische Regeneration erhöht, solange „Brooklyn Brawl“ aktiv ist.
- Kampfpanzer des Supersoldaten
- Name des Vorteils wurde von „Elan des Raufbolds“ in „Brooklyn-Brawl-Verlängerung“ geändert, die die Dauer von 3 auf 8,5 Sekunden erhöht
- Vorherige Versionen waren versehentlich auf 5 Sekunden begrenzt; nur die neue Version verfügt über die längere Dauer.
- Brustplatte des ersten Avengers
- Iron Man
- Mark VII – Modularer EMF-Generator
- „Hyperflux-Laser“ (in andere Sets und Slots verschoben) wurde durch „Hulkbuster-Impuls“ ersetzt, der den Betäubungsschaden des Hulkbuster erhöht
- Mark VII – Modulare Energiezelle
- Der generische Vorteil zur Heldenregeneration wurde durch „Hulkbuster-Brecher“ ersetzt, der den Schaden des Hulkbuster erhöht
- „Ungezügelte Regeneration“ wurde durch „Waffenlager-Spitze“ ersetzt, die jeden kritischen Schaden durch Waffen erhöht
- Überlegene Mark XV-Untergangsfäuste
- „Schwerer Modifikator“ wurde durch „Letale leichte Überladung“ ersetzt, die bei Siegen über Gegner mit leichten Nahkampfangriffen intrinsische Überladen-Energie, Heldenenergie und Willenskraft gewährt
- Überlegene Mark XV-R.T.-Knoten Knoten
- „Bunkerbrecher-Raketen“ (in ein anderes Set und einen anderen Slot verschoben) wurde durch „Überladungssicherung“ ersetzt, die auf Basis von Iron Mans intrinsischer Energie Rüstung gewährt
- Überlegener Mark XV-Quantenreaktor
- Turbo wurde durch „Überladen-Verlängerung“ ersetzt, die die aktive Dauer von Überladen erhöht
- Überlegener Mark XV-Quantenreaktor / Überlegener Mark XIII-Arc-Beschleuniger
- „Takedown-Turbo“ wurde durch „Überladungssicherung“ ersetzt, die Rüstung gewährt, solange Überladen aktiv ist
- Zenturio-Bastion der Mark XV / Zenturio-Bewaffnung der Mark VIII
- Der Buff „JARVIS-Barriere“ wurde durch „Skyguard-Disruptor“ ersetzt, der die durch intrinsische Kugeln erhaltene Energie erhöht
- Zenturio-Bastion der Mark XV
- Die Erhöhung der Entgehen-Distanz wurde durch „Letaler wendiger Turbo“ ersetzt, der kurzzeitig Überladen gewährt, nachdem ihr Gegner mit leichten Angriffen besiegt oder bei einem gegnerischen Angriff Perfektes Ausweichen ausgeführt habt
- Zenturio-Quantenreaktor der Mark XV
- „Ungezügelte Unterstützung“ (in das Modular-Set verschoben) wurde durch „Arc-Überladungsunterstützung“ ersetzt, die eine zweite Ladung von Arc-Überladung gewährt
- Zenturio-Arc-Beschleuniger der Mark VIII / Zenturio-Quantenreaktor der Mark XV
- „Hulkbuster-Brecher“(in das Modular-Set verschoben) wurde durch „Elektronen-Shunt“ ersetzt, der beim Parieren gegnerischer Angriffe zusätzliche intrinsische Energie gewährt
- Der generische Vorteil zur Heldenregeneration wurde durch „Ungezügelte Spitze“ ersetzt, die den kritischen Schaden erhöht, solange Überladen aktiv ist
- Der Vorteil „Ungezügelte Sicherung“ funktioniert jetzt wie vorgesehen.
- Mark VII – Modularer EMF-Generator
- Ms. Marvel
- Marvelöse Zierde
- Der Turbo, der die Regenerationsrate der Polymorph-Energie erhöht, wurde durch „Heilungsgeist-Verlängerung“ ersetzt, die die Dauer des Heilungsgeist-Buffs bei Ms. Marvel verlängert
- Marvelöse Körperrüstung
- „Heilungsgeist-Rausch“ wurde durch „Polymorph-Nahkampfschub“ ersetzt, durch den Nahkampfangriffe langsam Willenskraft regenerieren, solange Polymorph aktiv ist
- Stormranger-Nega-Bänder
- Statusschaden nach Polymorph wurde ersetzt durch „Vergrößern-Zerstörung“, die Betäubungs-, Status- und Gesamtschaden erhöht, solange Vergrößern aktiv ist
- Stormranger-Wappen
- Der generische Vorteil zur Heldenregeneration wurde durch „Vergrößern-Turbo“ ersetzt, der die intrinsische Regeneration erhöht, solange Vergrößern aktiv ist
- Marvelöse Zierde
- Hulk
- Weltenbrecher-Myofibrillen
- Der Vorteil des Statusanzeige-Aufbaus wurde durch „Zorn-Brecher“ ersetzt, der auf Basis von Hulks Zorn-Energie den Schaden erhöht
- Weltenbrecher-Legierung
- Der Vorteil der Gesundheitsregeneration wurde durch „Letaler wendiger Turbo“ ersetzt, der kurzzeitig Knochenschüttler aktivieren kann, nachdem Gegner mit Zorn-Angriffen besiegt wurden oder einem Angriff perfekt ausgewichen wurde
- Weltenbrecher-Neuronik
- „Monster-Trommelfeuer“ (verschoben ins Monströs-Set) wurde durch „Knochenschüttler-Überladung“ ersetzt, die Gesundheit und Heldenregeneration erhöht, solange Knochenschüttler aktiv ist
- Planetenknacker-Mischung
- „Reflexiver Hohn“ wurde durch „Knochenschüttler-Rausch“ ersetzt, durch den Nahkampfangriffe langsam Willenskraft wiederherstellen, solange Knochenschüttler aktiv ist
- Planetenknacker-Dendriten
- Die generische Heldenregeneration wurde durch „Knochenschüttler-Turbo-Turbo“ ersetzt, der die intrinsische Regeneration erhöht, solange Knochenschüttler aktiv ist
- Weltenbrecher-Myofibrillen
- Hawkeye
- Kit des Adlers / Bogen des Falken
- „Nachtsturm-Multiplikator“ (jetzt exklusiv im Klassischen Kräfteset) wurde durch „Ungezügelte Wohltat“ ersetzt, die die Kritischer-Treffer-Chance erhöht, solange Überladen (Erfasst) aktiv ist
- Potenziator-Vorteile gewähren den Schaden während Hawkeyes Trickkiste jetzt dem Pulsar-Pfeil.
- Kit des Adlers / Bogen des Falken
- Spider-Man (PS4/PS5)
- Der Buff „Auto-Verteidigung“ blockiert nicht länger die Spinnen-Drohne.
- Wird Thor beim Event „Korrumpiertes Vibranium“ eingesetzt, wird „Sternenfeuer-Strahl“ jetzt für die Missionsreihe „Vibranium: Asgardianer“ gewertet.
BEKANNTE PROBLEME
- Überarbeitung der Einführung – Der weiße Fortschrittsbalken für „Wieder im Einsatz“ wird nicht korrekt aktualisiert, wenn ihr Fortschritte macht.
- Überarbeitung des Einsatztischs – Ikonisch-, SHIELD- und Inhuman-Gruppierungsmissionen können auf dem Einsatztisch erscheinen, wenn sie vor dem Update auf Patch 2.3 abgeschlossen wurden.
- Namensschilder flackern und tauchen möglicherweise nicht mehr auf, wenn ein Einsatzteam in eine Mission geladen wird.
- Hawkeyes Schwert ragt im Charakterauswahlmenü von seinen Füßen auf.
- Missionen in teilweise abgeschlossenen Operationen können nach dem Update zu Version 2.3 verschwinden.
- Ein Fehler, durch den Nick Furys Lippenbewegungen beim Briefing nicht zum Dialog passen.
- Ein Fehler schickt einen vierten Spieler, der in ein Einsatzteam geladen wird, manchmal mit einer „Verbindungsfehler“-Meldung zurück ins Hauptmenü, nachdem er eine Einladung in einen Außenposten angenommen hat.
- Beim Ausrüsten eines „Kosmischen Potenziators“ wird im Heldenanzeigemenü eine Zunahme des Statusaufbaus aller Status angezeigt statt nur bei „Kosmisch“. Es handelt sich um einen UI-Fehler, den wir derzeit untersuchen.
- Manche Potenziatoren gewähren keinen Bonusschaden, wenn sie in einer Warzone ausgerüstet werden. Wir haben herausgefunden, dass sie durch erneutes Ausrüsten oder Ausrüsten eines anderen Potenziators ordnungsgemäß funktionieren. Wir untersuchen das Problem derzeit.
- Belohnungen für Prioritäts-Bedrohungssektoren heißen immer noch „Helden-Setausrüstung“ anstatt „Apex-Kräfteset“. Das wird in einem kommenden Patch in den korrekten Namen geändert.
- · Mehrere Schurkensektoren (vor allem „Unbesehen“) gewähren am Einsatztisch sieben Belohnungen anstatt zwei. Hierbei handelt es sich um einen UI-Fehler. Nur die ersten beiden Symbole sind die tatsächlichen Belohnungen – die übrigen werden beim Abschließen nicht gewährt. Wir untersuchen derzeit die Ursache.
- Elitebunker zeigen am Einsatztisch die Belohnungen der Missionsreihe an und nicht der einzelnen Mission. Elitebunker gewähren als Missionsbelohnung nur Ausrüstung und Fragmente, niemals Units. Wir untersuchen derzeit, warum das passiert – übrigens komplett unregelmäßig.
- Manchmal zeigen Elitebunker am Einsatztisch die Belohnungen der Missionsreihe an und nicht der einzelnen Mission.
- Wir sind uns eines UI-Problems bewusst, durch das überlappender Text erscheint, wenn ihr mit dem Gruppierungsterminal, der Händlerin für kosmetische Objekte und dem Missionsgeber der Inhuman-Gruppierung interagiert, und bemühen uns aktuell um einen Fix.